機能
ワークフロー
ソリューション
リソース
戻る

ByteDanceのSeedance Proを使いこなす唯一のプロンプトガイド:2025年最高のAI動画モデル

ByteDanceのSeedance Proを使いこなす唯一のプロンプトガイド:2025年最高のAI動画モデル

ByteDanceのSeedance Proを使いこなす唯一のプロンプトガイド:2025年最高のAI動画モデル

ハイエンドなパイプラインで働くプロデューサー、監督、アーティストの方にとって、Seedance 1.0 Pro は、素早くシネマティックなプリビズを作るのに欠かせない生成型のSeedance動画モデル です。精密なテキストから動画へ(T2V) と画像から動画へ(I2V) のコントロールを備え、プリビジュアライゼーション、ルックデベロップメント、ストーリーボードアニメーションに最適な最高のAI動画モデル のひとつです。
Seedance 1.0 ProはAtlabsで直接ご利用いただけます 。テキストから動画へで台本からショットを組み立てたり、画像から動画へで一貫したキャラクターやセットのキーフレームをアニメーション化したりできます。

  1. 機能:制作パイプラインにおけるSeedanceの位置づけ

Seedance は、シネマティックなプロンプトをモーションクリップに変換し、すぐに映像で確認できるため、クリエイティブな意思決定を加速させます。

  • プリビジュアライゼーション(主な用途):コストのかかる3D/CGIに入る前に、複雑なカメラワーク、ブロッキング、スケール、タイミングをテストできます。

  • ルックデベロップメント:カラーパレット、ライティング、雰囲気、マテリアルを繰り返し試せます。

  • ジェネレーティブ・ストーリーボーディング:台本の展開をアニメーションのシーケンスにして、ペース配分や演技を確認できます。

  • VFX要素のプロトタイピング:アーティストの手を取らずに、煙、炎、魔法、空気感などの動きのアイデアを検証できます。

  1. 監督のツールキット:シネマティックな表現をコントロールするプロンプト術 🎬

香盤表にショットを書くつもりで考えましょう。

基本構文: [被写体] + [アクション] + [構図] + [スタイル]

  • 被写体:ショットの主役です。モデルを正確に導くために、できるだけ具体的に記述しましょう。具体的であるほど、あいまいさが減ります。

基本:車

改善:流線形の黒いスポーツカー

プロ:1960年代のヴィンテージ・マッスルカー。ブラックのボディにクロームのトリムと幅広のレーシングストライプ、夕暮れの砂漠のハイウェイで砂埃を巻き上げている

  • アクション:シネマティックな動詞の力

    モデルは動詞を、単なる動きではなく、演技、感情、エネルギーを含む演出として読み取ります。あいまいな動詞はあいまいな動きを生み、的確でシネマティックな動詞は意図どおりの結果をもたらします。動詞の選択は、ショットの意図を形づくる最大のカギです。

弱い/一般的な動詞

強い/シネマティックな代替表現とその意図

歩く(Walks)

Struts(闊歩する):自信に満ち、尊大。Trudges(重い足取りで進む):疲れ、困難な道のり。Stalks(忍び寄る):捕食者のよう、威圧的。Marches(行進する):リズミカルで規律正しい。

飛ぶ(Flies)

Soars(舞い上がる):雄大で優雅、軽やか。Plummets(急降下する):落下、制御不能。Hovers(空中に留まる):静止して脅威を与える。Flits(ひらひら飛ぶ):素早く不規則、小さなスケール。

壊れる(Breaks)

Shatters(粉々に砕ける):激しく、多数の小さな破片に(ガラス)。Crumbles(崩れる):ゆっくり朽ちて塵になる(石)。Explodes(爆発する):エネルギッシュで外向きの力。Splinters(裂ける):鋭く引き裂くような動き(木材)。

輝く(Shines)

Gleams(きらめく):磨かれた表面(金属、クローム)に光が反射する。Glimmers(かすかに光る):弱くゆらめく光(遠くの星、魔法)。Glares(ぎらつく):強烈で厳しく、まばゆい光。Glows(やわらかく光る):内側から放たれる、やさしい自発光。

動詞を的確に選ぶことで、シーンの意図 と感情 をプロンプトに直接組み込めるため、生成された動画が最終的なビジョンにぐっと近い出発点になります。比較例:1つのシーンと5つの異なるアクション

