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Additionner, soustraire et multiplier

Créer une vidéo de maths pour enfants avec l'IA

Créez une vidéo de maths pour enfants qui montre chaque étape, des additions simples aux tables de multiplication. Un dessin animé sympathique utilise des pommes, des cubes et des droites graduées pour que les enfants voient comment fonctionne la réponse, pas seulement ce qu'elle est.

4,8/5 sur G2

4,9/5 sur Capterra

Commencez comme vous le souhaitez

Transformez les calculs de cette semaine en dessin animé que les enfants peuvent suivre

Partez d'une idée rapide, d'un problème en mots ou d'un script complet. Chaque étape du raisonnement obtient sa propre scène.

Rough Idea

Juste une idée rapide de maths

Saisissez la compétence que vous voulez enseigner. L'IA écrit le script, choisit des objets réels pour l'illustrer, découpe le raisonnement en petites étapes et ajoute une pause avant chaque réponse.

Max le singe montre comment additionner 8 et 5 en faisant d'abord 10, avec des bananes sur une branche.

Le plus populaire

Votre problème en mots ou votre histoire écrite

Collez un problème en mots ou une histoire de maths que vous utilisez déjà. Chaque ligne devient une scène, avec les objets qui apparaissent, bougent et se regroupent au moment même où les nombres sont dits.

Max a 3 sacs de bananes. Chaque sac contient 4 bananes. Combien de bananes Max a-t-il en tout ?

Full Script

Un script de maths pas à pas

Vous avez déjà planifié chaque étape, chaque question et chaque réponse ? Collez votre script. Atlabs suit chaque scène et chaque ligne à la lettre, de la première question à la vérification finale de la réponse.

SCÈNE 2 : Marché. MAX (à la droite graduée) : « Pars de 15 et recule de 6 sauts. Où atterrit-on ? »

Comment ça marche

De l'idée de maths au dessin animé pas à pas en 4 étapes

Collez votre idée, votre histoire ou votre script

Collez une idée, un problème en mots ou un script, comme les compléments à 10, la table de 5 ou la soustraction avec une droite graduée.

ÉTAPE 1

Choisissez un style et un format

Choisissez un style clair et lumineux, comme le 2D à plat ou le dessin animé 3D, puis le format 16:9 pour le tableau blanc ou 9:16 pour les devoirs sur téléphone.

ÉTAPE 2

Verrouillez personnages, univers et accessoires

Verrouillez votre mascotte de maths et la classe de la jungle, pour que Max ait exactement le même aspect dans chacune de vos leçons.

ÉTAPE 3

Générez, affinez et publiez

Générez la vidéo, vérifiez chaque étape du raisonnement, modifiez n'importe quelle scène, puis regardez et résolvez ensemble.

ÉTAPE 4

Plus de 50 000 créateurs et conteurs · Aucune carte bancaire requise

Le même guide, pour chaque nouveau calcul

Le même guide et la même droite graduée, pour que chaque compétence se construise

Les maths prennent sens quand les mêmes modèles reviennent encore et encore. Atlabs garde votre guide, vos jetons et votre droite graduée identiques d'une scène et d'une vidéo à l'autre : les bananes utilisées pour additionner sont les mêmes que celles utilisées plus tard pour partager.

Cohérence des personnages

Votre guide de maths garde le même visage, les mêmes couleurs et la même voix dans chaque scène et chaque vidéo. Les enfants savent que Max va montrer la question, la résoudre lentement, puis leur demander d'essayer à leur tour.

Script vers vidéo IA : apparence cohérente d'un personnage dans la scène 2 avec Atlabs
Script vers vidéo IA : apparence cohérente d'un personnage dans la scène 2 avec Atlabs
Script vers vidéo IA : apparence cohérente d'un personnage dans la scène 2 avec Atlabs

Scene 2

Générateur de vidéos IA Atlabs : même visage et même style de personnage verrouillés dans la scène 7
Générateur de vidéos IA Atlabs : même visage et même style de personnage verrouillés dans la scène 7
Générateur de vidéos IA Atlabs : même visage et même style de personnage verrouillés dans la scène 7

