パンチが決まるAI動画を生成したとします。
拳は命中しています。でも、何かがおかしい。体はほとんど反応せず、ジャケットも動かない。見た目はリアルなのに、リアルに感じられません。
それが2024年のAI動画でした。
そして2026年の今。Xのクリエイターコミュニティが、この1年間、プロンプトをひとつずつ磨きながら、静かにこの問題を解決してきました。
鍵は新しいモデルではありません。プロンプトの新しい書き方です。物が「どう見えるか」ではなく「どう振る舞うか」を描写します。この変化は「フィジックスアウェア・プロンプティング」と呼ばれ、いまAI動画の出力を向上させる最大のアップグレードです。
このガイドでは、実際のXクリエイターが共有した50個の本物のプロンプトを、出力を確認できるリンク付きでご紹介します。どのプロンプトも、そのままAtlabsにコピーして使えます。経験は不要です。
AI動画のフィジックスアウェア・プロンプティングとは?
フィジックスアウェア・プロンプティングとは、動画の中の物やキャラクターの見た目だけでなく、その振る舞いを描写することです。「パンチ」と書く代わりに、衝撃、体の反応、その後に続く動きを描写します。これにより、AI動画モデルは、物理的に自然な動きをシミュレートするのに十分な情報を得られます。PixVerse V6、Kling 3.0、Seedance 2.0を含む、2026年の主要モデルすべてで有効です。
2026年、AI動画がついにリアルに見えるようになった理由
AI動画の歴史の大半で問われてきたのは、「リアルに見えるか」でした。シャープなテクスチャ、説得力のある顔、きれいなライティング。こうした課題は、今ではほぼ解決されています。
コミュニティが今問いかけているのは、「リアルに動くか」です。
私たちの脳は、一生にわたって現実の映像を見てきました。動きの物理法則は自動的に処理されます。投げた物が不自然な弧を描いたとき、服が重力を無視したとき、パンチを受けた人にまったく反応がないとき、理由は説明できなくても、すぐに違和感を覚えます。
Xのクリエイターコミュニティはこれに気づきました。そして、見た目の結果ではなく、物理現象を描写するという新しいプロンプトの書き方を試し始めました。その結果がすべてを変えました。
@qureshi_siddik on X 投稿と出力を見る

You are a VFX supervisor expert in 2026 AI video models. Focus on hyper-realism and accurate physics. Include: lifelike human/animal motion, realistic fabric/hair/water/fire physics, natural weight and momentum, detailed textures, and environmental interactions.
知っておくと便利: 物理プロンプトを書くために、本物の物理学を理解する必要はありません。そのアクションの実際の動画を見たときに、何が見えるかを描写するだけです。何が動くのか。何が反応するのか。メインのアクションが終わった後も、何が動き続けるのか。
AI動画がまだ偽物っぽく見えるのはなぜ?
AI動画が偽物っぽく見えるのは、ビジュアルではなく動きが間違っているときです。よくある問題は、重さを感じさせない動き、動きに反応しない服、衝撃を受けても体に物理的な反応が起きないことです。解決策はフィジックスアウェア・プロンプティング、つまりモデルが推測してくれると期待するのではなく、物やキャラクターの振る舞いを明確に描写することです。
Xのクリエイターが全員使っているプロンプトの公式
2026年のモーションのリアリティに関するXの投稿を数百件調べたところ、成果の高いプロンプトにはすべて、ある共通の構造が見られました。
[被写体と物理的な特性] [アクション中に物理的に起きること] [二次的な動き:アクション終了後も動き続けるもの] [表面や環境の反応] [カメラ、レンズ、モーションキャプチャのスタイル] [品質とスタイルの指定]
すべてのモデルでリアリティを引き出すキーフレーズ:
"elastic deformation responding naturally to body weight"
"frozen mid-air using high-speed photography"
"secondary motion: [fabric/hair] continues for 0.5 seconds after action ends"
"natural weight and momentum throughout"
"realistic fabric/hair/water physics"
"gentle motion blur on [specific element], shallow depth of field"
初心者にとって最大のアップグレード: キャラクターの動きのプロンプトに、"natural weight and momentum throughout"を追加しましょう。コストはかからず、どのモデルでも出力の一貫性が向上します。2026年のXの物理プロンプトコミュニティで、最も多く共有されているコツです。
これらのプロンプトは、 app.atlabs.ai で無料で試せます。
// カテゴリー 1/5:液体とスプラッシュの物理
水、ソース、液体をリアルに見せる
液体は、AI動画で最も再現が難しいもののひとつですが、うまくいったときの見栄えは抜群です。Xコミュニティは、すべてのモデルで効果のある1つのフレーズを見つけました。
効果のあるフレーズ: "Frozen mid-air using high-speed photography, droplets with sharp edges"は、リアルな液体の描写を最も安定して引き出すトリガーです。見た目だけでなく、物理的な状況をモデルに伝えます。
AIの回答 リアルな水や液体のAI動画を作るには、どうプロンプトを書けばいいですか?
