
Avec des fonctionnalités innovantes permettant des vidéos de 15 secondes, des séquences multi-plans et des dialogues réalistes, Kling 3.0 a complètement transformé la création de vidéos IA. Nous avons rédigé ce guide complet pour vous aider à maîtriser les prompts Kling 3.0 et à produire des vidéos IA de qualité cinématographique, après avoir dépensé 1 000 $ et produit des centaines de vidéos de test.
Quoi de neuf dans Kling 3.0 ?
Kling 3.0 apporte une énorme évolution par rapport à Kling 2.6, avec plusieurs nouvelles fonctionnalités :
Génération de vidéos de 15 secondes - Créez des contenus plus longs, davantage portés par la narration
Séquences multi-plans - Jusqu'à 6 angles de caméra en une seule génération
Audio et dialogues natifs - Des voix réalistes avec plusieurs accents, langues et tons de voix
Effets sonores personnalisés - Demandez des éléments audio précis dans vos prompts pour enrichir vos scènes
Cohérence des personnages renforcée - Conservez l'identité d'un personnage d'un plan et d'un mouvement à l'autre
Contrôle de la première et de la dernière image - Idéal pour créer des boucles et des transitions fluides
La formule de prompt Kling 3.0
Avant d'aborder les techniques précises, comprenez la structure en cinq couches qui rend les prompts Kling 3.0 efficaces. Rédigez vos prompts dans cet ordre exact :
Scène → Personnages → Action → Caméra → Audio et style
Couche 1 : la scène (ancrage du contexte)
Commencez toujours par ancrer le modèle dans un environnement clair. Cela donne à Kling le contexte spatial et lumineux avant que quoi que ce soit ne bouge.
Lieu (intérieur/extérieur, ville, nature, type de pièce)
Moment de la journée ou condition d'éclairage
Atmosphère générale
Exemple : « Toit tranquille la nuit, avec des lumières de ville au loin et une brise fraîche »
Couche 2 : les personnages (rôles clairs)
Attribuez des identités claires et réutilisez le même descripteur de façon cohérente dans tout le prompt.
Utilisez des descripteurs précis : « la femme au manteau rouge », « le barista », « l'homme à lunettes »
Évitez les références vagues comme « quelqu'un » ou « ils »
Couche 3 : l'action (chronologie)
Décomposez le mouvement en étapes successives plutôt que de tout empiler dans un seul résumé.
Utilisez des repères temporels pour les scènes plus longues
Gardez des actions physiquement réalistes
Décrivez la progression : début → milieu → fin
Couche 4 : la caméra (cinématographie)
Les instructions de caméra sont essentielles pour maîtriser le rendu visuel.
Type de plan : large, moyen, gros plan, macro
Mouvement : travelling avant, orbite, panoramique, travelling d'accompagnement, dolly
Transitions : cut, changement de mise au point, recul
Couche 5 : audio et style (atmosphère)
Fixez explicitement les dialogues, le ton et le son ambiant.
Attribuez chaque réplique à un personnage précis
Précisez le ton, le rythme et la langue
Ajoutez un son ambiant pour plus de réalisme
Exemple complet : « Scène intérieure de café par un après-midi pluvieux [Scène]. Le barista, d'un ton joyeux [Personnage], dit « Vos boissons seront prêtes dans un instant » [Action]. La caméra alterne plans moyens et gros plans [Caméra], avec la pluie qui tapote doucement contre les vitres et le brouhaha ambiant du café en arrière-plan [Audio]. »
Essayez Kling 3.0 maintenant !
Principes fondamentaux de prompt pour Kling 3.0
1. Pensez en plans, pas en clips
Le plus grand changement de Kling 3.0 est de penser en cinéaste. Plutôt que de décrire une seule scène, structurez votre prompt comme le storyboard d'un réalisateur, avec plusieurs plans.
Au lieu de : « Une femme descend un escalier en costume rouge »
Écrivez :
Prompt principal : le Joker commence sa célèbre descente dansée de l'escalier, bras écartés, pure joie chaotique.
Plan 1 (0-5 secondes) : un homme en costume rouge commence à danser en haut de l'escalier, fait ses premiers pas exagérés vers le bas, bras largement écartés, tête renversée en extase, fumée de cigarette dans son sillage
Plan 2 (5-10 secondes) : il poursuit sa danse effrénée sur les marches en béton, tournoyant et donnant des coups de pied, manteau virevoltant de façon dramatique, pure libération et folie, atteignant le bas dans une pose triomphante
Cette approche multi-plans vous apporte :
Des transitions plus fluides entre les angles
Une meilleure couverture de l'action
Un enchaînement cinématographique plus intentionnel
Un meilleur contrôle du rythme
2. Ancrez vos sujets dès le début pour la cohérence
Définissez clairement vos personnages, objets et environnement au début de votre prompt. Une fois établis, Kling 3.0 conservera ces éléments tout au long de la vidéo.