Scene 7

Outil de script vers vidéo IA : cohérence du personnage maintenue dans la scène 20 par Atlabs
Outil de script vers vidéo IA : cohérence du personnage maintenue dans la scène 20 par Atlabs
Outil de script vers vidéo IA : cohérence du personnage maintenue dans la scène 20 par Atlabs

Scene 20

Vidéo Atlabs AI — personnage cohérent en plan large d'une scène à l'autre
Vidéo Atlabs AI — personnage cohérent en plan large d'une scène à l'autre
Vidéo Atlabs AI — personnage cohérent en plan large d'une scène à l'autre

Wide

Atlabs, du script à la vidéo — gros plan d'un personnage au visage et aux vêtements cohérents
Atlabs, du script à la vidéo — gros plan d'un personnage au visage et aux vêtements cohérents
Atlabs, du script à la vidéo — gros plan d'un personnage au visage et aux vêtements cohérents

Close

Générateur de vidéos IA — cohérence du personnage en plan aérien avec Atlabs
Générateur de vidéos IA — cohérence du personnage en plan aérien avec Atlabs
Générateur de vidéos IA — cohérence du personnage en plan aérien avec Atlabs

aerial

Cohérence des lieux

La classe de la jungle, le marché et la cabane dans l'arbre gardent le même aspect et le même éclairage à chaque fois, pour que les enfants associent chaque lieu à une compétence, comme additionner au marché et partager dans la cabane.

Cohérence des objets et des accessoires

Le cadre de dix, la droite graduée et les bananes à compter ont le même aspect dans chaque scène, pour que les enfants apprennent un modèle à fond et puissent le réutiliser quand les nombres deviennent plus grands.

Vidéo Atlabs AI — cohérence des objets et des accessoires verrouillée dès la scène 1
Vidéo Atlabs AI — cohérence des objets et des accessoires verrouillée dès la scène 1
Vidéo Atlabs AI — cohérence des objets et des accessoires verrouillée dès la scène 1

Scene 1

Générateur de vidéos à partir d'un script — le même accessoire apparaît à l'identique dans la scène 11
Générateur de vidéos à partir d'un script — le même accessoire apparaît à l'identique dans la scène 11
Générateur de vidéos à partir d'un script — le même accessoire apparaît à l'identique dans la scène 11

Scene 11

Réalisation de films avec Atlabs AI — objet cohérent d'une scène à l'autre, exemple de la scène 13
Réalisation de films avec Atlabs AI — objet cohérent d'une scène à l'autre, exemple de la scène 13
Réalisation de films avec Atlabs AI — objet cohérent d'une scène à l'autre, exemple de la scène 13

Scene 13

Cas d'usage

Créez tous les types de leçons de maths, des compléments aux tables de multiplication

Séries animées

Transformez une vidéo de maths pour enfants en série complète : d'abord l'addition, puis la soustraction, les tables de multiplication et le partage, tous menés par le même guide sympathique.

Histoires animées

Racontez une histoire de maths, comme celle d'un singe qui doit partager équitablement ses bananes avant le début de la grande fête de la jungle.

Vidéos explicatives et contenus éducatifs ludiques

Expliquez des méthodes comme faire 10, compter à partir de et les tableaux de multiplication en scènes courtes et claires, avec une question rapide à la fin.

Styles visuels

Choisissez un style clair qui rend les nombres faciles à voir

Choisissez parmi plus de 50 styles, dont le 2D à plat, le dessin animé 3D, le tableau noir et le livre d'histoires chaleureux. Des nombres bien visibles et des arrière-plans épurés gardent les yeux sur le raisonnement, ou entraînez un style personnalisé pour votre école ou votre chaîne.

50,000+

créateurs

50+

Styles visuels

100%

Cohérence des personnages d'une scène à l'autre

40+

Langues et options de narration

Fonctionnalités

Tout ce qu'il vous faut pour des leçons de maths qui font tilt

Une IA qui lit votre histoire comme un réalisateur

Atlabs lit votre script de maths comme un réalisateur. Il montre chaque objet au moment où il est compté, les regroupe et les déplace pendant que le calcul se déroule, puis marque une pause sur la question pour que les enfants essaient de trouver la réponse avant qu'elle n'apparaisse à l'écran.

