الميزات
سير العمل
الحلول
الموارد
رجوع

كيف صنعنا “Jesus Smiles”: شرح مشهدًا بمشهد لفيديو موسيقي للأطفال بالذكاء الاصطناعي

كيف صنعنا “Jesus Smiles”: شرح مشهدًا بمشهد لفيديو موسيقي للأطفال بالذكاء الاصطناعي

كيف صنعنا “Jesus Smiles”: شرح مشهدًا بمشهد لفيديو موسيقي للأطفال بالذكاء الاصطناعي

كيف أصنع فيديو موسيقيًا متحركًا للأطفال من أغنيتي الخاصة؟

ارفع الأغنية إلى سير عمل الفيديو الموسيقي للأطفال في Atlabs، واختر نمطًا ثلاثي الأبعاد، واكتب فكرة قصيرة، واحفظ شخصياتك ضمن فريق الشخصيات (cast). يقسّم Atlabs المقطع الصوتي إلى مشاهد على الإيقاع، ولكل مشهد سطره من الكلمات. بعد ذلك حرّك كل إطار بداية بوصف حركة نصي قصير، واستخدم Shot Switch لتجمع لقطتين في مقطع واحد.

“Jesus Smiles” فيديو موسيقي متحرك للأطفال مدته 79 ثانية صُنع بالكامل في Atlabs. بدأ كأنشودة تسبيح مرفوعة، ثم صار 28 مشهدًا قصيرًا، وحُرّك بنمط ثلاثي الأبعاد مشرق مع شخصيتين متكررتين هما يسوع وصبي صغير. يعرض هذا الشرح إعداد المشروع كاملًا، ثم كل مشهد بالترتيب مع كلمات الأغنية وإطار البداية والوصف النصي الذي نُفّذ فعلًا، لتتمكن من إعادة استخدام الأسلوب في أغنية أطفالك. كما ورد ذكر Atlabs في تقرير مجمّع نشرته MarketersMEDIA عن مولّدات الفيديو الموسيقي للأطفال بالذكاء الاصطناعي.

ما الذي تحتاجه

تحتاج إلى أغنية مكتملة بصوت واضح، لأن كلماتها ستصبح سيناريو المشاهد. وليكن لديك تصور تقريبي للعالم الذي يدور فيه فيديوك ومن سيظهر فيه. في هذا المشروع كان لدينا المقطع “Jesus Smiles”، وأجواء مرج مشمس وغرفة نوم دافئة، وشخصيتان: يشوع نذير (يسوع) وسمير نادر (الصبي).

الإعداد خطوة بخطوة

الخطوة 1: ارفع الأغنية في Music

افتح سير عمل الفيديو الموسيقي للأطفال وارفع مقطعك الصوتي في خطوة Music . في هذا الفيديو ضُبط مصدر السيناريو على Uploaded Audio Story وضُبطت اللغة على الإنجليزية، فجاء سيناريو المشاهد مباشرةً من كلمات الأغنية.

الخطوة 2: اختر الشكل في Set Style

في Set Style، اختر نمط الصورة ونسبة العرض إلى الارتفاع ونوع المخرجات. استخدم هذا المشروع النمط ثلاثي الأبعاد (3D Style)، وإطارًا بنسبة 16:9، وStoryboard كنوع للمخرجات.

الخطوة 3: اكتب الفكرة في Concepts

في Concepts، صف الإحساس الذي ينبغي أن يحمله الفيديو قسمًا بقسم. كُتبت فكرة “Jesus Smiles” كأنها لوحة قصصية للأغنية كلها:

المقدمة: تنمو نقطة من الضوء الذهبي من ظلام دافئ لتنفتح على شخصية طويلة ولطيفة في مرج أخضر، تميل نحو الكاميرا وإصبع واحد مرفوع كأنها تشارك سرًا سعيدًا.

المقطع الأول: يستيقظ طفل في غرفة نوم غمرتها الشمس، ثم يلتقي بالشخصية في حقل، وتتبع الكاميرا الطفل وهو يركض عبر المرج وذراعاه مفتوحتان. تنساب المشاهد بعضها إلى بعض كأنها صفحات كتاب قصص تُقلَّب.

ما قبل اللازمة: تجد لقطة واسعة من الأعلى الطفل جالسًا وحده في حقل ضخم، إلى أن تدخل الشخصية وتجلس وتضمّ الطفل إلى حجرها.

اللازمة: تفتح الشخصية ذراعيها بينما ينفجر ضوء ذهبي من صدرها، متقاطعًا على الإيقاع مع أطفال يصفقون ويقفزون تحت تساقط البتلات والقصاصات الملونة.