Exemple de cohérence des personnages :
[Personnage A : agent en costume noir aux traits anguleux]
[Personnage B : assistante à l'expression anxieuse]
Une cuisine sombre tard dans la nuit. Seul le ronronnement du réfrigérateur remplit le silence.
L'agent en costume noir frappe la table de sa main. La céramique tinte sèchement.
[Agent en costume noir, criant de colère] : « Tu ne m'écoutes jamais. »
Aussitôt, l'assistante se retourne, les yeux écarquillés.
[Assistante, voix défensive et criante] : « Parce que tu n'arrêtes jamais de me blâmer ! »
3. Décrivez le mouvement explicitement
Kling 3.0 excelle quand vous êtes précis à la fois sur le mouvement de caméra et sur l'action du sujet. Utilisez une terminologie cinématographique exacte.
Techniques de mouvement de caméra :
Travelling avant (dolly push) - « Lent travelling avant sur le visage du sujet »
Plan en travelling - « La caméra suit le sujet pendant qu'il marche »
Plan en grue - « La caméra s'élève en grue pour révéler tout l'environnement »
Caméra à l'épaule - « Mouvement de caméra à l'épaule tremblant, avec des panoramiques rapides et imparfaits »
Changement de mise au point (rack focus) - « Rack focus du premier plan vers l'arrière-plan »
Speed ramp - « Speed ramp de 40 % à 100 % à mesure que l'action s'intensifie »
Exemple de mouvement de caméra avancé :
La caméra effectue un passage latéral rapide de gauche à droite (0,5-0,8 seconde), puis une brève poussée brutale vers le visage. Recul rapide et passage rapide de droite à gauche. Aucun mouvement circulaire autour de l'objet. Contrôle de caméra par bras robotisé. Accélérations très nettes, mais sans tremblement. Visage stable. Tresses intactes. Tenue sans artefact.
Cela crée un effet de caméra dynamique et robotique qui capte immédiatement l'attention du spectateur.
4. Maîtrisez l'audio et les dialogues natifs
La capacité audio native de Kling 3.0 change la donne. Pour obtenir les meilleurs résultats :
Mise en forme des dialogues :
[Personnage A : inspecteur principal, voix posée et sérieuse] : « Arrêtons de faire semblant. »
Aussitôt, le suspect se redresse sur sa chaise, tendu.
[Personnage B : suspect principal, voix sèche et sur la défensive] : « Je vous ai déjà tout dit. »
L'inspecteur fait glisser un dossier sur la table. Bruit de papier qui frotte.
[Inspecteur principal, ton calme mais menaçant] : « Alors expliquez-moi pourquoi vos empreintes sont ici. »
Principes clés pour l'audio :
Utilisez toujours des étiquettes de personnage uniques (Personnage A, Personnage B)
Précisez le ton de la voix et l'émotion (en colère, chuchotant, parlant doucement)
Ajoutez des mots de transition (« Aussitôt », « Puis », « Soudain ») pour contrôler le rythme
Ajoutez des effets sonores avec la notation « SFX: »
Décrivez les sons ambiants pour poser l'atmosphère
5. Demandez des effets sonores personnalisés
Vous pouvez ajouter des effets sonores précis grâce à la notation SFX :
SFX: Un énorme effet sonore de montée en puissance, comme une turbine tournant à plein régime, qui rompt le silence de la dernière image
Autres prompts SFX efficaces :
« Bruit de papier qui frotte »
« Verre qui se brise »
« Pas lourds qui résonnent »
« Tonnerre grondant au loin »
« Moteur qui s'emballe »
6. Utilisez les prompts négatifs pour gagner en précision
Dites à Kling ce qu'il ne doit PAS faire pour éviter les artefacts courants :
Pas de tremblement. Visage stable. Tresses intactes. Tenue sans artefact. Pas de mouvement circulaire autour de l'objet. Pas de textures qui se déforment.
Cette technique aide à préserver la cohérence et évite les mutations indésirables des vêtements, accessoires ou arrière-plans.
