要点まとめ
Atlabs AIを使えば、商品キャンペーン向けのハイパーリアルなAIインフルエンサーを作成できます。スケジュール調整も撮り直しも不要で、いくらでも拡張できます。
使うツール: Nano Banana Pro(キャラクター)+アバターワークフロー(トーキングヘッド)+Motion Control(身体の動き)+Kling 01(商品の配置)
成果: プロ品質のUGCコンテンツを大規模に量産
コスト: Atlabsのサブスクリプション
所要時間: 1本あたり30分
Atlabs AIでAIインフルエンサーを作り始める
現代の広告にまつわる厳しい現実
視聴者は広告が嫌いなのではありません。嫌いなのは、作り物っぽいコンテンツです。
ところが皮肉なことに、いま最も「リアルに感じられる」コンテンツは、人間からは生まれていません。AIインフルエンサーから生まれているのです。
AIクリエイターは:
眠らない
依頼内容を見落とさない
報酬を引き上げない
東京とニューヨークで同じ1時間のうちに撮影できる
スケジュールの都合がつかないことがない
撮り直しが必要になることがない
大きなフォロワーを築きたい、あるいは従来の商品キャンペーンを完全に置き換えたいなら、AIインフルエンサーが必要です。
ブランドがAI UGCに乗り換える理由
「やり方」の前に「理由」を理解しましょう。AIによるユーザー生成コンテンツ(UGC)には、圧倒的な優位性があります:
4つの主なメリット
1. 一貫性
キャラクターは、どの動画でもまったく同じ見た目を保ちます。髪型が決まらない日も、加齢も、スタイルのぶれもありません。
2. スケール
従来のUGC動画を1本撮影する間に、100本の動画を生成できます。10通りの商品アングルを同時にテストできます。
3. 柔軟性
商品、衣装、ロケーションを数クリックで差し替えられます。ひとりのインフルエンサーで、無限のシチュエーションに対応します。
4. コスト効率
出演料も、ロケ地の使用料も、スタッフの人件費もかかりません。ひとつのサブスクリプションで、コンテンツは無制限です。
ビジネス面での根拠
従来のUGCクリエイター:
1本あたりのコスト:$500〜2000
納品までの期間:1〜2週間
修正:限定的(コストが高い)
一貫性:ばらつきあり
AtlabsのAIインフルエンサー:
1本あたりのコスト:サブスクリプションのみ
納品までの期間:30分
修正:無制限
一貫性:完璧
ROI: 95%以上のコスト削減、10倍の速さ
Atlabs AIでブランドがAIインフルエンサーをどう活用しているか見る
AIインフルエンサー制作の4ステップ
ステップ1:インフルエンサーをデザインする(Nano Banana Pro)
最大の失敗: 完璧すぎるキャラクターを作ってしまうこと。
現実: 完璧さは作り物っぽく見えます。視聴者は不完全さに共感します。
リアルに感じられるキャラクターにするには、意図的な欠点が必要です。
移動先: Atlabs AI → 画像 → Nano Banana Pro
秘伝のプロンプト公式
ただ「かわいい女の子」と入力するだけではいけません。ディレクターになる必要があります。
公式:
要素の内訳
属性:
年齢(「若い」ではなく「24歳」のように具体的に)
民族性(「アジア系」ではなく「韓国系アメリカ人のミックス」のように具体的に)
ジェンダー表現
個性的な特徴(印象に残る要素):
具体的な瞳の色(「茶色」ではなく「amber eyes」)
特徴的な髪(「長い髪」ではなく「long wavy with realistic texture」)
顔立ちの特徴(「high cheekbones, slight asymmetry」)
スタイルの特徴(「streetwear aesthetic」や「minimalist fashion」)
技術仕様:
ライティング:「Soft natural window lighting」
カメラ:「Shot on 35mm film」や「iPhone portrait mode」
レンズ:「Shallow depth of field」や「f/1.8 aperture」
画質:「Hyper-realistic, 8k resolution」
不完全さ(リアルさに欠かせない要素):
肌の質感:「Slight skin texture and pores visible」
自然な特徴:「Freckles across nose」や「Small scar on eyebrow」
リアルなディテール:「Natural skin tone variation」や「Vitiligo patches」