シーン: 雨の降る夜の街角に立つ、長いトレンチコートを着た探偵。

Walks(一般的): 薄暗い雨の街を歩く、長いトレンチコート姿の探偵のミディアムフルショット。カメラは彼と並んで追いかける。

Struts(自信に満ちた/尊大): 薄暗い雨の街を闊歩する、長いトレンチコート姿の探偵のミディアムフルショット。カメラは彼と並んで追いかける。

Trudges(疲れた/困難): 薄暗い雨の街を重い足取りで進む、長いトレンチコート姿の探偵のミディアムフルショット。カメラは彼と並んで追いかける。

Stalks(捕食者のような/威圧的): 薄暗い雨の街を忍び寄るように歩く、長いトレンチコート姿の探偵のミディアムフルショット。カメラは彼と並んで追いかける。

  • 構図とシネマトグラフィー:

    プロらしい仕上がりを実現するうえで最も重要な要素です。説明的なプロンプトの中で、的確な専門用語を使いましょう。

ショットの種類:エスタブリッシング・ショット、エクストリーム・ワイド・ショット、カウボーイ・ショット、ミディアム・クローズアップ、インサート・ショット、ポイント・オブ・ビュー(POV)ショット などがありますが、これらに限りません。

エスタブリッシング・ショット

夜明けの都会のアパートの外観を捉えたエスタブリッシング・ショット 。高層階の窓にひとつだけ明かりが灯っている。 目的:屋内に入る前に、場所(都会のアパート)と時間帯を示します。

エクストリーム・ワイド・ショット:
都会のアパートにある広い洋風キッチンの入口から見たエクストリーム・ワイド・ショット。細部まで作り込まれた環境でシェフが作業しており、夜明けの日差しが差し込んでいる。 目的:空間と、そこにいるキャラクターとの関係を強調します。

カウボーイ・ショット
木製のアイランドカウンターに立ち、手際よくキュウリを刻むシェフのカウボーイ・ショット。太ももの中ほどから頭のすぐ上までが映る

  目的:キャラクターと、その動作や道具を結びつけます。

ミディアム・クローズアップ:
ミックスサラダの皿にオリーブオイルとひとつまみの塩を丁寧にかけるシェフの、集中した表情を捉えたミディアム・クローズアップ。 目的:感情と親密さを伝えます。

インサート・ショット:
まな板の上で玉ねぎを素早く刻むシェフの手元のインサート・ショット。包丁が正確に動く。 目的:動作の重要なディテールを強調します。

ポイント・オブ・ビュー(POV)ショット:
シェフの視点から、コンロの上でぐつぐつ煮える鍋にフレッシュハーブを加える手元を見下ろすポイント・オブ・ビュー(POV)ショット。
目的:観客をキャラクターの体験に直接引き込みます。

  • カメラの動き

このモデルは、次のようなカメラの動きに対応しています:固定されたスタティック・ショット、ダイナミックなトラッキング・ショット、手持ちの揺れるカメラ、ゆっくりとしたドリー・プッシュイン、風景を見せるクレーン・ショット、被写体を中心に回り込むオービタル・トラックなど。これらに限りません。

ダイナミック・トラッキング・ショット
松明を手に墓の奥へ進む考古学者の女性を追うダイナミックなトラッキング・ショット。カメラは彼女と並んで動き、常に彼女をフレームの中央に捉える。
目的:キャラクターの動きと探索を追います。

手持ちの揺れるカメラ:

突然地面が揺れ始めた古代エジプトの墓の中での手持ちショット。考古学者がパニックに陥るなか、カメラは激しく揺れ、ランタンの炎がちらつく。ひび割れた天井から埃と小石が降り注ぎ、揺れるランタンの光に照らされた瓦礫が空中に満ちる。

ゆっくりとしたドリー・プッシュイン:
考古学者は台座の上で光る遺物を見つける。ゆっくりとしたドリー・プッシュインで、畏敬と驚嘆に満ちた彼女の表情を捉える。

目的:キャラクターの感情的な反応を強調し、観客を引き込みます。

部屋を見せるクレーン・ショット

部屋を見せるクレーン・ショットが、遺物の足元から始まって高く上昇し、考古学者を取り巻く洞窟のような墓の巨大なスケールを映し出す。

目的:環境を見せ、スケール感と壮大さを生み出します。

被写体を中心に回り込むオービタル・トラック
被写体を中心に回り込むオービタル・トラックで、台座の上で光る遺物の周囲をカメラが回り、四方に刻まれた精緻な彫刻を明らかにする。
目的:重要なオブジェクトやキャラクターを360度から見せます。

  • レンズとフォーカス:このモデルはさまざまなレンズやフォーカスにも対応しています。

アナモルフィックレンズで撮影、浅い被写界深度、パンフォーカス、前景から背景へのラックフォーカス、わずかな歪みのある広角レンズ。

アナモルフィックレンズで撮影
雨に濡れたロンドンの夜の通りを、カメラに向かって疾走するアストンマーティンをシネマティックなアナモルフィックレンズで撮影。濡れたアスファルトが、店の看板や街灯の鮮やかなネオンを反射している。長く水平な青いレンズフレアがフレームを横切り、ぼやけた背景では楕円形のボケがやわらかく輝く。ヘッドライトが細かな雨と霧を切り裂き、リアルな反射とシネマティックな奥行きをもつ、光沢のあるハイコントラストな映像に仕上がる。
目的:クラシックでシネマティックなワイドスクリーンの見た目を生み出します。

