الميزات
سير العمل
الحلول
الموارد
رجوع

الدليل الشامل لكتابة برومبتات Seedance 2.5 [2026]

الدليل الشامل لكتابة برومبتات Seedance 2.5 [2026]

الدليل الشامل لكتابة برومبتات Seedance 2.5 [2026]

لماذا ينتج برومبت الـ 30 ثانية 12 ثانية جيدة فقط

تكتب فقرة طويلة ومدروسة. امرأة تدخل مغسلة ملابس، وتشغّل آلة، وتتلقى مكالمة هاتفية، وتتجادل مع من على الطرف الآخر، ثم تجلس وحدها. فتحصل على مقطع تقضي فيه عشرين ثانية وهي تعبر الباب، ولا تحدث المكالمة أبدًا. لا شيء في الناتج معطّل. ببساطة لم يكن لدى النموذج جدول زمني، فأنفق ميزانيته كلها على جملتك الأولى.

هذه هي المشكلة الجوهرية في توليد الفيديو الطويل، وهي مشكلة كتابة قبل أن تكون مشكلة نموذج. يولّد Seedance 2.5 حتى نحو 30 ثانية متواصلة في تمريرة واحدة مع صوت متزامن، أي أن مشهدًا كاملًا بات يتسع في برومبت واحد. لكنه لن يخمّن الإيقاع الذي أردته لذلك المشهد.

Seedance 2.5 متاح على Atlabs، لذا فكل ما في هذا الدليل يمكنك تجربته اليوم دون حساب منفصل لدى ByteDance.

جرّب Seedance 2.5 على Atlabs

لماذا تزداد أهمية بنية البرومبت عند 30 ثانية

عند أربع ثوانٍ، يكون البرومبت وصفًا. هناك لحظة واحدة فقط، فيعرضها النموذج ثم يتوقف. معظم نصائح الكتابة التي صدرت في 2024 و2025 تفترض ذلك، ولهذا تبدو كقائمة صفات.

عند 30 ثانية، يصبح البرومبت جدولًا زمنيًا. لم تعد تصف صورة واحدة، بل توزّع الوقت على عدة أحداث، وكل ثانية لا تحسب لها يملؤها النموذج بنفسه. وينطبق التحول نفسه على كل شيء آخر في الإطار. خلال أربع ثوانٍ، لا يكاد وجه الشخصية يجد وقتًا ليتغير. أما خلال ثلاثين، فتجد الهوية والملابس وتجهيزات الديكور مجالًا للانحراف ما لم يثبّتها شيء.

لهذا وُجد نظام المراجع. يقبل Seedance 2.5 حتى 50 مُدخلًا بين صور وفيديو وصوت، ويوازنها النموذج بحسب ترتيب تقديمها، فالمراجع الأولى تحمل تأثيرًا أكبر. المرجع غير الموسوم يُستخدم أيضًا، لكنه يُستخدم بالطريقة التي يقررها النموذج، وهنا تنشأ معظم شكاوى الثبات فعليًا.

ثلاث عادات تفسّر معظم الفارق في الجودة: قسّم المقطع إلى لحظات موقوتة، وسِم كل مرجع بالشيء المحدد الذي يتحكم به، وصف الصوت بالعناية نفسها التي تصف بها الصورة. وكل ما يلي مبني على هذه الثلاث.

صيغة البرومبت المثالي

بنية ByteDance نفسها هي موجز مخرج، بهذا الترتيب: الموضوع، الفعل أو الحدث، المكان والبيئة، الأسلوب البصري، عمل الكاميرا، الصوت.

بصيغة قالب تُقرأ هكذا: [الموضوع] يقوم بـ [الفعل] في [المكان]. الصورة بأسلوب [الأسلوب البصري]. تستخدم الكاميرا [عمل الكاميرا]. يتضمن الصوت [الصوت].

