要点まとめ
Atlabs AIを使えば、ノートパソコン1台でハリウッド級のムービーのコンセプトトレーラーを作れます。
使うツール: Atlabs AI + Nano Banana Pro(画像)+ Veo3(動画)
作れるもの:
象徴的な役に俳優を当てはめ直す
アニメ映画の実写版を作る
コンセプトトレーラーのシーケンス全体を生成する
ショットをまたいでキャラクターの一貫性を保つ
コスト: Atlabs AIのサブスクリプション
必要なスキル: なし。プロンプトをコピー&ペーストするだけ
Atlabs AIでムービートレーラーを作り始める
AIコンセプトトレーラーが未来である理由
これは単なるバズ狙いの話題づくりではありません。
コンセプトアートは、広告業界やVFXアーティストによって何十年も使われてきました。AIは、そのプロセスを加速させているにすぎません。ソーシャルメディアで目にするものの視覚的なロジックは、実際の広告やVFXと同じであり、それが今や誰にでも手の届くものになっています。
クリエイターが今できること:
キャスティングの変更: 象徴的な役を特定の俳優で見てみる
美的テスト: 照明、衣装、ムードを試す
企画の提案: クルーを雇う前に、映画がどんな見た目になるかをスタジオに具体的に見せる
予算も、クルーも不要。必要なのは、あなたのアイデアとAtlabs AIだけ。
4ステップのワークフロー
ステップ1:Nano Banana Proでフォトリアルな画像を生成する
優れたコンセプトトレーラーの土台は、息をのむような1枚の画像です。
移動先: Atlabs AI → 画像 → Nano Banana Pro
なぜNano Banana Proなのか?
「世界への理解」が非常に高く、データを使ってポップカルチャーへの言及、俳優の顔、特定の映画の美学を理解します。複雑な参照画像がなくても大丈夫です。
例A:シンプルなプロンプト(俳優の配役変更)
長い文章は、いつも必要なわけではありません。モデルは、俳優が誰か、象徴的な映画がどんな見た目かをすでに知っています。

何が起きるか:
モデルは、ボートと海の設定を正確に再現します
俳優の面影がすぐに描画されます
シネマティックな構図が自動的に適用されます
結果: 1回の生成で、映画ポスター品質の画像が完成します。
例B:詳細なプロンプト(ゼロから作る)
複数の俳優や特定の衣装を含む複雑なコンセプトには、詳細に書きましょう。

カスタマイズのヒント:
衣装の細部を必ず指定します(ありきたりな出力を防げます)
舞台設定とムードを描写します
照明を加えます:「ドラマチックな逆光」や「ゴールデンアワー」
表情を指定します:「英雄的な決意」や「悪役らしい不敵な笑み」
プロのヒント: 必ずアスペクト比を16:9に設定しましょう。これで、後の動画生成でクロップせずにそのまま使える画像になります。
Atlabs AIでムービーのコンセプト画像を生成する
ステップ2:「舞台裏」(BTS)の美学
AIコンセプトトレーラーの最大のトレンドのひとつが、デジタルアートではなく、流出した撮影現場の写真 のように見せることです。
これにより、架空の映画が現実に根ざし、本物らしく感じられます。
BTS風の見た目を実現する方法
プロンプトに制作現場の要素を加えます。
このプロンプトをコピー(ポケモンの例):
トム・ホランドがサトシ(アッシュ・ケッチャム)を演じる、ハリウッド超大作のポケモン映画の実写ショットを見せて。サトシの象徴的な赤と白の帽子、青いベスト、スニーカーを身につけている。モンスターボールを持っている。フォトリアルに見えるようにする。背景にグリーンスクリーン、スタジオの照明機材、音響機材、撮影クルーが見える、舞台裏の雰囲気にする。シネマティックな構図。アスペクト比は16:9。
重要なポイント:マスクなし
BTS用のプロンプトには、必ずこれを加えてください:
クルーの誰もマスクを着けていないこと。
なぜか? AIモデルは、パンデミック期の学習データを初期設定のように使うことがよくあります。マスクを着けたクルーが写ると、画像がすぐに時代を特定され、リアリティが崩れてしまいます。
BTSプロンプトの公式
[俳優]が[映画/フランチャイズ]の[キャラクター]を演じる。[衣装の詳細]。ハリウッドの制作現場の舞台裏の雰囲気。グリーンスクリーンが見える。スタジオの照明機材。背景に撮影クルー。クルーはマスクなし。フォトリアル。シネマティック。16:9。
特に相性のよいもの:
マーベルのコンセプトアート
ディズニーの実写リメイク
ゲームの映像化
アニメの実写化
ステップ3:キャラクターの一貫性
トレーラー全編を作るなら、主人公はすべてのショットで同じ見た目でなければなりません。
どうやって実現するか?
