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Seedance 2.0 プロンプト完全ガイド:47個のプロンプト【2026年版】

Seedance 2.0 プロンプト完全ガイド:47個のプロンプト【2026年版】

Seedance 2.0 プロンプト完全ガイド:47個のプロンプト【2026年版】

ByteDanceの主力動画モデルを使いこなしましょう。Reddit、X、TikTokで共有された190本以上の実際のコミュニティ動画から抽出した、すぐ使える14個のプロンプト、完璧なプロンプトの公式、プロのテクニックを紹介します。

Seedance 2.0とは?

Seedance 2.0 は、ByteDanceの最先端のAI動画生成モデルであり、業界で初めてテキスト・画像・動画・音声の4種類を同時に入力できる モデルです。これらすべてを1回の生成に取り込めます。リリース時には、動きのリアルさ、キャラクターの一貫性、シネマティックなマルチショットのストーリーテリングで新たな基準を打ち立てました。

物理表現、カット間での顔の一貫性、複雑なシーン転換に苦戦していた従来の動画モデルとは異なり、Seedance 2.0は制作現場レベルのアウトプットを目指して作られています。最大1080p解像度、4〜15秒のクリップを生成でき、オプションの自動吹き替えやBGMのスコアリングも生成パイプラインに組み込まれています。

主な機能:

  • 🎥 テキストから動画へ — テキストだけでシネマティックなクリップを生成。カメラ、照明、アクションをショット単位で制御できます

  • 🖼️ 画像から動画へ — 静止画に、意図した動きとカメラワークで命を吹き込みます

  • 📹 動画から動画へ — 既存の映像を変換・延長します

  • 🎵 オーディオ駆動の生成 — 音声をアップロードして、動画の振り付けやリップシンクのセリフを制御します

  • 🎬 ネイティブのマルチショットカット — 1つのクリップ内で、はっきり分かれたカメラカットを指定できます

  • 🔊 自動吹き替え&スコアリング — ナレーションとBGMをパイプライン内で生成します

  • 📐 最大1080p、4〜15秒 — 多くの競合より高い解像度と長い尺に対応します

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「完璧なプロンプト」の公式

プロンプトをGoogle検索のクエリのように書くのはやめましょう。Seedance 2.0は検索エンジンではなく、監督です。190本以上の優れたコミュニティプロンプトに共通する点を調べると、明確な構造が浮かび上がります。この構造は、一貫して最先端レベルの結果を生み出します。

公式:

[Style / Era] · [Duration] · [Scene] · [Characters]
[Shot 1: Visuals + Action + Details]
[Shot 2: Visuals + Action + Details]
[Shot 3: Visuals + Action + Details]
+ [Dialogue in quotes]
+ [Sound effects]
+ [Technical specs: resolution, aspect ratio, seconds]
[Style / Era] · [Duration] · [Scene] · [Characters]
[Shot 1: Visuals + Action + Details]
[Shot 2: Visuals + Action + Details]
[Shot 3: Visuals + Action + Details]
+ [Dialogue in quotes]
+ [Sound effects]
+ [Technical specs: resolution, aspect ratio, seconds]
[Style / Era] · [Duration] · [Scene] · [Characters]
[Shot 1: Visuals + Action + Details]
[Shot 2: Visuals + Action + Details]
[Shot 3: Visuals + Action + Details]
+ [Dialogue in quotes]
+ [Sound effects]
+ [Technical specs: resolution, aspect ratio, seconds]

分解例:「モダンな田舎の癒やしショート」

プロンプトの達人@johnAGI168さんが紹介したコミュニティプロンプトを、公式に当てはめて1つずつ分解してみましょう。

  • スタイル: モダンな田舎の美学、シネマティックなコマーシャル品質。Sony A7S3で撮影、4K超高精細、自然で透明感のある照明

  • シーン: 手入れの行き届いたモダンな農家のオープンキッチン、青々とした野菜畑、明るい日差し

  • キャラクター: モダンな田舎暮らしのクリエイター、紺色のリネンの装い、木のかんざしで結んだ黒髪、穏やかな瞳

  • ショット1(0〜5秒): 朝の収穫。露にきらめくトマトを手が摘む、エクストリームマクロ

  • ショット2(5〜10秒): 極みの職人技。包丁が野菜を切り、果汁が飛び散り、土かまどの炎が揺れる

  • ショット3(10〜15秒): 静かなひととき。木のテーブルに料理が置かれ、逆光の中に湯気が立ち上る

  • 仕様: 15秒 · 16:9 · 4K/8K · ASMRオーディオ · 時代劇のような雰囲気にはしない

💡 プロのヒント:タイムスタンプを編集上のカットとして使いましょう。 Seedance 2.0は、[00:00-00:05] というショット見出しを、単なる説明ラベルではなく、編集上のカットを区切る明確な指示として読み取ります。この1つのテクニックが、制作現場レベルのマルチショットを作るうえで最も効果の高い手法です。

応用テクニック

1. タイムスタンプ付きのショットカット

最も効果の高いテクニックです。[00:00-00:05] または(0-2s) の形式を使って、編集上のカットがどこで入るかをSeedance 2.0に明示します。コミュニティのコレクションで成果を上げているプロンプトは、すべてこのパターンを使っています。

2. 引用符で囲んだセリフ(リップシンク付き)

Seedance 2.0は、ネイティブのリップシンクで話し言葉のセリフを扱えます。使い方は簡単で、プロンプト内でセリフを引用符で囲むだけです。最良の結果を得るには、各キャラクターの発話を短く、発音がはっきりしたものにしましょう。

🎤 セリフのベストプラクティス: セリフの前に、話し手の感情とトーンを書きましょう。例:she softly whispers "Just looking at you." は、単に"Just looking at you." だけと書くよりもはるかによく機能します。

3. カメラ名を指定する

優れたプロンプトは、「Sony Venice」「Sony A7S3」「ARRI Alexa」「アナモルフィックレンズ」など、具体的なカメラモデルを指定しています。Seedance 2.0は学習中にこれらのカメラ固有の映像特性を学んでおり、名前を挙げることで出力がその独特の質感に寄ります。

4. ネガティブ指示を使う

Seedance 2.0に、してほしくない ことを伝えましょう。"no distortion, no stretching"、"no grain, no shadows"、"no historical drama feel" といった表現は、よくある失敗パターンから出力を遠ざけるのに驚くほど効果的です。

5. 画像から動画へのワークフロー

  1. 参照画像をアップロードします。 写真、イラスト、AI生成の静止画を開始フレームとして使います。コントラストが高く、きれいに照明が当たった被写体で最もうまく機能します。

  2. 画像ではなく、動きを描写します。 Seedance 2.0はすでに画像を認識しています。プロンプトの文字数は、動きの演出に使いましょう。"camera slowly orbits around her" のほうが、彼女の見た目をもう一度描写するよりもはるかによく機能します。

  3. 一貫性を示す表現でキャラクターを固定します。 "maintain exact appearance from reference image" や"consistent character throughout, no deformation or drift" といった表現を加えると、カットをまたいだビジュアルのズレを防げます。

6. オーディオ駆動の生成

Seedance 2.0で最も活用されていない機能です。音声トラックをアップロードすると、モデルが音に合わせて動画の振り付けを行います。ビートに合ったカット、リップシンクのセリフ、感情に合わせたテンポが実現します。ミュージックビデオやモンタージュで特に効果を発揮します。

🎵 オーディオのヒント: 音声クリップは15秒以内にし、クリーンで重ならない音を使いましょう。強いリバーブのかかった音声は避けてください。正確なリップシンクには、ドライで直接録音した音のほうがモデルはよく反応します。

カテゴリ別・すぐ使える47個のプロンプト

以下のプロンプトはすべて、元の作者を明記して出典を示しています。サムネイルをタップすると、生成された動画をXで視聴できます。

カテゴリへジャンプ:

シネマティックドラマ&ストーリーテリング

感情、繊細な微表情、物語の山場を重視したプロンプトです。短編映画、ブランドストーリーテリング、セリフ中心のコンテンツに最適です。

⭐ 1. 15秒のシネマティックな日本のロマンス短編映画

作者: AIGC|阳家豪


15-Second Cinematic Japanese Romance Short Film

📥 動画をダウンロード · 🎬 Xで見る

プロンプト:




⭐ 2. モダンな田舎の美学・癒やしの短編映画

作者: John

Modern Rural Aesthetics Healing Short Film

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プロンプト:

[スタイル]
モダンな田舎の美学、シネマティックなコマーシャル品質、Sony A7S3/シネマカメラで撮影、4K/8K超高精細、エクストリームマクロ、自然で透明感のある照明、癒やしのASMR、時代劇のような雰囲気にはしない。

[シーン]
手入れの行き届いたモダンな農家のオープンキッチン、背景は青々とした野菜畑、明るい日差し。

[キャラクター]
モダンな田舎暮らしのクリエイター。黒の長い髪を木のかんざしで無造作にまとめ、着心地のよい紺色のリネンの装い、すっきりとしたメイク、集中した穏やかな瞳。

[ショットの詳細]
[00:00-00:05] ショット1:朝の収穫(みずみずしさ)
ビジュアル:高精細なクローズアップ。朝日が横からの逆光で植物に当たる。
アクション:クリエイターの素手(長くてきれいな指)が、露のしずくが光る真っ赤なトマトをつるから摘み取る。
ディテール:ピントは極めてシャープで、トマトの表面の産毛や、滑り落ちる水滴の軌跡がはっきり見える。背景は上質な緑のぼけ。

[00:05-00:10] ショット2:極みの職人技(クラフト)
ビジュアル:生活感にあふれながらも清潔な、室内のかまど周り。
アクション:クリエイターが野菜を切っている。動きは慣れていて正確(演技ではなく自然な所作)。
ディテール:マクロレンズが、包丁の刃が食材を切る瞬間と飛び散る果汁を捉える。続いて、土かまどで揺らめくオレンジ色の炎に切り替わり、光と影は温かくリアル。

[00:10-00:15]

[スタイル]
モダンな田舎の美学、シネマティックなコマーシャル品質、Sony A7S3/シネマカメラで撮影、4K/8K超高精細、エクストリームマクロ、自然で透明感のある照明、癒やしのASMR、時代劇のような雰囲気にはしない。

[シーン]
手入れの行き届いたモダンな農家のオープンキッチン、背景は青々とした野菜畑、明るい日差し。

[キャラクター]
モダンな田舎暮らしのクリエイター。黒の長い髪を木のかんざしで無造作にまとめ、着心地のよい紺色のリネンの装い、すっきりとしたメイク、集中した穏やかな瞳。

[ショットの詳細]
[00:00-00:05] ショット1:朝の収穫(みずみずしさ)
ビジュアル:高精細なクローズアップ。朝日が横からの逆光で植物に当たる。
アクション:クリエイターの素手(長くてきれいな指)が、露のしずくが光る真っ赤なトマトをつるから摘み取る。
ディテール:ピントは極めてシャープで、トマトの表面の産毛や、滑り落ちる水滴の軌跡がはっきり見える。背景は上質な緑のぼけ。

[00:05-00:10] ショット2:極みの職人技(クラフト)
ビジュアル:生活感にあふれながらも清潔な、室内のかまど周り。
アクション:クリエイターが野菜を切っている。動きは慣れていて正確(演技ではなく自然な所作)。
ディテール:マクロレンズが、包丁の刃が食材を切る瞬間と飛び散る果汁を捉える。続いて、土かまどで揺らめくオレンジ色の炎に切り替わり、光と影は温かくリアル。

[00:10-00:15]

[スタイル]
モダンな田舎の美学、シネマティックなコマーシャル品質、Sony A7S3/シネマカメラで撮影、4K/8K超高精細、エクストリームマクロ、自然で透明感のある照明、癒やしのASMR、時代劇のような雰囲気にはしない。

[シーン]
手入れの行き届いたモダンな農家のオープンキッチン、背景は青々とした野菜畑、明るい日差し。

[キャラクター]
モダンな田舎暮らしのクリエイター。黒の長い髪を木のかんざしで無造作にまとめ、着心地のよい紺色のリネンの装い、すっきりとしたメイク、集中した穏やかな瞳。

[ショットの詳細]
[00:00-00:05] ショット1:朝の収穫(みずみずしさ)
ビジュアル:高精細なクローズアップ。朝日が横からの逆光で植物に当たる。
アクション:クリエイターの素手(長くてきれいな指)が、露のしずくが光る真っ赤なトマトをつるから摘み取る。
ディテール:ピントは極めてシャープで、トマトの表面の産毛や、滑り落ちる水滴の軌跡がはっきり見える。背景は上質な緑のぼけ。

[00:05-00:10] ショット2:極みの職人技(クラフト)
ビジュアル:生活感にあふれながらも清潔な、室内のかまど周り。
アクション:クリエイターが野菜を切っている。動きは慣れていて正確(演技ではなく自然な所作)。
ディテール:マクロレンズが、包丁の刃が食材を切る瞬間と飛び散る果汁を捉える。続いて、土かまどで揺らめくオレンジ色の炎に切り替わり、光と影は温かくリアル。

[00:10-00:15]

3. 感情が動く病院でのやり取り

作者: Ai Doctor

Emotional Hospital Interaction

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プロンプト:

4. 90年代の日本のテレビドラマの一場面

作者: 来夢ライト

90s Japanese TV Drama Scene

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プロンプト:

5. ノスタルジックな夢の草原のシーケンス

作者: Anissa

Nostalgic Dream Meadow Sequence

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プロンプト:




アクション&戦闘シーン

素早いカメラカット、特殊効果、ダイナミックな動きを盛り込んだ、高強度のプロンプトです。トレーラー、ゲームコンテンツ、シネマティックなアクションに最適です。

⭐ 6. 実写アニメ化:水の呼吸 vs 雷の呼吸の決闘

作者: John

Live-Action Anime Adaptation: Water vs. Thunder Breathing Duel

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プロンプト:

実写アニメ化・呼吸の技による決戦(15秒・超熱血特殊効果バージョン)
【核となる焦点】:水の呼吸(青い水龍)VS 雷の呼吸(黄金の稲妻)、実写によるきわめて高速な決闘。

【スタイル】:ハリウッド級の実写アニメ化映画の品質、ダークな侍スタイル、4K超高精細、極端に速いカット、爆発的なパーティクルの光の効果、流血描写なし。
【尺】:15秒
【シーン】:月明かりの下の霧深い森、ぬかるんだ地面、舞い落ちる木の葉。

[00:00-00:05] ショット1:水の旋律の序章・構え(力をためる感覚)
ビジュアル:緑と黒の市松模様の羽織を着た若い侍が、月明かりの下で重心を落とし、両手で刀を握っている。
アクション:彼が深く息を吸うと、周囲の空気が一瞬で凝固する。刀を抜くと、高圧の水流が凝縮した巨大な青い水龍が何もない空間から現れ、彼の体と刃の周りを高速で回転しながら、水の流れる轟音を響かせる。
特殊効果のディテール:水流にはリアルな飛沫の質感があり、暗い森を照らし出す。

[00:05-00:10] ショット2:雷光・突進(極限の速さの感覚)
ビジュアル:対する相手、黄色い三角模様の羽織をまとった金髪の剣士が、きわめて低く身を沈め、居合の構えをとっている。
アクション:突然地面が爆発し、彼は一瞬にして眩い黄金の稲妻の残像へと変わり、肉眼では捉えられない速さで「Z」の字を描くように屈折しながら森を突進する。
特殊効果のディテール:通り過ぎた場所には、黄金の電弧と焦げた落ち葉が残る。

[00:10-00:15]

実写アニメ化・呼吸の技による決戦(15秒・超熱血特殊効果バージョン)
【核となる焦点】:水の呼吸(青い水龍)VS 雷の呼吸(黄金の稲妻)、実写によるきわめて高速な決闘。