ومفصّلًا، يبدو مثال عملي هكذا. الموضوع والفعل: فنانة خزف تنهي كوبًا أزرق باهتًا على العجلة. المكان: استوديو صغير عند الفجر وخلفها رفوف أعمال لم تُحرق بعد. الأسلوب البصري: ضوء صباحي ناعم، لمعان الطين الرطب، طاولة عمل مرتبة. الكاميرا: لقطة متوسطة للعجلة، دفع بطيء نحو الملمس، ثم قطع إلى منظر أمامي للرف. الصوت: أزيز العجلة المنخفض، احتكاك الطين، أجواء داخلية خفيفة.

لاحظ أن سطر الكاميرا يسمّي الحركات لا الأجواء. "سينمائي" ليست تعليمة. أما "دفع بطيء" و"متابعة ستيديكام" و"بانورامية سريعة" و"تبديل البؤرة" فهي تعليمات، لأن كلًا منها يصف شيئًا يفعله الإطار فعليًا.

بعد نحو عشر أو اثنتي عشرة ثانية، غلّف تلك الصيغة بجدول زمني. خصّص اللحظات: ما يحدث من 0 إلى 8 ثوانٍ، ومن 8 إلى 18، ومن 18 إلى 30. ثم، قبل اللحظات، امنح النموذج سطرًا لكل مرجع يحدد بدقة ما يتحكم به ذلك الأصل. الصورة الأولى هي الهوية والملابس. الفيديو الأول هو حركة الكاميرا والإيقاع فقط. الصوت الأول هو الحوار والإيقاع. هاتان الإضافتان، اللحظات والأدوار، تعالجان من مشكلات الناتج أكثر مما يعالجه أي وصف إضافي.

ابدأ بناء مشهدك على Atlabs

سير عمل Atlabs لهذا الغرض

يقع Seedance 2.5 ضمن تشكيلة نماذج Atlabs إلى جانب Kling وVeo وHailuo وWan، أي أنك تكتب المشهد مرة واحدة وتختار النموذج الأنسب له بدلًا من إعادة بناء الموجز نفسه في أداة أخرى.

سير العمل الأقرب إلى هذا النوع من الكتابة هو Script to Video، لأنه يحوّل الانضباط نفسه إلى نموذج تملؤه بدلًا من فقرة عليك أن تتذكر كتابتها بشكل صحيح.

يعمل Script to Video في ثلاث خطوات. في الخطوة 1 تضيف نصك كنص حر أو تضيف السيناريو. عندما يكتشف Atlabs تنسيق سيناريو، يعرض Screenplay Detected وينقلك إلى قسم مخصص، حيث تعرض اللوحة اليسرى Narrator Voice وLocations وActors التي حلّلها الذكاء الاصطناعي، وتقسّم اللوحة اليمنى العمل مشهدًا بمشهد مع Location Type وLocation وTime of Day. داخل كل مشهد تحصل على أوصاف SHOT مستقلة وكتل DIALOGUE، لكل منها اسم الشخصية والجملة المنطوقة ونبرة الإلقاء. قائمة اللقطات هذه هي النسخة الواجهية من اللحظات الموقوتة، ولوحة الممثلين هي النسخة الواجهية من وسم المراجع.

وللأعمال التي تقودها الموسيقى، يوجد المنطق نفسه في سير عمل Music Video، حيث تولّد خطوة Creative Direction ستة مفاهيم للمشاهد بحسب الإيقاع والمزاج والنوع الموسيقي المكتشف في مقطوعتك.

شرح خطوة بخطوة

1. اكتب لحظاتك قبل أن تلمس الأداة. صُغ المشهد أولًا على الورق في ثلاث أو أربع كتل زمنية. فعل واحد لكل كتلة، وحركة كاميرا واحدة لكل كتلة. إذا احتوت الكتلة على حدثين لا علاقة بينهما، فقسّمها. هذه هي الخطوة التي يتخطاها الناس، وهي التي تحدد ما إذا كان الناتج صالحًا للاستخدام.

2. افتح Script to Video واختر وضع الإدخال. استخدم "Add your script" للأعمال التي يقودها التعليق، و"Add your screenplay" عندما تكون لديك لقطات وحوار جاهزة. إذا لصقت أي نص بتنسيق سيناريو، يعرض Atlabs رسالة Screenplay Detected وينتقل إلى العرض المنظم. وهناك أيضًا زر AI Script Writer ولوحة Suggested Scripts بثلاث نقاط انطلاق مولّدة إن أردت أساسًا تعدّله بدلًا من حقل فارغ.

