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Cómo hicimos un video de historia real de 60 segundos en Atlabs, con cada prompt de escena

Cómo hicimos un video de historia real de 60 segundos en Atlabs, con cada prompt de escena

Cómo hicimos un video de historia real de 60 segundos en Atlabs, con cada prompt de escena

“La tarea por accidente” cuenta la leyenda de George Dantzig en 64 segundos de animación al estilo risografía. Aquí está el brief que la inició, la configuración y las 12 escenas con el prompt exacto que Atlabs utilizó para animar cada una.

La historia es muy conocida. En 1939, un estudiante de posgrado llamado George Dantzig llegó tarde a una clase de estadística, copió dos problemas de la pizarra pensando que eran la tarea y los resolvió. No eran la tarea. Eran problemas abiertos que nadie había logrado resolver.

Este video cuenta esa historia en 12 escenas animadas. Nadie escribió una lista de tomas ni dibujó un storyboard. Atlabs comenzó con un breve brief escrito, redactó la narración, diseñó cada cuadro en un solo estilo visual y escribió un prompt de animación detallado para cada escena. A continuación se muestra todo, prompt por prompt, para que puedas reutilizar el enfoque.

El video de un vistazo

  • Tiempo de reproducción: 1:04

  • Escenas: 12

  • Estilo: Ilustraciones en risografía

  • Formato: 16:9, narración en inglés

  • Música: “The Sentence”

Paso 1: Escribe el brief

Esta es la entrada completa. Es un poco más larga que un prompt de una sola línea, porque una historia real necesita definir bien sus hechos: quién, qué pasó, el giro y el final.




Tres cosas en este brief hacen el trabajo pesado:

  • Un título provisional como línea de tema. “El estudiante que resolvió un problema 'imposible' por accidente” le indica a Atlabs el gancho antes de los detalles.

  • La trama en orden. Tarde a clase, problemas en la pizarra, confundidos con la tarea, resueltos en casa, el giro. El guion sigue esta secuencia paso a paso.

  • El final, bien detallado. “Termina con la lección: los resolvió porque nadie le dijo que no podía hacerlo” se convierte en las dos últimas escenas casi palabra por palabra.

Paso 2: Elige la configuración

  • Idioma: Inglés

  • Ritmo de escena: Rápido (5 a 6 segundos por escena)

  • Relación de aspecto: 16:9

  • Modo de salida: Video (cada escena está animada)

  • Estilo de imagen: Ilustraciones en risografía

  • Música de fondo: The Sentence

Las ilustraciones en risografía le dan a toda la película el aspecto de una impresión vintage de dos colores: textura granulada, tintas rosa y azul ligeramente desalineadas, papel cálido. Se adapta a una historia ambientada en 1939 y hace que George luzca como la misma persona en cada escena.

Paso 3: Deja que Atlabs escriba el guion

A partir del brief, Atlabs escribió 12 líneas de narración en cuatro partes. La introducción lleva a George al aula y los problemas a su cuaderno. El esfuerzo cubre los días de trabajo. La revelación muestra lo que realmente había hecho. La lección ofrece el final que pedía el brief.

  • La introducción: escenas 1–4

  • El esfuerzo: escenas 5–7

  • La revelación: escenas 8–10

  • La lección: escenas 11–12

El guion de narración completo:




Revisa el guion antes de renderizar. La línea 10 dice que los matemáticos habían intentado resolver estos problemas “durante siglos”. En la historia real eran problemas abiertos en estadística, no enigmas de siglos de antigüedad. Corrige líneas como esta en la etapa de guion, donde no cuesta nada.

Paso 4: Cómo se crea el prompt para cada escena

Cada escena se realiza en dos etapas. Primero, Atlabs genera una ilustración estática para la escena. Luego anima esa imagen estática con un prompt de movimiento. En los prompts siguientes, @image1 representa la imagen estática de esa escena: el prompt le indica al modelo de video que dé vida a esa imagen exacta sin cambiar su estilo.

Cada prompt de movimiento sigue la misma estructura. Aquí está el prompt de la escena 2, dividido en sus partes:




Los tiempos clave son los que hacen que el movimiento se sienta dirigido en lugar de aleatorio. La línea de fidelidad y la lista de

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