髪:「Flyaway hairs, not perfectly styled」
プロンプト例(コピペでそのまま使えます)
Z世代の女性インフルエンサー:

男性フィットネスインフルエンサー:

ライフスタイル系の女性クリエイター:

キャラクターデザインのプロのコツ
コツ1:キャラクターの参照画像を保存する
気に入った顔が生成できたら:
画像をダウンロードする
使ったプロンプトをそのまま保存する
これがキャラクターのバイブルになります。 以降の生成は、すべてこれを参照します。
コツ2:さまざまな表情を生成する
異なる表情で、キャラクターのバリエーションを5〜10種類作ります:
無表情(基本の参照)
笑顔(商品への熱意)
驚き(リアクションコンテンツ)
真剣(権威・信頼)
笑い(カジュアルで親しみやすい)
コツ3:さまざまなライティングを試す
いろいろな照明条件でキャラクターを生成します:
窓からの自然光
屋外のゴールデンアワー
スタジオ撮影
夜間・低照度
リングライト(ビューティー系コンテンツ)
コツ4:よくある失敗を避ける
❌ 完璧すぎて肌の質感がない
❌ 左右対称すぎる顔立ち(非現実的)
❌ ありきたりな説明(「beautiful woman」)
❌ 民族性や特徴の指定がない
❌ スタジオ照明だけ(汎用性が下がる)
✅ 毛穴や質感が見える
✅ わずかな非対称(リアル)
✅ 具体的で詳細な説明
✅ 明確な民族的特徴
✅ 複数のライティング設定
Atlabs AIでAIインフルエンサーのキャラクターを作成する
ステップ2:アバターワークフロー(トーキングヘッドUGCの作成)
静止画は完成です。次は、インフルエンサーにしゃべらせましょう。
アバターワークフローは、Nano Banana Proで作ったキャラクターをトーキングヘッド動画に変換します。TikTokやInstagramリールの商品レビューにぴったりです。
アバターワークフローの手順
ステップ1:キャラクターをアップロードする
Nano Banana Proで生成した画像(基本のキャラクター、または特定の表情)を使います。
ステップ2:台本を入力する
広告コピーを書くか、貼り付けます。
UGC台本の重要ルール:
簡潔にまとめる(最大30〜60秒)
CMではなく、友だちのように話す
フィラー語を使う(「なんか」「マジで」「正直」など)
自然な間を入れる
一人称の視点にする(「これ試してみたんだけど…」)
UGC台本テンプレート
商品レビュー(30秒):
「えっとね、この[PRODUCT]を買ったんだけど、正直ハマってる。1週間くらい使ってて、違いがヤバいの。ずっと[PROBLEM]が一番の悩みだったんだけど、これ、マジで3日くらいで解決しちゃった。決め手は[SPECIFIC FEATURE]かな。[PROBLEM]で悩んでる人は絶対試してみて。リンクはプロフィールにあるよ。コード[CODE]で20%オフ。」
ビフォー・アフターの変化:
「みんなから、どうやって[ACHIEVED RESULT]したのってよく聞かれるんだけど、正直、全部[PRODUCT]のおかげ。これを使う前は、[PROBLEM]でめちゃくちゃ悩んでて、日常生活にも影響してたの。でもこれに出会って、全部変わった。[TIMEFRAME]で[SPECIFIC BENEFIT]を実感できて、今はこれのない生活なんて考えられない。下にリンク貼っておくね。」
開封・ファーストインプレッション:
「みんな、これ今届いたから、すぐ見せなきゃって思って。まず第一印象なんだけど、パッケージがすごいの。細部までこだわってるのが伝わる。開けてみると、すぐに品質の良さが分かる。[SPECIFIC FEATURE]も想像よりずっと良い。本気で試すのが楽しみだから、1週間後に結果を報告するね。欲しい人は、リンクを下に貼っておくよ。」
ステップ3:声を選ぶ
キャラクターの雰囲気に合った声を選びます。
声の選び方ガイド:
キャラクタータイプ | 声のスタイル | 特徴 |
|---|---|---|
Z世代の女性 | 若々しく、エネルギッシュ | 語尾が上がる、カジュアルなトーン |
ミレニアル世代の男性 | 会話調で、あたたかい | リラックスしていて、親しみやすく、共感しやすい |
フィットネスの専門家 | 自信にあふれ、やる気を引き出す | 力強く明瞭で、説得力がある |
ビューティーの達人 | 熱量が高く、表現豊か | 生き生きとして、ワクワクした、本物らしい |
テックレビュアー | 知識が豊富で、落ち着いている | 明瞭で、落ち着いたペースの、信頼できる声 |