Prompts négatifs courants à utiliser : Ajoutez-les à votre champ de prompt négatif lorsqu'il est disponible :
flou, scintillement, visages déformés
membres déformés, proportions irréalistes
textures floues, morphing
mains déformées, doigts en trop
mutation, laid, défiguré
basse qualité, artefacts, glitch
texte déformé, typographie illisible
Exemple avec prompt négatif : « Une femme marche dans un parc parmi les feuilles d'automne [prompt principal]. Pas de vêtements qui se déforment, pas de mains déformées, pas de textures qui scintillent, traits du visage stables [éléments négatifs]. »
7. Contrôlez la durée avec des time codes
Kling 3.0 vous permet de préciser des durées exactes pour différentes séquences :
Première séquence (0-1 seconde) : des footballeurs sortent du tunnel, ralenti dramatique
Deuxième séquence (1-4 secondes) : mouvement de caméra à l'épaule tremblant, avec des panoramiques rapides et de légers zooms, suivant l'action
Troisième séquence (4-7 secondes) : gros plan sur le visage d'un joueur, la détermination dans les yeux, la foule rugissant à l'arrière-plan
Ce contrôle précis vous permet de :
Créer un rythme précis
Mélanger séquences lentes et rapides
Construire une tension dramatique
Contrôler l'attention du spectateur
8. Tirez parti de la première et de la dernière image
Pour la génération image-vers-vidéo, considérez votre image de départ comme un ancrage. Le modèle préservera l'identité, la composition et les détails textuels tout en introduisant du mouvement.
Bonnes pratiques :
Définissez comment la scène évolue À PARTIR de l'image
Concentrez-vous sur des mouvements subtils ou des changements d'environnement
Maintenez un éclairage et un style cohérents
Le modèle peut préserver le texte et la signalétique des images d'origine
Exemple de prompt avec première image :
À partir de cette image d'une partie d'échecs :
De la sueur perle lentement sur le visage de Magnus Carlsen tandis que la caméra avance lentement. Ses yeux sont intensément concentrés sur l'échiquier. Faible profondeur de champ floutant l'arrière-plan. La mise au point reste parfaitement nette sur ses yeux et les gouttes de sueur qui glissent lentement sur sa peau, créant un sentiment étouffant de concentration et de pression.
Techniques de prompt avancées
Prompts faibles et prompts forts : voyez la différence
Un langage précis fait toute la différence. Voici une comparaison côte à côte :
Élément | ❌ Prompt faible | ✅ Prompt fort |
|---|---|---|
Caméra | La caméra suit la personne | Une caméra à l'épaule dérive derrière le sujet avec un léger balancement |
Sujet | Une femme qui marche | Femme en robe rouge, talons claquant sur des pavés mouillés |
Environnement | Dans une ville | Ruelle étroite de Tokyo, vapeur s'échappant des grilles, distributeurs automatiques lumineux |
Éclairage | Éclairage dramatique | Enseignes au néon vacillantes projetant du magenta et du cyan sur le trottoir mouillé |
Texture | Ça a l'air réaliste | Pluie perlant sur un blouson de cuir, condensation sur le verre, souffle visible |
Mouvement | Elle s'éloigne | Elle se retourne lentement, ses cheveux captant la lumière, puis disparaît au coin de la rue |
Les quatre règles du prompt Kling
Règle 1 : les verbes de mouvement comptent Utilisez un langage cinématographique : dolly push, whip-pan, dérive à l'épaule, crash zoom, snap focus. Des mots génériques comme « bouge » ou « va » ne donnent rien à Kling.
Règle 2 : texture = crédibilité Incluez grain, lens flares, reflets, brillance des tissus, condensation, fumée, sueur : des détails tactiles qui rendent le résultat physiquement réel.
Règle 3 : décrivez le déroulé temporel Dites à Kling comment le plan évolue : début → milieu → fin. Un prompt avec de la continuité produit un mouvement cohérent plutôt qu'un instant figé.
Règle 4 : nommez de vraies sources de lumière Ne dites pas seulement « éclairage dramatique ». Dites enseignes néon, lueur de bougie, heure dorée, panneaux LED, tubes fluorescents vacillants. De vraies sources donnent de vrais résultats.
Créer des séquences cinématographiques
Pour des résultats vraiment professionnels, combinez plusieurs techniques :
Une cuisine animée le matin. Des céréales qu'on verse. La machine à café qui bourdonne. Des pas d'enfants qui courent. Des fermetures éclair de cartables.
Plan 1 (0-3 secondes) : plan large du chaos dans la cuisine, la mère retourne des toasts, stressée.
[Personnage A : la mère, voix rapide et pressante] : « Chaussures aux pieds ! On part dans cinq minutes ! »
Plan 2 (3-5 secondes) : cut sur le couloir, la petite fille cherche frénétiquement.
