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최고의 나노 바나나 프롬프트 90선: 나노 바나나에 필요한 유일하고 궁극적인 프롬프트 가이드
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엄선된 90개의 프롬프트를 통해 Google의 혁신적인 AI 이미지 생성 및 편집 기술을 마스터하세요
지금 바로 이 90개 프롬프트 사용해보기
나노 바나나(Nano Banana)란 무엇인가요? 당신의 AI 크리에이티브 파트너
나노 바나나는 단순한 AI 이미지 도구가 아닙니다. 당신이 무엇을 표현하려는지 진정으로 "이해하는" 크리에이티브 파트너와 같습니다. 일반 사진 편집기와 전문 그래픽 디자이너의 차이를 생각해보세요. 다른 AI 도구들이 단순히 명령을 따르는 동안, 나노 바나나는 문맥, 조명, 그리고 창작자의 의도를 파악합니다.
공식 명칭이 Gemini 2.5 Flash Image인 이 혁신적인 모델은 AI 이미지 생성에 대한 Google의 최첨단 기술력을 보여줍니다. 무료 사용자도 하루 최대 100장의 이미지를 생성할 수 있어 크리에이터, 기업, 취미 생활자 모두가 매우 쉽게 접근할 수 있습니다. 단계별 비디오 가이드를 따라하며 배우고 싶다면, 여기클릭해 시청하세요.
이 프롬프트들이 중요한 이유
이 가이드에 수록된 프롬프트들은 트위터, 인스타그램 및 다양한 AI 커뮤니티에서 나노 바나나의 성능을 한계까지 시험해본 실제 크리에이터들로부터 얻은 것입니다. 각 프롬프트는 항상 뛰어난 결과물을 제공할 수 있도록 테스트와 세부 조정을 거쳤습니다.
1. 일러스트를 액션 피규어로
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프롬프트:
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이 사진을 캐릭터 피규어로 변환해 주세요. 피규어 뒤에는 캐릭터 이미지가 인쇄된 박스를 배치하고, 그 옆에는 화면에 Blender 모델링 과정이 떠 있는 컴퓨터를 놓아주세요. 박스 앞에는 캐릭터 피규어가 서 있는 둥근 플라스틱 받침대를 추가해 주세요. 가능하면 실내 배경으로 연출해 주세요
이 사진을 캐릭터 피규어로 변환해 주세요. 피규어 뒤에는 캐릭터 이미지가 인쇄된 박스를 배치하고, 그 옆에는 화면에 Blender 모델링 과정이 떠 있는 컴퓨터를 놓아주세요. 박스 앞에는 캐릭터 피규어가 서 있는 둥근 플라스틱 받침대를 추가해 주세요. 가능하면 실내 배경으로 연출해 주세요
이 사진을 캐릭터 피규어로 변환해 주세요. 피규어 뒤에는 캐릭터 이미지가 인쇄된 박스를 배치하고, 그 옆에는 화면에 Blender 모델링 과정이 떠 있는 컴퓨터를 놓아주세요. 박스 앞에는 캐릭터 피규어가 서 있는 둥근 플라스틱 받침대를 추가해 주세요. 가능하면 실내 배경으로 연출해 주세요
지도 화살표 방향의 지상 뷰 생성

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빨간색 화살표가 가리키는 시선의 풍경을 그려주세요 / 빨간색 원에서 화살표 방향으로 바라본 실제 세상의 뷰를 그려주세요
빨간색 화살표가 가리키는 시선의 풍경을 그려주세요 / 빨간색 원에서 화살표 방향으로 바라본 실제 세상의 뷰를 그려주세요
빨간색 화살표가 가리키는 시선의 풍경을 그려주세요 / 빨간색 원에서 화살표 방향으로 바라본 실제 세상의 뷰를 그려주세요
현실 세계 AR 정보 표시

입력: 참조 이미지 업로드 필요
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당신은 위치 기반 AR 경험 생성기입니다. 이 이미지에서 [관심 지점]을 강조 표시하고 이와 관련된 정보를 주석으로 설명해 주세요
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3D 건물 추출/아이소메트릭 모델 제작

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이미지를 낮 시간대의 아이소메트릭 뷰로 만들어 주세요 [건물만 해당]
이미지를 낮 시간대의 아이소메트릭 뷰로 만들어 주세요 [건물만 해당]
이미지를 낮 시간대의 아이소메트릭 뷰로 만들어 주세요 [건물만 해당]
다른 시대의 내 모습 사진 만들기

프롬프트:
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캐릭터의 스타일을 [1970]년대 클래식 [남성] 스타일로 변경해 주세요. [긴 곱슬머리]와 [긴 콧수염]을 추가하고, 배경을 상징적인 [캘리포니아 여름 풍경]으로 변경해 주세요. 캐릭터의 얼굴은 변경하지 마세요
캐릭터의 스타일을 [1970]년대 클래식 [남성] 스타일로 변경해 주세요. [긴 곱슬머리]와 [긴 콧수염]을 추가하고, 배경을 상징적인 [캘리포니아 여름 풍경]으로 변경해 주세요. 캐릭터의 얼굴은 변경하지 마세요
캐릭터의 스타일을 [1970]년대 클래식 [남성] 스타일로 변경해 주세요. [긴 곱슬머리]와 [긴 콧수염]을 추가하고, 배경을 상징적인 [캘리포니아 여름 풍경]으로 변경해 주세요. 캐릭터의 얼굴은 변경하지 마세요
다중 참조 이미지 생성