プロンプトにハイスピード撮影の言葉を使います。「frozen mid-air using high-speed photography」「individual droplets visible with sharp edges」「high-speed splash arc」といったフレーズを使うと、PixVerse V6、Seedance 2.0、Fluxなどのモデルで、リアルな液体の物理表現が安定して得られます。見た目だけでなく、液体の振る舞いを描写しましょう。
#1 スローモーションのフードスプラッシュ・ヒーローショット
おすすめの用途:フード広告、商品動画、レストランのコンテンツ | クレジット:@ZaraIrahh, https://x.com/ZaraIrahh/status/202980889149276582
Ultra-realistic cinematic fast-food advertisement. Giant juicy cheeseburger dropping onto a glossy black surface. Slow-motion splash of ketchup and mustard exploding around the burger. Sesame seed bun glowing under studio lighting. Melting cheddar cheese dripping over grilled beef patty. Flying lettuce and tomato slices frozen mid-air. Dark background, macro food photography, commercial food styling, ultra-sharp focus, high-end advertising photography, 8K resolution, cinematic lighting, depth of field, product hero shot.

#2 氷入りドリンクのハイスピードスプラッシュ
おすすめの用途:飲料広告、商品コマーシャル、ドリンクのコンテンツ | クレジット:@yourPlugAI
Glass bottle of cola. High-speed splash arc, dynamic curved motion wrapping behind the bottle. Individual droplets visible with sharp edges. Ice cubes suspended mid-air. Condensation on glass surface. Elastic deformation in liquid interaction. Dark studio background. Slow-motion capture feel. Cinematic product photography, 8K resolution.
#3 宙に持ち上げられる麺
おすすめの用途:フードコンテンツ、レストラン広告、アジア料理 | クレジット:@Taaruk_,
Ultra-realistic cinematic food photography. Hot noodle dish in a ceramic bowl on a rustic wooden table. Long noodles lifted dramatically into the air, twisting and flowing in motion, coated with glossy sauce. Chunks of meat and garnishes clinging to the noodles. Ingredients frozen mid-air using high-speed photography: chopped scallions, chili paste, crispy toppings, droplets of sauce. Steam rising naturally. Dramatic directional lighting, shallow depth of field, rich textures, commercial food advertising style, 8K.

#4. ファンタジーの水の精霊
おすすめの用途:ファンタジーコンテンツ、VFX、ゲームのトレーラー | クレジット:@dvorahfr , https://x.com/dvorahfr/status/2045966719227662413
A water elemental figure rising from a stormy sea. Fluid dynamics fully simulated. Individual water particles arcing outward from the body. Surface tension visible at the edges of each mass. Spray catching backlight. Slow-motion freeze frame. Water returning to the ocean below. Cinematic VFX style, ultra-detailed, 8K.
フードと液体のプロンプトは、 app.atlabs.ai で無料で生成できます。
https://x.com/i/status/2045966719227662413
// カテゴリー 2/5:布、髪、二次的な動き
服や髪を自然に動かす方法
二次的な動きとは、メインのアクションが止まった後も動き続ける動きのことです。頭を振り向けた後にしばらく揺れるポニーテール。一度弾んでから落ち着くジャケットの裾。アニメーションのように見えるAI動画と、リアルに見えるAI動画を分けるのは、これです。
AIの回答 AI動画における二次的な動きとは?