パンフォーカス
薄暗いヨーロッパのカフェの中を捉えたパンフォーカスのシネマティックなショット。窓際の小さな丸テーブルで、2人のスパイが向かい合って座っている。カメラは手前のスパイのすぐ後ろに位置し、その肩と横顔にくっきりとピントが合っている。一方、テーブルの向こうにいるもう1人のスパイの緊張した表情も、その背後のにぎやかなカフェの店内全体も、同じように鮮明かつ精細に映る。カフェのグラスや窓ガラスには反射がきらめき、コーヒーカップからは湯気が立ちのぼり、外の街灯のやわらかな光が、シーンの重層的なリアリティを引き立てる。
目的:フレーム内のすべての要素にピントを合わせ、観客が複数の注目点を同時に見られるようにして、緊張感を生み出します。

浅い被写界深度
カットが切り替わり、一方のスパイの不安げな目に寄った、浅い被写界深度のシネマティックなクローズアップ。かすかな震えとろうそくの光の反射を捉える。それ以外のすべて、つまりテーブルの向こうのもう1人のスパイとにぎやかなカフェの背景は、温かな色とボケのやわらかくクリーミーなぼかしに溶け込んでいる。照明は低めで陰影に富み、微細な表情やレンズの質感をフォトリアルな精度で浮かび上がらせる。
目的:被写体を際立たせ、観客の注意を感情の状態に向けます。

前景から背景へのラックフォーカス
カメラがテーブルの上のコーヒーのクローズアップに切り替わる。ショットは湯気の立つコーヒーカップにピントが合った状態から始まり、背景のスパイが話し始めると、そのスパイにラックフォーカスする。
目的:同じショットの中で観客の注意をある被写体から別の被写体へ移し、会話の変化や気づきを示すのによく使われます。

わずかな歪みのある広角レンズ:
カメラを、小さなカフェのテーブルの下の低い位置からの広角シネマティックショットに切り替える。レンズの遠近感によってわずかに歪んでいる。2人のスパイが同じフレームに収まっている。手前のスパイの手は前景でコーヒーカップを握りしめ、もう1人はテーブル越しに緊張した様子で身を乗り出している。広角レンズが奥行きを誇張し、窮屈な空間を落ち着かない、シュールなものに感じさせる。磨かれた木材とグラスに反射がさざ波のように広がり、カフェの環境光が柔らかく揺らめいて、緊張感と歪んだ現実感を高める
目的:広い視野を捉え、不安感、スケール感、あるいは知覚の変容を演出するのに使えます。

  1. アートディレクションとライティング:

ショットのビジュアル言語を定義します。これがムード、質感、全体的な美学を左右します。スタイルには、たとえば次のようなものがありますが、これらに限りません。

フォトリアル、超リアルなCGI、シネマティックなファンタジー映画風、コンセプトアートのデジタルペインティング風、ざらついたSFの美学、幻想的なファンタジーのマットペインティング。

フォトリアル:霧の朝、バックパックを背負ったハイカーが、土の小道を歩いて、風化した古い石造りの城跡へ向かうフォトリアル なショット。

木製テーブルの上のコーヒーカップの超リアルなレンダー、シャープなフォーカス、正確な反射、グローバルイルミネーション、フィルムグレインなし

超リアルなCGI

精巧な腕時計を組み立てる複雑なロボットアームの超リアルなCGI クローズアップ。マクロショットで、すべての歯車、ネジ、金属の質感が完璧なフォトリアルのディテールで描かれ、集中したスタジオ照明が磨かれたクロームの表面に輝く。

シネマティックなファンタジー映画風
スロー・トラッキングショットが、崖の上に立つ女性のエルフの戦士に迫っていく。鎧には光るルーン文字が細かく刻まれている。このショットは浅い被写界深度で、遠くの背景にそびえ立つ巨大な黒石の要塞をぼかしている。ドラマチックな光の筋が雲間から差し込み、下の谷間に渦巻く霧を照らし出し、雰囲気のあるシネマティックなファンタジー映画風の映像を作り出す。

コンセプトアートのデジタルペインティング風

一人の放浪者が、雲の中に浮かぶ謎めいた城塞へと旅をする。筆致が見えるテクスチャーのある、大気遠近法を強く意識したコンセプトアートのデジタルペインティング風で描かれている。

