Funciones
Flujos de trabajo
Soluciones
Recursos
Funciones
Recursos
Flujos de trabajo
Sumar, restar y multiplicar

Haz un video de matemáticas para niños usando IA

Haz un video de matemáticas para niños que muestre cada paso, desde sumas sencillas hasta las tablas de multiplicar. Un amigable personaje de caricatura utiliza manzanas, bloques y rectas numéricas para que los niños vean cómo funciona la respuesta, no solo cuál es.

4.8/5 en G2

4.9/5 en Capterra

Empieza como mejor te convenga

Convierte las sumas de esta semana en una caricatura que los niños puedan seguir

Empieza con una idea rápida, un problema de palabras o un guion completo. Cada paso del trabajo tiene su propia escena.

Idea aproximada

Solo una idea rápida de matemáticas

Escribe la habilidad que quieres enseñar. La IA escribe el guion, elige objetos reales para mostrarla, divide el trabajo en pequeños pasos y añade una pausa antes de cada respuesta.

Max el mono muestra cómo sumar 8 y 5 haciendo 10 primero, usando plátanos en una rama.

Más populares

Tu problema de matemáticas escrito o historia

Pega un problema de palabras o una historia matemática que ya uses. Cada línea se convierte en una escena, con los objetos apareciendo, moviéndose y agrupándose justo cuando se dicen los números.

Max tiene 3 bolsas de plátanos. Cada bolsa tiene 4 plátanos adentro. ¿Cuántos plátanos tiene Max en total?

Guion completo

Un guion de matemáticas paso a paso

¿Ya has planeado cada paso, pregunta y respuesta? Pega tu guion. Atlabs sigue cada escena y línea exactamente, desde la primera pregunta hasta la verificación final de la respuesta.

ESCENA 2: Mercado. MAX (en la recta numérica): "Comienza en 15 y retrocede 6. ¿Dónde caemos?"

Cómo funciona

De una idea matemática a una caricatura paso a paso en 4 pasos

Paso 1

Pega tu idea, historia o guion

Pega una idea, un problema de palabras o un guion, como operaciones que sumen 10, la tabla del 5 o restar con una recta numérica.

Paso 3

Bloquear personajes, mundos y accesorios

Bloquea tu mascota de matemáticas y el aula de la selva, para que Max se vea exactamente igual en cada lección que crees.

Paso 2

Elige un estilo y relación de aspecto

Elige un estilo claro y brillante, como caricatura plana en 2D o 3D, luego elige 16:9 para la pizarra o 9:16 para la tarea en un teléfono.

Paso 4

Genera, perfecciona y publica

Genera el video, comprueba cada paso del trabajo, cambia cualquier escena, luego míralo y resuélvelo juntos.

Paso 1

Pega tu idea, historia o guion

Pega una idea, un problema de palabras o un guion, como operaciones que sumen 10, la tabla del 5 o restar con una recta numérica.

Paso 2

Elige un estilo y relación de aspecto

Elige un estilo claro y brillante, como caricatura plana en 2D o 3D, luego elige 16:9 para la pizarra o 9:16 para la tarea en un teléfono.

Paso 3

Bloquear personajes, mundos y accesorios

Bloquea tu mascota de matemáticas y el aula de la selva, para que Max se vea exactamente igual en cada lección que crees.

Paso 4

Genera, perfecciona y publica

Genera el video, comprueba cada paso del trabajo, cambia cualquier escena, luego míralo y resuélvelo juntos.

Más de 50.000 creadores e historiadores · No se requiere tarjeta de crédito

La misma guía, cada nueva suma

La misma guía y recta numérica, para que cada habilidad se desarrolle

Las matemáticas tienen sentido cuando los mismos modelos aparecen una y otra vez. Atlabs mantiene su guía, sus contadores y su recta numérica idénticos a través de escenas y videos, por lo que los plátanos utilizados para sumar son los mismos que se utilizarán para compartir más adelante.

Consistencia de personajes

Su guía de matemáticas mantiene la misma cara, colores y voz en cada escena y video. Los niños saben que Max mostrará la pregunta, la resolverá lentamente y luego les pedirá que lo intenten.