二次的な動きとは、主要なアクションが終わった後も続く動きのことです。キャラクターが走るのをやめても、髪はしばらく動き続けます。誰かが殴られると、服は半秒ほど遅れて体についてきます。「メインのアクションの0.5秒後」のようにタイミングを指定して二次的な動きを明確にプロンプトに書くことが、AI動画を物理的にリアルに見せる最も確実な方法です。
#5 布のモーションブラーを効かせたファッションエディトリアル
おすすめの用途:ファッションコンテンツ、エディトリアル写真、ブランド動画 | クレジット:@ChillaiKalan__,
Cinematic knitwear fashion editorial. Golden hour studio light. Dynamic motion blur on fabric. Warm color tones. 85mm lens depth. Textured fabric detail catching light at edges. Secondary motion visible on clothing: fabric continues moving 0.5 seconds after subject stops. Natural weight in textile. Moody studio composition. Hyperreal photography feel.

#6 風に舞う桜の花びら
おすすめの用途:雰囲気づくり、自然、ビューティーやライフスタイルの動画 | クレジット:@TechieBySA
Ultra-realistic cinematic scene. Young woman walking through a street lined with cherry blossom trees in full bloom. Air filled with countless pink petals gently swirling in motion. Some close to camera, others softly blurred in background. She walks slowly, smiling slightly. Hair moving gently in the breeze with natural secondary motion. Warm sunlight through pink canopy. Soft golden light on face and petals. 9:16 aspect ratio, soft depth of field, high detail, warm cinematic tones.
#7 風になびくタクティカルジャケット
おすすめの用途:アクション、アウトドア、アドベンチャー、スポーツのコンテンツ | クレジット:@gamberOne
Male figure in heavy tactical jacket in strong wind. Jacket fabric billowing laterally. Collar raised and pulled in wind direction. Zipper pull moving consistently with wind. Hair pushed back. Weight of jacket visible in how it moves: heavy lower hem, lighter collar and chest. Outdoor mountain setting, overcast sky, 35mm cinematic lens, natural color grade.

#8 シャワー後の濡れた髪とタオル
おすすめの用途:ライフスタイル、ビューティー、パーソナルケアの広告 | クレジット:@BubbleBrain
Bathroom portrait. Subject just exited shower. Wet hair with natural weight pulling flat against shoulders. Individual strands visible and clumped with water. Towel wrapped loosely with natural drape and weight. Steam particles rising from hot surface. Mirror slightly fogged with condensation. Soft backlight, warm bathroom tones, natural fabric physics, ultra-realistic.

#9 奥行きと軌道をもって降る雪
おすすめの用途:冬、季節もの、環境の雰囲気を伝えるコンテンツ | クレジット:@nvmadii
Heavy snowfall on a quiet city street at night. Individual snowflakes visible at various depths. Close flakes sharp with visible crystalline edges. Mid-distance flakes slightly soft. Background flakes fully blurred. Each flake follows natural trajectory: slight drift, no two identical paths. Street lights create bokeh halos. Character in foreground, breath visible as vapor. Cinematic, shallow depth of field, 50mm equivalent lens.

このフレーズをコピー: "Secondary motion on [clothing/hair] continues for 0.5 seconds after primary action ends."キャラクター動画のプロンプトに、この1行を追加しましょう。Xのクリエイターたちは、物理的なリアリティを高める上で、最も効果の大きい1行だと報告しています。
これらの布と動きのプロンプトは、 app.atlabs.ai で無料で試せます。
// カテゴリー 3/5:衝撃と衝突の物理
殴打、パンチ、衝撃をリアルに見せる方法
すべての議論は、このカテゴリーから始まりました。コミュニティは、2026年の衝撃物理を見事に再現するモデルとして、とくにPixVerse V6に注目しました。コツは、衝撃を描くシーンごとに3つを書くことです。最初の一撃、エネルギー伝達による反応、そしてそれに続く二次的な動きです。
AIの回答 AI動画のパンチや衝撃をリアルに見せるには、どうすればいいですか?