한 모델이 핑크색 BMW에 기대어 포즈를 취하고 있습니다. 그녀는 다음 아이템들을 착용하고 있으며, 배경은 연한 회색입니다. 초록색 외계인은 열쇠고리 형태로 핑크색 핸드백에 달려 있습니다. 모델의 어깨에는 핑크색 앵무새가 앉아 있습니다. 옆에는 핑크색 목줄과 골드 헤드폰을 착용한 퍼그 한 마리가 앉아 있습니다
한 모델이 핑크색 BMW에 기대어 포즈를 취하고 있습니다. 그녀는 다음 아이템들을 착용하고 있으며, 배경은 연한 회색입니다. 초록색 외계인은 열쇠고리 형태로 핑크색 핸드백에 달려 있습니다. 모델의 어깨에는 핑크색 앵무새가 앉아 있습니다. 옆에는 핑크색 목줄과 골드 헤드폰을 착용한 퍼그 한 마리가 앉아 있습니다
한 모델이 핑크색 BMW에 기대어 포즈를 취하고 있습니다. 그녀는 다음 아이템들을 착용하고 있으며, 배경은 연한 회색입니다. 초록색 외계인은 열쇠고리 형태로 핑크색 핸드백에 달려 있습니다. 모델의 어깨에는 핑크색 앵무새가 앉아 있습니다. 옆에는 핑크색 목줄과 골드 헤드폰을 착용한 퍼그 한 마리가 앉아 있습니다
이 프롬프트와 더 많은 AI 기능을 Atlabs 앱에서 무료로 체험해 보세요. 여기를 클릭하세요.
자동 사진 편집

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이 사진은 매우 지루하고 평범합니다. 더 멋지게 보정해 주세요! 대비를 높이고, 색감을 살리고, 조명을 개선하여 이미지를 풍성하게 만들어 주세요. 구도에 방해가 되는 디테일은 크롭하거나 삭제해도 좋습니다
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손 그림으로 다중 캐릭터 포즈 제어하기

그림 3의 포즈를 사용해 이 두 캐릭터가 전투하는 장면을 만들어 주세요. 적절한 시각적 배경과 장면 상호작용을 추가해 주세요. 생성할 이미지 비율은 16:9
그림 3의 포즈를 사용해 이 두 캐릭터가 전투하는 장면을 만들어 주세요. 적절한 시각적 배경과 장면 상호작용을 추가해 주세요. 생성할 이미지 비율은 16:9
그림 3의 포즈를 사용해 이 두 캐릭터가 전투하는 장면을 만들어 주세요. 적절한 시각적 배경과 장면 상호작용을 추가해 주세요. 생성할 이미지 비율은 16:9
교차 뷰 이미지 생성 (크로스 뷰)

사진을 탑다운(수직 하강) 뷰로 변환하고 사진작가의 위치를 표시해 주세요
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사진을 탑다운(수직 하강) 뷰로 변환하고 사진작가의 위치를 표시해 주세요
커스텀 캐릭터 스티커 만들기

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이 캐릭터를 그림 2와 유사한 흰색 테두리 스티커로 변환해 주세요. 캐릭터는 웹 일러스트 스타일로 변경되어야 하며, 그림 1을 설명하는 장난스러운 흰색 테두리 텍스트 문구를 추가해 주세요
이 캐릭터를 그림 2와 유사한 흰색 테두리 스티커로 변환해 주세요. 캐릭터는 웹 일러스트 스타일로 변경되어야 하며, 그림 1을 설명하는 장난스러운 흰색 테두리 텍스트 문구를 추가해 주세요
이 캐릭터를 그림 2와 유사한 흰색 테두리 스티커로 변환해 주세요. 캐릭터는 웹 일러스트 스타일로 변경되어야 하며, 그림 1을 설명하는 장난스러운 흰색 테두리 텍스트 문구를 추가해 주세요
애니메이션 캐릭터를 실제 코스플레이어로 변환

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이 일러스트 속 캐릭터를 코스프레하는 소녀의 사진을 생성해 주세요. 배경은 코미케(Comiket)로 설정해 주세요
이 일러스트 속 캐릭터를 코스프레하는 소녀의 사진을 생성해 주세요. 배경은 코미케(Comiket)로 설정해 주세요
이 일러스트 속 캐릭터를 코스프레하는 소녀의 사진을 생성해 주세요. 배경은 코미케(Comiket)로 설정해 주세요
캐릭터 설정 시트 생성

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나를 위한 캐릭터 디자인을 생성해 주세요 (Character Design) 비율 디자인 (다양한 키 비교, 등신비 등) 삼면도 (앞면, 옆면, 뒷면) 표정 디자인 (Expression Sheet) → 보내드린 이미지와 유사하게 포즈 디자인 (Pose Sheet) → 다양한 일상 포즈 의상 디자인 (Costume Design)
나를 위한 캐릭터 디자인을 생성해 주세요 (Character Design) 비율 디자인 (다양한 키 비교, 등신비 등) 삼면도 (앞면, 옆면, 뒷면) 표정 디자인 (Expression Sheet) → 보내드린 이미지와 유사하게 포즈 디자인 (Pose Sheet) → 다양한 일상 포즈 의상 디자인 (Costume Design)
나를 위한 캐릭터 디자인을 생성해 주세요 (Character Design) 비율 디자인 (다양한 키 비교, 등신비 등) 삼면도 (앞면, 옆면, 뒷면) 표정 디자인 (Expression Sheet) → 보내드린 이미지와 유사하게 포즈 디자인 (Pose Sheet) → 다양한 일상 포즈 의상 디자인 (Costume Design)
컬러 팔레트를 활용한 선화 채색

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그림 2의 컬러 팔레트를 정확하게 활용하여 그림 1의 캐릭터를 채색해 주세요
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그림 2의 컬러 팔레트를 정확하게 활용하여 그림 1의 캐릭터를 채색해 주세요
기사 인포그래픽 제작

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기사 내용을 요약한 인포그래픽을 생성해 주세요. 요구 사항: 1. 내용을 영어로 번역하고 기사에서 핵심 정보를 추출할 것 2. 이미지 내부 텍스트는 메인 타이틀만 유지하여 간결하게 구성할 것 3. 이미지 내부 텍스트는 영어를 사용할 것 4. 풍부하고 귀여운 만화 캐릭터와 요소를 추가할 것
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기사 내용을 요약한 인포그래픽을 생성해 주세요. 요구 사항: 1. 내용을 영어로 번역하고 기사에서 핵심 정보를 추출할 것 2. 이미지 내부 텍스트는 메인 타이틀만 유지하여 간결하게 구성할 것 3. 이미지 내부 텍스트는 영어를 사용할 것 4. 풍부하고 귀여운 만화 캐릭터와 요소를 추가할 것
다양한 헤어스타일 변경

입력: 헤어스타일을 변경할 인물 사진 업로드 필요
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이 인물이 다양한 헤어스타일을 적용한 아바타 이미지들을 3x3 그리드 형식으로 생성해 주세요
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이 인물이 다양한 헤어스타일을 적용한 아바타 이미지들을 3x3 그리드 형식으로 생성해 주세요
모델 주석 설명 다이어그램