المقطع الثاني: تعود اللحظات الأهدأ: طفل خائف في غرفة نوم مظلمة، وتوهج يرتفع من قلب الطفل نفسه، وسقطة على ممر عشبي، وعناق طويل دافئ قبل أن يسير الاثنان يدًا بيد نحو أفق متوهج.

الخطوة 4: احفظ شخصياتك في Finalise

في Finalise، حدّد فريق الشخصيات. حُفظ يشوع نذير وسمير نادر ضمن فريق الشخصيات لتبقى وجوههما وملابسهما كما هي في كل مشهد. تبلغ مدة النسخة النهائية 79 ثانية موزعة على 28 مشهدًا.

الخطوة 5: حرّك كل مشهد بوصف حركة نصي

بعد بناء المشروع، يعمل كل مشهد بالطريقة نفسها. يقسّم Atlabs الأغنية إلى مشاهد على الإيقاع، فقد تبدأ الكلمة في مشهد وتنتهي في التالي. يحصل كل مشهد على إطار بداية ثابت، وتحوّله إلى مقطع متحرك بوصف حركة نصي يصف الفعل وحركة الكاميرا.

الحيلة التي تتكرر في هذا الفيديو مرارًا هي Shot Switch. يصف وصف واحد لقطتين، ويقفز المقطع من الأولى إلى الثانية. يضع ذلك قطعًا داخل مشهد مدته من 2 إلى 5 ثوانٍ، ما يُبقي أغنية الأطفال السريعة نابضة بالحياة.

مشهدًا بمشهد: كل كلمات وإطار ووصف نصي

المشهد 1 (2.0 ث): “Oh. In the morning when you wake,”

Scene 1: a smiling 3D animated Jesus pointing one finger upward in a meadow

المشهد 2 (3.1 ث): “Jesus smiles”

Scene 2: a curly haired boy rubbing his eyes in a sunlit bedroom

المشهد 3 (2.1 ث): “at your sweet face. When you play and when you”

Scene 3: the boy sitting on a bedroom window sill looking out at a sunrise over the city
subject_definitions:
<Subject 1> is @SamirNader.
<Subject 2> is the location @bedroomwindow.
<Picture 1> is the scene's keyframe @image1, the first frame of [Shot 1].

summary:
[keyframe completion + reference generation] The target video is a single held shot in which <Subject 1>, sitting on the sill of <Subject 2>, shifts his weight slightly and turns his head to look out at the sunrise over the city. The clip opens from <Picture 1> and holds one continuous camera line across its full length. The character and product references carry each one's height for relative proportion and accurate scene framing.

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved: the figure's identity and appearance are retained from the reference.
<Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved: the bedroom interior and window sill are retained.
<Picture 1> ([Shot 1] first frame): fully_preserved: the clip opens on the keyframe's composition, staging, and lighting.

detailed_description:
The target video is rendered in a cinematic stylized 3D animation style, with warm morning golden hour light casting amber hues and soft focus across the cozy bedroom interior.
[Shot 1]

subject_definitions:
<Subject 1> is @SamirNader.
<Subject 2> is the location @bedroomwindow.
<Picture 1> is the scene's keyframe @image1, the first frame of [Shot 1].

summary:
[keyframe completion + reference generation] The target video is a single held shot in which <Subject 1>, sitting on the sill of <Subject 2>, shifts his weight slightly and turns his head to look out at the sunrise over the city. The clip opens from <Picture 1> and holds one continuous camera line across its full length. The character and product references carry each one's height for relative proportion and accurate scene framing.

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved: the figure's identity and appearance are retained from the reference.
<Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved: the bedroom interior and window sill are retained.
<Picture 1> ([Shot 1] first frame): fully_preserved: the clip opens on the keyframe's composition, staging, and lighting.

detailed_description:
The target video is rendered in a cinematic stylized 3D animation style, with warm morning golden hour light casting amber hues and soft focus across the cozy bedroom interior.
[Shot 1]

subject_definitions:
<Subject 1> is @SamirNader.
<Subject 2> is the location @bedroomwindow.
<Picture 1> is the scene's keyframe @image1, the first frame of [Shot 1].

summary:
[keyframe completion + reference generation] The target video is a single held shot in which <Subject 1>, sitting on the sill of <Subject 2>, shifts his weight slightly and turns his head to look out at the sunrise over the city. The clip opens from <Picture 1> and holds one continuous camera line across its full length. The character and product references carry each one's height for relative proportion and accurate scene framing.