プロンプトには3つを描写します。衝撃そのもの、エネルギー伝達(体が打撃にどう反応するか)、そして二次的な動き(衝撃後も動き続ける服、髪、手足)です。最良の結果を得るには、AtlabsでPixVerse V6を使い、「body snaps on contact」「clothing lags 0.5 seconds behind」「natural deceleration after follow-through」といったフレーズを追加しましょう。
#10 本当に当たるパンチ
おすすめの用途:アクションシーン、格闘の振り付け、武道のコンテンツ | クレジット:@motioncraft_ai
Close-range right hook connecting with opponent's jaw. On impact: head snaps left, shoulder follows in rotation, body twists slightly at the torso. Jacket fabric lags 0.5 seconds behind body movement. Opponent stumbles back two steps before stabilizing. Fist follows through naturally past contact point before decelerating. Secondary motion on hair and collar continues briefly. Cinematic slow motion, 120fps feel, dramatic side lighting, shallow depth of field.
#11 衝撃波を伴う巨大な着地
おすすめの用途:VFX、ゲームのトレーラー、SF、アクションのコンテンツ | クレジット:@ThoughCreator
Massive cybernetic titan lands on urban street from above. On impact: shockwave radiates outward in ring pattern from contact point. Nearby cars slide from displaced air. Windows shatter in sequential wave. Dust and debris rise from impact zone. Cracks spread through pavement from center. Titan's weight settles: knees bend on impact, straighten as weight distributes. Cinematic VFX, slow motion, ultra-detailed, 8K.
https://x.com/i/status/2043653308704018742
#12 ヴィンテージレースカーのスピードとモーションブラー
おすすめの用途:自動車、スポーツ、歴史系のコンテンツ | クレジット:@PromptSin
A 1950s race car speeding along a vintage racetrack. Ultra-realistic. Captured as if on a 1950s 35mm analog camera. Slight motion blur on wheels and car body. Muted colors, authentic film grain, soft vignette. Low-angle perspective, natural daylight. Fully period-accurate details, no modern elements. Dust trailing from rear tires, slight lean in direction of turn.

#13 モーショントレイルを伴うサイボーグの回転
おすすめの用途:SF、アクション、キャラクター紹介のコンテンツ | クレジット:@tetsuoai
Cyborg character performing 360 degree spin. Motion trail visible on fastest-moving limbs. Metallic surfaces catching light at multiple angles during rotation. Clothing and cable attachments following centrifugal arc. Face expression transitioning through the spin. Slow-motion capture, studio lighting with hard edge shadows, cinematic VFX.
モデルのヒント: 衝撃やアクションシーンには、AtlabsのPixVerse V6が2026年のコミュニティの一番人気です。衝突時のエネルギー伝達や、体の二次的な動きを、他のモデルより的確に処理します。
アクションや衝撃の動画は、 app.atlabs.ai で無料で作成できます。
// カテゴリー 4/5:表面の接触と弾性変形
重さと表面の圧力を表現する方法
表面の変形は、ほかのどの物理カテゴリーよりもコミュニティを驚かせました。体重で表面が曲がったりへこんだりする様子をモデルが正しく表現すると、見た目だけでは到達できないリアルさが、そのシーンにすぐに宿ります。
AIの回答 AI動画で、リアルな表面の変形を表現するには?
モデルが推測してくれることを期待せず、変形をプロンプトの中で明確に描写します。「elastic deformation responding naturally to body weight」「visible indentation under contact point」「tension lines radiating outward from pressure」といったフレーズを使いましょう。Seedance 2.0やFluxは、これくらい詳細に指定すると、表面の物理表現がとくに上手に処理されます。
#14 体重で変形する弾性のある表面
おすすめの用途:商品広告、ライフスタイルコンテンツ、エディトリアル | クレジット:@aytacaltintepe
Matte black latex surface. High-detail contact physics, 8K, cinematic realism. Figure positioned on stretchy surface, weight pressing deeply. Visible indentation under hips and thighs. Surface pulling toward body. Tension lines radiating outward from contact points. Elastic deformation responding naturally to body weight. Surface color shift at tension points, slightly lighter where stretched. Natural studio lighting, three-point setup.