주의: 주석 결과에 꽤 많은 오류가 포함될 수 있습니다 ⚠️. 나노 바나나의 주석 설명이 완벽하지 않을 수 있으니 실제 사용 전에 정보의 정확성을 꼼꼼히 확인하시기 바랍니다.
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학술 발표용 [3D 인간 장기 모델 예시: 심장]을 주석 및 설명과 함께 그려주세요. 작동 원리와 [각 부분의] 기능을 보여주기에 적합해야 하며, 극도로 상세하고 정교하게 디자인된 사실적인 모습이어야 합니다
학술 발표용 [3D 인간 장기 모델 예시: 심장]을 주석 및 설명과 함께 그려주세요. 작동 원리와 [각 부분의] 기능을 보여주기에 적합해야 하며, 극도로 상세하고 정교하게 디자인된 사실적인 모습이어야 합니다
학술 발표용 [3D 인간 장기 모델 예시: 심장]을 주석 및 설명과 함께 그려주세요. 작동 원리와 [각 부분의] 기능을 보여주기에 적합해야 하며, 극도로 상세하고 정교하게 디자인된 사실적인 모습이어야 합니다
맞춤형 대리석 조각상 만들기

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이미지 속 대상을 반짝이는 대리석으로 정교하게 표현한 극사실적인 조각상 사진을 생성해 주세요. 대리석 특유의 매끄럽고 반사되는 표면을 보여주어 그 광택과 예술적 정교함을 강조해야 합니다. 대리석의 깊이감과 아름다움을 부각시키는 우아한 디자인이어야 합니다. 이미지 속 조명은 조각상의 윤곽과 질감을 돋보이게 하여 시각적으로 매혹적이고 놀라운 효과를 연출해야 합니다
이미지 속 대상을 반짝이는 대리석으로 정교하게 표현한 극사실적인 조각상 사진을 생성해 주세요. 대리석 특유의 매끄럽고 반사되는 표면을 보여주어 그 광택과 예술적 정교함을 강조해야 합니다. 대리석의 깊이감과 아름다움을 부각시키는 우아한 디자인이어야 합니다. 이미지 속 조명은 조각상의 윤곽과 질감을 돋보이게 하여 시각적으로 매혹적이고 놀라운 효과를 연출해야 합니다
이미지 속 대상을 반짝이는 대리석으로 정교하게 표현한 극사실적인 조각상 사진을 생성해 주세요. 대리석 특유의 매끄럽고 반사되는 표면을 보여주어 그 광택과 예술적 정교함을 강조해야 합니다. 대리석의 깊이감과 아름다움을 부각시키는 우아한 디자인이어야 합니다. 이미지 속 조명은 조각상의 윤곽과 질감을 돋보이게 하여 시각적으로 매혹적이고 놀라운 효과를 연출해야 합니다
재료 사진으로 요리 만들기

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이 식재료들로 맛있는 점심 식사를 만들어 접시에 담아주세요. 접시가 돋보이도록 클로즈업 뷰로 표현하고, 다른 접시나 남은 식재료들은 제거해 주세요
이 식재료들로 맛있는 점심 식사를 만들어 접시에 담아주세요. 접시가 돋보이도록 클로즈업 뷰로 표현하고, 다른 접시나 남은 식재료들은 제거해 주세요
이 식재료들로 맛있는 점심 식사를 만들어 접시에 담아주세요. 접시가 돋보이도록 클로즈업 뷰로 표현하고, 다른 접시나 남은 식재료들은 제거해 주세요
수학 문제 풀이 및 추론

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문제 내용에 따라 해당 위치에 올바른 정답을 작성해 주세요
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흑백/오래된 사진 복원 및 채색

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이 사진을 복원하고 컬러로 채색해 주세요
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OOTD 스타일 스타일링

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이미지 1의 인물을 선택하고, 그 인물에게 이미지 2에 나오는 모든 의류와 액세서리를 착용시켜 주세요. 야외에서 자연광을 활용한 세련된 스트리트 스타일의 사실적인 OOTD 전신 사진 시리즈를 촬영해 주세요. 이미지 1 인물의 얼굴과 포즈는 그대로 유지하면서, 이미지 2의 의상 전체가 조화롭고 멋지게 어울리도록 표현해 주세요
이미지 1의 인물을 선택하고, 그 인물에게 이미지 2에 나오는 모든 의류와 액세서리를 착용시켜 주세요. 야외에서 자연광을 활용한 세련된 스트리트 스타일의 사실적인 OOTD 전신 사진 시리즈를 촬영해 주세요. 이미지 1 인물의 얼굴과 포즈는 그대로 유지하면서, 이미지 2의 의상 전체가 조화롭고 멋지게 어울리도록 표현해 주세요
이미지 1의 인물을 선택하고, 그 인물에게 이미지 2에 나오는 모든 의류와 액세서리를 착용시켜 주세요. 야외에서 자연광을 활용한 세련된 스트리트 스타일의 사실적인 OOTD 전신 사진 시리즈를 촬영해 주세요. 이미지 1 인물의 얼굴과 포즈는 그대로 유지하면서, 이미지 2의 의상 전체가 조화롭고 멋지게 어울리도록 표현해 주세요
캐릭터 의상 갈아입히기

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입력 이미지 속 인물의 의상을 참조 이미지에 표시된 대상 의상으로 교체해 주세요. 인물의 포즈, 얼굴 표정, 배경 및 전체적인 현실감은 그대로 유지해 주세요. 새 의상이 체형에 잘 맞고 조명 및 그림자와 조화를 이루어 자연스럽게 보이도록 해 주세요. 인물의 얼굴이나 주변 환경은 변경하지 말고 의상만 변경해 주세요
입력 이미지 속 인물의 의상을 참조 이미지에 표시된 대상 의상으로 교체해 주세요. 인물의 포즈, 얼굴 표정, 배경 및 전체적인 현실감은 그대로 유지해 주세요. 새 의상이 체형에 잘 맞고 조명 및 그림자와 조화를 이루어 자연스럽게 보이도록 해 주세요. 인물의 얼굴이나 주변 환경은 변경하지 말고 의상만 변경해 주세요
입력 이미지 속 인물의 의상을 참조 이미지에 표시된 대상 의상으로 교체해 주세요. 인물의 포즈, 얼굴 표정, 배경 및 전체적인 현실감은 그대로 유지해 주세요. 새 의상이 체형에 잘 맞고 조명 및 그림자와 조화를 이루어 자연스럽게 보이도록 해 주세요. 인물의 얼굴이나 주변 환경은 변경하지 말고 의상만 변경해 주세요
다각도 뷰 결과물 생성