[Personnage B : la petite fille, voix pleurnicheuse] : « Je ne trouve pas mon pull ! »
Plan 3 (5-7 secondes) : le grand frère dans l'encadrement de la porte, bras croisés.
[Personnage C : le grand frère, ton agacé et sarcastique] : « Parce que tu ne le ranges jamais. »
Plan 4 (7-9 secondes) : retour sur la mère dans la cuisine, qui soupire lourdement.
[La mère, criant plus fort] : « Personne ne se dispute avant 8 h du matin ! »
Plan 5 (9-11 secondes) : le père entre calmement avec un café.
[Personnage D : le père, voix ensommeillée et amusée] : « Bonjour, l'équipe. »
Plan 6 (11-13 secondes) : la mère se tourne brusquement vers le père, l'air épuisé.
[La mère, voix épuisée] : « À l'aide. »
Flou de mouvement et effets de vitesse
Créez un flou de mouvement dynamique et cinématographique :
Profil intérieur au niveau du tableau de bord sur la pommette du conducteur. Rack focus des cils captant les LED du tableau de bord vers le bokeh du pare-brise. Speed ramp de 40 % à 100 % tandis qu'un bus de lumières traverse le cadre, terminant sur une poussée macro dans la pupille. Fort flou de mouvement sur les lampadaires à l'arrière-plan, créant des traînées lumineuses.
Couleur, ambiance et ton de la pellicule
Le langage de la couleur doit être littéral mais expressif. Ne dites pas seulement « bleu » : dites « brume bleu froid ». Ne dites pas « chaud » : dites « stroboscope ambré de boîte de nuit ».
Direction colorimétrique efficace :
« Brume bleu froid envahissant le couloir »
« Stroboscope ambré de boîte de nuit fendant la fumée »
« Néon magenta se reflétant sur l'asphalte mouillé »
« Lumière de l'heure dorée captant les particules de poussière »
« Étalonnage turquoise désaturé, noirs écrasés »
Références de pellicule et d'esthétique : Kling comprend des termes techniques précis qui modifient tout le traitement visuel :
« Esthétique caméscope VHS avec fort grain et aberration chromatique »
« Tourné en pellicule 35mm avec faible profondeur de champ et bokeh lumineux »
« Rendu pellicule Super 8 avec tons vintage chauds »
« Cinéma numérique avec lens flare anamorphique »
Exemple de prompt avec esthétique de pellicule : « Images de caméscope à l'épaule dans une pièce faiblement éclairée, deux femmes aux lèvres rouges dévorant frénétiquement des cheeseburgers, entourées d'emballages de fast-food colorés, esthétique caméscope VHS avec fort grain et aberration chromatique, caméra tremblant violemment, elles se frayent un chemin dans une foule dense de fêtards, lumières colorées stroboscopiques, mouvement chaotique à l'épaule
Approches réalistes et expérimentales
Une technique puissante consiste à passer le même concept à travers différents prismes stylistiques :
Version réaliste : « Images de caméscope à l'épaule zoomant de façon saccadée sur le visage d'une femme qui dévore une part de pizza dégoulinante, mozzarella fondue qui s'étire et goutte, sauce tomate rouge vif qui macule ses lèvres, esthétique VHS avec fort grain, éclairage de fête tamisé avec gélatines colorées
Version expérimentale : « Caméra à l'épaule dérivant dans un labyrinthe de miroirs sans fin reflétant à l'infini plusieurs versions de deux femmes en train de manger, lumière stroboscopique rose et cyan balayant les reflets, sauces dégoulinantes se métamorphosant en chrome liquide scintillant, la caméra effectue une orbite circulaire continue tandis que les reflets se déforment au rythme d'une basse ambiante pulsante »
La version réaliste s'appuie sur la texture et la matérialité. La version expérimentale s'appuie sur le surréalisme et le mouvement abstrait. Les deux fonctionnent parce qu'elles donnent à Kling des instructions visuelles précises.
Jeu des personnages et gestuelle
Kling 3.0 comprend des gestes et un langage corporel précis :
L'homme semble de plus en plus agité, comme si ce qu'on venait de lui dire était absurde. Il secoue la tête puis proteste, les bras ouverts comme pour plaider une cause au tribunal. Il s'approche de la caméra, puis pose une question lourde de sens d'une voix rauque.