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved: the figure's identity and appearance are retained from the reference.
<Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved: the bedroom interior and window sill are retained.
<Picture 1> ([Shot 1] first frame): fully_preserved: the clip opens on the keyframe's composition, staging, and lighting.

detailed_description:
The target video is rendered in a cinematic stylized 3D animation style, with warm morning golden hour light casting amber hues and soft focus across the cozy bedroom interior.
[Shot 1]

هذا أكثر الأوصاف تفصيلًا في الفيديو. يحدّد كل عنصر بوسم شخصيته (@SamirNader) ووسم موقعه (@bedroomwindow)، ويذكر ما يجب الحفاظ عليه من الصور المرجعية، ثم يصف اللقطة الواحدة بالكامل. استخدم هذه البنية عندما يجب أن تبقى الشخصية مطابقة تمامًا لمظهرها.

المشهد 4 (3.0 ث): “run, Jesus”

Scene 4: the boy running with arms wide across a sunny meadow

المشهد 5 (1.9 ث): “says, ‘You're the one.’ He made”

Scene 5: Jesus kneeling in the grass facing the boy, who claps his hands

المشهد 6 (3.2 ث): “stars and butterflies. He made”

Scene 6: two open hands reaching up, one toward stars and one toward butterflies

المشهد 7 (2.1 ث): “you with loving eyes. And whenever”

Scene 7: Jesus smiling as he holds a baby wrapped in white

المشهد 8 (3.0 ث): “you feel small, He says, ‘I”

Scene 8: the boy sitting small in the middle of a huge empty field

المشهد 9 (2.5 ث): “made you best of all.’”

Scene 9: Jesus sitting cross legged in the meadow holding the boy in his lap



المشهد 10 (3.8 ث): “When I'm happy, when I cry, Jesus”

Scene 10: split screen of the boy laughing on the left and looking sad on the right

يتيح إطار بداية بشاشة منقسمة أن يعرض مقطع واحد نصفي الكلمات معًا، السعادة والبكاء، في آن واحد.

المشهد 11 (2.9 ث): “never says goodbye. He is”

Scene 11: Jesus standing in a bright doorway as the boy faces him

المشهد 12 (1.2 ث): “kind. He is true. Jesus”

Scene 12: Jesus reaching a hand down toward the boy sitting in the grass

لا يوجد وصف جديد هنا. هذا المشهد البالغ 1.2 ثانية هو جزء مقتطع من مقطع سابق للقطة نفسها، لذلك لا يحفظ Atlabs وصفًا له. اقتطاع مقطع موجود طريقة سريعة لملاءمة كلمات قصيرة دون توليد أي شيء جديد.

المشهد 13 (3.8 ث): “loves me,”

Scene 13: Jesus with arms wide open as golden light bursts from his chest



المشهد 14 (2.9 ث): “and you.”

Scene 14: Jesus with a hand on his heart against a glowing golden background

لا يوجد وصف. هذا المقطع فيديو موجود يُعرض بالعكس ويُقتطع ليلائم السطر. عكس المقطع يمنحك حركة جديدة من لقطات لديك بالفعل، دون أي توليد جديد.

المشهد 15 (1.9 ث): إيقاع موسيقي فقط

Scene 15: Jesus smiling and pointing toward the viewer

المشهد 16 (3.8 ث): “When you're scared of the dark,”

Scene 16: the boy huddled under a blanket in a dark bedroom

المشهد 17 (3.1 ث): “Jesus lives inside your heart. When you”

Scene 17: the boy pressing a glowing hand to his chest in a dim bedroom



المشهد 18 (2.3 ث): “fall and hurt your knee, He says,”

Scene 18: the boy sitting on a grassy path looking at his scraped knee

المشهد 19 (2.6 ث): “‘Come and run to me.’ Share a hug,”

Scene 19: the boy running toward Jesus, who waits with arms open



المشهد 20 (1.0 ث): إيقاع موسيقي فقط

Scene 20: Jesus hugging the boy in a golden field



المشهد 21 (1.3 ث): “share a smile.”

Scene 21: close up of the boy smiling at the camera in a meadow



المشهد 22 (3.1 ث): “Walk with Jesus every mile. And”

Scene 22: the boy and Jesus standing side by side in a sunlit meadow

المشهد 23 (2.9 ث): “whenever you feel alone, He says, ‘Baby,”

Scene 23: the boy sitting alone by a window, hugging his knees

المشهد 24 (4.2 ث): “you're never on your own.’ Jesus loves”

Scene 24: Jesus hugging the sad boy by a sunlit window

المشهد 25 (1.7 ث): “me, yes He does. Clap your”

Scene 25: Jesus and the boy standing together in the meadow



المشهد 26 (2.1 ث): “hands because He”

Scene 26: four children standing together in a sunny field

المشهد 27 (5.1 ث): “does. When I'm happy, when I cry, Jesus”

Scene 27: close up of the boy smiling in the sunlit meadow



المشهد 28 (6.3 ث): “never says goodbye. He is kind. He is true.”

