
Vous avez une photo produit presque parfaite. La bouteille n'est pas au bon endroit, la tasse sur la table devrait être autre chose, et l'enseigne sur le mur doit afficher le nom de votre marque. En général, cela veut dire une toute nouvelle génération et beaucoup d'espoir que les bons éléments survivent. Flux 3 est désormais disponible sur Atlabs, et il est conçu précisément pour résoudre ce genre de problème. Vous pouvez placer les objets où vous voulez, modifier une image encore et encore sans toucher au reste, et fusionner jusqu'à 10 références en un seul résultat. Ce guide présente de vrais prompts et de vrais résultats, pour que vous voyiez ce que fait chaque réglage avant de l'essayer vous-même.

Pourquoi Flux 3 compte pour les créateurs et les marketeurs
La plupart des modèles d'image vous demandent de décrire une scène et d'accepter ce qui revient. C'est suffisant pour une première idée, mais cela ne tient plus dès que vous avez besoin d'une composition précise, d'une position de produit précise ou d'une petite modification sur une image qui vous plaît déjà. Les créateurs qui réalisent des publicités, des miniatures, des storyboards et des maquettes produit se heurtent chaque jour à ce mur, car les derniers dix pour cent d'une image concentrent le vrai travail.
Flux 3 s'attaque à ces derniers dix pour cent. La vidéo de lancement montre un portrait photoréaliste qui tient jusqu'au moindre pixel, ce qui compte quand votre image sera recadrée, agrandie ou affichée sur un grand écran. Elle présente aussi trois contrôles qui changent votre façon de travailler. Le contrôle de la composition vous permet de décider où va chaque objet. Les modifications en plusieurs étapes vous laissent changer un détail à la fois pendant que le reste de l'image reste verrouillé. La fusion de références vous permet d'importer jusqu'à 10 images et d'obtenir une seule image cohérente, y compris un résultat 4K natif de 5456 × 3072 pixels.
Le workflow Atlabs pour y parvenir
Sur Atlabs, Flux 3 se trouve dans l'application Create Image, l'outil en une seule étape où vous générez une image fixe avant de construire quoi que ce soit d'autre. Il se place à côté des autres modèles d'image dans le même espace de travail, dont Nano Banana, ce qui vous permet d'essayer la même idée avec plusieurs modèles sans ouvrir un deuxième compte. Vous choisissez le modèle, rédigez votre prompt et lancez la génération.
L'image fixe n'est qu'un point de départ. Une fois que vous avez une image qui vous plaît, vous pouvez l'envoyer vers Image to Video, propulsé par Google Veo 3.1 Fast, et l'animer à partir d'une image de départ. Vous pouvez aussi utiliser Reframe Image pour la redimensionner en 9:16, 16:9 ou 1:1, et Upscale Image pour l'affiner avant publication. Tout le parcours, du premier prompt à la ressource finale, reste sur une seule plateforme.
Tutoriel pas à pas : utiliser Flux 3 dans Atlabs
Cette démonstration suit le même ordre que la vidéo de lancement : d'abord la composition, puis les modifications, puis les références, puis le rendu. Chaque étape s'appuie sur un vrai prompt et un vrai résultat.
Ouvrez Create Image et choisissez Flux 3. Depuis le tableau de bord de l'application Atlabs, ouvrez l'application Create Image et sélectionnez Flux 3 comme modèle. Choisissez votre format d'image avant de générer, car la forme du cadre influence l'emplacement des objets.

Définissez la composition. Décidez de ce qui va où avant de générer. Dans l'exemple du lancement, trois objets sont placés sur le canevas avec des cadres étiquetés : un flacon de parfum à gauche, une sphère chromée au milieu et 3 pêches à droite. Chaque cadre porte une étiquette simple, avec un nombre quand c'est utile, et Flux 3 place chaque objet dans son cadre.
Ajoutez des références si nécessaire. Si vous voulez un visage, un produit ou un style précis, ajoutez des images de référence. Flux 3 accepte jusqu'à 10 références par génération, et la vidéo de lancement montre un résultat 4K natif réalisé à partir de 5 d'entre elles.
Générez, puis modifiez étape par étape. Examinez le premier résultat, puis modifiez-le avec une courte instruction. Modifiez un seul détail à la fois. Dans l'exemple du lancement, la première modification remplace une tasse de café par un milkshake à la fraise, et la seconde change l'enseigne au néon sur le mur. Après les deux modifications, 94,7 % des pixels de l'image étaient intacts.
Vérifiez le résultat en taille réelle. Zoomez sur les détails qui comptent pour votre usage, comme le texte d'une enseigne, le contour d'un produit ou un visage. Si quelque chose cloche légèrement, lancez une petite modification supplémentaire plutôt que de tout recommencer.
Envoyez l'image fixe vers l'étape suivante. Utilisez Image to Video pour l'animer, Reframe Image pour l'adapter à une autre plateforme, ou Upscale Image pour plus de netteté.
Regardez le tutoriel
Ce tutoriel Atlabs explique le prompting avancé pour les visuels, ce qui se combine bien avec les prompts Flux 3 ci-dessous.
Guide de prompts Flux 3 avec de vrais résultats
Chaque prompt et chaque image ci-dessous provient de la vidéo de lancement de Flux 3 sur Atlabs. Rien n'est truqué.
Prompt 1 : contrôle de la composition
Au lieu de décrire les positions dans une longue phrase, vous dessinez un cadre pour chaque objet et vous l'étiquetez. C'est la composition utilisée dans la vidéo de lancement, de gauche à droite.