De guion al video con IA — apariencia de personaje constante en la escena 2 usando Atlabs
De guion al video con IA — apariencia de personaje constante en la escena 2 usando Atlabs

Escena 2

Generador de videos con IA Atlabs AI: el mismo rostro y estilo de personaje bloqueados en la Escena 7
Generador de videos con IA Atlabs AI: el mismo rostro y estilo de personaje bloqueados en la Escena 7

Escena 7

Herramienta de IA del guion al video — consistencia del personaje mantenida en la Escena 20 por Atlabs
Herramienta de IA del guion al video — consistencia del personaje mantenida en la Escena 20 por Atlabs

Escena 20

Atlabs AI video — personaje consistente en toma de ángulo ancho a través de escenas
Atlabs AI video — personaje consistente en toma de ángulo ancho a través de escenas

Ancho

Atlabs del guion al video — primer plano de personaje con rostro y ropa consistentes
Atlabs del guion al video — primer plano de personaje con rostro y ropa consistentes

Cerrar

generador de videos con IA — consistencia de personajes en toma aérea usando Atlabs
generador de videos con IA — consistencia de personajes en toma aérea usando Atlabs

aéreo

Consistencia de ubicación

El aula de la selva, el mercado y la casa del árbol mantienen el mismo aspecto e iluminación en cada ocasión, por lo que los niños asocian cada lugar con una habilidad, como sumar en el mercado y compartir en la casa del árbol.

Consistencia de objetos y propiedades

El marco de diez, la recta numérica y los plátanos para contar se ven iguales en cada escena, por lo que los niños aprenden un modelo correctamente y pueden usarlo de nuevo cuando los números se vuelven más grandes.

Atlabs AI video: consistencia de objetos y accesorios bloqueada desde la escena 1
Atlabs AI video: consistencia de objetos y accesorios bloqueada desde la escena 1

Escena 1

Generador del guion al video — el mismo accesorio aparece de manera idéntica en la escena 11
Generador del guion al video — el mismo accesorio aparece de manera idéntica en la escena 11

Escena 11

Atlabs AI cinematografía — objeto consistente a través de escenas, ejemplo de la Escena 13
Atlabs AI cinematografía — objeto consistente a través de escenas, ejemplo de la Escena 13

Escena 13

Casos de uso

Prepara todo tipo de clases de matemáticas, desde descomposiciones numéricas hasta tablas de multiplicar

Serie animada

Convierte un solo video de matemáticas para niños en una serie completa: primero sumas, luego restas, tablas de multiplicar y repartos, todo guiado por el mismo simpático personaje.

Historias animadas

Cuenta una historia de matemáticas, como la de un mono que tiene que repartir sus plátanos de forma equitativa antes de que empiece la gran fiesta de la selva.

Videos explicativos y educativos

Explica métodos como hacer 10, contar hacia adelante y matrices en escenas cortas y claras con una pregunta rápida al final.

Estilos visuales

Elige un estilo claro que haga que los números sean fáciles de ver

Elige entre más de 50 estilos, que incluyen 2D plano, dibujos animados en 3D, pizarra y cuentos infantiles cálidos. Los números en negrita y los fondos limpios mantienen la atención en el trabajo, o puedes entrenar un estilo personalizado para tu escuela o canal.

Cualquier formato

Idea, historia o guion completo

50+

Estilos visuales para elegir

100%

Consistencia de personaje de escena a escena

40+

Idiomas y opciones de narración

Características

Todo lo que necesitas para que las clases de matemáticas hagan clic

IA que lee tu historia como un director

Atlabs lee su guion de matemáticas como un director. Muestra cada objeto a medida que se cuenta, los agrupa y los mueve a medida que se resuelve la suma, y luego hace una pausa en la pregunta para que los niños puedan intentar dar la respuesta antes de que aparezca en la pantalla.