Indications de jeu essentielles :
« Secoue la tête d'incrédulité »
« Bras ouverts comme pour plaider »
« S'approche de la caméra »
« Pose une question lourde de sens »
« Se penche lentement en avant »
« Se tortille sur sa chaise, tendu »
Texte-vers-vidéo ou image-vers-vidéo
Texte-vers-vidéo : Idéal pour des concepts entièrement nouveaux où vous voulez que Kling génère tout à partir de zéro. Exige des prompts très détaillés sur l'environnement, les personnages et l'action.
Image-vers-vidéo : Idéal pour conserver un style visuel précis, la cohérence des personnages, ou lorsque vous disposez d'images de référence. Importez votre première image pour fixer la direction artistique, puis concentrez votre prompt sur le mouvement et le travail de caméra.
Restez simple : la puissance des micro-mouvements
La plus grosse erreur consiste à vouloir faire tenir tout un film dans un seul prompt. Kling 3.0 fonctionne mieux lorsque vous gardez la scène simple et que vous dirigez les détails qui comptent le plus.
Choisissez une action principale : Un sujet qui fait une chose claire.
Ajoutez des micro-mouvements pour le réalisme :
Respiration
Clignements d'yeux
Mouvements subtils des mains
Poussière en suspension
Balancement des tissus
Cheveux soulevés par le vent
Vapeur qui s'élève
Lumière qui vacille
Exemple avec micro-mouvements : « Caméra fixe sur trépied dans une étroite gargote de ramen éclairée au néon, la condensation embue la vitre, un couple est assis côte à côte sous une enseigne magenta vacillante, la vapeur monte des bols tandis qu'ils mangent leurs nouilles à un rythme lent et synchronisé, le bouillon éclabousse doucement, leurs visages doucement éclairés par la lueur du néon rouge, tourné en pellicule 35mm avec faible profondeur de champ et bokeh lumineux derrière eux. »
Remarquez comment les micro-mouvements (condensation, vapeur qui monte, bouillon qui éclabousse, enseigne vacillante) donnent vie à une scène autrement statique.
Bonnes pratiques pour les dialogues multi-personnages
Principe | Consigne | Exemple |
|---|---|---|
Nommage structuré | Les étiquettes de personnage doivent être uniques et cohérentes |
|
Ancrage visuel | Reliez le dialogue aux actions du personnage | L'agent en costume noir frappe la table de sa main. [Agent en costume noir, criant de colère] : « Où est la vérité ? » |
Détails audio | Attribuez des étiquettes de ton et d'émotion uniques | [Agent en costume noir, voix grave et rauque] contre [Assistante, voix claire et apeurée] |
Contrôle temporel | Utilisez des mots de transition clairs | « Aussitôt », « Puis », « Soudain », « Un instant plus tard » |
Erreurs courantes à éviter
❌ À ne pas faire :
Descriptions de mouvement vagues - « La caméra bouge autour »
Étiquettes de personnage manquantes - « Il dit » au lieu de « [Personnage A : inspecteur] »
Timing flou - Aucun time code pour les séquences multi-plans
Ignorer le son - Ne pas décrire l'audio ambiant ni les effets sonores
Prompts unidimensionnels - Ne décrire que le visuel, sans mouvement ni émotion
✅ À faire plutôt :
Des mouvements de caméra précis - « La caméra effectue un dolly push d'un plan moyen à un très gros plan en 3 secondes »
Un nommage cohérent des personnages - Utilisez le format [Personnage A], [Personnage B] du début à la fin
Des séquences avec time codes - « Plan 1 (0-3 secondes), Plan 2 (3-6 secondes) »
Un paysage sonore riche - Incluez dialogues, sons ambiants et SFX
Une pensée cinématographique - Décrivez ensemble les plans, la couverture, le jeu et l'audio
Exemples de prompts à utiliser
Exemple 1 : publicité produit
Un studio moderne et épuré à l'éclairage dégradé doux. Musique d'ambiance calme.
Plan 1 (0-4 secondes) : gros plan sur des mains tenant un flacon de parfum, le faisant tourner lentement pour capter la lumière. Le verre étincelle.
Plan 2 (4-8 secondes) : plan moyen d'une femme en robe élégante. [Personnage A : influenceuse lifestyle, voix chaleureuse et enthousiaste] : « Il faut que je vous montre mon nouveau parfum signature, parce qu'il est littéralement un rêve. »
Plan 3 (8-11 secondes) : très gros plan sur la brume de parfum vaporisée au ralenti, les particules captant joliment la lumière.