【スタイル】:ハリウッド級の実写アニメ化映画の品質、ダークな侍スタイル、4K超高精細、極端に速いカット、爆発的なパーティクルの光の効果、流血描写なし。
【尺】:15秒
【シーン】:月明かりの下の霧深い森、ぬかるんだ地面、舞い落ちる木の葉。

[00:00-00:05] ショット1:水の旋律の序章・構え(力をためる感覚)
ビジュアル:緑と黒の市松模様の羽織を着た若い侍が、月明かりの下で重心を落とし、両手で刀を握っている。
アクション:彼が深く息を吸うと、周囲の空気が一瞬で凝固する。刀を抜くと、高圧の水流が凝縮した巨大な青い水龍が何もない空間から現れ、彼の体と刃の周りを高速で回転しながら、水の流れる轟音を響かせる。
特殊効果のディテール:水流にはリアルな飛沫の質感があり、暗い森を照らし出す。

[00:05-00:10] ショット2:雷光・突進(極限の速さの感覚)
ビジュアル:対する相手、黄色い三角模様の羽織をまとった金髪の剣士が、きわめて低く身を沈め、居合の構えをとっている。
アクション:突然地面が爆発し、彼は一瞬にして眩い黄金の稲妻の残像へと変わり、肉眼では捉えられない速さで「Z」の字を描くように屈折しながら森を突進する。
特殊効果のディテール:通り過ぎた場所には、黄金の電弧と焦げた落ち葉が残る。

[00:10-00:15]

実写アニメ化・呼吸の技による決戦(15秒・超熱血特殊効果バージョン)
【核となる焦点】:水の呼吸(青い水龍)VS 雷の呼吸(黄金の稲妻)、実写によるきわめて高速な決闘。

【スタイル】:ハリウッド級の実写アニメ化映画の品質、ダークな侍スタイル、4K超高精細、極端に速いカット、爆発的なパーティクルの光の効果、流血描写なし。
【尺】:15秒
【シーン】:月明かりの下の霧深い森、ぬかるんだ地面、舞い落ちる木の葉。

[00:00-00:05] ショット1:水の旋律の序章・構え(力をためる感覚)
ビジュアル:緑と黒の市松模様の羽織を着た若い侍が、月明かりの下で重心を落とし、両手で刀を握っている。
アクション:彼が深く息を吸うと、周囲の空気が一瞬で凝固する。刀を抜くと、高圧の水流が凝縮した巨大な青い水龍が何もない空間から現れ、彼の体と刃の周りを高速で回転しながら、水の流れる轟音を響かせる。
特殊効果のディテール:水流にはリアルな飛沫の質感があり、暗い森を照らし出す。

[00:05-00:10] ショット2:雷光・突進(極限の速さの感覚)
ビジュアル:対する相手、黄色い三角模様の羽織をまとった金髪の剣士が、きわめて低く身を沈め、居合の構えをとっている。
アクション:突然地面が爆発し、彼は一瞬にして眩い黄金の稲妻の残像へと変わり、肉眼では捉えられない速さで「Z」の字を描くように屈折しながら森を突進する。
特殊効果のディテール:通り過ぎた場所には、黄金の電弧と焦げた落ち葉が残る。

[00:10-00:15]

⭐ 7. Seedance 2向け・シネマティックなストリートレースのシーケンス

作者: Pierrick Chevallier | IA

Cinematic Street Racing Sequence for Seedance 2

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プロンプト:




8. 荒野の姉妹対決

作者: Mr.Iancu

Wasteland Sister Battle

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プロンプト:

白いぴったりした戦闘スーツを着た@[reference image 1]のクローズアップ。韓国語で「お姉ちゃん、私たち本当に戦わなきゃいけないの?」と言う。黒いぴったりした戦闘スーツを着た@[reference image2]
白いぴったりした戦闘スーツを着た@[reference image 1]のクローズアップ。韓国語で「お姉ちゃん、私たち本当に戦わなきゃいけないの?」と言う。黒いぴったりした戦闘スーツを着た@[reference image2]
白いぴったりした戦闘スーツを着た@[reference image 1]のクローズアップ。韓国語で「お姉ちゃん、私たち本当に戦わなきゃいけないの?」と言う。黒いぴったりした戦闘スーツを着た@[reference image2]

9. ポストアポカリプスのSFアクションシーケンス

作者: Harboris

Post-Apocalyptic Sci-Fi Action Sequence

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プロンプト:

10. 一発逆転の銀行強盗アクション

作者: Harboris

High-Stakes Bank Heist Action

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プロンプト:

11. 没入感あふれるハイスピードなオフィス乱闘

作者: WasifAI

Immersive High-Speed Office Melee

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プロンプト:




12. SFの戦士 vs 巨大メカビースト

作者: John

Sci-Fi Warrior vs Giant Mecha Beast

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プロンプト:

ミュージックビデオ&パフォーマンス

歌詞、振り付け、パフォーマンスの演出を埋め込んだ、ビートに同期するプロンプトです。オーディオ駆動の生成が真価を発揮します。

⭐ 13. 80歳のラッパーのMV

作者: 松果先森

80-Year-Old Rapper MV

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プロンプト:

16:9の横画面、ストリートラップのMVスタイル、ネオンのパープルとブルーのクールなトーン、爆発的でクールかつ激しい雰囲気。
0〜3秒:ミディアムショットのプッシュイン。ネオンが点滅する夜の街角のシーン。
80歳の銀髪の女性がグラフィティの壁の前に立っている。
短い銀白色の髪を整ったオールバックにし、はっきりした四角い輪郭の顔、こめかみに向かって斜めに上がる剣のような眉、
目は電気のように鋭く、目尻のしわは時の勲章のようで、口元には自信に満ちた笑み。
白いプリントTシャツ(胸に大きな黒い文字で「YOLO」)の上に黒のレザージャケット、黒のカーゴパンツ、白のハイカットスニーカーを身につけ、
首には太い金のチェーンネックレス、手首には銀のブレスレット。両手でマイクを掲げ、BGMの力強いドラムビートが始まると、
老女の目が鋭くなり、唇を開いてラップを始める。3〜7秒:ミディアムショットとクローズアップの切り替え。老女がラップを始め、非常に
強いリズム感で、銀髪が頷く動きに合わせて舞う。片手でマイクを持ち、もう片方の手でリズムに合わせたジェスチャー。人差し指でカメラを指し、手のひらで上下にリズムを刻み、ヒップホップのジェスチャーをする。動きはなめらかで流れるよう。目は鋭くカメラをまっすぐ見つめ、しわは表情に合わせて生き生きと動く。
唇は素早く開閉して歌詞を吐き出す:
[ラップの歌詞]「80歳の脚は、あんたより高く跳べる!なびく銀髪、これが私の誇り!年寄りなんて呼ばないで、私のフローはあんたよりイケてる、あんたがラップを遊びでやってた頃、私はディスコを聴いてた!」(速いスピード、強いリズム、激しい態度)
素早いカット:顔のクローズアップ、手の動き、全身の揺れ、横顔のシルエット。BGMのビートに同期。7〜11秒:ダンスのパート。カメラが引いて全身を映し、老女が踊り始める。まずクラシックなヒップホップのバウンス、
続いてキレのあるストリートダンスのフリーズ、さらに肩からつま先へと伝わるボディウェーブ、そして素早いフットワークの練習。動きはクリーンで鋭く、銀髪はネオンの光の下で舞い、レザージャケットは宙にひるがえる。踊りながらラップを続ける:[ラップの歌詞]「脚も足もしなやか、スピードは落ちない、私のリリックは時間に刻まれてる!あんたはスマホで遊び、私はビートで遊ぶ、80年の人生、このバースに書き込んだ!」(さらに速いリズム、より強いトーン)ローアングルの見上げショット+360度の周回ショットで、老女のクールで激しいダンスの動きを捉える。11〜15秒:クライマックスの終幕。老女はクールにターンし、銀髪が宙に弧を描く。カメラに向かって指で「シーッ」のジェスチャーをし、唇をマイクに近づけて、低くて魅惑的な声で最後のフレーズを歌う:
[リアルな歌詞]