ESCENA — DORMITORIO, NOCHE. Lily no puede dormir. Las estrellas brillan fuera de su ventana. Escucha una voz suave y amigable que la llama por su nombre…

ESCENA — DORMITORIO, NOCHE. Lily no puede dormir. Las estrellas brillan fuera de su ventana. Escucha una voz suave y amigable que la llama por su nombre…

LA LECTURA DEL DIRECTOR

Toma de establecimiento amplia

Iluminación cálida y acogedora

Acercamiento lento hacia Lily

Estado de ánimo: suave asombro

SECUENCIA GENERADA

Lector de guion de Atlabs AI — estableciendo toma abierta generada a partir del guion

01 · Establecimiento

IA del guion al video — toma de acercamiento (push-in) del personaje Mara generada a partir de la descripción de la escena

02 · Lily, zoom de acercamiento

Generador de videos con IA Atlabs AI — escena cinematográfica de la ciudad generada a partir de un guion escrito

03 · Estrellas afuera

Escritor de historias con IA integrado

¿Necesita un nuevo problema? El escritor de IA convierte "la tabla del 3" o "la resta con una recta numérica" en un breve guion con objetos reales, una historia y muchas oportunidades para intentarlo.

Traduce tu video a más de 40 idiomas

Enseña la misma suma en inglés, español, árabe, hindi y más. Traduce un video terminado en unos pocos clics para alumnos de EAL, hogares bilingües y grupos de tutoría.

Música de fondo que se adapta al estado de ánimo

La música libre de regalías mantiene las lecciones dinámicas: un ritmo rápido para las tablas de multiplicar y música tranquila mientras los niños piensan. También puedes añadir tu propio canto para contar o la canción de la clase.

Sincronización labial automática

La boca de tu guía coincide con cada palabra, por lo que los niños observan cómo se dicen las palabras matemáticas, como "en total" y "diferencia", y aprenden a usarlas.

Narración ultra realista

Elige un narrador tranquilo que explique cada paso lentamente y pregunte: "¿Qué opinas?". O graba tu propia voz, para que los niños escuchen el método tal como tú lo enseñas.

Control total de edición a nivel de escena

Cambia cualquier paso sin tener que empezar de nuevo. Intercambia los números, corrige la resolución, añade una pregunta o regenera una sola escena hasta que toda la lección coincida con tu propio método.

Escritor de historias con IA integrado

¿Necesita un nuevo problema? El escritor de IA convierte "la tabla del 3" o "la resta con una recta numérica" en un breve guion con objetos reales, una historia y muchas oportunidades para intentarlo.

Sincronización labial automática

La boca de tu guía coincide con cada palabra, por lo que los niños observan cómo se dicen las palabras matemáticas, como "en total" y "diferencia", y aprenden a usarlas.

Traduce tu video a más de 40 idiomas

Enseña la misma suma en inglés, español, árabe, hindi y más. Traduce un video terminado en unos pocos clics para alumnos de EAL, hogares bilingües y grupos de tutoría.

Narración ultra realista

Elige un narrador tranquilo que explique cada paso lentamente y pregunte: "¿Qué opinas?". O graba tu propia voz, para que los niños escuchen el método tal como tú lo enseñas.

Música de fondo que se adapta al estado de ánimo

La música libre de regalías mantiene las lecciones dinámicas: un ritmo rápido para las tablas de multiplicar y música tranquila mientras los niños piensan. También puedes añadir tu propio canto para contar o la canción de la clase.

Control total de edición a nivel de escena

Cambia cualquier paso sin tener que empezar de nuevo. Intercambia los números, corrige la resolución, añade una pregunta o regenera una sola escena hasta que toda la lección coincida con tu propio método.

Hecho para

¿Quién hace dibujos animados de matemáticas para niños?

Profesores de Matemáticas

Modele un nuevo método en la pizarra con una tira cómica corta y, a continuación, utilice los mismos objetos y rectas numéricas cuando los alumnos lo intenten por sí mismos.

Padres que educan en el hogar

Enseña matemáticas en el orden correcto con un dibujo animado para cada habilidad, al ritmo que mejor se adapte a tu hijo.

Padres haciendo deberes

Graba un video que explique la tarea de esta semana de la forma en que se enseña en la escuela, para que puedas ayudar sin confundir a tu hijo.

Canales de videos para niños

Publique una serie completa de lecciones de matemáticas, desde sumas hasta tablas de multiplicar, con una sola guía y un diseño que los espectadores identifiquen de inmediato.