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영화 스토리보드 제작

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이 두 캐릭터가 등장하는 클래식 흑백 필름 느와르 탐정 스타일의 흥미진진한 12부작 스토리를 12장의 이미지로 만들어 주세요. 이들이 잃어버린 보물의 단서를 추적해 가며 마침내 보물을 발견하는 내용으로 구성해 주세요. 감정의 기복과 짜릿한 긴장감이 넘치며, 멋진 반전과 함께 해피엔딩으로 마무리되는 스릴 넘치는 전개여야 합니다. 이미지 안에 글씨나 텍스트를 포함하지 말고 오직 비주얼 이미지 자체로만 스토리를 전달해 주세요
이 두 캐릭터가 등장하는 클래식 흑백 필름 느와르 탐정 스타일의 흥미진진한 12부작 스토리를 12장의 이미지로 만들어 주세요. 이들이 잃어버린 보물의 단서를 추적해 가며 마침내 보물을 발견하는 내용으로 구성해 주세요. 감정의 기복과 짜릿한 긴장감이 넘치며, 멋진 반전과 함께 해피엔딩으로 마무리되는 스릴 넘치는 전개여야 합니다. 이미지 안에 글씨나 텍스트를 포함하지 말고 오직 비주얼 이미지 자체로만 스토리를 전달해 주세요
이 두 캐릭터가 등장하는 클래식 흑백 필름 느와르 탐정 스타일의 흥미진진한 12부작 스토리를 12장의 이미지로 만들어 주세요. 이들이 잃어버린 보물의 단서를 추적해 가며 마침내 보물을 발견하는 내용으로 구성해 주세요. 감정의 기복과 짜릿한 긴장감이 넘치며, 멋진 반전과 함께 해피엔딩으로 마무리되는 스릴 넘치는 전개여야 합니다. 이미지 안에 글씨나 텍스트를 포함하지 말고 오직 비주얼 이미지 자체로만 스토리를 전달해 주세요
이 프롬프트와 더 많은 AI 비디오 기능을 Atlabs 앱에서 무료로 체험해 보세요. 여기를 클릭하세요.
캐릭터 자세/포즈 수정

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사진 속 인물이 정면을 바라보게 해 주세요
사진 속 인물이 정면을 바라보게 해 주세요
사진 속 인물이 정면을 바라보게 해 주세요
스케치/선화로 이미지 생성

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그림 1의 인물 포즈를 그림 2의 포즈로 변경하고, 전문 스튜디오에서 촬영한 것처럼 만들어 주세요
그림 1의 인물 포즈를 그림 2의 포즈로 변경하고, 전문 스튜디오에서 촬영한 것처럼 만들어 주세요
그림 1의 인물 포즈를 그림 2의 포즈로 변경하고, 전문 스튜디오에서 촬영한 것처럼 만들어 주세요
이미지에 워터마크 추가

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이미지 전체에 ‘TRUMP’라는 단어를 패턴 형식으로 반복해서 워터마크 처리해 주세요
이미지 전체에 ‘TRUMP’라는 단어를 패턴 형식으로 반복해서 워터마크 처리해 주세요
이미지 전체에 ‘TRUMP’라는 단어를 패턴 형식으로 반복해서 워터마크 처리해 주세요
지식 추론 인포그래픽 이미지 생성

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세계에서 가장 높은 건물 5개를 소개하는 인포그래픽을 만들어 주세요 / 지구상에서 가장 달콤한 것들을 보여주는 다채로운 인포그래픽을 만들어 주세요
세계에서 가장 높은 건물 5개를 소개하는 인포그래픽을 만들어 주세요 / 지구상에서 가장 달콤한 것들을 보여주는 다채로운 인포그래픽을 만들어 주세요
세계에서 가장 높은 건물 5개를 소개하는 인포그래픽을 만들어 주세요 / 지구상에서 가장 달콤한 것들을 보여주는 다채로운 인포그래픽을 만들어 주세요
빨간 펜 피드백 주석 달기

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이 이미지를 분석해 주세요. 개선할 수 있는 부분을 빨간 펜으로 표시하고 설명해 주세요
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역동적으로 폭발하는 음식 광고 컷

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이 제품을 극적이고 현대적인 느낌의 배경에 배치하고, 신선한 원재료들이 제품 주변을 사방으로 날아다니는 역동적인 연출을 통해 제품의 신선함과 영양 가치를 강조해 주세요. 텍스트가 없는 프로모션 광고 컷 스타일로 제품을 돋보이게 하고, 브랜드의 핵심 색상을 배경으로 적용해 주세요
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이 제품을 극적이고 현대적인 느낌의 배경에 배치하고, 신선한 원재료들이 제품 주변을 사방으로 날아다니는 역동적인 연출을 통해 제품의 신선함과 영양 가치를 강조해 주세요. 텍스트가 없는 프로모션 광고 컷 스타일로 제품을 돋보이게 하고, 브랜드의 핵심 색상을 배경으로 적용해 주세요
만화책/코믹스 제작

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업로드된 이미지를 바탕으로 만화 컷을 구성하고, 말풍선 텍스트를 추가하여 흥미진진한 스토리를 작성해 주세요. 슈퍼히어로 만화책 스타일로 만들어 주세요
업로드된 이미지를 바탕으로 만화 컷을 구성하고, 말풍선 텍스트를 추가하여 흥미진진한 스토리를 작성해 주세요. 슈퍼히어로 만화책 스타일로 만들어 주세요
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나만의 액션 피규어 만들기

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[“AI Evangelist - Kris”]라는 문구가 들어가고, [커피, 거북이, 노트북, 스마트폰, 헤드폰]이 소품으로 포함된 나만의 액션 피규어를 만들어 주세요
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지도를 아이소메트릭 건물로 변환