ステップ1: 空のプロジェクトを作成し、キャラクターの画像をアップロードします
ステップ2: キャラクターを保存します
移動先:ストーリー → キャラクター → キャラクターを追加
キャラクターの画像をアップロードします
名前をつけます(例:「Henry」)
ステップ3: 今後のプロンプトで@メンションを使って呼び出します
@Henry が砂漠を歩きながら、水筒の水を飲んでいる。シネマティックなワイドショット。ゴールデンアワーの照明。16:9。
ステップ4: 生成します。Henryはまったく同じ見た目です。
Atlabs AIでキャラクターを設定する
ステップ4:画像から動画へでアニメーション化する
静止画は、Kling 01を使ってシネマティックな動画クリップになります。
移動先: Atlabs AI → 画像から動画へ
「ロックイン」テクニック(有名人の面影を保つ)
最大の課題: 顔が動くと、アニメーション中に歪んでしまいます。
解決策: プロンプトで動きを制限します。
❌ 悪い動画プロンプト(顔が変形します)
ゼンデイヤが笑いながら、歩いて前進しつつカメラのほうへ顔を向ける。
失敗する理由: 頭の動きが多すぎると、AIが俳優と一致しない新しい顔の角度を勝手に作り出してしまいます。
✓ 良い動画プロンプト(顔がくっきり保たれます)
ゆっくりとしたドリーでカメラが前進。ゼンデイヤは遠くを見つめる。風に髪がやさしく揺れるあいだも、頭は動かさない。顔にはかすかな微笑み。シネマティックな照明。
うまくいく理由:
「ゆっくりとしたドリー」=なめらかでプロらしいカメラの動き
「頭は動かさない」=顔が変形しない
「髪がやさしく揺れる」=面影を損なわずに生命感を加える
シンプルな単一のアクション=AIがきれいに処理できる
「リマインド」テクニック(クリップの途中の変形を修正する)
アニメーション中に顔が歪み始めたら、動画プロンプトで俳優の名前をもう一度入力します。
❌ 悪い例:
俳優たちが一緒に笑う。
✓ 良い例:
俳優たちが一緒に笑う。左にいるのはティモシー・シャラメ。中央にいるのはビル・スカルスガルド。右にいるのはゼンデイヤ。
うまくいく理由: モデルに誰がいるのか を思い出させることで、動きの中でも顔の構造が保たれやすくなります。
動画プロンプトのテンプレート
スローリビール:
[俳優]が演じる[キャラクター]に向かって、ゆっくりとしたドリーでカメラが寄っていく。キャラクターは頭を動かさず、視線は遠くを見つめる。風が髪と衣服をやさしく揺らす。ドラマチックでシネマティックな照明。壮大な映画トレーラーの雰囲気。
アクションの見せ場:
[俳優]が演じる[キャラクター]が、[武器]を持って戦闘の構えで立っている。カメラは腰の高さで、キャラクターの周りをゆっくりと回る。キャラクターは頭を動かさず、鋭い表情をしている。壮大なオーケストラの雰囲気。シネマティック。
会話のシーン:
テーブルをはさんで向かい合って座る2人のキャラクター。カメラは2人の間をゆっくりとパンする。2人ともほとんど頭を動かさない。わずかな表情の変化だけ。ドラマチックな緊張感。シネマティックな照明。
壮大なワイドショット:
カメラがゆっくりと引いていき、[壮大なロケーション]の前に立つ[キャラクター]を映し出す。キャラクターは、巨大な風景を背にした小さなシルエット。カメラだけが動き、キャラクターは完全に静止。壮大なスケール、ドラマチックな照明。
Atlabs AIでムービートレーラーをアニメーション化する
すべてをまとめる:トレーラー全体のワークフロー
例:実写版『ヘラクレス』のトレーラー
ショット1:タイトルカード
壮大な神殿の背景を生成します
編集でテキストオーバーレイを追加します
3秒
ショット2:ヒーローの登場
ヘラクレスを演じるジェイコブ・エロルディ、ゆっくりとしたドリープッシュ
頭は静止、ドラマチックな照明
4秒
ショット3:悪役の登場
ハデスを演じるジェフ・ゴールドブラム、青い炎のエフェクト
ゆっくりとしたオービット、頭は静止
4秒
ショット4:BTS風のショット
舞台裏の制作現場の雰囲気
本物らしさとバイラル性を高めます
3秒
ショット5:アクションの見せ場
戦闘の構えで剣を掲げるヘラクレス
ゆっくりとオービットするカメラ
4秒
ショット6:壮大なワイドショット
オリンポスを背にしたヘラクレスのシルエット
カメラが引いていく
5秒