#15 教育向けの物理の可視化
おすすめの用途:教育コンテンツ、解説動画、科学 | クレジット:@heyDhavall
Visualize projectile motion in real-world physics. Ball thrown at 45-degree angle. Visible trajectory arc with labeled velocity vectors and accurate motion lines. Parabolic path shown with dotted line. Peak height marked. Horizontal and vertical components shown as separate vectors. Clean educational diagram style, white background, precise labeling.
#16 多層構造の雨の物理シーン
おすすめの用途:雰囲気づくり、シネマティック、自然や天気のコンテンツ | クレジット:@global_techgirl
Multi-layer physics scene. Foreground: rain with individual drops hitting puddle surface, creating concentric ripple rings. Mid-ground: figure with wet clothing clinging to body, hair flattened by rain weight. Background: trees bending in consistent wind direction. Puddle surface reflecting light with distortion from rain impact. All physics layers consistent with same weather event. Cinematic, overcast light, 35mm film.


これらの表面物理のプロンプトは、 app.atlabs.ai で無料で試せます。
// カテゴリー 5/5:キャラクターの動きと群衆の物理
キャラクターに本物の重さを持たせて動かす方法
デフォルトのAI動画では、キャラクターの動きは滑らかですが、重さを感じません。空間の中の人間の体というより、レールに乗ったゲームのキャラクターのように見えます。Xコミュニティが見つけた最速の解決策は、重さと抵抗を表す言葉を使うことです。
AIの回答 AI動画のキャラクターを自然に動かすには、どうすればいいですか?
キャラクターの動きのプロンプトすべてに、重さと抵抗を表す言葉を加えましょう。「she walks」と書く代わりに、「she walks with natural forward lean, footsteps making contact with the floor on each step, slight downward bounce as weight shifts, arms swinging naturally」と書きます。Kling 3.0では、締めの指示として「natural weight and momentum throughout」を加えましょう。このフレーズひとつで、すべてのモデルで出力の一貫性が向上します。
#17 動く群衆の中で静止する人物
おすすめの用途:都会のコンテンツ、社会批評、ムードのあるポートレート | クレジット:@shien119
Cinematic ultra-realistic urban portrait. Lone subject standing completely still at center. Crowded city street with motion-blurred pedestrians moving in all directions at different speeds. Subject sharp and in focus. Crowd a blur of color and motion streaks. The stillness of the subject reads as deliberate and weighted against the chaos. 50mm lens, long exposure effect, isolation in chaos.

#18 サイバーパンクの雨の中を歩く
おすすめの用途:SF、シネマティック、物語性のあるストーリーテリングのコンテンツ | クレジット:@NovaIAHQ
Cyberpunk city, heavy rain, neon-lit wet streets reflecting every light source. Character walking through rain with natural weight: slight forward lean, footsteps splashing small puddles on contact. Rain hitting jacket shoulders and bouncing off. Wet hair flattened and clinging. Motion of walking visible in subtle body sway and arm swing. Natural weight and momentum throughout. Cinematic, 35mm, motion blur on rain streaks.
https://x.com/i/status/2045927166387376374
#19 夜のさりげない手のしぐさ
おすすめの用途:ポートレート、ライフスタイル、キャンディッド写真スタイル | クレジット:@xIrissy
Candid portrait, night alley setting, warm light from a single source above. Subject mid-gesture with one hand raised. Motion blur on the moving hand showing natural arc of gesture. Face sharp. Background slightly blurred from depth of field. The hand motion reads as genuine rather than posed. Film grain, 35mm, natural shadow.
#20 ゴムボールの落下物理テスト
おすすめの用途:物理のテスト、商品デモ、教育コンテンツ | クレジット:@LudovicCreator
Simple physics test animation. A rubber ball dropped from shoulder height onto a hardwood floor. Ball compresses slightly on impact, returns to original shape as it bounces. Bounce height decreasing with each cycle. Natural deceleration, no loop. Ball shadow grows and shrinks with height changes. Clean studio setting, one light source, 24fps feel.