SCÈNE — CHAMBRE, NUIT. Lily n'arrive pas à dormir. Des étoiles brillent derrière sa fenêtre. Elle entend une voix douce et amicale l'appeler par son prénom…

SCÈNE — CHAMBRE, NUIT. Lily n'arrive pas à dormir. Des étoiles brillent derrière sa fenêtre. Elle entend une voix douce et amicale l'appeler par son prénom…

THE DIRECTOR’S READ

Wide establishing shot

Warm, cozy lighting

Slow push-in on Lily

Mood: gentle wonder

GENERATED SEQUENCE

Lecteur de script Atlabs AI — plan large d'ouverture généré à partir d'un scénario

01 · Establishing

Du script à la vidéo par IA — travelling avant sur le personnage de Mara généré à partir d'une description de scène

02 · Lily, push-in

Générateur de vidéos IA Atlabs — scène de ville cinématographique générée à partir d'un script écrit

03 · Stars outside

Rédacteur d'histoires IA intégré

Besoin d'un nouveau problème ? Le rédacteur IA transforme « la table de 3 » ou « la soustraction avec une droite graduée » en un court script avec des objets réels, une histoire et de nombreuses occasions d'essayer.

Traduisez votre vidéo dans plus de 40 langues

Enseignez le même calcul en anglais, espagnol, arabe, hindi et plus encore. Traduisez une vidéo terminée en quelques clics pour les élèves allophones, les foyers bilingues et les groupes de soutien scolaire.

Une musique de fond adaptée à l'ambiance

Une musique libre de droits garde les leçons dynamiques : un rythme vif pour les tables de multiplication et une musique calme pendant que les enfants réfléchissent. Vous pouvez aussi ajouter votre propre comptine à compter ou votre chanson de classe.

Synchronisation labiale automatique

La bouche de votre guide suit chaque mot : les enfants voient donc prononcer les mots des maths, comme « en tout » et « différence », et apprennent à les utiliser.

Narration ultra-réaliste

Choisissez un narrateur calme qui explique chaque étape lentement et demande : « Qu'en penses-tu ? » Ou enregistrez votre propre voix, pour que les enfants entendent la méthode telle que vous l'enseignez.

Un contrôle d'édition complet au niveau de chaque scène

Modifiez n'importe quelle étape sans tout recommencer. Changez les nombres, corrigez le raisonnement, ajoutez une question ou régénérez une scène jusqu'à ce que toute la leçon corresponde à votre propre méthode.

Rédacteur d'histoires IA intégré

Besoin d'un nouveau problème ? Le rédacteur IA transforme « la table de 3 » ou « la soustraction avec une droite graduée » en un court script avec des objets réels, une histoire et de nombreuses occasions d'essayer.

Synchronisation labiale automatique

La bouche de votre guide suit chaque mot : les enfants voient donc prononcer les mots des maths, comme « en tout » et « différence », et apprennent à les utiliser.

Traduisez votre vidéo dans plus de 40 langues

Enseignez le même calcul en anglais, espagnol, arabe, hindi et plus encore. Traduisez une vidéo terminée en quelques clics pour les élèves allophones, les foyers bilingues et les groupes de soutien scolaire.

Narration ultra-réaliste

Choisissez un narrateur calme qui explique chaque étape lentement et demande : « Qu'en penses-tu ? » Ou enregistrez votre propre voix, pour que les enfants entendent la méthode telle que vous l'enseignez.

Une musique de fond adaptée à l'ambiance

Une musique libre de droits garde les leçons dynamiques : un rythme vif pour les tables de multiplication et une musique calme pendant que les enfants réfléchissent. Vous pouvez aussi ajouter votre propre comptine à compter ou votre chanson de classe.

Un contrôle d'édition complet au niveau de chaque scène

Modifiez n'importe quelle étape sans tout recommencer. Changez les nombres, corrigez le raisonnement, ajoutez une question ou régénérez une scène jusqu'à ce que toute la leçon corresponde à votre propre méthode.

Conçu pour

Qui crée des dessins animés de maths pour les enfants ?

Enseignants de maths

Modélisez une nouvelle méthode au tableau avec un court dessin animé, puis utilisez les mêmes objets et les mêmes droites graduées quand les élèves essaient eux-mêmes.

Parents qui font l'école à la maison

Enseignez les maths dans le bon ordre avec un dessin animé pour chaque compétence, à un rythme qui convient à votre enfant.