合計: 約23秒のシネマティックなコンセプトトレーラー
編集: カットをドラマチックな音楽に同期させます。効果音を加えます。エクスポートします。
最大のインパクトを出すためのプロのヒント
ヒント1:アスペクト比が重要
トレーラー向けのコンテンツでは、必ず16:9を使いましょう 。
シネマティックでプロらしい見た目になります
クロップせずに、そのまま動画生成に使えます
YouTubeやテレビの規格に合います
ヒント2:照明がムードを決める
ヒーローのショット: ゴールデンの逆光、ドラマチックな影
悪役のショット: 青/緑の冷たい照明、強い影
アクションのショット: ハイコントラスト、爆発的な照明
感情的な瞬間: やわらかく暖かい自然光
ヒント3:動きが少ないほど、良い結果に
ルール: キャラクターに求める動きが少ないほど、面影がよく保たれます。
優先順位:
カメラの動き(最も安全)
髪や衣服の動き(安全)
さりげない表情の変化(リスクあり)
頭の回転(避ける)
全身のアクション(合成を使う)
ヒント4:音楽がトレーラーを作る
ドラマチックなオーケストラ曲を使いましょう:
ハンス・ジマー風の盛り上がり
壮大な合唱の瞬間
ドラマチックなパーカッションのヒット
カットを音楽のビートに同期させて、 最大のシネマティックなインパクトを出します。
ヒント5:最初の2秒でフックを作る
オープニングフレームの選択肢:
壮大なワイドショット(スケールと壮大さ)
顔のクローズアップでの登場(興味を引く)
アクションの瞬間(すぐに引き込む)
テキスト:「WHAT IF...」(好奇心を引くフック)
避けたいよくあるミス
❌ 動きが多すぎる → ✅ 頭は静止させ、代わりにカメラを動かす
❌ ありきたりな衣装 → ✅ 衣装の細部を具体的に描写する
❌ アスペクト比が違う → ✅ トレーラーには必ず16:9
❌ キャラクターの一貫性がない → ✅ @メンションでエレメント機能を使う
❌ クルーのマスクを忘れる → ✅ BTSショットには「クルーはマスクなし」を加える
よくある質問
ムービーのコンセプトアートに最適なモデルはどれですか?
Atlabs AI経由のNano Banana Proです。 ポップカルチャー、有名人、IPへの深い理解により、最小限のプロンプトでも正確に描画できます。
ショットをまたいでキャラクターの一貫性を保つには?
Atlabs AIのエレメント機能 を使いましょう。キャラクターを保存し、今後のプロンプトで@メンションで呼び出します。顔と衣装が固定されます。
キャラクターが動くと変に見えるのはなぜですか?
頭の動きやカメラの回転が多すぎるためです。Kling 01 を使い、「ゆっくりしたドリーの動き」を指定して、プロンプトで「頭は動かさない」と明示的に伝えましょう。
プロンプトに実在の俳優の名前を使えますか?
はい。Nano Banana Proは有名人への言及を理解し、面影を正確に描画します。広く知られた公的な人物で最もよく機能します。
自分だけの映画を監督する準備はできましたか?
クリエイティブなアイデアと、視覚的な企画提案との距離は、かつてないほど縮まっています。
次の組み合わせで:
✓ Nano Banana Pro の世界の知識で、息をのむようなコンセプト画像を作成
✓ エレメント で、すべてのショットにわたってキャラクターの一貫性を確保
✓ Veo3 で、面影を保ったままシネマティックなアニメーションを実現
ノートパソコン1台で、ハリウッド級のコンセプトトレーラーを制作できます。
Atlabs AIでできること
✓ 有名人の面影の描画
✓ エレメントによるキャラクターの一貫性
✓ シネマティックな動画アニメーション
✓ BTS風の美学の生成
✓ トレーラー制作の全ワークフローを1つのプラットフォームで
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ワークフローのクイックまとめ
ステップ1: Nano Banana Proで画像を生成します(16:9、詳細なプロンプト)
ステップ2: 本物らしさのためにBTS風の美学を加えます(クルーはマスクなし)
ステップ3: 一貫性のために、キャラクターをエレメントとして保存します(@メンション)
ステップ4: Kling 01でアニメーション化します(ロックイン + リマインドのテクニック)










