
Additionner, soustraire et multiplier
Créer une vidéo de maths pour enfants avec l'IA
Créez une vidéo de maths pour enfants qui montre chaque étape, des additions simples aux tables de multiplication. Un dessin animé sympathique utilise des pommes, des cubes et des droites graduées pour que les enfants voient comment fonctionne la réponse, pas seulement ce qu'elle est.
4,8/5 sur G2
4,9/5 sur Capterra
Commencez comme vous le souhaitez
Transformez les calculs de cette semaine en dessin animé que les enfants peuvent suivre
Partez d'une idée rapide, d'un problème en mots ou d'un script complet. Chaque étape du raisonnement obtient sa propre scène.
Rough Idea
Juste une idée rapide de maths
Saisissez la compétence que vous voulez enseigner. L'IA écrit le script, choisit des objets réels pour l'illustrer, découpe le raisonnement en petites étapes et ajoute une pause avant chaque réponse.
Max le singe montre comment additionner 8 et 5 en faisant d'abord 10, avec des bananes sur une branche.
Le plus populaire
Votre problème en mots ou votre histoire écrite
Collez un problème en mots ou une histoire de maths que vous utilisez déjà. Chaque ligne devient une scène, avec les objets qui apparaissent, bougent et se regroupent au moment même où les nombres sont dits.
Max a 3 sacs de bananes. Chaque sac contient 4 bananes. Combien de bananes Max a-t-il en tout ?
Full Script
Un script de maths pas à pas
Vous avez déjà planifié chaque étape, chaque question et chaque réponse ? Collez votre script. Atlabs suit chaque scène et chaque ligne à la lettre, de la première question à la vérification finale de la réponse.
SCÈNE 2 : Marché. MAX (à la droite graduée) : « Pars de 15 et recule de 6 sauts. Où atterrit-on ? »
Comment ça marche
De l'idée de maths au dessin animé pas à pas en 4 étapes
Collez votre idée, votre histoire ou votre script
Collez une idée, un problème en mots ou un script, comme les compléments à 10, la table de 5 ou la soustraction avec une droite graduée.
ÉTAPE 1
Choisissez un style et un format
Choisissez un style clair et lumineux, comme le 2D à plat ou le dessin animé 3D, puis le format 16:9 pour le tableau blanc ou 9:16 pour les devoirs sur téléphone.
ÉTAPE 2
Verrouillez personnages, univers et accessoires
Verrouillez votre mascotte de maths et la classe de la jungle, pour que Max ait exactement le même aspect dans chacune de vos leçons.
ÉTAPE 3
Générez, affinez et publiez
Générez la vidéo, vérifiez chaque étape du raisonnement, modifiez n'importe quelle scène, puis regardez et résolvez ensemble.
ÉTAPE 4
Plus de 50 000 créateurs et conteurs · Aucune carte bancaire requise
Le même guide, pour chaque nouveau calcul
Le même guide et la même droite graduée, pour que chaque compétence se construise
Les maths prennent sens quand les mêmes modèles reviennent encore et encore. Atlabs garde votre guide, vos jetons et votre droite graduée identiques d'une scène et d'une vidéo à l'autre : les bananes utilisées pour additionner sont les mêmes que celles utilisées plus tard pour partager.
Cohérence des personnages
Votre guide de maths garde le même visage, les mêmes couleurs et la même voix dans chaque scène et chaque vidéo. Les enfants savent que Max va montrer la question, la résoudre lentement, puis leur demander d'essayer à leur tour.
Scene 2
Scene 7
Scene 20
Wide
Close
aerial
Cohérence des lieux
La classe de la jungle, le marché et la cabane dans l'arbre gardent le même aspect et le même éclairage à chaque fois, pour que les enfants associent chaque lieu à une compétence, comme additionner au marché et partager dans la cabane.
Cohérence des objets et des accessoires
Le cadre de dix, la droite graduée et les bananes à compter ont le même aspect dans chaque scène, pour que les enfants apprennent un modèle à fond et puissent le réutiliser quand les nombres deviennent plus grands.
Scene 1
Scene 11
Scene 13
Cas d'usage
Créez tous les types de leçons de maths, des compléments aux tables de multiplication
Séries animées
Transformez une vidéo de maths pour enfants en série complète : d'abord l'addition, puis la soustraction, les tables de multiplication et le partage, tous menés par le même guide sympathique.
Histoires animées
Racontez une histoire de maths, comme celle d'un singe qui doit partager équitablement ses bananes avant le début de la grande fête de la jungle.
Vidéos explicatives et contenus éducatifs ludiques
Expliquez des méthodes comme faire 10, compter à partir de et les tableaux de multiplication en scènes courtes et claires, avec une question rapide à la fin.
Styles visuels
Choisissez un style clair qui rend les nombres faciles à voir
Choisissez parmi plus de 50 styles, dont le 2D à plat, le dessin animé 3D, le tableau noir et le livre d'histoires chaleureux. Des nombres bien visibles et des arrière-plans épurés gardent les yeux sur le raisonnement, ou entraînez un style personnalisé pour votre école ou votre chaîne.
50,000+
créateurs
50+
Styles visuels
100%
Cohérence des personnages d'une scène à l'autre
40+
Langues et options de narration
Fonctionnalités
Tout ce qu'il vous faut pour des leçons de maths qui font tilt
Une IA qui lit votre histoire comme un réalisateur
Atlabs lit votre script de maths comme un réalisateur. Il montre chaque objet au moment où il est compté, les regroupe et les déplace pendant que le calcul se déroule, puis marque une pause sur la question pour que les enfants essaient de trouver la réponse avant qu'elle n'apparaisse à l'écran.
THE DIRECTOR’S READ
Wide establishing shot
Warm, cozy lighting
Slow push-in on Lily
Mood: gentle wonder
GENERATED SEQUENCE