Plan 4 (11-15 secondes) : retour sur la femme, qui sourit à la caméra. [Influenceuse lifestyle, ton excité] : « Sérieusement, si vous aimez la vanille et le jasmin, vous avez besoin de ça dans votre vie. Lien dans ma bio. »SFX: Léger bruit de vaporisation, musique de fond élégante
Exemple 2 : scène dramatique
Un banc de parc tranquille en fin d'après-midi, à l'heure dorée. Des oiseaux gazouillent. Du vent dans les arbres. Musique douce à la guitare acoustique.
Deux vieux amis sont assis côte à côte.
Plan 1 (0-3 secondes) : plan large posant le cadre paisible du parc, deux silhouettes sur le banc.
Plan 2 (3-6 secondes) : plan moyen, l'un des amis sourit doucement.
[Personnage A : vieil ami 1, voix chaleureuse et nostalgique] : « Ça fait… quoi, dix ans ? »
Plan 3 (6-9 secondes) : gros plan sur le second ami, expression émue.
[Personnage B : vieil ami 2, voix légèrement tremblante] : « Trop longtemps. »
Plan 4 (9-12 secondes) : Retour au plan large à deux, un moment de silence, le vent fait bruisser les feuilles.
Plan 5 (12-15 secondes) : Gros plan sur le premier ami.
[Vieil ami 1, d'une voix douce] : « Tu m'as manqué. »
L'autre acquiesce lentement, les yeux brillants.
[Vieil ami 2, en chuchotant] : « Toi aussi. »
Exemple 3 : sports d'action
Tunnel d'un stade, éclairage tamisé, rugissement lointain de la foule. Des joueurs de football américain en tenue complète.
Plan 1 (0-2 secondes) : Contre-plongée sur les joueurs, éclairés à contre-jour de façon dramatique.
Plan 2 (2-5 secondes) : Caméra à l'épaule suivant les joueurs qui avancent et prennent de l'élan. SFX : pas lourds, bruit d'équipements qui s'entrechoquent.
Plan 3 (5-8 secondes) : Gros plan sur le visage du quarterback à travers la grille de son casque, concentration intense. Il crie :
[Personnage A : capitaine de l'équipe, voix puissante et autoritaire] : « C'EST L'HEURE DU MATCH ! »
Plan 4 (8-12 secondes) : Plan large, l'équipe jaillit du tunnel sous les lumières éclatantes du stade. La foule explose. Travelling rapide suivant l'équipe.
Plan 5 (12-15 secondes) : Plan de grue aérien qui s'élève pour dévoiler un stade comble, feux d'artifice et pyrotechnie. Musique orchestrale intense en crescendo.
Exemple 4 : conversation intime
À l'intérieur d'une voiture garée, de nuit. La pluie tambourine doucement sur le toit. Une musique lo-fi douce sort des haut-parleurs. Les essuie-glaces balaient le pare-brise de temps en temps.
Plan 1 (0-3 secondes) : Plan large de la voiture vue de l'extérieur, vitres légèrement embuées, deux silhouettes visibles à l'intérieur.
Plan 2 (3-6 secondes) : Plan moyen intérieur, le conducteur serre nerveusement le volant.
[Personnage A : l'ami conducteur, voix hésitante] : « Alors… tu m'en veux ? »
Plan 3 (6-9 secondes) : Coupe sur le passager qui fixe la vitre en évitant son regard.
[Personnage B : l'ami passager, ton calme et froid] : « Je ne sais pas. »
Plan 4 (9-12 secondes) : Retour sur le conducteur, visage en partie éclairé par un lampadaire.
[L'ami conducteur, d'une voix douce] : « C'est pire qu'un oui. »
Plan 5 (12-15 secondes) : Le passager soupire profondément, son souffle visible dans l'air froid.
[L'ami passager, voix fatiguée] : « Je ne m'attendais simplement pas à ça de ta part. »
SFX : la pluie s'intensifie, tonnerre au loin
Exemple 5 : horreur/thriller
Entrepôt abandonné et sombre. Une seule lumière qui grésille au plafond. L'écho lointain de gouttes d'eau.
Plan 1 (0-3 secondes) : Plan en vue subjective avançant lentement dans l'obscurité, le faisceau d'une lampe torche fouille les ténèbres.
Plan 2 (3-6 secondes) : Coupe rapide sur une ombre qui traverse le mur. Bruit de battements de cœur.
Plan 3 (6-9 secondes) : Gros plan sur le visage du personnage, la peur monte, respiration haletante.
[Personnage A : enquêteur, murmure tremblant] : « Je sais ce que j'ai vu. »
Plan 4 (9-12 secondes) : La caméra pivote brusquement tandis que quelque chose s'écrase hors champ. Fracas métallique.