16:9の横画面、ストリートラップのMVスタイル、ネオンのパープルとブルーのクールなトーン、爆発的でクールかつ激しい雰囲気。
0〜3秒:ミディアムショットのプッシュイン。ネオンが点滅する夜の街角のシーン。
80歳の銀髪の女性がグラフィティの壁の前に立っている。
短い銀白色の髪を整ったオールバックにし、はっきりした四角い輪郭の顔、こめかみに向かって斜めに上がる剣のような眉、
目は電気のように鋭く、目尻のしわは時の勲章のようで、口元には自信に満ちた笑み。
白いプリントTシャツ(胸に大きな黒い文字で「YOLO」)の上に黒のレザージャケット、黒のカーゴパンツ、白のハイカットスニーカーを身につけ、
首には太い金のチェーンネックレス、手首には銀のブレスレット。両手でマイクを掲げ、BGMの力強いドラムビートが始まると、
老女の目が鋭くなり、唇を開いてラップを始める。3〜7秒:ミディアムショットとクローズアップの切り替え。老女がラップを始め、非常に
強いリズム感で、銀髪が頷く動きに合わせて舞う。片手でマイクを持ち、もう片方の手でリズムに合わせたジェスチャー。人差し指でカメラを指し、手のひらで上下にリズムを刻み、ヒップホップのジェスチャーをする。動きはなめらかで流れるよう。目は鋭くカメラをまっすぐ見つめ、しわは表情に合わせて生き生きと動く。
唇は素早く開閉して歌詞を吐き出す:
[ラップの歌詞]「80歳の脚は、あんたより高く跳べる!なびく銀髪、これが私の誇り!年寄りなんて呼ばないで、私のフローはあんたよりイケてる、あんたがラップを遊びでやってた頃、私はディスコを聴いてた!」(速いスピード、強いリズム、激しい態度)
素早いカット:顔のクローズアップ、手の動き、全身の揺れ、横顔のシルエット。BGMのビートに同期。7〜11秒:ダンスのパート。カメラが引いて全身を映し、老女が踊り始める。まずクラシックなヒップホップのバウンス、
続いてキレのあるストリートダンスのフリーズ、さらに肩からつま先へと伝わるボディウェーブ、そして素早いフットワークの練習。動きはクリーンで鋭く、銀髪はネオンの光の下で舞い、レザージャケットは宙にひるがえる。踊りながらラップを続ける:[ラップの歌詞]「脚も足もしなやか、スピードは落ちない、私のリリックは時間に刻まれてる!あんたはスマホで遊び、私はビートで遊ぶ、80年の人生、このバースに書き込んだ!」(さらに速いリズム、より強いトーン)ローアングルの見上げショット+360度の周回ショットで、老女のクールで激しいダンスの動きを捉える。11〜15秒:クライマックスの終幕。老女はクールにターンし、銀髪が宙に弧を描く。カメラに向かって指で「シーッ」のジェスチャーをし、唇をマイクに近づけて、低くて魅惑的な声で最後のフレーズを歌う:
[リアルな歌詞]

16:9の横画面、ストリートラップのMVスタイル、ネオンのパープルとブルーのクールなトーン、爆発的でクールかつ激しい雰囲気。
0〜3秒:ミディアムショットのプッシュイン。ネオンが点滅する夜の街角のシーン。
80歳の銀髪の女性がグラフィティの壁の前に立っている。
短い銀白色の髪を整ったオールバックにし、はっきりした四角い輪郭の顔、こめかみに向かって斜めに上がる剣のような眉、
目は電気のように鋭く、目尻のしわは時の勲章のようで、口元には自信に満ちた笑み。
白いプリントTシャツ(胸に大きな黒い文字で「YOLO」)の上に黒のレザージャケット、黒のカーゴパンツ、白のハイカットスニーカーを身につけ、
首には太い金のチェーンネックレス、手首には銀のブレスレット。両手でマイクを掲げ、BGMの力強いドラムビートが始まると、
老女の目が鋭くなり、唇を開いてラップを始める。3〜7秒:ミディアムショットとクローズアップの切り替え。老女がラップを始め、非常に
強いリズム感で、銀髪が頷く動きに合わせて舞う。片手でマイクを持ち、もう片方の手でリズムに合わせたジェスチャー。人差し指でカメラを指し、手のひらで上下にリズムを刻み、ヒップホップのジェスチャーをする。動きはなめらかで流れるよう。目は鋭くカメラをまっすぐ見つめ、しわは表情に合わせて生き生きと動く。
唇は素早く開閉して歌詞を吐き出す:
[ラップの歌詞]「80歳の脚は、あんたより高く跳べる!なびく銀髪、これが私の誇り!年寄りなんて呼ばないで、私のフローはあんたよりイケてる、あんたがラップを遊びでやってた頃、私はディスコを聴いてた!」(速いスピード、強いリズム、激しい態度)
素早いカット:顔のクローズアップ、手の動き、全身の揺れ、横顔のシルエット。BGMのビートに同期。7〜11秒:ダンスのパート。カメラが引いて全身を映し、老女が踊り始める。まずクラシックなヒップホップのバウンス、
続いてキレのあるストリートダンスのフリーズ、さらに肩からつま先へと伝わるボディウェーブ、そして素早いフットワークの練習。動きはクリーンで鋭く、銀髪はネオンの光の下で舞い、レザージャケットは宙にひるがえる。踊りながらラップを続ける:[ラップの歌詞]「脚も足もしなやか、スピードは落ちない、私のリリックは時間に刻まれてる!あんたはスマホで遊び、私はビートで遊ぶ、80年の人生、このバースに書き込んだ!」(さらに速いリズム、より強いトーン)ローアングルの見上げショット+360度の周回ショットで、老女のクールで激しいダンスの動きを捉える。11〜15秒:クライマックスの終幕。老女はクールにターンし、銀髪が宙に弧を描く。カメラに向かって指で「シーッ」のジェスチャーをし、唇をマイクに近づけて、低くて魅惑的な声で最後のフレーズを歌う:
[リアルな歌詞]

14. シネマティックなピアニストの演奏

作者: Poonam Soni

Cinematic Pianist Performance

🎬 Xで見る

プロンプト:

15. サイバーパンクのK-POPアニメーション

作者: Changning Liu


Cyberpunk K-Pop Animation

🎬 Xで見る

プロンプト:

16. ハイスピードなスタイルフリッキングダンス

作者: madpencil_


High-Speed Style-Flicking Dance

🎬 Xで見る

プロンプト:

ファッション&エディトリアル

ランウェイのウォーク、オートクチュール、エディトリアルな変身。Seedance 2.0の素材表現と衣装モーフィングの能力を紹介します。

⭐ 17. ハリウッド級オートクチュール・ファンタジー

作者: John


Hollywood Haute Couture Fantasy

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プロンプト:

[スタイル] ハリウッド級オートクチュール・ファンタジーの大作、8K超高精細、フォトリアル、ハイファッション・エディトリアルスタイル、Unreal Engine 5の流体表現、視覚的な錯覚。[尺] 15秒。[シーン] 果てしなく広がる、現実のウユニ塩湖(天空の鏡)の塩原。空は重苦しい暗雲に覆われ、地面はすべてを鏡のように完璧に映し、全体の画面はミニマルでクールなトーンを呈している。[00:00-00:05] ショット1:オートクチュールの登場と磁器の肌。カメラ位置:極端なローアングルの見上げショット、超望遠レンズのズームイン。アクション:非常に印象的なハイファッション顔のアジア人女性モデルが、水面をクールに歩く。効果:彼女が着ているのは布ではなく、流れるような本物の液体のブルー&ホワイトの磁器でできたロングドレス。歩くたびにスカートは本物の陶器のような澄んだ衝突音を立て、表面にはゆらめくような光沢がある。伝統的な青と白の模様が、白い磁器の質感のスカートの上を生きているかのように動く。[00:05-00:10] ショット2:物理的な粉砕と水墨の降下。カメラ位置:顔のエクストリームクローズアップ、ピントが素早く後ろへ引く。アクション:モデルは突然立ち止まり、冷たい視線でカメラを見つめ、指をぱちんと鳴らす。効果:指が鳴った瞬間、青と白の磁器のドレスは落ちるのではなく、一瞬で何千もの極めてフォトリアルな水墨のツバメへと爆発する。このツバメたちは本物の水滴と墨の跡をまとい、空中に黒い液体の残像を引きながら、彼女の周りを狂ったように旋回する。[00:10-00:15]
[スタイル] ハリウッド級オートクチュール・ファンタジーの大作、8K超高精細、フォトリアル、ハイファッション・エディトリアルスタイル、Unreal Engine 5の流体表現、視覚的な錯覚。[尺] 15秒。[シーン] 果てしなく広がる、現実のウユニ塩湖(天空の鏡)の塩原。空は重苦しい暗雲に覆われ、地面はすべてを鏡のように完璧に映し、全体の画面はミニマルでクールなトーンを呈している。[00:00-00:05] ショット1:オートクチュールの登場と磁器の肌。カメラ位置:極端なローアングルの見上げショット、超望遠レンズのズームイン。アクション:非常に印象的なハイファッション顔のアジア人女性モデルが、水面をクールに歩く。効果:彼女が着ているのは布ではなく、流れるような本物の液体のブルー&ホワイトの磁器でできたロングドレス。歩くたびにスカートは本物の陶器のような澄んだ衝突音を立て、表面にはゆらめくような光沢がある。伝統的な青と白の模様が、白い磁器の質感のスカートの上を生きているかのように動く。[00:05-00:10] ショット2:物理的な粉砕と水墨の降下。カメラ位置:顔のエクストリームクローズアップ、ピントが素早く後ろへ引く。アクション:モデルは突然立ち止まり、冷たい視線でカメラを見つめ、指をぱちんと鳴らす。効果:指が鳴った瞬間、青と白の磁器のドレスは落ちるのではなく、一瞬で何千もの極めてフォトリアルな水墨のツバメへと爆発する。このツバメたちは本物の水滴と墨の跡をまとい、空中に黒い液体の残像を引きながら、彼女の周りを狂ったように旋回する。[00:10-00:15]
[スタイル] ハリウッド級オートクチュール・ファンタジーの大作、8K超高精細、フォトリアル、ハイファッション・エディトリアルスタイル、Unreal Engine 5の流体表現、視覚的な錯覚。[尺] 15秒。[シーン] 果てしなく広がる、現実のウユニ塩湖(天空の鏡)の塩原。空は重苦しい暗雲に覆われ、地面はすべてを鏡のように完璧に映し、全体の画面はミニマルでクールなトーンを呈している。[00:00-00:05] ショット1:オートクチュールの登場と磁器の肌。カメラ位置:極端なローアングルの見上げショット、超望遠レンズのズームイン。アクション:非常に印象的なハイファッション顔のアジア人女性モデルが、水面をクールに歩く。効果:彼女が着ているのは布ではなく、流れるような本物の液体のブルー&ホワイトの磁器でできたロングドレス。歩くたびにスカートは本物の陶器のような澄んだ衝突音を立て、表面にはゆらめくような光沢がある。伝統的な青と白の模様が、白い磁器の質感のスカートの上を生きているかのように動く。[00:05-00:10] ショット2:物理的な粉砕と水墨の降下。カメラ位置:顔のエクストリームクローズアップ、ピントが素早く後ろへ引く。アクション:モデルは突然立ち止まり、冷たい視線でカメラを見つめ、指をぱちんと鳴らす。効果:指が鳴った瞬間、青と白の磁器のドレスは落ちるのではなく、一瞬で何千もの極めてフォトリアルな水墨のツバメへと爆発する。このツバメたちは本物の水滴と墨の跡をまとい、空中に黒い液体の残像を引きながら、彼女の周りを狂ったように旋回する。[00:10-00:15]

18. パリのランウェイでの変身

作者: いにしえ@AI Director & Creator|Will Oldgram


Paris Runway Transformation

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プロンプト:

パリ・ファッションウィークのBGMと実際のランウェイのシーンをもとに作成。[00:00-00:8] パリ・ファッションウィークのランウェイを歩く、きわめて美しいモデル。彼女の装いはミニスカートからロングスカートへとなめらかに変化する。同時に、トップスもなめらかにロングドレスへと変化する。[00:08-00:15]
パリ・ファッションウィークのBGMと実際のランウェイのシーンをもとに作成。[00:00-00:8] パリ・ファッションウィークのランウェイを歩く、きわめて美しいモデル。彼女の装いはミニスカートからロングスカートへとなめらかに変化する。同時に、トップスもなめらかにロングドレスへと変化する。[00:08-00:15]
パリ・ファッションウィークのBGMと実際のランウェイのシーンをもとに作成。[00:00-00:8] パリ・ファッションウィークのランウェイを歩く、きわめて美しいモデル。彼女の装いはミニスカートからロングスカートへとなめらかに変化する。同時に、トップスもなめらかにロングドレスへと変化する。[00:08-00:15]

19. エレガントな英国人女性キャラクターのポートレート

作者: Shami


Elegant British Female Character Portrait

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プロンプト:

コマーシャル&製品広告

ヒーローショット、製品のリビール、ブランドの瞬間。具体的なカメラとレンズの仕様を指定すると、最も高級感のあるアウトプットが得られます。

20. 東京のカフェのバリスタによるラテアートのクローズアップ

作者: AIM (ШІманія)


Tokyo Café Barista Latte Art Close-up

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プロンプト:

21. 回転するスニーカー広告のシーケンス

作者: Johnny Wang


Rotating Sneaker Ad Sequence

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プロンプト:

22. スニーカーの素材モーフィングによる変身

作者: Future AI 🧩


Sneaker Material Morph Transformation

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プロンプト:

23. フードデリバリー・ラッシュのシネマティック

作者: Changning Liu


Food Delivery Rush Cinematic

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プロンプト:

「フードデリバリー・ラッシュ」バージョン
フォーマット:15秒 / 145 BPM / ビートに同期した15ショット 被写体:@[image1]

「フードデリバリー・ラッシュ」バージョン
フォーマット:15秒 / 145 BPM / ビートに同期した15ショット 被写体:@[image1]

「フードデリバリー・ラッシュ」バージョン
フォーマット:15秒 / 145 BPM / ビートに同期した15ショット 被写体:@[image1]

24. 壮大な野生動物キャンペーン・トレーラー

作者: AuraDomo


Epic Wildlife Campaign Trailer

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プロンプト:

UGC&ソーシャルコンテンツ

自然な、体験談スタイルのコンテンツです。たった一文で十分なこともあるという証拠です。

25. 商品レビューのUGC

作者: Luka kharatishvili


Product Review UGC

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プロンプト:

26. 砂塵の旋風の遊び場・バイラル動画

作者: Rahul Nanda


Dust Devil Playground Viral Video

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プロンプト:




27. おもしろい猫の朝ごはんの目覚まし

作者: Elser AI


Funny Cat Breakfast Wake-up Call

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プロンプト:

28. スローモーションのニューヨークの冬のバレットタイム

作者: ShaHid WaNii


Slow Motion NYC Winter Bullet Time

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プロンプト:

29. シネマティックなスケートボーダーのキックフリップ

作者: Gilbert Odera | Your AI Plug™🇰🇪


Cinematic Skateboarder Kickflip

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プロンプト:

旅行&ライフスタイル

FPVドローンの飛行、空撮のシーケンス、シネマティックな旅行モンタージュ。画像の参照とBPM同期のショットと組み合わせると最も効果的です。

30. 15ショットのシネマティックな旅のシーケンス

作者: Cyber AI Creator 🎨


15-Shot Cinematic Travel Sequence

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プロンプト:

フォーマット:15秒 / 145 BPM / ビートに同期した15ショット 被写体:@[image1]
フォーマット:15秒 / 145 BPM / ビートに同期した15ショット 被写体:@[image1]
フォーマット:15秒 / 145 BPM / ビートに同期した15ショット 被写体:@[image1]