Parents à l'heure des devoirs

Créez une vidéo qui explique les devoirs de la semaine comme l'école les enseigne, pour que vous puissiez aider sans troubler votre enfant.

Chaînes vidéo pour enfants

Publiez toute une série de leçons de maths, de l'addition aux tables de multiplication, avec un seul guide et un look que les spectateurs repèrent tout de suite.

Tuteurs particuliers

Envoyez une courte vidéo après chaque séance avec les calculs exacts que votre élève a trouvés difficiles, pour qu'il revoie la méthode à la maison avant votre prochaine rencontre.

Équipes d'applications de maths

Remplissez votre application d'apprentissage de courts exemples résolus, chacun mené par le même guide avec la même voix claire et patiente.

Enseignants de maths

Modélisez une nouvelle méthode au tableau avec un court dessin animé, puis utilisez les mêmes objets et les mêmes droites graduées quand les élèves essaient eux-mêmes.

Tuteurs particuliers

Envoyez une courte vidéo après chaque séance avec les calculs exacts que votre élève a trouvés difficiles, pour qu'il revoie la méthode à la maison avant votre prochaine rencontre.

Chaînes vidéo pour enfants

Publiez toute une série de leçons de maths, de l'addition aux tables de multiplication, avec un seul guide et un look que les spectateurs repèrent tout de suite.

Parents à l'heure des devoirs

Créez une vidéo qui explique les devoirs de la semaine comme l'école les enseigne, pour que vous puissiez aider sans troubler votre enfant.

Parents qui font l'école à la maison

Enseignez les maths dans le bon ordre avec un dessin animé pour chaque compétence, à un rythme qui convient à votre enfant.

Équipes d'applications de maths

Remplissez votre application d'apprentissage de courts exemples résolus, chacun mené par le même guide avec la même voix claire et patiente.

Enseignants de maths

Modélisez une nouvelle méthode au tableau avec un court dessin animé, puis utilisez les mêmes objets et les mêmes droites graduées quand les élèves essaient eux-mêmes.

Parents à l'heure des devoirs

Créez une vidéo qui explique les devoirs de la semaine comme l'école les enseigne, pour que vous puissiez aider sans troubler votre enfant.

Tuteurs particuliers

Envoyez une courte vidéo après chaque séance avec les calculs exacts que votre élève a trouvés difficiles, pour qu'il revoie la méthode à la maison avant votre prochaine rencontre.

Parents qui font l'école à la maison

Enseignez les maths dans le bon ordre avec un dessin animé pour chaque compétence, à un rythme qui convient à votre enfant.

Chaînes vidéo pour enfants

Publiez toute une série de leçons de maths, de l'addition aux tables de multiplication, avec un seul guide et un look que les spectateurs repèrent tout de suite.

Équipes d'applications de maths

Remplissez votre application d'apprentissage de courts exemples résolus, chacun mené par le même guide avec la même voix claire et patiente.

TUTORIALS

Apprenez à créer rapidement des dessins animés de maths

De courts tutoriels pour planifier, animer et partager votre première leçon de maths pas à pas pour les enfants.

Why Atlabs

Atlabs vs. every other way to make animated content

What you need
Atlabs AI
Traditional production
Other AI video tools

Time from story to video

Minutes

Weeks to months

Hours but inconsistent

Cost

From $19

$10,000 to millions

Varies

Filming required

No ✓

Full production crew

No ✓

Character consistency

Locked across all scenes ✓

Controlled by continuity team

Rarely supported ✗

Location consistency

Locked across all scenes ✓

Real locations or sets

Not available ✗

Object consistency

Locked across all scenes ✓

Props managed on set

Not available ✗

Script format support

Idea, story, or script ✓

Full script required

Basic prompt only

Scene-level editing

Full control ✓

Expensive reshoots

Limited

What Creators Say

Ce que disent enseignants et parents de leurs dessins animés de maths

Ma classe de CE1 avait du mal avec la soustraction avec passage de la dizaine. J'ai fait un court dessin animé avec Max qui recule sur une droite graduée, et à la fin de la semaine la plupart des élèves y arrivaient seuls.

