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Gemini Omni Flash 提示词终极指南 [2026]

Gemini Omni Flash 提示词终极指南 [2026]

Gemini Omni Flash 提示词终极指南 [2026]

什么是 Gemini Omni Flash?

Gemini Omni Flash 是 Google DeepMind 推出的首个任意到任意的多模态媒体模型。它在 Google I/O 2026 上发布,并于 2026 年 6 月 30 日向开发者开放。你可以输入文本、图像、音频和视频,它会一次性返回带声音的完整视频。

它是 Omni 系列的第一个模型,Pro 版本已在开发中。与普通的文字生成视频工具不同,Omni Flash 会综合推理你提供的所有输入,生成符合现实物理规律的片段,并在你通过对话继续调整时保持片段稳定。

四大特点使它与众不同:

  • 对话式编辑: 只需用自然语言输入修改要求,就能更换角色、重新打光或移动镜头,原有的音频和视频轨道保持不变。

  • 多模态引用: 在一条提示词中结合照片、一行文字和一段参考片段,你的角色、产品和风格在整个镜头中保持一致。

  • 世界知识与物理规律: Omni Flash 借助 Gemini 对重力、流体、历史和叙事逻辑的理解,让弹珠滚动得像真弹珠,历史场景也保留应有的细节。

  • 原生音频与同步: 每个片段都在同一次生成中带有同步声音,你还可以通过简单的提示词,把文字或图形锁定到画面动作上。

还有一点值得了解:每个 Omni Flash 片段默认都带有 Google 的不可见 SynthID 水印。

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“完美提示词”公式

Omni Flash 能理解自然语言,所以不要再堆砌 2023 年那种关键词了。像导演向剧组交代任务那样,分成不同的组成部分来描述你的镜头。

公式:

[主体 + 外观] 在 [场景] 中做 [动作]。[镜头运动 + 构图]。[灯光 + 氛围]。[风格 + 电影参考]。[音频 + 画面文字]。

示例拆解:

  • 主体: 一名身穿磨损橙色宇航服的孤独宇航员……

  • 动作: ……缓缓漂向一扇破裂的驾驶舱舷窗……

  • 场景: ……在一座寂静、翻滚的空间站内……

  • 镜头: ……缓慢推轨,然后轻柔环绕她的头盔……

  • 光线: ……仅由红色应急频闪灯和远处的星光照亮……

  • 风格: ……电影感科幻,35mm 拍摄,浅景深……

  • 音频和文字: ……低沉的嗡鸣和一声孤零零的警报蜂鸣。驾驶舱屏幕上显示“OXYGEN 12%”。

由于 Omni Flash 在同一次生成中产生声音,在提示词中写明音频并不是可有可无的点缀,而是镜头的一部分。

制作你的第一个片段 →

5 个高效提示词模板

把这些复制到 Atlabs 上的 AI视频生成器 并根据你的项目调整细节。

1. “绘画变电影”动画师

最适合:让草图、分镜画格或静态图像动起来。

把它变成写实的影像,只把这幅画当作动作的参考。不要在最终视频中显示这幅画。加入自然的环境音。连续流畅的镜头,电影感灯光。

2. “对话式编辑”修改

最适合:修正或重新设定已生成片段的风格。 (生成或上传一个片段,然后输入修改要求)

保持一切不变,但把晴朗的下午改成下雨的蓝调时刻夜晚。相应地重新打光,加入轻柔的雨声,并保持角色的面孔和服装完全一致。

3. “多模态参考”场景

最适合:在新镜头中锁定角色或产品。 (附上你的主体图像和一个动作参考片段)

基于 image_0 的动感科幻电影风格视频。匹配 video_0 的镜头运动和能量。完全保留 image_0 中的角色,只把环境改成夜晚霓虹灯照亮的屋顶。

4. “物理与模拟”测试

最适合:水、布料、碰撞、连锁反应。

一颗弹珠在由多米诺骨牌、齿轮和小斜坡构成的连锁反应轨道上快速滚动。连续流畅的镜头,微距景深。弹珠遵循真实的重力和动量。清脆的咔嗒声和滚动声。

5. “节拍同步风格切换”

最适合:音乐视频和社交媒体剪辑。 (附上角色图像和音频)

image_0 中角色的全身行走循环,风格依次切换:写实电影、动漫、黏土动画。硬切背景,以天空为中心。风格切换与音频节拍同步。电影感,16:9。

试试这些模板 →

进阶功能

如何在 Gemini Omni Flash 中使用参考输入?