3. ابنِ تقسيم المشهد. في وضع السيناريو، اضبط Location Type على Exterior أو Interior، ثم Location وTime of Day. أضف أوصاف SHOT بالترتيب الذي تحدث به، واحدًا لكل لحظة، وأضف كتل DIALOGUE حيث تتكلم الشخصيات، مع اسم الشخصية والجملة ونبرة الإلقاء. يمكن إضافة اللقطات والحوار أو إزالتها لكل مشهد، وهنا تشدّ الإيقاع بدلًا من إعادة كتابة فقرة والتوليد دون رؤية.

4. اضبط أسلوبك. تمنحك الخطوة 2 نسبة العرض إلى الارتفاع: 9:16 لـ TikTok وInstagram، و16:9 لـ YouTube، و1:1 لـ LinkedIn وTwitter وFacebook وPinterest. ويقدّم Video Style الخيارات AI Video (Recommended) وAI Storyboard وUpload إذا كنت تحضر وسائطك الخاصة. اختر النسبة قبل أن تعتمد التأطير، لأن دفعًا يبدو جيدًا بنسبة 16:9 يُقتطع بشكل مختلف بنسبة 9:16.

5. أنهِ اختيار الممثلين. تعرض الخطوة 3 الشخصيات المستخرجة من نصك، لكل منها Click to Edit، إضافة إلى خيار Add Character وقوائم منسدلة لـ Country Accent وNarrator Voice. تحديد الشخصية هنا يعادل على المنصة وضع صورة الهوية أولًا في حزمة المراجع. فهو يمنح النموذج إجابة ثابتة واحدة عن هوية هذا الشخص، بدلًا من تخمين جديد في كل لقطة.

6. ولّد على Seedance 2.5، ثم عدّل بدلًا من أن تبدأ من جديد. عندما يكون جزء واحد خاطئًا، خذ المقطع إلى Modify Video، وارفعه، وأشِر إليه كـ @Video1 في البرومبت، وصف الفيديو النهائي الذي تريده، وأرفق حتى أربع صور مرجعية لتوجيه الأسلوب. يحتوي Keep Original Audio على مفتاح تشغيل وإيقاف حتى لا يكلّفك إصلاح الصورة مسارًا صوتيًا جيدًا.

افتح Script to Video على Atlabs

لماذا يعمل هذا النهج جيدًا على Atlabs

السبب الأول هو توجيه النماذج. انضباط البرومبت قابل للنقل، أما الجمالية فلا، والنموذج الذي يعرض لقطة قريبة لشخصية مصمّمة بإتقان نادرًا ما يكون هو نفسه الذي يعرض مشهدًا خارجيًا واسعًا لساحل بإتقان. يشغّل Atlabs نموذج Seedance 2.5 للقطات الطويلة المتواصلة والمشاهد الكثيفة المراجع، وSeedance 2.0 للمحتوى المصمّم والأنمي واللقطات القريبة للشخصيات، وKling 3.0 وKling 2.6 للحركة السينمائية والانسيابية، وGoogle Veo 3.1 للواقعية والمشاهد التأسيسية، وHailuo 2.3 للحركة العالية والمرئيات القريبة من الأنمي، وWan 2.6 للمخرجات السينمائية مفتوحة المصدر. سير عمل واحد، ونموذج مختلف خلفه، دون حسابات API منفصلة تضطر إلى الجمع بينها.

السبب الثاني أن الواجهة تفرض البنية بدلًا من الاعتماد على تذكّرك لها. قائمة لقطات بكتل SHOT وDIALOGUE لكل مشهد لا يمكنها أن تنهار بهدوء إلى فقرة واحدة متصلة، وهذا هو أكثر إخفاق شيوعًا في كتابة البرومبتات الطويلة.