Plan 5 (12-15 secondes) : Très gros plan sur des yeux écarquillés de terreur, pupilles dilatées.
[L'enquêteur, voix tremblante] : « Ils ont essayé de me faire taire... »
SFX : bourdonnement grave menaçant, fracas soudain, respiration lourde
Exemple 6 : scènes intenses
Plan large : l'instructeur observe, le batteur joue.
La caisse claire résonne. Tempo irrégulier. [Instructeur, glacial] : « Encore. »
Gros plan : les mains moites du batteur serrent les baguettes. Le rythme vacille. L'instructeur se rapproche, menaçant.
[Instructeur, en criant] : « CE N'EST PAS MON TEMPO ! »
Plan moyen : le batteur sursaute et s'arrête.
[Batteur, d'une voix tremblante] : « J'essaie— »
Gros plan : la rage de l'instructeur, veines saillantes.
[Instructeur, furieux] : « JE ME PRESSE OU JE TRAÎNE ?! »
Plan par-dessus l'épaule : les yeux terrifiés du batteur.
[Batteur, bégayant] : « Je... ne sais pas... »
L'instructeur frappe la cymbale. Fracas métallique.
[Instructeur, à voix basse] : « Commence à compter. »
Plan serré : le visage du batteur, les larmes montent.
Il se remet à jouer. La caisse claire s'intensifie.
Exemple 7 : romance [Femme] : « Moi aussi, j'adore ce groupe. » Gros plan : l'homme ouvre les yeux et retire son casque. [Homme, surpris] : « Tu connais The Smiths ? » Plan moyen : son léger sourire.
[Femme] : « Ce sont mes préférés. »
Gros plan : sa prise de conscience silencieuse.
Plan par-dessus l'épaule : elle le regarde.
[Homme, murmure] : « Personne ne les connaît. »
Plan à deux : petits sourires, un lien se crée.
L'ascenseur sonne.
Plan large : les portes s'ouvrent, hésitation.
Conseils selon le type de vidéo
Contenu pour les réseaux sociaux
Soyez percutant et captez l'attention dès les 2 premières secondes
Utilisez les styles audio et les formats tendance
Intégrez des incrustations de texte dans votre prompt
Privilégiez les compositions verticales ou carrées
Publicité
Mettez clairement le produit en avant dès la première image
Utilisez un éclairage beauté et des mouvements de caméra lents et élégants
Intégrez des appels à l'action clairs dans les dialogues
Conservez une esthétique de marque cohérente
Narration/storytelling
Construisez des arcs émotionnels sur les 15 secondes
Utilisez la musique et le son pour renforcer l'ambiance
Variez les tailles de plan pour l'intérêt visuel
Créez des moments de personnage, pas seulement de l'action
Clips musicaux
Synchronisez les mouvements de caméra avec le beat et le rythme
Utilisez des changements d'éclairage dramatiques
Mêlez plans de performance et b-roll artistique
Intégrez des visuels synchronisés avec les paroles
Workflow pour bien démarrer
Planifiez votre concept - Sachez quelle histoire vous voulez raconter en 15 secondes
Générez ou sélectionnez votre première image (si vous utilisez l'image-vers-vidéo)
Structurez vos plans - Découpez en 3 à 6 angles de caméra distincts
Rédigez des prompts détaillés - Appuyez-vous sur les cadres présentés dans ce guide
Testez et itérez - Générez plusieurs versions, affinez vos prompts
Combinez les meilleures prises - Utilisez un logiciel de montage pour assembler la vidéo finale
Avancé : utiliser des assistants IA pour vos prompts
Pensez à structurer vos prompts avec l'aide d'assistants IA (comme ChatGPT ou Claude) pour améliorer votre workflow. Demandez un prompt Kling 3.0 correctement formaté après avoir importé votre image de référence et décrit le résultat souhaité.
« J'ai cette image de Magnus Carlsen en train de jouer aux échecs » est un exemple de requête à destination d'un assistant IA. Pendant que la caméra se rapproche progressivement, je veux que la sueur coule sur son visage. Utilise plusieurs angles de caméra pour que cela dure 15 secondes.
Vous pouvez gagner énormément de temps en demandant à l'IA de créer des prompts multi-plans correctement formatés, avec des repères temporels.
Questions fréquentes
Quelle longueur doit avoir mon prompt ?
Il n'y a pas de limite stricte, mais les prompts plus longs conviennent s'ils sont logiquement ordonnés. Privilégiez la clarté. Un prompt bien structuré de 200 mots donnera de meilleurs résultats qu'un prompt vague de 20 mots. Utilisez des virgules et des propositions pour superposer vos intentions plutôt que d'essayer de tout compresser.