Résultat : un flacon de parfum en verre rose, une sphère chromée à finition miroir et trois pêches empilées, chacun placé dans son propre cadre sur une dalle de terrazzo rose devant un mur crème chaud. Le nombre indiqué dans l'étiquette (« 3 peaches ») est respecté, et la sphère chromée reflète la scène autour d'elle.
Essayez ce prompt dans Atlabs Create Image.
Prompt 2 : première modification
Partez de l'image que vous avez déjà. L'image de départ montre une femme en manteau rose assise au comptoir d'un diner rétro, avec une tasse de café sur le comptoir. Le prompt de modification est une courte instruction.


Résultat : la tasse de café a disparu et un milkshake à la fraise surmonté d'une cerise est apparu à sa place. La femme, le comptoir, l'éclairage et le diner derrière elle restent identiques.
Essayez ce prompt dans Atlabs Create Image.
Prompt 3 : seconde modification sur la même image
Modifiez maintenant à nouveau le résultat. L'enseigne vierge sur le mur est la prochaine cible.

Résultat : l'enseigne vierge sur le mur brille maintenant en rose et affiche FLUX 3, et le milkshake de la première modification est toujours là. Sur les deux modifications, 94,7 % des pixels de l'image sont restés intacts, ce qui explique pourquoi le second changement n'a pas défait le premier.
Essayez ce prompt dans Atlabs Create Image.
Prompt 4 : fusion de références
Le dernier exemple utilise des références au lieu d'une modification textuelle. Flux 3 peut fusionner jusqu'à 10 images de référence, et la vidéo de lancement montre un résultat réalisé à partir de 5 d'entre elles.

Résultat : un corgi en uniforme de bagagiste bleu et lunettes de soleil orange, debout dans un hall d'hôtel rose avec un chariot à bagages et un ballon derrière lui. L'image est en 4K natif à 5456 × 3072 pixels, et le personnage, le décor et la palette de couleurs proviennent tous des références plutôt que d'un long prompt textuel.
Essayez la fusion de références dans Atlabs Create Image.
Pourquoi Atlabs convient bien à Flux 3
Atlabs place Flux 3 dans le même espace de travail que les outils que vous utilisez ensuite. Une image créée dans Create Image peut passer directement dans Image to Video, où Google Veo 3.1 Fast l'anime à partir d'une image de départ. Si un clip demande plus de mouvement ou un autre rendu, le choix du modèle reste ouvert, puisque Atlabs propose d'autres modèles comme Kling 3.0 et Seedance 2.0 pour la vidéo.
Les contrôles au niveau de l'image comptent aussi ici. Reframe Image redimensionne une image fixe en 9:16, 1:1 ou 16:9 sans passer par une autre application, et Upscale Image ajoute de la netteté avant l'export. Pour un créateur de publicités ou de contenus sociaux, cela signifie qu'une seule ressource peut devenir une story verticale, une publication carrée et une miniature large à partir de la même image Flux 3.
Conseils pro pour de meilleurs résultats avec Flux 3
Changez une seule chose par modification. Les deux vraies modifications ci-dessus sont une courte instruction avec une seule cible, une tasse dans la première et une enseigne dans la seconde. Des modifications petites et précises sont plus faciles à vérifier et à annuler qu'une longue instruction demandant quatre changements.
Mettez le nombre dans l'étiquette. L'exemple de composition utilise « 3 peaches » plutôt que « peaches », et le résultat en montre trois. Quand la quantité compte, indiquez-la dans l'étiquette du cadre.
Construisez vos références comme un casting. Si vous fusionnez plusieurs références, choisissez des images qui apportent chacune un élément clair, comme un personnage, un lieu ou une ambiance colorée. Dix références surchargées donnent moins de matière au modèle que cinq références nettes.
FAQ
Qu'est-ce que Flux 3 sur Atlabs ?
Flux 3 est un modèle d'image désormais disponible sur Atlabs. Il met l'accent sur le rendu photoréaliste, le contrôle de la composition, les modifications en plusieurs étapes qui laissent le reste de l'image intact, et la fusion de jusqu'à 10 références en un seul résultat.
Combien d'images de référence puis-je utiliser ?
Flux 3 peut fusionner jusqu'à 10 références par génération. La vidéo de lancement montre un résultat 4K natif réalisé à partir de 5 références.
Quelle résolution Flux 3 peut-il produire ?
L'exemple 4K natif de la vidéo de lancement fait 5456 × 3072 pixels. Pour plus de netteté sur n'importe quelle image, vous pouvez aussi la passer dans l'application Upscale Image d'Atlabs.
Puis-je transformer une image Flux 3 en vidéo ?
Oui. Utilisez l'application Image to Video, propulsée par Google Veo 3.1 Fast. Importez votre image comme image de départ, décrivez le mouvement et lancez la génération.
Verdict final
Flux 3 donne aux créateurs d'images le contrôle sur les trois choses qui coûtent généralement le plus de temps : où se placent les objets, ce qui change d'une version à l'autre, et comment les références façonnent le résultat. Les vrais prompts ci-dessus le montrent clairement. Une composition dessinée avec des cadres a donné les bons emplacements, deux modifications sur une même image de diner ont laissé presque tous les autres pixels intacts, et cinq références ont produit une image 4K native.
Sur Atlabs, ce contrôle se trouve au même endroit que Image to Video, Reframe Image et Upscale Image, de sorte qu'une seule image Flux 3 peut devenir un clip animé, une publication verticale et une ressource affinée sans quitter la plateforme. Si vous réalisez des publicités, des miniatures, des storyboards ou des visuels produit, Flux 3 sur Atlabs mérite un essai avec votre propre composition, vos propres modifications et vos propres références.