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이 위치 데이터를 기반으로 랜드마크 건물을 게임 '테마파크(Theme Park)' 스타일의 아이소메트릭 이미지(건물만 표시)로 제작해 주세요
이 위치 데이터를 기반으로 랜드마크 건물을 게임 '테마파크(Theme Park)' 스타일의 아이소메트릭 이미지(건물만 표시)로 제작해 주세요
이 위치 데이터를 기반으로 랜드마크 건물을 게임 '테마파크(Theme Park)' 스타일의 아이소메트릭 이미지(건물만 표시)로 제작해 주세요
참조 이미지를 활용한 표정 복사하기

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캐릭터 원형은 이미지 1을 참조하고, 표정은 이미지 2의 표정으로 변경해 주세요
캐릭터 원형은 이미지 1을 참조하고, 표정은 이미지 2의 표정으로 변경해 주세요
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4단계 일러스트 드로잉 프로세스 시트

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캐릭터 제작을 위한 4단계 드로잉 과정을 생성해 주세요. 1단계: 선화(스케치), 2단계: 밑색 채색, 3단계: 명암 및 그림자 추가, 4단계: 세부 묘사 및 완성. 텍스트는 포함하지 마세요
캐릭터 제작을 위한 4단계 드로잉 과정을 생성해 주세요. 1단계: 선화(스케치), 2단계: 밑색 채색, 3단계: 명암 및 그림자 추가, 4단계: 세부 묘사 및 완성. 텍스트는 포함하지 마세요
캐릭터 제작을 위한 4단계 드로잉 과정을 생성해 주세요. 1단계: 선화(스케치), 2단계: 밑색 채색, 3단계: 명암 및 그림자 추가, 4단계: 세부 묘사 및 완성. 텍스트는 포함하지 마세요
가상 메이크업 체험하기

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이미지 1 속 인물의 자세를 그대로 유지한 상태에서, 이미지 2에 나오는 메이크업을 이미지 1의 인물에게 적용해 주세요
이미지 1 속 인물의 자세를 그대로 유지한 상태에서, 이미지 2에 나오는 메이크업을 이미지 1의 인물에게 적용해 주세요
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메이크업 분석 및 피드백

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이 이미지를 분석해 주세요. 개선할 수 있는 부위를 빨간 펜으로 표시해 주세요. 이 이미지를 분석하여 아쉬운 부분을 빨간 펜으로 짚어 설명해 주세요
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반지의 제왕 샤이어 마을의 구글 로드뷰

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차량 블랙박스 혹은 구글 스트리트 뷰 느낌의 샷 | [호비튼 거리] | [정원을 가꾸거나 파이프 담배를 피우는 등 일상적인 집안일을 하는 호빗들] | [화창한 날씨]
차량 블랙박스 혹은 구글 스트리트 뷰 느낌의 샷 | [호비튼 거리] | [정원을 가꾸거나 파이프 담배를 피우는 등 일상적인 집안일을 하는 호빗들] | [화창한 날씨]
차량 블랙박스 혹은 구글 스트리트 뷰 느낌의 샷 | [호비튼 거리] | [정원을 가꾸거나 파이프 담배를 피우는 등 일상적인 집안일을 하는 호빗들] | [화창한 날씨]
타이포그래피 일러스트 생성

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['riding a bicycle']라는 문구의 철자들만을 사용하여 자전거를 타는 장면을 흑백 타이포그래피 일러스트로 심플하게 표현해 주세요. 각 글자는 자전거 타는 사람, 자전거, 그리고 움직이는 느낌을 형성하도록 창의적인 형태나 위치로 배치되어야 합니다. 디자인은 깔끔하고 극도로 미니멀해야 하며, 불필요한 선이나 도형 없이 오직 변형된 ['riding a bicycle'] 글자들로만 구성되어야 합니다. 글자들은 알아보기 쉬우면서도 실제 장면의 유기적인 곡선과 형태를 따라 자연스럽게 흘러가듯 배치해 주세요
['riding a bicycle']라는 문구의 철자들만을 사용하여 자전거를 타는 장면을 흑백 타이포그래피 일러스트로 심플하게 표현해 주세요. 각 글자는 자전거 타는 사람, 자전거, 그리고 움직이는 느낌을 형성하도록 창의적인 형태나 위치로 배치되어야 합니다. 디자인은 깔끔하고 극도로 미니멀해야 하며, 불필요한 선이나 도형 없이 오직 변형된 ['riding a bicycle'] 글자들로만 구성되어야 합니다. 글자들은 알아보기 쉬우면서도 실제 장면의 유기적인 곡선과 형태를 따라 자연스럽게 흘러가듯 배치해 주세요
['riding a bicycle']라는 문구의 철자들만을 사용하여 자전거를 타는 장면을 흑백 타이포그래피 일러스트로 심플하게 표현해 주세요. 각 글자는 자전거 타는 사람, 자전거, 그리고 움직이는 느낌을 형성하도록 창의적인 형태나 위치로 배치되어야 합니다. 디자인은 깔끔하고 극도로 미니멀해야 하며, 불필요한 선이나 도형 없이 오직 변형된 ['riding a bicycle'] 글자들로만 구성되어야 합니다. 글자들은 알아보기 쉬우면서도 실제 장면의 유기적인 곡선과 형태를 따라 자연스럽게 흘러가듯 배치해 주세요
다양한 캐릭터 포즈 시트 생성

이 일러스트 속 인물의 다양한 포즈를 보여주는 포즈 시트(설정집)를 제작해 주세요
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제품 패키지 디자인 적용

여기서 시도하기이미지 1의 디자인을 이미지 2의 캔 제품에 적용하고, 이를 미니멀한 인테리어 배경에 두어 전문적인 제품 사진 스타일로 렌더링해 주세요
이미지 1의 디자인을 이미지 2의 캔 제품에 적용하고, 이를 미니멀한 인테리어 배경에 두어 전문적인 제품 사진 스타일로 렌더링해 주세요
이미지 1의 디자인을 이미지 2의 캔 제품에 적용하고, 이를 미니멀한 인테리어 배경에 두어 전문적인 제품 사진 스타일로 렌더링해 주세요
오버레이 필터/질감 입히기