Tutores Privados

Envía un breve video después de cada sesión con las sumas exactas que a tu alumno le resultaron difíciles, para que pueda volver a ver el método en casa antes de su próximo encuentro.

Equipos de la aplicación de matemáticas

Llene su aplicación de aprendizaje con ejemplos prácticos breves, cada uno guiado por el mismo guía con la misma voz clara y paciente.

Profesores de Matemáticas

Modele un nuevo método en la pizarra con una tira cómica corta y, a continuación, utilice los mismos objetos y rectas numéricas cuando los alumnos lo intenten por sí mismos.

Tutores Privados

Envía un breve video después de cada sesión con las sumas exactas que a tu alumno le resultaron difíciles, para que pueda volver a ver el método en casa antes de su próximo encuentro.

Canales de videos para niños

Publique una serie completa de lecciones de matemáticas, desde sumas hasta tablas de multiplicar, con una sola guía y un diseño que los espectadores identifiquen de inmediato.

Padres haciendo deberes

Graba un video que explique la tarea de esta semana de la forma en que se enseña en la escuela, para que puedas ayudar sin confundir a tu hijo.

Padres que educan en el hogar

Enseña matemáticas en el orden correcto con un dibujo animado para cada habilidad, al ritmo que mejor se adapte a tu hijo.

Equipos de la aplicación de matemáticas

Llene su aplicación de aprendizaje con ejemplos prácticos breves, cada uno guiado por el mismo guía con la misma voz clara y paciente.

Profesores de Matemáticas

Modele un nuevo método en la pizarra con una tira cómica corta y, a continuación, utilice los mismos objetos y rectas numéricas cuando los alumnos lo intenten por sí mismos.

Padres haciendo deberes

Graba un video que explique la tarea de esta semana de la forma en que se enseña en la escuela, para que puedas ayudar sin confundir a tu hijo.

Tutores Privados

Envía un breve video después de cada sesión con las sumas exactas que a tu alumno le resultaron difíciles, para que pueda volver a ver el método en casa antes de su próximo encuentro.

Padres que educan en el hogar

Enseña matemáticas en el orden correcto con un dibujo animado para cada habilidad, al ritmo que mejor se adapte a tu hijo.

Canales de videos para niños

Publique una serie completa de lecciones de matemáticas, desde sumas hasta tablas de multiplicar, con una sola guía y un diseño que los espectadores identifiquen de inmediato.

Equipos de la aplicación de matemáticas

Llene su aplicación de aprendizaje con ejemplos prácticos breves, cada uno guiado por el mismo guía con la misma voz clara y paciente.

TUTORIALES

Aprende cómo hacer caricaturas de matemáticas rápidamente

Breves tutoriales para planificar, animar y compartir tu primera lección de matemáticas paso a paso para niños.

Por qué Atlabs

Atlabs frente a cualquier otra forma de crear contenido animado

Lo que necesitas
Atlabs AI
Producción tradicional
Otras herramientas de video de IA

Tiempo desde la historia hasta el video

Minutos

De semanas a meses

Horas pero inconsistentes

Costo

Desde $19

De $10,000 a millones

Varía

Se requiere filmación

No ✓

Equipo de producción completo

No ✓

Consistencia de personajes

Bloqueado en todas las escenas ✓

Controlado por el equipo de continuidad

Raras veces compatible ✗

Consistencia de ubicación

Bloqueado en todas las escenas ✓

Locaciones reales o sets

No disponible ✗

Consistencia del objeto

Bloqueado en todas las escenas ✓

Utilería gestionada en el set

No disponible ✗

Soporte para formato de guion

Idea, historia o guion ✓

Se requiere el guion completo

Solo prompt básico

Edición a nivel de escena

Control total ✓

Tomas adicionales costosas

Limitado

Lo que dicen los creadores

Lo que dicen los profesores y padres sobre sus dibujos animados de matemáticas

Mis alumnos de segundo de primaria tenían dificultades con las restas pasando el 10. Hice un corto animado con Max saltando hacia atrás en una recta numérica y, para el final de la semana, la mayoría ya podía hacerlo por sí solos.