Scene 28: Jesus waving in a wide meadow with a tree on the horizon

النهاية مكتوبة داخل الوصف: تواصل الكاميرا الابتعاد بينما يخفت التباين في تلاشٍ دافئ إلى الأسود.

ما الذي يجعل هذه الأوصاف فعّالة

استخدم Shot Switch لإضفاء الحيوية. كتابة “Shot 1 ... Shot Switch ... Shot 2” تضع إعدادَي كاميرا في مقطع واحد. تستخدمه المشاهد 2 و7 و9 و13 و16 و17 و19 و20 و21 و25 و27 و28، وبهذا تحمل أغنية مدتها 79 ثانية هذا العدد الكبير من القطعات.

سمِّ شخصياتك. حفظ يشوع نذير وسمير نادر ضمن فريق الشخصيات، ثم ذكر اسميهما في الأوصاف أو وسمهما @YeshuaNazer، يُبقي الوجوه والملابس متسقة في المشاهد الـ 28 كلها.

اجعل الأوصاف قصيرة عندما يؤدي الإطار العمل. عندما يحدّد إطار البداية المشهد بالفعل، يكفي فعل واحد بسيط، كما في المشهد 26: “The kids are jumping and clapping cheerfully with happiness.”

اذكر دائمًا ما تفعله الكاميرا. عبارات “Slow zoom in on his face” و“camera tracking them rapidly from behind” و“slight zoom out to show the embrace” تمنح كل منها اللقطة حركة واضحة.

طابق الصورة مع الكلمات. تظهر النجوم والفراشات عند “He made stars and butterflies”، وركبة مخدوشة عند “hurt your knee”، وشاشة منقسمة عند “when I'm happy, when I cry”. يتابع المشاهدون الصغار الأغنية بسهولة أكبر عندما يطابق ما يرونه ما يسمعونه.

أعد استخدام اللقطات. لم يحتج المشهدان 12 و14 إلى أي توليد جديد. أحدهما جزء مقتطع من مقطع سابق، والآخر مقطع موجود يُعرض بالعكس.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني صنع فيديو موسيقي تعبّدي للأطفال من أغنيتي الخاصة؟

نعم. ارفع المقطع الصوتي في خطوة Music ضمن سير عمل الفيديو الموسيقي للأطفال في Atlabs، واختر نمطًا في Set Style، واكتب فكرتك في Concepts، واحفظ شخصياتك في Finalise. بعدها يقسّم Atlabs الأغنية إلى مشاهد مرتبطة بالكلمات.

ما هو Shot Switch؟

Shot Switch طريقة لكتابة وصف حركة واحد يصف لقطتين. يقفز المقطع من اللقطة الأولى إلى الثانية، فيحصل المشهد القصير على قطع بداخله.

كيف أحافظ على الشخصيات نفسها في كل مشهد؟

احفظها ضمن فريق الشخصيات في Finalise وأشر إليها بالاسم أو الوسم في أوصافك. هكذا بقي يشوع نذير وسمير نادر متسقين في المشاهد الـ 28 كلها من “Jesus Smiles”.

هل أحتاج إلى وصف جديد لكل مشهد؟

لا. المشهد 12 جزء مقتطع من مقطع سابق، والمشهد 14 مقطع موجود يُعرض بالعكس، فلم يحتج أي منهما إلى وصف جديد.

الحكم النهائي

يُظهر “Jesus Smiles” إلى أي مدى يمكن أن يصل إعداد بسيط في أغنية أطفال. أنجزت أربع خطوات في Atlabs العمل التمهيدي: رفع الأغنية في Music، واختيار النمط ثلاثي الأبعاد ونسبة 16:9 في Set Style، وكتابة فكرة قسمًا بقسم في Concepts، وحفظ شخصيتين ضمن فريق الشخصيات في Finalise. ومن هناك حوّلت أوصاف قصيرة، وShot Switch للقطعات السريعة، وصور مطابقة للكلمات، ومقطعان أُعيد استخدامهما، 28 سطرًا من الأغنية إلى فيديو مشرق ومتسق مدته 79 ثانية. ابدأ بهذه الأوصاف كقوالب، وبدّل شخصياتك وكلماتك الخاصة، واعتمد على Shot Switch كلما احتاجت أغنية سريعة إلى مزيد من الحيوية.

ابدأ الآن

الفيديو الموسيقي للأطفال

دليل كتابة الأوصاف النصية وحالة استخدام

هل أنت مستعد لرواية قصتك؟

هل أنت مستعد لرواية قصتك؟

هل أنت مستعد لرواية قصتك؟