Omni Flash 可以在一条提示词中同时接受文本、图像和视频。附上产品图、角色设定图或动作参考,然后告诉模型如何使用每一个,比如“保留 image_0 中的角色”或“匹配 video_0 中的运镜”。模型会决定如何把它们融合成一个连贯的片段,同时保持你的主体稳定。语音参考是首个支持的音频输入类型,更多音频类型也在路上。

Gemini Omni Flash 能编辑现有视频吗?

可以,这正是它最大的亮点。生成或上传片段后,用自然语言输入你想要的修改:更换角色、重新打光、改变镜头角度或添加物体。模型会应用修改,同时保持原有音频和画面其余部分一致,因此你可以逐轮优化,而不必从头重新生成。真正的回报出现在第四次或第五次编辑时,场景依然保持完整。你可以通过以下方式完成这类修改: Atlabs 上的修改视频.

通过对话开始编辑 →

需要避免的常见错误

  1. 忘了音频。 Omni Flash 会在同一次生成中为每个片段配上声音。如果你不描述声音,就等于把一半的输出交给运气。请写明环境音、音效和情绪氛围。

  2. 把一条提示词塞得太满。 你不需要在一次请求里描述整支音乐视频。先生成一个干净的基础镜头,再用对话式编辑逐层叠加修改。这正是这个模型的设计初衷。

  3. 期待生成长片段。 发布时,Omni Flash 把片段上限设在约 10 秒。请把你的镜头规划成一个个节拍再串联起来,而不是一次就要完整场景。

  4. 含糊的编辑指令。 “让它更好”不会给模型任何信息。不如说“调暖色调,放慢镜头推进”。

对比:Gemini Omni Flash 与 Seedance 2.0

两个模型都能处理视频,但方向不同。Omni Flash 是对话式多模态编辑器,Seedance 2.0 则是一次成型的电影感导演。

功能

Gemini Omni Flash

Seedance 2.0

最适合

对话式、逐轮编辑

一次成型的电影感生成

输入

文本、图像、视频(音频方面为语音参考)

最多 9 张图像、3 段音频、3 段视频参考

编辑方式

对同一片段进行自然语言编辑

提示词或图像参考,然后生成

片段时长

发布时最长 10 秒

4 至 15 秒

分辨率

发布时上限为 720p

原生 4K

原生音频

是,每个片段都有

是,支持音乐节拍同步

物理表现

在水、布料、碰撞方面表现出色

在动作、布料、角色情绪方面表现出色

简单来说:当你想通过对话来塑造镜头、组合多种参考时,选 Omni Flash;当你想在一次生成中获得最高分辨率和电影级真实感时,选 Seedance 2.0。两者都在 Atlabs 模型阵容中提供,因此你无需离开平台就能在它们之间切换。

在 Atlabs 上对比模型 →

推荐资源

  • 官方发布文章:blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-omni/

  • 开发者文档:ai.google.dev/gemini-api/docs/omni

  • 模型卡:deepmind.google/models/model-cards/gemini-omni-flash/

常见问题

问:Gemini Omni Flash 实际输出什么? 答:视频。它接受文本、图像、音频和视频作为输入,但结果始终是带同步声音的视频片段。图像和音频输出在 Omni 路线图上,但不属于本次发布。

问:Omni Flash 的片段能有多长? 答:发布时片段上限约为 10 秒。后续版本预计会支持更长时长。目前,请把较长的序列规划成一连串较短的镜头。

问:它能在多次编辑中保持同一个角色吗? 答:大体上可以。面孔、服装和声音在你逐轮编辑时被设计为保持一致。在大幅场景变化或快速运镜期间,一致性可能会出现偏差,所以在重要之处请用参考图像锁定你的主体。

问:Omni Flash 的视频有水印吗? 答:有。每个片段默认都带有 Google 的不可见 SynthID 水印。它在缩放和重新编码后依然存在,让 AI 生成的视频保持可验证。

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