ざらついたSFの美学:

長いトレンチコートを着たサイボーグの刑事が、未来都市の人混みの中の雨に濡れた路地を進む。ざらついたSFの美学で捉えられ、ちらつくネオンサインが水たまりに映り込んでいる。

幻想的なファンタジーのマットペインティング

異世界の地平線にきらめく水晶の宮殿を捉えた、広大なパノラマショット。柔らかなパステルカラーと夢のような質感を備えた、幻想的なファンタジーのマットペインティングのスタイルで描かれている。

ライティング

ドラマチックなボリュメトリックライティング、柔らかなゴールデンアワーの光、強い真上からのライティング、水中のコースティクス、不吉なキアロスクーロの照明、街の看板から放たれる輝くネオンの光。

ドラマチックなボリュメトリックライティング:

埃っぽい廃墟の図書館に立つ探偵。ドラマチックなボリュメトリックライティングが、高い窓から闇を切り裂く光の筋をはっきりと描き出し、漂う塵の粒子を照らす。

柔らかなゴールデンアワーの光:

背の高い草原を手をつないで歩くカップル。シーンは沈む夕日の柔らかなゴールデンアワーの光に包まれ、暖かくロマンチックで穏やかな雰囲気を作り出している。

強い真上からのライティング:
暗いコンクリートの部屋で、金属のテーブルに座る孤独な人物。真上にある一つの裸電球が強い真上からのライティングを作り出し、顔に深くくっきりとした影を落とす。

水中のコースティクス

砂の海底に横たわる沈没した宝箱。さざ波のように揺れる水中のコースティクスが、表面を踊る光の移ろうパターンを作り出す。

不吉なキアロスクーロの照明

暗い路地に立つ、フェドーラ帽をかぶった謎の人物。街灯からの不吉なキアロスクーロの照明が、深い黒と明るく鋭いハイライトのハイコントラストなシーンを作り、顔を影の中に隠す。

街の看板から放たれる輝くネオンの光

アパートの窓から雨の街並みを眺める人物。下の街の看板から断続的に放たれる輝くネオンの光が顔を照らし、部屋中に移ろう赤と青の色合いを投げかける。

  1. ショットを極める:主要な概念とコントロール ⚙️

これらの設定を使うと、動画の最終的な仕上がりを微調整できます。UIで直接調整することも、プロンプトの中で自然な言葉で指定することも可能で、コードは不要です。

5.1 動画設定

  • アスペクト比:フレームの形を定義します。ショットに最適なフォーマットを選びましょう。1:1、3:4、4:3、16:9、9:16、21:9、9:21、または元の比率のままにできます。

  • 長さ:クリップの長さを3秒から12秒の範囲で選べます。

  • 解像度:ビジュアルのディテールと鮮明さを制御します。Seedance 1.0 Proは480pから1080pに対応しており、プロ向けのプリビズには720pまたは1080pが最適です。

  • ウォーターマーク:用途に応じてオン/オフを切り替えます。社内レビューでは、ウォーターマークをオフにするクリエイターが多くなっています。

  • 固定カメラ:カメラの動きの扱い方をモデルに指示します。

    有効:カメラの動きに関する指示を無視し、カメラを静止させます。

    無効:カメラの指示(例:「カメラが右にパンする」)に従います。

このセクションでは、Seedance 1.0 Pro内でモーション、フレーミング、見せ方をコントロールするための、重要なクリエイティブのレバーを紹介しました。テキストで演出する場合も、Atlabsのインターフェースで微調整する場合も同様です。

  1. まとめ:Seedance 1.0 Proで台本からスクリーンへ

Seedance 1.0 Pro は、単なるAI動画モデルの1つではありません。映画品質と制作スピードでアイデアを形にする、ディレクターの頼れる相棒です。シーンのプリビズ、カメラワークのテスト、キーフレームからのアニメーション化など、テキストから動画へ と画像から動画へ のワークフローを通じて、完全なクリエイティブコントロールが手に入ります。

実験ではなく、高速で一貫性があり、視覚的に素晴らしい結果を必要とする映像のプロのために作られています。すべてのフレーム、レンズの動き、照明の合図を、本物のセットのように演出でき、AIによる直感的でスタジオ品質のワークフローが実現します。

ご自身で試してみませんか?
次のシネマティックなシーケンスを、Seedance 1.0 Pro で作成しましょう。現在、Atlabs.ai内でご利用いただけます。
atlabs.aiにアクセスし、動画 → Seedance 1.0 Proを選択すれば、映画向けのショットを数分で生成し始められます。

あなたの物語を伝える準備はできましたか?

あなたの物語を伝える準備はできましたか?

あなたの物語を伝える準備はできましたか?