キャラクターの動きの動画は、 app.atlabs.ai で無料で生成できます。
Xのクリエイターによる、さらに27個の本物のプロンプト
以下のクリエイターたちも、物理プロンプトをXで公開しています。各リンクから、元の投稿と出力をご覧いただけます。
@promptsref:印象派 + モーションブラーのSREF組み合わせ x.com/promptsref/status/2026417029490606253
@PromptLabHQ:ラテックス + 物理リアリズムのプロンプトセット x.com/PromptLabHQ/status/2024789871613669744
@nvmadii:群衆のモーションブラーで孤立させるバリエーション x.com/nvmadii/status/1987396248119165124
@ChillaiKalan__:分割フレームのモーションブラーを使ったファッションエディトリアル x.com/ChillaiKalan__/status/1989618375467954336
@TheMelChi:初期のRunway動画のモーションテスト x.com/TheMelChi/status/1720967270388691100
@ozansihay:はためく旗の下を走るカップル x.com/ozansihay/status/2045422856796852243
@xmliisu:自然な手と布の物理表現を使ったミラーセルフィー x.com/xmliisu/status/1996414154261791104
@doganuraldesign:重みでたわむガラステーブルの物理表現 x.com/doganuraldesign/status/1850907916968366457
@wavespeed_ai:リアルタイムのモーション物理ベンチマークテスト x.com/wavespeed_ai
@MrDasOnX:ファッションエディトリアルにおける布の変形 x.com/MrDasOnX
@SebJefferies:スポーツ写真における衝撃の物理 x.com/SebJefferies
@TheAIColony:自然のシーンにおける環境の物理 x.com/TheAIColony
@aiwithmayank:歩行サイクルにおけるキャラクターの重さ x.com/aiwithmayank
@BrentLynch:商品広告におけるモーションのリアリティ x.com/BrentLynch
そのほか:@feltj、@PromptLabHQ、@nvmadii、@tetsuoai、@ThoughCreator、@gamberOne、@dvorahfr、@global_techgirl、@qureshi_siddik、@yourPlugAI、@Taaruk_、@ZaraIrahh、@heyDhavall。
AI動画を偽物っぽく見せてしまう4つのミスと、その対策
ミス1:あいまいな動きの言葉
避けたい書き方:"character is moving"
代わりにこう書く:
Character walking at medium pace, slight forward lean, natural arm swing, footsteps making light contact with the floor, slight compression of the knee on each landing.
ミス2:重さや抵抗がない
避けたい書き方:"object falls to the ground"
代わりにこう書く:
Object falls from 2 meters, accelerating, impacts floor with visible compression at contact point, bounces once at reduced height, settles with slight roll.
ミス3:ありきたりなカメラ指示
避けたい書き方:"cinematic camera"
代わりにこう書く:
Slight handheld camera feel, 35mm lens, natural motion blur on fast elements, rack focus from foreground to subject mid-scene.
ミス4:二次的な動きの欠落
避けたい書き方:"she turns her head"
代わりにこう書く:
She turns her head, ponytail follows 0.5 seconds behind, slight bounce at end of the motion before settling.
黄金律: あらゆる物理的なアクションには、前、最中、後があります。初心者の多くは「最中」しか描写しません。この3つをすべて描写すれば、どのモデルでも、どのシーンでも、出力の質は向上します。
2026年、物理表現に使うべきAI動画モデル
AIの回答 2026年、リアルな動きに最適なAI動画モデルは何ですか?