여기서 시도하기이미지 2의 [유리] 텍스처 효과를 이미지 1의 사진 위에 씌워주세요
이미지 2의 [유리] 텍스처 효과를 이미지 1의 사진 위에 씌워주세요
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얼굴형/데포르메 제어

여기서 시도하기이미지 2의 얼굴 형태를 기준으로 이미지 1의 캐릭터를 귀여운 SD(치비) 버전으로 다시 디자인해 주세요
이미지 2의 얼굴 형태를 기준으로 이미지 1의 캐릭터를 귀여운 SD(치비) 버전으로 다시 디자인해 주세요
이미지 2의 얼굴 형태를 기준으로 이미지 1의 캐릭터를 귀여운 SD(치비) 버전으로 다시 디자인해 주세요
빛/조명 조절하기

여기서 시도하기이미지 1의 캐릭터에 이미지 2와 동일한 라이팅(조명)을 적용해 주시고, 어두운 부분은 명확하게 그림자 처리를 해주세요
이미지 1의 캐릭터에 이미지 2와 동일한 라이팅(조명)을 적용해 주시고, 어두운 부분은 명확하게 그림자 처리를 해주세요
이미지 1의 캐릭터에 이미지 2와 동일한 라이팅(조명)을 적용해 주시고, 어두운 부분은 명확하게 그림자 처리를 해주세요
레고 미니피규어 스타일 변환

여기서 시도하기사진 속 인물을 아이소메트릭 원근법으로 묘사된 레고 미니피규어 패키지 상자 스타일로 변환해 주세요. 상자에는 "ZHOGUE"라는 타이틀을 달아주세요. 상자 내부에는 사진 속 인물을 기반으로 한 레고 미니피규어와 함께 소지품(화장품, 가방 등)을 레고 액세서리로 표현해 담아주세요. 상자 옆에는 상자에서 꺼낸 실제 미니피규어 단품도 사실적이고 생생한 스타일로 함께 렌더링해 배치해 주세요
사진 속 인물을 아이소메트릭 원근법으로 묘사된 레고 미니피규어 패키지 상자 스타일로 변환해 주세요. 상자에는 "ZHOGUE"라는 타이틀을 달아주세요. 상자 내부에는 사진 속 인물을 기반으로 한 레고 미니피규어와 함께 소지품(화장품, 가방 등)을 레고 액세서리로 표현해 담아주세요. 상자 옆에는 상자에서 꺼낸 실제 미니피규어 단품도 사실적이고 생생한 스타일로 함께 렌더링해 배치해 주세요
사진 속 인물을 아이소메트릭 원근법으로 묘사된 레고 미니피규어 패키지 상자 스타일로 변환해 주세요. 상자에는 "ZHOGUE"라는 타이틀을 달아주세요. 상자 내부에는 사진 속 인물을 기반으로 한 레고 미니피규어와 함께 소지품(화장품, 가방 등)을 레고 액세서리로 표현해 담아주세요. 상자 옆에는 상자에서 꺼낸 실제 미니피규어 단품도 사실적이고 생생한 스타일로 함께 렌더링해 배치해 주세요
건담 프라모델 박스아트 스타일

여기서 시도하기사진 속 인물을 아이소메트릭 원근법으로 묘사된 건담 프라모델 조립 키트 상자 패키지 스타일로 변환해 주세요. 상자에는 "ZHOGUE"라는 타이틀을 표기해 주세요. 상자 내부에는 사진 속 인물을 모티브로 디자인한 건담 풍 메카닉 로봇 피규어와 함께 소지품(화장품, 가방 등)을 미래지향적인 메카닉 파츠로 재해석해 담아주세요. 패키지는 기술 일러스트, 조립 설명서 스타일의 상세 정보 및 공상과학 폰트를 포함하여 실제 건프라 상자와 매우 유사해야 합니다. 상자 밖에는 조립이 완료된 메카닉 피규어 본체도 반다이(Bandai) 공식 홍보 이미지처럼 사실적이고 역동적인 비주얼로 함께 렌더링해 주세요
사진 속 인물을 아이소메트릭 원근법으로 묘사된 건담 프라모델 조립 키트 상자 패키지 스타일로 변환해 주세요. 상자에는 "ZHOGUE"라는 타이틀을 표기해 주세요. 상자 내부에는 사진 속 인물을 모티브로 디자인한 건담 풍 메카닉 로봇 피규어와 함께 소지품(화장품, 가방 등)을 미래지향적인 메카닉 파츠로 재해석해 담아주세요. 패키지는 기술 일러스트, 조립 설명서 스타일의 상세 정보 및 공상과학 폰트를 포함하여 실제 건프라 상자와 매우 유사해야 합니다. 상자 밖에는 조립이 완료된 메카닉 피규어 본체도 반다이(Bandai) 공식 홍보 이미지처럼 사실적이고 역동적인 비주얼로 함께 렌더링해 주세요
사진 속 인물을 아이소메트릭 원근법으로 묘사된 건담 프라모델 조립 키트 상자 패키지 스타일로 변환해 주세요. 상자에는 "ZHOGUE"라는 타이틀을 표기해 주세요. 상자 내부에는 사진 속 인물을 모티브로 디자인한 건담 풍 메카닉 로봇 피규어와 함께 소지품(화장품, 가방 등)을 미래지향적인 메카닉 파츠로 재해석해 담아주세요. 패키지는 기술 일러스트, 조립 설명서 스타일의 상세 정보 및 공상과학 폰트를 포함하여 실제 건프라 상자와 매우 유사해야 합니다. 상자 밖에는 조립이 완료된 메카닉 피규어 본체도 반다이(Bandai) 공식 홍보 이미지처럼 사실적이고 역동적인 비주얼로 함께 렌더링해 주세요
하드웨어 분해도 (익스플로디드 뷰)