السبب الثالث أن الحركة والهوية قابلتان للفصل. يأخذ Motion Control فيديو مرجعيًا بين 3 و30 ثانية، ويطبّق حركته على صورة شخصية ترفعها، ويُبقي الحركة بالكامل تحت سيطرة المرجع وليس البرومبت، مع حقل برومبت اختياري لتفاصيل الخلفية والمشهد. وهذه هي الفكرة نفسها في قولك إن الفيديو الأول لحركة الكاميرا فقط، إلا أن الأداة تضمن ذلك. ويعمل Lip Sync بالطريقة نفسها للأداء، إذ يأخذ صورة شخصية أو فيديو مع ملف صوتي بين 2 و120 ثانية.

أمثلة على البرومبتات

1. اللقطة الواحدة الموقوتة. A man in a charcoal three piece suit walks the length of a hotel lobby at night, marble floor, brass fittings, moody amber tungsten light. 0s to 8s: steadicam follow from behind as he crosses the floor, staff turning to watch him pass. 8s to 18s: he pushes through the brass doors into the street, whip pan to reveal a crowd of photographers, flashbulbs strobing. 18s to 30s: slow push in on his face, half smile, rack focus to the marquee behind him. Sound is crowd murmur, camera shutters, distant traffic, no music. (الأفضل توجيهه عبر Seedance 2.5) جرّب هذا البرومبت في Atlabs Script to Video

2. المونتاج الوثائقي العفوي. Multi shot observational footage in a self service laundromat late at night, seven shots, handheld with imperfect framing, no single continuous take. A woman in an oversized cotton T shirt loads a machine, takes a phone call, and sits alone under buzzing fluorescent tubes. Wide from the doorway, then over the shoulder at the drum, then a tight profile at the window. Sound is raw production audio only, machines, traffic outside, no score. (الأفضل توجيهه عبر Seedance 2.5) جرّب هذا البرومبت في Atlabs Script to Video

3. الأداء المتزامن مع الإيقاع. A singer in a red satin jacket performs on a rain slick rooftop at blue hour, neon signage behind her, city haze catching the light. Camera orbits slowly for the verse then cuts harder on the chorus, cuts landing on the beat. Shallow depth of field, cool highlights against warm skin tones, cinematic grade. (الأفضل توجيهه عبر Kling 3.0) جرّب هذا البرومبت في Atlabs Music Video

4. تثبيت ثبات الشخصية. A woodworker walks through a sawdust lit workshop and stops beside a finished walnut chair. The camera tracks from behind, moves into a side view, and ends on a close up of her hands on the armrest. Preserve the face, the clothing, the product shape, and the room layout exactly. No additional people, no subtitles, no added music, no camera cuts. (الأفضل توجيهه عبر Seedance 2.5) جرّب هذا البرومبت في Atlabs Modify Video

5. اختبار الفيزياء. A glass marble rolling fast along a chain reaction track built from dominoes, brass gears, and small wooden ramps on a workbench. One continuous smooth shot, macro depth of field, hard side light picking out the edges. The marble obeys real gravity and momentum throughout. Crisp clicks, rolling glass, no music, no cuts. جرّب هذا البرومبت في Atlabs Script to Video

6. نقل الحركة. A dancer in a loose linen shirt performs in an empty concrete gallery, tall windows casting hard rectangles of afternoon light across the floor, dust visible in the beams. Motion comes entirely from the reference clip, background and lighting from the prompt. Wide static frame, no camera movement, natural room reverb. (الأفضل توجيهه عبر Hailuo 2.3) جرّب هذا البرومبت في Atlabs Motion Control

شغّل هذه البرومبتات على Atlabs

نصائح احترافية

ضع الوجه أولًا. لترتيب المراجع وزن، ويعامل النموذج المُدخلات الأولى على أنها الأكثر حجية. تأتي الهوية في الموضع الأول، ثم الملابس، ثم المكان، ثم تدرج الأسلوب أخيرًا. إذا استمرت شخصيتك في الانحراف، فتحقق من الترتيب قبل أن تعيد كتابة البرومبت.

قل ما لا يُستخدم له كل مرجع. عبارة "الفيديو الأول لحركة الكاميرا والإيقاع فقط" تمنع النموذج من اقتباس إضاءة ذلك المقطع وملابسه أيضًا. الاستثناءات مفيدة مثل التعليمات تمامًا، ولهذا تُوضع عبارة "no subtitles, no added music, no extra people" في نهاية معظم البرومبتات الكثيفة المراجع.