Tutor de Segundo de Primaria, Escuela Primaria, Reino Unido

Yo nunca podría explicar la tarea de la misma manera que lo hacen en la escuela. Ahora grabo un video rápido con el mismo método, y mi hijo lo entiende sin llorar. Las tablas de multiplicar finalmente han comenzado a grabarse en su memoria.

Padre de un niño de siete años, Estados Unidos

Hago un video para cada alumno con las sumas en las que se equivocaron. Lo ven antes de nuestra próxima sesión, por lo que aprovechamos nuestro tiempo para seguir avanzando en lugar de repasar lo mismo otra vez.

Tutor de Matemáticas, Tutoría Independiente, Australia

Mis alumnos de segundo de primaria tenían dificultades con las restas pasando el 10. Hice un corto animado con Max saltando hacia atrás en una recta numérica y, para el final de la semana, la mayoría ya podía hacerlo por sí solos.

Tutor de Segundo de Primaria, Escuela Primaria, Reino Unido

Yo nunca podría explicar la tarea de la misma manera que lo hacen en la escuela. Ahora grabo un video rápido con el mismo método, y mi hijo lo entiende sin llorar. Las tablas de multiplicar finalmente han comenzado a grabarse en su memoria.

Padre de un niño de siete años, Estados Unidos

Hago un video para cada alumno con las sumas en las que se equivocaron. Lo ven antes de nuestra próxima sesión, por lo que aprovechamos nuestro tiempo para seguir avanzando en lugar de repasar lo mismo otra vez.

Tutor de Matemáticas, Tutoría Independiente, Australia

Mis alumnos de segundo de primaria tenían dificultades con las restas pasando el 10. Hice un corto animado con Max saltando hacia atrás en una recta numérica y, para el final de la semana, la mayoría ya podía hacerlo por sí solos.

Tutor de Segundo de Primaria, Escuela Primaria, Reino Unido

Yo nunca podría explicar la tarea de la misma manera que lo hacen en la escuela. Ahora grabo un video rápido con el mismo método, y mi hijo lo entiende sin llorar. Las tablas de multiplicar finalmente han comenzado a grabarse en su memoria.

Padre de un niño de siete años, Estados Unidos

Hago un video para cada alumno con las sumas en las que se equivocaron. Lo ven antes de nuestra próxima sesión, por lo que aprovechamos nuestro tiempo para seguir avanzando en lugar de repasar lo mismo otra vez.

Tutor de Matemáticas, Tutoría Independiente, Australia

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre cómo hacer dibujos animados de matemáticas para niños

¿Cómo hago un video de matemáticas para niños?

Escribe una habilidad, pega un problema de matemáticas o añade un guion completo, luego elige un estilo. Atlabs construye una escena para cada paso con objetos, narración y música. Regístrate gratis y crea tu primera lección hoy.

¿Puedo usar el método que enseñan en mi escuela?

Sí. Usted escribe o aprueba cada paso, por lo que cada video muestra el método, las palabras y los modelos exactos que utiliza su escuela, desde líneas numéricas hasta matrices y marcos de diez.

¿Permanecerán iguales los objetos y la recta numérica?

Sí. Bloquea tu guía y accesorios una vez y Atlabs los mantendrá iguales en cada escena y video, para que los niños usen un modelo que ya conocen a medida que los números se hacen más grandes.

¿Puedo grabar mi propia voz explicando los pasos?

Sí. Grabe su propia voz para que los niños escuchen el método tal como usted lo enseña, o elija un narrador de IA tranquilo en más de 40 idiomas. Agregue su propio canto también, o deje que Atlabs elija la música.

¿Puedo cambiar los números después de que el video esté hecho?

Sí. Edita cualquier escena por separado: cambia los números, corrige un paso o añade una pregunta. Regenera solo esa escena y mantén el resto de tu lección exactamente como está.

¿Es gratis empezar a crear dibujos animados de matemáticas?

Sí. Puedes empezar gratis sin tarjeta de crédito, sin cámara y sin conocimientos de animación. Únete a más de 50,000 creadores y convierte las sumas de esta semana en una lección de dibujos animados en minutos.

Crea hoy tu primera clase de matemáticas en caricatura

Convierte las sumas de esta semana en una simpática caricatura que muestre cada paso, con la misma guía y recta numérica en cada lección. Comienza gratis.