31. 熱帯の水上飛行機の空の冒険

作者: Maercih


Tropical Seaplane Aerial Adventure

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プロンプト:




32. クル王国を駆け抜けるFPV

作者: Shushant Lakhyani


FPV flying through Kuru Kingdom

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プロンプト:

33. シネマティックなライフスタイルのムードチェンジ

作者: Kashberg


Cinematic Lifestyle Mood Shift

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プロンプト:

フォーマット:15秒 / 135 BPM / 14ショット
被写体:@[image1]

フォーマット:15秒 / 135 BPM / 14ショット
被写体:@[image1]

フォーマット:15秒 / 135 BPM / 14ショット
被写体:@[image1]

SF&世界観構築

Seedance 2.0の物理表現とスケールの能力を押し広げる、壮大で想像力豊かなプロンプトです。巨大構造物、異星の世界、壮大な景観。

34. 地球ズームからロボット工房へ

作者: TheYudayVerse


Earth Zoom to Robot Workshop

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プロンプト:

35. 軌道リングの構造崩壊

作者: Alexandra Aisling


Orbital Ring Structural Failure

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プロンプト:




36. フォトリアルなサンドワーム狩りの短編映画

作者: Changning Liu

Photorealistic Sandworm Hunt Short Film

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プロンプト:

シネマティックな短編映画、フォトリアルなVFX。真昼の15秒の砂漠の狩り。まばゆい光、日陰ゼロ、あらゆるものに陽炎。

[0〜2秒] 俯瞰ドローン。赤い砂漠の峡谷地帯。砂岩の塔、風に削られたアーチ、干上がった川床。人影は1人:砂のスキフ(三角の帆を持つ平らな木の板)に乗った女性が、骨のランナーで締まった砂の上を滑るように進む。亜麻布を巻いた鎧、銅のゴーグル、腰には重りのついたネットを巻きつけている。彼女は砂を見つめる。

[2〜4秒] 砂の表面のエクストリームクローズアップ。砂が「呼吸」している。60メートル先の一点から外へ波紋が広がる。砂がゆっくりとドームのように盛り上がる。帆の女性はスキフを右へ鋭く切る。ドームが噴き上がる。サンドワームだ。全長12メートル、節のある、錆色のキチン質の板。口は岩石破砕機のように歯がすり潰す縦の虹彩。砂がその体から滝のようにこぼれ落ちる。咆哮する。その音は深く、人間の可聴域より低いが、フレームを揺らすのが感じられる。

[4〜7秒] 峡谷での追跡。スキフは砂岩の柱の間を傾きながら進む。ワームは地下を追ってくる。その軌跡は動く砂の隆起として見え、地面を砕きながら進み、柱の土台の下を通るたびに柱にひびが入る。彼女は重りのついたネットを投げる。ネットは砂岩の塔に巻きつき、ロープが彼女のスキフへと伸びる。

[7〜10秒] ワームがスキフの進路上にまっすぐ現れる。彼女は板を傾けて風をつかみ、スキフはワームの背の上を飛び越えて宙に舞う。空中で彼女は、ワームの頭部の装甲板の上に返しのついた杭を打ち込む。スキフは反対側に着地する。ロープが杭と砂岩の塔をつなぐ。

[10〜13秒] ワームが突進して離れていく。ロープが塔に向かってピンと張る。塔は持ちこたえる。ワームの勢いが横へ振られて体をしならせる。峡谷の壁に激突する。砂岩の破片が滝のように降り注ぐ。爆弾のように砂塵の雲が噴き上がる。雲の中は静寂。

[13〜15秒]

シネマティックな短編映画、フォトリアルなVFX。真昼の15秒の砂漠の狩り。まばゆい光、日陰ゼロ、あらゆるものに陽炎。

[0〜2秒] 俯瞰ドローン。赤い砂漠の峡谷地帯。砂岩の塔、風に削られたアーチ、干上がった川床。人影は1人:砂のスキフ(三角の帆を持つ平らな木の板)に乗った女性が、骨のランナーで締まった砂の上を滑るように進む。亜麻布を巻いた鎧、銅のゴーグル、腰には重りのついたネットを巻きつけている。彼女は砂を見つめる。

[2〜4秒] 砂の表面のエクストリームクローズアップ。砂が「呼吸」している。60メートル先の一点から外へ波紋が広がる。砂がゆっくりとドームのように盛り上がる。帆の女性はスキフを右へ鋭く切る。ドームが噴き上がる。サンドワームだ。全長12メートル、節のある、錆色のキチン質の板。口は岩石破砕機のように歯がすり潰す縦の虹彩。砂がその体から滝のようにこぼれ落ちる。咆哮する。その音は深く、人間の可聴域より低いが、フレームを揺らすのが感じられる。

[4〜7秒] 峡谷での追跡。スキフは砂岩の柱の間を傾きながら進む。ワームは地下を追ってくる。その軌跡は動く砂の隆起として見え、地面を砕きながら進み、柱の土台の下を通るたびに柱にひびが入る。彼女は重りのついたネットを投げる。ネットは砂岩の塔に巻きつき、ロープが彼女のスキフへと伸びる。

[7〜10秒] ワームがスキフの進路上にまっすぐ現れる。彼女は板を傾けて風をつかみ、スキフはワームの背の上を飛び越えて宙に舞う。空中で彼女は、ワームの頭部の装甲板の上に返しのついた杭を打ち込む。スキフは反対側に着地する。ロープが杭と砂岩の塔をつなぐ。

[10〜13秒] ワームが突進して離れていく。ロープが塔に向かってピンと張る。塔は持ちこたえる。ワームの勢いが横へ振られて体をしならせる。峡谷の壁に激突する。砂岩の破片が滝のように降り注ぐ。爆弾のように砂塵の雲が噴き上がる。雲の中は静寂。

[13〜15秒]

シネマティックな短編映画、フォトリアルなVFX。真昼の15秒の砂漠の狩り。まばゆい光、日陰ゼロ、あらゆるものに陽炎。

[0〜2秒] 俯瞰ドローン。赤い砂漠の峡谷地帯。砂岩の塔、風に削られたアーチ、干上がった川床。人影は1人:砂のスキフ(三角の帆を持つ平らな木の板)に乗った女性が、骨のランナーで締まった砂の上を滑るように進む。亜麻布を巻いた鎧、銅のゴーグル、腰には重りのついたネットを巻きつけている。彼女は砂を見つめる。

[2〜4秒] 砂の表面のエクストリームクローズアップ。砂が「呼吸」している。60メートル先の一点から外へ波紋が広がる。砂がゆっくりとドームのように盛り上がる。帆の女性はスキフを右へ鋭く切る。ドームが噴き上がる。サンドワームだ。全長12メートル、節のある、錆色のキチン質の板。口は岩石破砕機のように歯がすり潰す縦の虹彩。砂がその体から滝のようにこぼれ落ちる。咆哮する。その音は深く、人間の可聴域より低いが、フレームを揺らすのが感じられる。

[4〜7秒] 峡谷での追跡。スキフは砂岩の柱の間を傾きながら進む。ワームは地下を追ってくる。その軌跡は動く砂の隆起として見え、地面を砕きながら進み、柱の土台の下を通るたびに柱にひびが入る。彼女は重りのついたネットを投げる。ネットは砂岩の塔に巻きつき、ロープが彼女のスキフへと伸びる。

[7〜10秒] ワームがスキフの進路上にまっすぐ現れる。彼女は板を傾けて風をつかみ、スキフはワームの背の上を飛び越えて宙に舞う。空中で彼女は、ワームの頭部の装甲板の上に返しのついた杭を打ち込む。スキフは反対側に着地する。ロープが杭と砂岩の塔をつなぐ。

[10〜13秒] ワームが突進して離れていく。ロープが塔に向かってピンと張る。塔は持ちこたえる。ワームの勢いが横へ振られて体をしならせる。峡谷の壁に激突する。砂岩の破片が滝のように降り注ぐ。爆弾のように砂塵の雲が噴き上がる。雲の中は静寂。

[13〜15秒]