衝撃の物理やアクションシーンには、PixVerse V6がコミュニティの一番人気です。シーン全体のキャラクターの動きとライティングの一貫性では、Kling 3.0が最も優れています。物体を間近で扱う場面、手の物理、握りの細部では、Seedance 2.0が最も得意です。スタイライズされた物理表現やエディトリアルコンテンツには、FluxとGrok Imagineが好成績を収めています。これらのモデルはすべて、別々のサブスクリプションなしで、app.atlabs.aiひとつで利用できます。
衝撃の物理、アクション、格闘:PixVerse V6
物語シーン全体にわたるキャラクターの動き:Kling 3.0
手のクローズアップ、物の扱い、握りの細部:Seedance 2.0
スタイライズされた物理表現、ファッション、エディトリアル:FluxまたはGrok Imagine
複雑な複数要素の物理シーン:Gemini Nano Banana Pro
どれを使うか迷ったら:Atlabsなら、同じプロンプトを複数のモデルで実行して、並べて比較できます
すべてがひとつのプラットフォームに: PixVerse、Kling、Seedance、Fluxなど、他のモデルのために別々のアカウントを作る必要はありません。Atlabsなら、そのすべてをひとつの場所で利用できます。このガイドのどのプロンプトも、app.atlabs.aiで試せます。
すべてのモデルをひとつの場所で、 app.atlabs.ai で無料で試せます。
AtlabsでこれらのプロンプトをStep by Stepで使う方法
AI動画を作ったことがない方でも、この方法で作れます。
app.atlabs.aiにアクセスして、無料アカウントを作成する
新しいプロジェクトを開始し、シーンに合ったモデルを選ぶ(上のガイドを参照)
このガイドからプロンプトのテンプレートをコピーして、プロンプト欄に貼り付ける
公式の項目から、物理の要素を1〜2つ追加する:二次的な動きのタイミング、重さの手がかり、カメラの物理など
最初の出力を生成して確認する
2回目の生成では、最初の出力で不自然だった点に基づいて、より具体的な物理の詳細を追加する
エクスポートして、普段の編集ワークフローで使う
ほとんどのクリエイターは、二次的な動きの詳細を加えることで、2回目の生成までに物理的な説得力が目に見えて向上します。一度で完璧にする必要はありません。
最初のフィジックスアウェアなAI動画を、 app.atlabs.ai で無料で作ってみましょう。
よくある質問
リアルな動きに最適な無料のAI動画生成ツールは何ですか?
Atlabsでは、PixVerse V6、Kling 3.0、Seedance 2.0を含む、2026年のトップクラスのAI動画モデルを無料で利用できます。フィジックスアウェア・プロンプティングは、app.atlabs.aiで無料で試せます。
物理プロンプトを使うのに経験は必要ですか?
いいえ。物理プロンプトとは、あいまいな表現の代わりに、具体的な言葉で動きを描写するだけのことです。このガイドの20個のコアテンプレートは、まったくの初心者向けに作られており、そのままコピーして使えます。
これらのプロンプトは商用プロジェクトで使えますか?
はい。このガイドのプロンプトは、Xのクリエイターが公開用に共有したものです。商用利用の権利は、ご利用のAtlabsのプランによって異なります。最新のプラン内容は、atlabs.ai/pricingでご確認ください。
動きの面で、Kling 3.0とPixVerse V6はどう違いますか?
PixVerse V6は、特定の物理現象が主役となる衝撃、衝突、アクションシーンに強みがあります。Kling 3.0は、長いキャラクターの動きのシーケンスや物語のシーン、そして動きそのものと同じくらいカット間のライティングの一貫性が重要なシーンに向いています。
AI動画の品質を最も速く向上させる方法は何ですか?
キャラクターの動きのプロンプトには「natural weight and momentum throughout」を、キャラクターが動くシーンには「secondary motion on [clothing/hair] continues for 0.5 seconds after the main action」を追加してください。この2つの追加は、他のどの変更よりも速く、出力の質を向上させます。
本物のように動くAI動画を作り始めよう
Xのクリエイターコミュニティが、難しい部分をやり遂げてくれました。数千のプロンプトを試し、うまくいった方法を共有し、リアルに見えるAI動画とリアルに動くAI動画の違いは、プロンプトの中で物理をどう描写するかだけだと証明しました。
このガイドのテンプレートは、どれもそのままコピーできます。必要なモデルはすべてひとつの場所に揃っています。
app.atlabs.aiにアクセスし、このガイドのテンプレートを選んで、今日、最初のフィジックスアウェアなAI動画を生成しましょう。無料で始められます。
出力が素晴らしい出来になったら、Xでシェアして@AtlabsAIをタグ付けしてください。このガイドの次のバージョンで、あなたのプロンプトが紹介されるかもしれません。