여기서 시도하기DSLR 카메라의 렌즈, 필터, 내부 부품, 이미지 센서, 나사, 버튼, 뷰파인더, 하우징, 회로 기판 등 모든 액세서리와 내부 부품들이 분해되어 떠 있는 분해도(Exploded view)를 생성해 주세요. DSLR 카메라 특유의 빨간색 포인트 배색은 그대로 유지해 주세요
DSLR 카메라의 렌즈, 필터, 내부 부품, 이미지 센서, 나사, 버튼, 뷰파인더, 하우징, 회로 기판 등 모든 액세서리와 내부 부품들이 분해되어 떠 있는 분해도(Exploded view)를 생성해 주세요. DSLR 카메라 특유의 빨간색 포인트 배색은 그대로 유지해 주세요
DSLR 카메라의 렌즈, 필터, 내부 부품, 이미지 센서, 나사, 버튼, 뷰파인더, 하우징, 회로 기판 등 모든 액세서리와 내부 부품들이 분해되어 떠 있는 분해도(Exploded view)를 생성해 주세요. DSLR 카메라 특유의 빨간색 포인트 배색은 그대로 유지해 주세요
음식 칼로리 주석 표기

여기서 시도하기이 식사 이미지 위에 음식 이름, 칼로리 밀도, 대략적인 총 칼로리를 텍스트 주석으로 기재해 주세요
이 식사 이미지 위에 음식 이름, 칼로리 밀도, 대략적인 총 칼로리를 텍스트 주석으로 기재해 주세요
이 식사 이미지 위에 음식 이름, 칼로리 밀도, 대략적인 총 칼로리를 텍스트 주석으로 기재해 주세요
피사체 누끼 따기 및 투명 배경 처리

지금 시도하기[사무라이] 피사체만 남기고 누끼를 딴 뒤 배경을 투명하게 만들어 주세요
[사무라이] 피사체만 남기고 누끼를 딴 뒤 배경을 투명하게 만들어 주세요
[사무라이] 피사체만 남기고 누끼를 딴 뒤 배경을 투명하게 만들어 주세요
지워진 이미지 바깥 부분 복원 (아웃페인팅)

이미지 내 격자무늬(투명)로 표시된 빈 부분을 자연스럽게 메워 자연스럽고 완성도 높은 한 장의 사진으로 채워주세요
이미지 내 격자무늬(투명)로 표시된 빈 부분을 자연스럽게 메워 자연스럽고 완성도 높은 한 장의 사진으로 채워주세요
이미지 내 격자무늬(투명)로 표시된 빈 부분을 자연스럽게 메워 자연스럽고 완성도 높은 한 장의 사진으로 채워주세요
옛날 지도 → 고화질 역사 현장 사진 변환

여기서 시도하기풀 컬러 사진. 1660년의 뉴암스테르담. 마치 오늘날 최신 카메라로 찍은 것처럼 선명하고 다채로운 현대적 색감으로 연출해 주세요
풀 컬러 사진. 1660년의 뉴암스테르담. 마치 오늘날 최신 카메라로 찍은 것처럼 선명하고 다채로운 현대적 색감으로 연출해 주세요
풀 컬러 사진. 1660년의 뉴암스테르담. 마치 오늘날 최신 카메라로 찍은 것처럼 선명하고 다채로운 현대적 색감으로 연출해 주세요
패션 무드보드 콜라주

여기서 시도하기패션 무드보드 콜라주 스타일. 인물 포트레이트 사진 주변에 모델이 착용하고 있는 개별 아이템의 누끼 컷들을 배치해 주세요. 귀여운 마커 펜 스타일의 폰트로 손글씨 메모와 스케치를 추가하고, 각 아이템의 브랜드명과 출처를 영어로 표시해 주세요. 전체적인 감성은 창의적이고 아기자기해야 합니다
패션 무드보드 콜라주 스타일. 인물 포트레이트 사진 주변에 모델이 착용하고 있는 개별 아이템의 누끼 컷들을 배치해 주세요. 귀여운 마커 펜 스타일의 폰트로 손글씨 메모와 스케치를 추가하고, 각 아이템의 브랜드명과 출처를 영어로 표시해 주세요. 전체적인 감성은 창의적이고 아기자기해야 합니다
패션 무드보드 콜라주 스타일. 인물 포트레이트 사진 주변에 모델이 착용하고 있는 개별 아이템의 누끼 컷들을 배치해 주세요. 귀여운 마커 펜 스타일의 폰트로 손글씨 메모와 스케치를 추가하고, 각 아이템의 브랜드명과 출처를 영어로 표시해 주세요. 전체적인 감성은 창의적이고 아기자기해야 합니다
정교하고 귀여운 제품 사진 연출

여기서 시도하기현실 공간에 대형 애니메이션 동상 배치하기

여기서 시도하기사실적인 사진 스타일의 작품. 도쿄 도심 한복판의 광장에 이 인물의 초대형 동상이 세워져 있고, 행인들이 그 동상을 올려다보고 있는 장면을 만들어 주세요
사실적인 사진 스타일의 작품. 도쿄 도심 한복판의 광장에 이 인물의 초대형 동상이 세워져 있고, 행인들이 그 동상을 올려다보고 있는 장면을 만들어 주세요
사실적인 사진 스타일의 작품. 도쿄 도심 한복판의 광장에 이 인물의 초대형 동상이 세워져 있고, 행인들이 그 동상을 올려다보고 있는 장면을 만들어 주세요
이타샤(데칼 튜닝) 차량 이미지 제작