37. 未来の異星人のマーケットプレイス

作者: Pollo

Futuristic Alien Marketplace

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プロンプト:

[シーン] ネオンの光、ホログラム、光る植物にあふれた、にぎやかな未来の異星人のマーケットプレイス。
[被写体] 光るエイリアンフードを売るエイリアンの商人たち、人混みの中を動き回るロボット。
[アクション]

[シーン] ネオンの光、ホログラム、光る植物にあふれた、にぎやかな未来の異星人のマーケットプレイス。
[被写体] 光るエイリアンフードを売るエイリアンの商人たち、人混みの中を動き回るロボット。
[アクション]

[シーン] ネオンの光、ホログラム、光る植物にあふれた、にぎやかな未来の異星人のマーケットプレイス。
[被写体] 光るエイリアンフードを売るエイリアンの商人たち、人混みの中を動き回るロボット。
[アクション]

アニメーション&アニメ

ネイティブのリップシンクと誇張した表情に対応した、スタイライズされた2Dと3Dのアニメーション用プロンプトです。

38. 泣くアニメ少女のリップシンク

作者: なお


Crying Anime Girl Lip-Sync

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プロンプト:

39. 星屑の少女アニメ

作者: 妖精アーヤさん

Stardust Shoujo Anime

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プロンプト:

[動画のコンセプト] 星屑に囲まれた少女が、誰かを想って泣いている10秒のシーン。日本語でつぶやかれる3つのセリフ。深い紫とシルバーの色。粒子が彼女の感情と同期する。

[キャラクター] 流れるような髪と幻想的なガウンをまとった、銀髪の少女。静寂から、真剣さ、そして涙へと移り変わる。
[背景] 無限の星と星屑に満ちた夜空。深い紫とシルバーのテーマ。粒子が回りながら降り注ぐ。

[ショット1(0〜3秒)] カメラ:ゆっくりとしたズーム。少女は星屑に包まれて立っている。少女:「きれい……」 粒子:やさしく舞う。
[ショット2(3〜6秒)] カメラ:顔のクローズアップ。少女:「でも、この景色を、あなたと一緒に見たかったな」 粒子:激しく渦を巻く。彼女の涙が光る。
[ショット3(6〜10秒)] カメラ:全身へ引く。少女:「会いたい……会いたいよ……」 涙が頬を伝う。粒子:穏やかに回る。
[禁止事項]

[動画のコンセプト] 星屑に囲まれた少女が、誰かを想って泣いている10秒のシーン。日本語でつぶやかれる3つのセリフ。深い紫とシルバーの色。粒子が彼女の感情と同期する。

[キャラクター] 流れるような髪と幻想的なガウンをまとった、銀髪の少女。静寂から、真剣さ、そして涙へと移り変わる。
[背景] 無限の星と星屑に満ちた夜空。深い紫とシルバーのテーマ。粒子が回りながら降り注ぐ。

[ショット1(0〜3秒)] カメラ:ゆっくりとしたズーム。少女は星屑に包まれて立っている。少女:「きれい……」 粒子:やさしく舞う。
[ショット2(3〜6秒)] カメラ:顔のクローズアップ。少女:「でも、この景色を、あなたと一緒に見たかったな」 粒子:激しく渦を巻く。彼女の涙が光る。
[ショット3(6〜10秒)] カメラ:全身へ引く。少女:「会いたい……会いたいよ……」 涙が頬を伝う。粒子:穏やかに回る。
[禁止事項]

[動画のコンセプト] 星屑に囲まれた少女が、誰かを想って泣いている10秒のシーン。日本語でつぶやかれる3つのセリフ。深い紫とシルバーの色。粒子が彼女の感情と同期する。

[キャラクター] 流れるような髪と幻想的なガウンをまとった、銀髪の少女。静寂から、真剣さ、そして涙へと移り変わる。
[背景] 無限の星と星屑に満ちた夜空。深い紫とシルバーのテーマ。粒子が回りながら降り注ぐ。

[ショット1(0〜3秒)] カメラ:ゆっくりとしたズーム。少女は星屑に包まれて立っている。少女:「きれい……」 粒子:やさしく舞う。
[ショット2(3〜6秒)] カメラ:顔のクローズアップ。少女:「でも、この景色を、あなたと一緒に見たかったな」 粒子:激しく渦を巻く。彼女の涙が光る。
[ショット3(6〜10秒)] カメラ:全身へ引く。少女:「会いたい……会いたいよ……」 涙が頬を伝う。粒子:穏やかに回る。
[禁止事項]

40. ファウンドフッテージ風のしゃべるウサギ

作者: Oogie


Found-Footage Talking Rabbits

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プロンプト:




変形とトランジション

素材のモーフィング、シーン転換、時間経過による変化。Seedance 2.0の創造性の幅を見せるショーケース用プロンプトです。

41. ダークな溶岩クリーチャーへの変身

作者: Duet | AI


Dark Lava Creature Transformation

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プロンプト:

42. 鉛筆画からカーボンファイバーへの変身

作者: Far


Graphite to Carbon Fiber Transformation

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プロンプト:

43. 蝶の群れから幻想的なダンサーへのループ

作者: Kiber Alla


Butterfly Swarm to Ethereal Dancer Loop

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プロンプト:

44. 海岸都市の進化 1万年のタイムラプス

作者: Changning Liu


Coastal City Evolution 10,000-Year Timelapse

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プロンプト:

[シネマティックな設定] フィルムスタイル:フォトリアルな8K、65mm IMAX。途切れのない1回の前進ドリー、カットなし。カメラは胸の高さで着実に前へ滑るように進み、まるで時間の中を歩くかのように、海岸の風景と都市が1万年かけて劇的に進化していきます。 レンズ:24mm広角、うっすらとした海霧と水平線の輝きを伴う浅い水平線。 カラーグレード:やわらかな夜明けのブルーから温かなアースカラー、燃えるような夕焼けのオレンジ、冷たいネオンシアン、無機質なホワイトシルバーへと、各時代が次の時代へなめらかに溶け込む。 照明:自然光から松明、ガス灯、電力網、ホログラムの輝き、そして最後に星明かりへと移り変わり、人類の進歩とともに光が進化する。 カメラ:一定のゆっくりとした前進ドリー。横パンなし、チルトなし。共通する要素を通じたシームレスな移行:海岸線が港になり、港が埠頭になり、埠頭が発射台になる。 [タイムライン — 連続する前進ドリー]
[シネマティックな設定] フィルムスタイル:フォトリアルな8K、65mm IMAX。途切れのない1回の前進ドリー、カットなし。カメラは胸の高さで着実に前へ滑るように進み、まるで時間の中を歩くかのように、海岸の風景と都市が1万年かけて劇的に進化していきます。 レンズ:24mm広角、うっすらとした海霧と水平線の輝きを伴う浅い水平線。 カラーグレード:やわらかな夜明けのブルーから温かなアースカラー、燃えるような夕焼けのオレンジ、冷たいネオンシアン、無機質なホワイトシルバーへと、各時代が次の時代へなめらかに溶け込む。 照明:自然光から松明、ガス灯、電力網、ホログラムの輝き、そして最後に星明かりへと移り変わり、人類の進歩とともに光が進化する。 カメラ:一定のゆっくりとした前進ドリー。横パンなし、チルトなし。共通する要素を通じたシームレスな移行:海岸線が港になり、港が埠頭になり、埠頭が発射台になる。 [タイムライン — 連続する前進ドリー]
[シネマティックな設定] フィルムスタイル:フォトリアルな8K、65mm IMAX。途切れのない1回の前進ドリー、カットなし。カメラは胸の高さで着実に前へ滑るように進み、まるで時間の中を歩くかのように、海岸の風景と都市が1万年かけて劇的に進化していきます。 レンズ:24mm広角、うっすらとした海霧と水平線の輝きを伴う浅い水平線。 カラーグレード:やわらかな夜明けのブルーから温かなアースカラー、燃えるような夕焼けのオレンジ、冷たいネオンシアン、無機質なホワイトシルバーへと、各時代が次の時代へなめらかに溶け込む。 照明:自然光から松明、ガス灯、電力網、ホログラムの輝き、そして最後に星明かりへと移り変わり、人類の進歩とともに光が進化する。 カメラ:一定のゆっくりとした前進ドリー。横パンなし、チルトなし。共通する要素を通じたシームレスな移行:海岸線が港になり、港が埠頭になり、埠頭が発射台になる。 [タイムライン — 連続する前進ドリー]