01 · Establishing

02 · Lily, push-in

03 · Stars outside
Conçu pour
Qui crée des dessins animés de maths pour les enfants ?
TUTORIALS
Apprenez à créer rapidement des dessins animés de maths
De courts tutoriels pour planifier, animer et partager votre première leçon de maths pas à pas pour les enfants.
Why Atlabs
Atlabs vs. every other way to make animated content
What you need
Atlabs AI
Time from story to video
Minutes
Cost
From $19
Filming required
No ✓
Character consistency
Locked across all scenes ✓
Location consistency
Locked across all scenes ✓
Object consistency
Locked across all scenes ✓
Script format support
Idea, story, or script ✓
Scene-level editing
Full control ✓
What Creators Say
Ce que disent enseignants et parents de leurs dessins animés de maths
FAQ
Questions sur la création de dessins animés de maths pour enfants
Comment créer une vidéo de maths pour enfants ?
Saisissez une compétence, collez un problème en mots ou ajoutez un script complet, puis choisissez un style. Atlabs construit une scène pour chaque étape avec des objets, une narration et de la musique. Inscrivez-vous gratuitement et créez votre première leçon dès aujourd'hui.
Puis-je utiliser la méthode enseignée par mon école ?
Oui. Vous écrivez ou validez chaque étape : chaque vidéo montre donc exactement la méthode, les mots et les modèles que votre école utilise, des droites graduées aux tableaux et aux cadres de dix.
Les objets et la droite graduée resteront-ils les mêmes ?
Oui. Verrouillez votre guide et vos accessoires une seule fois et Atlabs les garde identiques dans chaque scène et chaque vidéo, pour que les enfants utilisent un modèle qu'ils connaissent quand les nombres deviennent plus grands.
Puis-je enregistrer ma propre voix pour expliquer les étapes ?
Oui. Enregistrez votre propre voix pour que les enfants entendent la méthode telle que vous l'enseignez, ou choisissez un narrateur IA calme dans plus de 40 langues. Ajoutez aussi votre propre comptine, ou laissez Atlabs choisir la musique.
Puis-je changer les nombres après la création de la vidéo ?
Oui. Modifiez n'importe quelle scène séparément : changez les nombres, corrigez une étape ou ajoutez une question. Régénérez uniquement cette scène et gardez le reste de votre leçon exactement tel quel.
Est-il gratuit de commencer à créer des dessins animés de maths ?
Oui. Vous pouvez commencer gratuitement, sans carte bancaire, sans caméra et sans compétences en animation. Rejoignez plus de 50 000 créateurs et transformez les calculs de cette semaine en leçon en dessin animé en quelques minutes.
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