صف الصوت أو اقبل بما يأتي. يُولَّد الصوت في التمريرة نفسها، لذا فالصمت في البرومبت ليس طلبًا للصمت، بل شيك على بياض. سمِّ الأجواء، وسمِّ اللغة التي يُنطق بها أي حوار، وإذا كنت لا تريد شيئًا تحت المشهد فاكتبه صراحةً كصوت إنتاج فقط.

الأسئلة الشائعة

هل Seedance 2.5 متاح على Atlabs؟ نعم. يعمل داخل سير العمل نفسه مثل بقية التشكيلة، فيمكنك بناء مشهد في Script to Video أو Music Video واختيار Seedance 2.5 للتوليد دون إنشاء حساب منفصل في أي مكان آخر.

ما أطول مدة لمقطع Seedance 2.5؟ يصل التوليد المتواصل الأصلي إلى نحو 30 ثانية في تمريرة واحدة. لم يعد ربط مقاطع أقصر معًا ضروريًا، وهذا هو الفارق العملي الرئيسي عن الإصدارات السابقة.

كم مرجعًا يمكنني استخدامه؟ حتى 50 في المجموع بين صور وفيديو وصوت، وتُقسَّم عادةً بنحو 30 صورة و10 مقاطع فيديو و10 ملفات صوتية بحسب المنصة. رتّبها بحسب الأهمية، فالمراجع الأولى تحمل وزنًا أكبر.

ما أسرع تحسين واحد لبرومبت طويل؟ أضف الطوابع الزمنية. تقسيم موجز من 30 ثانية إلى ثلاث أو أربع كتل موقوتة يعالج من مشكلات الإيقاع والاستمرارية أكثر من أي تغيير آخر، ويستغرق نحو دقيقة.

هل أستخدم Seedance 2.5 أم Seedance 2.0؟ اختر 2.5 عندما يكون المقطع طويلًا، أو عندما يجب تثبيت عدة مراجع، أو عندما يجب أن يتماسك المشهد كله في تمريرة واحدة. واختر 2.0 للأعمال المصمّمة الأقصر، والأنمي، واللقطات القريبة للشخصيات حيث تريد نتيجة سريعة ولا يُمدَّد الثبات عبر نصف دقيقة.

هل يمكنني إصلاح جزء من المقطع دون إعادة توليد كل شيء؟ نعم. يقبل Modify Video مقطعًا موجودًا بين 3 و10 ثوانٍ، يُشار إليه كـ @Video1 في البرومبت، مع وصف للفيديو النهائي وحتى أربع صور مرجعية للأسلوب. يمكن إبقاء Keep Original Audio مفعّلًا حتى لا يكلّفك تغيير الصورة الصوت.

الحكم النهائي

الكتابة الطويلة تكافئ التخطيط على حساب الوصف. اكتب اللحظات قبل أن تكتب الجمل، وأخبر النموذج بدقة بما يتحكم به كل مرجع، وسمِّ الصوت بالعناية نفسها التي تمنحها للكاميرا. هذه العادات الثلاث تنتقل مع كل نموذج ستستخدمه هذا العام، ولهذا يستحق بناؤها الآن بدلًا من إعادة تعلّمها مع كل إصدار.

أما الجزء الأصعب في نقله فهو كل ما يحيط بالبرومبت: قائمة اللقطات، والممثلون، ونسبة العرض إلى الارتفاع، واختيار النموذج، وجولة الإصلاح عندما يعود جزء خاطئًا. وهذا ما وُجد سير العمل الكامل من أجله. يمنحك Script to Video البنية، ويمنحك Music Video النسخة التي تقودها الموسيقى، ويتولى Modify Video وMotion Control الإصلاحات دون أن يعيدانك إلى البداية، مع Seedance 2.5 خلفها جميعًا.

جرّب سير العمل على Atlabs

هل أنت مستعد لرواية قصتك؟

هل أنت مستعد لرواية قصتك؟

هل أنت مستعد لرواية قصتك؟