重要なルール: Z世代のインフルエンサーに、企業ナレーション風の声を選ばないでください。声は、見た目の年齢やスタイルと合っている必要があります。
ステップ4:生成する
「生成」をクリックします。Atlabsは次のことを行います:
顔をアニメーション化する
口の動きを音声に完璧に同期させる
自然な微細な動き(呼吸、まばたき)を加える
動画ファイルとしてエクスポートする
設定:
アスペクト比:9:16 (TikTok・リール向けの縦型)
長さ:台本の長さに自動で合わせる
画質:1080p
結果: SNSにそのまま投稿できるトーキングヘッド動画。
Atlabs AIでトーキングヘッド動画を作成する
ステップ3:Motion Control(身体の動きと演技)
トーキングヘッドも効果的ですが、インフルエンサーに動いてもらいたい場面もあります:
街を歩く
踊る
商品を開封する
テキストオーバーレイを指さす
商品を使う
そのためには、Atlabsの Motion Control(動画から動画への変換技術)を使います。
移動先: Atlabs AI → Motion Control
Motion Controlのワークフロー
ステップ1:参照動画を撮影する
自分自身(または俳優)が動作を演じる様子を撮影するか、TikTokやInstagramから参照動画を入手します。
使える動画:
低画質のスマホ動画
荒いライティング(再計算されます)
誰の身体でもOK(顔は関係ありません)
シンプルな動きから複雑な振り付けまで
例:
コーヒーを持って街を歩く
TikTokでバズっているダンスを踊る
カメラの前で商品を開封する
フレーム内のさまざまな場所を指さす
デスクに座って作業する
プロのコツ: 最終的な仕上がりに近い照明条件で撮影すると、より良い結果になります。
ステップ2:Motion Controlにアップロードする
参照動画をAtlabsのMotion Controlツールにアップロードします。
ステップ3:ターゲットキャラクターをアップロードする
Nano Banana Proで作ったキャラクター画像(動きに重ねたい顔)をアップロードします。
ステップ4:生成する
「生成」をクリックします。Atlabsがまるで魔法のように処理します:
参照動画から動きを抽出する
その上にAIキャラクターを描き込む
環境に合わせて照明を再計算する
影と物理挙動を調整する
AIインフルエンサーが実際にその場にいるように見せる
設定:
解像度:1080p
アスペクト比:9:16(縦型)
長さ:元の動画と同じ
結果: 参照動画とまったく同じ動作をするAIインフルエンサー。
注意:キャラクター画像の開始ポーズが、ドライビング動画と同じになるようにしてください。
Motion Controlの活用例
1. 商品のデモンストレーション
自分で商品を使う様子を撮影する
Motion Controlがインフルエンサーを重ねて描く
結果:商品をデモンストレーションするインフルエンサー
2. バズっているダンス・トレンド
流行中のダンスを撮影する
インフルエンサーの顔を適用する
結果:トレンドに乗ったあなたのインフルエンサー
3. ライフスタイルコンテンツ
街中、カフェ、ジムを歩く様子を撮影する
インフルエンサーを適用する
結果:「日常を送る」インフルエンサー
4. 開封動画
商品を開封する手元を撮影する
顔のリアクションも含める
インフルエンサーの顔を適用する
結果:開封コンテンツを届けるインフルエンサー
Atlabs AIでMotion Controlを使う
ステップ4:Kling 01による商品プレースメント
シナリオ: インフルエンサーがコーヒーカップを持つすばらしい動画があるものの、自社ブランドの缶ソーダを持たせたい場合。
解決策: Kling 01の高度な動画編集とインペインティング。
移動先: Atlabs AI → 動画 → Kling 01 → 動画を編集
商品プレースメントのワークフロー
ステップ1:動画を選ぶ
アバターワークフローまたはMotion Controlで作成したクリップを選びます。
ステップ2:対象エリアをマスクする
変更したいオブジェクト(例:手に持っているコーヒーカップ)を指定します。
ステップ3:変更内容をプロンプトで指示する
詳細なプロンプトを入力します:
Holding a red aluminum soda can with water droplets and condensation on surface. Brand logo visible on can. Natural hand positioning, realistic shadows and reflections.