ブランドとモーショングラフィックス

抽象的なモーションデザイン、ロゴリビール、ミニマルなアニメーションテンプレート。制約を活かしたプロンプトの最高の例です。

45. ミニマルなブランドアニメーションテンプレート

作者: AbleGPT


Minimalist Brand Animation Template

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プロンプト:

46. ミニマルなバウハウス調モーショングラフィックスの進化

作者: Canyon


Minimalist Bauhaus Motion Graphics Evolution

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プロンプト:

[ビジュアルの核]:純黒の背景に自ら発光する白い線、編集なしの連続ワンショット。 [モーションパス]:1. [起点]:中央の白い点が脈打ち、波紋が消えていく。 2. [線]:左右の端まで水平に伸びる。 3. [ジオメトリ]:線が9x9のグリッドに進化し、やがて完全な円へと曲がる。 4. [3Dへの移行]:円が経線と緯線の球体へと伸び、ワイヤーフレームからソリッドへ、繊細なハイライトとともに満たされていく。 5. [UIの進化]:球体が展開し、ミニマルなUI要素を備えた角丸長方形のモバイルインターフェースになる。 6. [解体]:インターフェースがアイソメトリックなキューブへと崩れ、6つの面が花びらのように開く。 7. [パーティクル]:花びらが数百のパーティクルとなり、数学的な渦の軌道を描いて動く。 8. [再結合]:パーティクルが集まり、四角い腕時計の輪郭を形づくる。 9. [フィナーレ]:時計が流れるリボンに変わって白い点へと圧縮され、激しく脈打ったのち、ブランドロゴへと広がる。 [スタイル]
[ビジュアルの核]:純黒の背景に自ら発光する白い線、編集なしの連続ワンショット。 [モーションパス]:1. [起点]:中央の白い点が脈打ち、波紋が消えていく。 2. [線]:左右の端まで水平に伸びる。 3. [ジオメトリ]:線が9x9のグリッドに進化し、やがて完全な円へと曲がる。 4. [3Dへの移行]:円が経線と緯線の球体へと伸び、ワイヤーフレームからソリッドへ、繊細なハイライトとともに満たされていく。 5. [UIの進化]:球体が展開し、ミニマルなUI要素を備えた角丸長方形のモバイルインターフェースになる。 6. [解体]:インターフェースがアイソメトリックなキューブへと崩れ、6つの面が花びらのように開く。 7. [パーティクル]:花びらが数百のパーティクルとなり、数学的な渦の軌道を描いて動く。 8. [再結合]:パーティクルが集まり、四角い腕時計の輪郭を形づくる。 9. [フィナーレ]:時計が流れるリボンに変わって白い点へと圧縮され、激しく脈打ったのち、ブランドロゴへと広がる。 [スタイル]
[ビジュアルの核]:純黒の背景に自ら発光する白い線、編集なしの連続ワンショット。 [モーションパス]:1. [起点]:中央の白い点が脈打ち、波紋が消えていく。 2. [線]:左右の端まで水平に伸びる。 3. [ジオメトリ]:線が9x9のグリッドに進化し、やがて完全な円へと曲がる。 4. [3Dへの移行]:円が経線と緯線の球体へと伸び、ワイヤーフレームからソリッドへ、繊細なハイライトとともに満たされていく。 5. [UIの進化]:球体が展開し、ミニマルなUI要素を備えた角丸長方形のモバイルインターフェースになる。 6. [解体]:インターフェースがアイソメトリックなキューブへと崩れ、6つの面が花びらのように開く。 7. [パーティクル]:花びらが数百のパーティクルとなり、数学的な渦の軌道を描いて動く。 8. [再結合]:パーティクルが集まり、四角い腕時計の輪郭を形づくる。 9. [フィナーレ]:時計が流れるリボンに変わって白い点へと圧縮され、激しく脈打ったのち、ブランドロゴへと広がる。 [スタイル]

47. 夢のようなおとぎ話風ロゴアニメーション

作者: 妖精アーヤさん


Dreamy Fairytale Logo Animation

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プロンプト:

避けたいよくある間違い

01. 1文だけのプロンプトを書く 「街を速く走る車」では、平凡な出力にしかなりません。Seedance 2.0は具体性に応えてくれます。スタイル、時代、カメラ、照明、動きを含む、ショットごとの演出を3~6文で伝えましょう。

02. 技術仕様を書き忘れる プロンプトの最後には、必ず解像度、アスペクト比、長さを書きましょう:4K · 16:9 · 15秒。仕様を明示しないと、モデルは短めで低解像度の出力をデフォルトにすることがよくあります。

03. 動きではなく画像を説明してしまう(画像から動画へ) 参照画像を使うときは、見えているものをもう一度説明する必要はありません。動き、カメラ、感情の流れを指示しましょう。モデルがあなたに求めているのはそれです。

04. 複雑なアクションシーンでセリフを指定しすぎる 15秒のクリップに凝った動きと複雑なセリフの両方を入れると、Seedance 2.0はどちらも中途半端になることがあります。アクション中心のシーンでは、セリフは最小限(多くても1行)に抑えましょう。長いセリフの掛け合いは、落ち着いた物語重視のクリップに取っておきます。

05. 汎用的な品質タグを乱発する 「8K、masterpiece、trending on artstation」は、2023年の画像プロンプトの名残です。Seedance 2.0は最新のモデルです。品質を表す言葉を乱発するのではなく、実際の美的イメージ(「ダークな侍スタイル」「ハリウッドのオートクチュール」など)を描写しましょう。

Seedance 2.0と他の動画モデルの比較

機能

Seedance 2.0

Veo 3.1

Kling 3.0

最大解像度

1080p

4k

1080p

最大の長さ

15秒

8秒

10秒

入力形式

テキスト + 画像 + 動画 + 音声

テキスト + 画像

テキスト + 画像

マルチショットのカット

ネイティブ対応

限定的

限定的

音声駆動の生成

✅ あり

❌ なし

❌ なし

ネイティブのセリフ / リップシンク

✅ あり

✅ あり

限定的

自動吹き替え / 音楽付け

✅ 含まれる

❌ なし

❌ なし

最適な用途

シネマティックなマルチショットの物語

フォトリアルな静止シーン

人物の一貫性

よくある質問

Q:Seedance 2.0は無料で使えますか? A:Seedance 2.0はAtlabs AI で利用できます。動画を生成して試してみることができます。有料プランでは、より高い解像度、より長いクリップ、商用利用権が利用できます。

Q:Seedance 2.0を商用プロジェクトで使えますか? A:はい、Atlabs AIの有料プランをご利用の方は、生成した動画の商用利用権をすべて取得できます。公開する前に、ご利用中のプランの具体的な規約を必ずご確認ください。

Q:動画の最大の長さはどれくらいですか? A:Seedance 2.0は、1回の生成につき4~15秒のクリップに対応しています。より長い動画は、複数のクリップを生成し、Atlabs AIのクリエイティブ動画エージェントと編集ツールを使って本格的な動画シリーズに仕上げられます。

Q:Seedance 2.0は英語以外のセリフに対応していますか? A:はい。このモデルは多言語のセリフ生成にネイティブ対応しており、コミュニティのメンバーが日本語、中国語(北京語)、韓国語、スペイン語、ヒンディー語などでクリップの生成に成功しています。対象言語のセリフをプロンプトに直接入れてください。

Q:プロンプトの長さはどれくらいが適切ですか? A:複雑さによります。シンプルな単一ショットのシーンなら2~3文で十分です。マルチショットのシネマティックなシーンでは、ショットごとの明確なタイミングを含む200~500語以上が必要です。迷ったら、より詳しく書く方向に寄せましょう。

おすすめのリソース

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