Dois-je préciser le format d'image ?
Oui, si vous avez un format de sortie précis en tête. Formats courants :
16:9 - Grand écran standard (YouTube, TV)
9:16 - Vertical (TikTok, Instagram Reels, Stories)
1:1 - Carré (fil Instagram)
4:5 - Portrait (Instagram)
Comment obtenir des personnages cohérents sur plusieurs clips ?
Utilisez la même description détaillée de votre personnage dans chaque prompt
Exploitez l'image-vers-vidéo en utilisant la même image de départ
Utilisez des références d'éléments lorsqu'elles sont disponibles pour verrouiller les traits du personnage
Soyez extrêmement précis sur les signes distinctifs (vêtements, cheveux, accessoires)
Que faire si le résultat ne correspond pas à ma description ?
Corrections courantes :
Soyez plus précis - Remplacez les termes génériques par des descriptions précises
Ajoutez des prompts négatifs - Indiquez ce qu'il faut éviter
Ajustez la structure de vos plans - Découpez les scènes complexes en plans plus simples
Essayez d'autres verbes de mouvement - Remplacez « bouge » par « travelling avant » ou « plan de suivi »
Régénérez - Parfois, une deuxième tentative avec le même prompt donne un meilleur résultat
Puis-je contrôler le rythme de la vidéo ?
Oui, de plusieurs façons :
Repères temporels - Précisez la durée exacte de chaque plan (Plan 1 : 0-3 secondes)
Descripteurs de mouvement - « Travelling lent », « panoramique rapide », « zoom progressif »
Rampes de vitesse - « Rampe de vitesse de 40 % à 100 % »
Rythme de l'action - « Elle marque une pause, puis se retourne lentement »
Dois-je décrire l'audio ?
Pour de meilleurs résultats, oui. Même si Kling peut déduire une partie de l'audio, des indications audio explicites donnent de meilleurs résultats :
Attribution des dialogues
Ton et émotion de la voix
Sons d'ambiance
Effets sonores
Ambiance musicale
Sans indications audio, vous risquez d'obtenir des dialogues décalés ou de perdre des sons d'environnement.
Kling 3.0 peut-il gérer des mouvements de caméra complexes ?
Oui ! Kling excelle dans la cinématographie sophistiquée lorsqu'il est bien dirigé :
Mouvements de bras robotisé
Plans en arc à 180 degrés
Crash zooms
Changements de point par effet de rack focus
Mouvements combinés (travelling + zoom simultanés)
L'essentiel est d'être explicite sur le comportement de caméra souhaité.
Essayez Kling 3.0 sur Atlabs dès maintenant !
Derniers conseils pour réussir
Commencez simple - Maîtrisez les prompts de base avant de vous lancer dans des séquences multi-plans complexes
Étudiez le cinéma - Observez comment les films professionnels structurent leurs plans et leur couverture
Itérez rapidement - Générez plusieurs versions et apprenez de chacune
Sauvegardez les prompts qui fonctionnent - Construisez une bibliothèque de techniques efficaces
Expérimentez avec la durée - Tout n'a pas besoin de durer 15 secondes ; parfois, 5 à 8 secondes sont parfaites
Superposez vos couches audio - Combinez dialogues, sons d'ambiance, effets sonores et musique
Utilisez les prompts négatifs - Indiquez au modèle ce qu'il doit éviter
Testez la cohérence des personnages - Une fois que vous avez un personnage qui fonctionne, réutilisez sa description
Pensez en temps forts - Structurez votre vidéo avec un début, un milieu et une fin clairs
Amusez-vous - La technologie est incroyablement puissante ; la créativité est votre seule limite
Conclusion
Les capacités de la génération de vidéos par IA ont considérablement progressé avec Kling 3.0. En maîtrisant ces techniques de prompting, vous pouvez produire des contenus cinématographiques qui rivalisent avec la production vidéo traditionnelle, en une fraction du temps.
Le secret est de penser comme un cinéaste : planifiez vos plans, dirigez vos acteurs avec des descriptions de personnages détaillées, créez votre bande-son et contrôlez précisément votre caméra. Avec de la pratique et ces stratégies, vous produirez des vidéos IA de qualité professionnelle qui captivent le public et racontent des histoires envoûtantes.
N'oubliez pas que la pratique est la meilleure façon d'apprendre : lancez-vous dès maintenant. Créez, évaluez, améliorez, recommencez.
Ressources :