Enseignante de CE1, école primaire, Royaume-Uni

Je n'ai jamais su expliquer les devoirs comme le fait l'école. Maintenant, je fais une vidéo rapide avec la même méthode, et mon fils la suit sans larmes. Les tables de multiplication ont enfin commencé à rester.

Parent d'un enfant de sept ans, États-Unis

Je fais une vidéo pour chaque élève avec les calculs qu'il a ratés. Il la regarde avant notre séance suivante, et nous passons notre temps à avancer au lieu de revoir la même chose.

Tuteur de maths, soutien scolaire indépendant, Australie

Ma classe de CE1 avait du mal avec la soustraction avec passage de la dizaine. J'ai fait un court dessin animé avec Max qui recule sur une droite graduée, et à la fin de la semaine la plupart des élèves y arrivaient seuls.

Enseignante de CE1, école primaire, Royaume-Uni

Je n'ai jamais su expliquer les devoirs comme le fait l'école. Maintenant, je fais une vidéo rapide avec la même méthode, et mon fils la suit sans larmes. Les tables de multiplication ont enfin commencé à rester.

Parent d'un enfant de sept ans, États-Unis

Je fais une vidéo pour chaque élève avec les calculs qu'il a ratés. Il la regarde avant notre séance suivante, et nous passons notre temps à avancer au lieu de revoir la même chose.

Tuteur de maths, soutien scolaire indépendant, Australie

Ma classe de CE1 avait du mal avec la soustraction avec passage de la dizaine. J'ai fait un court dessin animé avec Max qui recule sur une droite graduée, et à la fin de la semaine la plupart des élèves y arrivaient seuls.

Enseignante de CE1, école primaire, Royaume-Uni

Je n'ai jamais su expliquer les devoirs comme le fait l'école. Maintenant, je fais une vidéo rapide avec la même méthode, et mon fils la suit sans larmes. Les tables de multiplication ont enfin commencé à rester.

Parent d'un enfant de sept ans, États-Unis

Je fais une vidéo pour chaque élève avec les calculs qu'il a ratés. Il la regarde avant notre séance suivante, et nous passons notre temps à avancer au lieu de revoir la même chose.

Tuteur de maths, soutien scolaire indépendant, Australie

FAQ

Questions sur la création de dessins animés de maths pour enfants

Comment créer une vidéo de maths pour enfants ?

Saisissez une compétence, collez un problème en mots ou ajoutez un script complet, puis choisissez un style. Atlabs construit une scène pour chaque étape avec des objets, une narration et de la musique. Inscrivez-vous gratuitement et créez votre première leçon dès aujourd'hui.

Puis-je utiliser la méthode enseignée par mon école ?

Oui. Vous écrivez ou validez chaque étape : chaque vidéo montre donc exactement la méthode, les mots et les modèles que votre école utilise, des droites graduées aux tableaux et aux cadres de dix.

Les objets et la droite graduée resteront-ils les mêmes ?

Oui. Verrouillez votre guide et vos accessoires une seule fois et Atlabs les garde identiques dans chaque scène et chaque vidéo, pour que les enfants utilisent un modèle qu'ils connaissent quand les nombres deviennent plus grands.

Puis-je enregistrer ma propre voix pour expliquer les étapes ?

Oui. Enregistrez votre propre voix pour que les enfants entendent la méthode telle que vous l'enseignez, ou choisissez un narrateur IA calme dans plus de 40 langues. Ajoutez aussi votre propre comptine, ou laissez Atlabs choisir la musique.

Puis-je changer les nombres après la création de la vidéo ?

Oui. Modifiez n'importe quelle scène séparément : changez les nombres, corrigez une étape ou ajoutez une question. Régénérez uniquement cette scène et gardez le reste de votre leçon exactement tel quel.

Est-il gratuit de commencer à créer des dessins animés de maths ?

Oui. Vous pouvez commencer gratuitement, sans carte bancaire, sans caméra et sans compétences en animation. Rejoignez plus de 50 000 créateurs et transformez les calculs de cette semaine en leçon en dessin animé en quelques minutes.

Créez dès aujourd'hui votre première leçon de maths en dessin animé

Transformez les calculs de cette semaine en dessin animé sympathique qui montre chaque étape, avec le même guide et la même droite graduée dans chaque leçon. Gratuit pour commencer.