ステップ4:商品の参照画像をアップロードする(任意)
商品の画像をアップロードすると、Kling 01がブランドロゴ、色、デザインを正確に把握しやすくなります。
ステップ5:生成する
Kling 01は、次の要素を保ったままオブジェクトを置き換えます:
手の位置
照明の一貫性
影の正確さ
反射のリアルさ
物理挙動(結露、重さ)
高度な商品プレースメントの例
例1:服を差し替える
元の状態: 無地の白いTシャツを着たインフルエンサー
マスク: シャツ全体のエリア
プロンプト: "Wearing [BRAND] branded hoodie in navy blue with logo on chest"
結果: ブランドのグッズを着たインフルエンサー
例2:背景の商品を変更する
元の状態: デスクの上にある無名のウォーターボトル
マスク: ウォーターボトル
プロンプト: "[BRAND] protein shaker bottle in black with logo, sitting on desk"
結果: 背景にさりげなく溶け込んだブランド露出
例3:アクセサリーを追加する
元の状態: ヘッドホンをつけていないインフルエンサー
マスク: 耳まわりのエリア
プロンプト: "Wearing [BRAND] wireless earbuds in white"
結果: 商品を身につけたインフルエンサー
Atlabs AIのKling 01で商品プレースメントを編集する
避けたいよくある失敗
失敗1:完璧すぎる
❌ 悪い例: 欠点のない肌、完璧な左右対称、プロ並みのメイク
✅ 良い例: 見える毛穴、わずかな非対称、自然な不完全さ
理由: 完璧さは「不気味の谷」を引き起こします。不完全さが信頼を生みます。
失敗2:キャラクターに一貫性がない
❌ 悪い例: 毎回異なるプロンプトを使い、顔の特徴が変わってしまう
✅ 良い例: キャラクターの参照画像を保存し、同じベース画像を使う
理由: ブランドの一貫性には、ビジュアルの一貫性が欠かせません。
失敗3:企業的な台本
❌ 悪い例: 「本製品は、前例のない価値を提供します…」
✅ 良い例: 「えっとね、これ、マジで人生変わったの…」
理由: UGCは広告ではなく、UGCらしく聞こえる必要があります。
失敗4:アスペクト比が間違っている
❌ 悪い例: TikTokに16:9の横型
✅ 良い例: すべてのSNSで9:16の縦型
理由: SNSでは縦型動画が主流です。
失敗5:動きのバリエーションがない
❌ 悪い例: トーキングヘッド動画だけ
✅ 良い例: トーキングヘッド、動き、商品デモ、ライフスタイルを組み合わせる
理由: バリエーションがあれば、視聴者を飽きさせません。
権利と所有権
確認すること:
AI生成物の商用利用権を保有していること
商品ブランドが使用を承認していること
プラットフォームの規約でAIコンテンツが許可されていること
著名人の肖像権を侵害していないこと
ベストプラクティス: 商用利用の権利については、Atlabsの利用規約をご確認ください。
よくある質問
同じキャラクターを一貫して使えますか?
はい、使えます。 次の方法を使います:
Nano Banana Proで同じ詳細なプロンプトを使う
保存したキャラクターの参照画像を使う
アバターワークフローとMotion Controlで同一の画像を使う
これで、顔の一貫性を完璧に保てます。
AI UGCは、実在のクリエイターを起用するより優れていますか?
より高いコントロールが得られます:
スケジュール調整が不要
撮り直しが不要
無制限の修正
大規模になるほどコストが低い
ただし: 本物らしいブランドストーリーのためには、AIの機動力と人間の創造性を組み合わせる のが最良の戦略であることも多くあります。
どのアスペクト比を使えばよいですか?
SNS(TikTok・リール・ショート)の場合: 常に9:16の縦型動画
YouTubeのメインフィードの場合: 16:9の横型
Instagramのフィードの場合: 1:1の正方形、または4:5の縦型
動画1本の作成にどれくらいかかりますか?
内訳:
キャラクターデザイン(初回のみ):1分
台本作成:15分
アバター生成:1分
Motion Control(必要な場合):10分
商品プレースメントの編集:5分
1本あたりの合計: キャラクターの初期設定後は15〜30分
複数のインフルエンサーを作成できますか?
はい、できます。 Atlabsでは、キャラクターを無制限に作成できます。ベストプラクティス:
3〜5人のインフルエンサーを用意する
属性やニッチを分ける
本物らしさを出すため、相互に宣伝し合う
主導権を握る準備はできましたか?
このテクノロジーにいち早く取り組んだブランドが、大きな成功を収めます。
必要なツールはそろっています:
✓ Nano Banana Pro :ハイパーリアルなキャラクターデザイン
✓ アバターワークフロー :トーキングヘッド動画
✓ Motion Control :身体の動きと演技
✓ Kling 01 :高度な商品プレースメント編集
作れるもの:
無制限のUGCコンテンツ
一貫性のあるブランドアンバサダー
スケーラブルな商品キャンペーン
マルチプラットフォームでの存在感
もう必要ありません:
❌ 高額なクリエイター報酬
❌ スケジュール調整の悪夢
❌ 限られた修正予算
❌ ばらつきのあるブランド表現
代わりに手に入るもの:
✓ 完全なクリエイティブコントロール
✓ 数時間で100本の動画を生成
✓ 無制限の修正
✓ 完璧なブランドの一貫性
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ワークフローのクイックまとめ
ステップ1: Nano Banana Proでキャラクターをデザイン(不完全さ=リアルさ)
ステップ2: アバターワークフローでトーキングヘッドを作成(UGCスタイルの台本)
ステップ3: Motion Controlで動きを追加(参照動画を撮影し、顔を適用)
ステップ4: Kling 01で商品を編集(1本の動画から無限のバリエーション)
合計所要時間: 初期設定後は1本あたり30分
合計コスト: Atlabsのサブスクリプション
成果物: プロ品質のUGCを大規模に量産