여기서 시도하기유명 관광지나 아름다운 랜드마크를 배경으로, 애니메이션 스타일의 캐릭터 아트로 데칼을 씌운 스포츠카(이타샤 차량)의 전문적인 사진을 생성해 주세요. 차량 외관에는 단순하면서도 깔끔한 구도로 큼직하게 묘사된 애니메이션 캐릭터 일러스트가 돋보여야 합니다. 캐릭터 아트는 선명한 색감과 디테일한 묘사가 돋보이는 활기찬 애니메이션 작화 스타일로 채색되어야 합니다. 차량의 역동적인 라인과 데칼 디자인이 모두 돋보이도록 좋은 자연광이 내리쬐는 유명 명소에 차량을 배치해 주세요. 깊이감 있는 조리개 표현(아웃포커싱) 등 자동차 전문 촬영 기술을 활용해 이타샤 디자인을 선명하게 보여주는 동시에 홍보 마케팅 자료로 쓰기 좋도록 멋진 배경을 조화롭게 담아주세요
유명 관광지나 아름다운 랜드마크를 배경으로, 애니메이션 스타일의 캐릭터 아트로 데칼을 씌운 스포츠카(이타샤 차량)의 전문적인 사진을 생성해 주세요. 차량 외관에는 단순하면서도 깔끔한 구도로 큼직하게 묘사된 애니메이션 캐릭터 일러스트가 돋보여야 합니다. 캐릭터 아트는 선명한 색감과 디테일한 묘사가 돋보이는 활기찬 애니메이션 작화 스타일로 채색되어야 합니다. 차량의 역동적인 라인과 데칼 디자인이 모두 돋보이도록 좋은 자연광이 내리쬐는 유명 명소에 차량을 배치해 주세요. 깊이감 있는 조리개 표현(아웃포커싱) 등 자동차 전문 촬영 기술을 활용해 이타샤 디자인을 선명하게 보여주는 동시에 홍보 마케팅 자료로 쓰기 좋도록 멋진 배경을 조화롭게 담아주세요
유명 관광지나 아름다운 랜드마크를 배경으로, 애니메이션 스타일의 캐릭터 아트로 데칼을 씌운 스포츠카(이타샤 차량)의 전문적인 사진을 생성해 주세요. 차량 외관에는 단순하면서도 깔끔한 구도로 큼직하게 묘사된 애니메이션 캐릭터 일러스트가 돋보여야 합니다. 캐릭터 아트는 선명한 색감과 디테일한 묘사가 돋보이는 활기찬 애니메이션 작화 스타일로 채색되어야 합니다. 차량의 역동적인 라인과 데칼 디자인이 모두 돋보이도록 좋은 자연광이 내리쬐는 유명 명소에 차량을 배치해 주세요. 깊이감 있는 조리개 표현(아웃포커싱) 등 자동차 전문 촬영 기술을 활용해 이타샤 디자인을 선명하게 보여주는 동시에 홍보 마케팅 자료로 쓰기 좋도록 멋진 배경을 조화롭게 담아주세요
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만화 연출 구도 가이드

여기서 시도하기
입력: 캐릭터 참조 이미지 및 구도(레이아웃) 참조 이미지 업로드 필요만화(망가) 스타일 변환

지금 시도하기업로드한 원본 사진을 흑백 만화(망가) 스타일의 선화 드로잉으로 변환해 주세요
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아이소메트릭 홀로그램 와이어프레임

지금 시도하기업로드한 이미지를 바탕으로, 오직 와이어프레임 선(가상 격자선)만 사용해 홀로그램 형태의 입체 그래픽으로 표현해 주세요
업로드한 이미지를 바탕으로, 오직 와이어프레임 선(가상 격자선)만 사용해 홀로그램 형태의 입체 그래픽으로 표현해 주세요
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마인크래프트 스타일 그래픽 생성

지금 시도하기이 위치의 실사 이미지를 기반으로, 해당 랜드마크 건물을 아이소메트릭 HD-2D 마인크래프트 블록 스타일 이미지로 표현해 주세요 (건물만 적용)
이 위치의 실사 이미지를 기반으로, 해당 랜드마크 건물을 아이소메트릭 HD-2D 마인크래프트 블록 스타일 이미지로 표현해 주세요 (건물만 적용)
이 위치의 실사 이미지를 기반으로, 해당 랜드마크 건물을 아이소메트릭 HD-2D 마인크래프트 블록 스타일 이미지로 표현해 주세요 (건물만 적용)
재질 구체 효과를 로고에 씌우기

여기서 시도하기이미지 2의 표면 재질을 이미지 1의 로고에 입혀 3D 오브젝트로 구체화하고, Cinema 4D 스타일로 단색 배경에 렌더링해 주세요
이미지 2의 표면 재질을 이미지 1의 로고에 입혀 3D 오브젝트로 구체화하고, Cinema 4D 스타일로 단색 배경에 렌더링해 주세요
이미지 2의 표면 재질을 이미지 1의 로고에 입혀 3D 오브젝트로 구체화하고, Cinema 4D 스타일로 단색 배경에 렌더링해 주세요
평면도를 3D 입체 투시도로 변환

여기서 시도하기이 주거용 평면도를 아이소메트릭 뷰의 사실적인 3D 하우스 모델링 렌더링 이미지로 변환해 주세요
이 주거용 평면도를 아이소메트릭 뷰의 사실적인 3D 하우스 모델링 렌더링 이미지로 변환해 주세요
이 주거용 평면도를 아이소메트릭 뷰의 사실적인 3D 하우스 모델링 렌더링 이미지로 변환해 주세요
카메라 세부 촬영 값 수동 설정

여기서 시도하기RAW 이미지 포맷, ISO [100], 조리개값 [F2.8], 셔터스피드 [1/200초], 렌즈 화각 [24mm] 촬영 설정 스타일을 적용해 주세요
RAW 이미지 포맷, ISO [100], 조리개값 [F2.8], 셔터스피드 [1/200초], 렌즈 화각 [24mm] 촬영 설정 스타일을 적용해 주세요
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증명사진/여권사진 만들기

지금 시도하기인물의 머리 부분을 크롭하여 다음과 같은 조건의 2인치 규격 증명사진을 만들어 주세요. 1. 파란색 배경 2. 단정한 비즈니스 정장 차림 3. 정면 얼굴 구도 4. 자연스러운 옅은 미소
인물의 머리 부분을 크롭하여 다음과 같은 조건의 2인치 규격 증명사진을 만들어 주세요. 1. 파란색 배경 2. 단정한 비즈니스 정장 차림 3. 정면 얼굴 구도 4. 자연스러운 옅은 미소
인물의 머리 부분을 크롭하여 다음과 같은 조건의 2인치 규격 증명사진을 만들어 주세요. 1. 파란색 배경 2. 단정한 비즈니스 정장 차림 3. 정면 얼굴 구도 4. 자연스러운 옅은 미소
입체 팝업(A6 폴딩) 카드 디자인

A6 크기의 접이식 카드를 그려주세요. 카드를 펼쳤을 때 입체적인 원형 모양의 미니 하우스가 나타나며, 그 내부에는 종이 공예로 만든 미니어처 정원과 분재 나무가 보이도록 해 주세요
A6 크기의 접이식 카드를 그려주세요. 카드를 펼쳤을 때 입체적인 원형 모양의 미니 하우스가 나타나며, 그 내부에는 종이 공예로 만든 미니어처 정원과 분재 나무가 보이도록 해 주세요
A6 크기의 접이식 카드를 그려주세요. 카드를 펼쳤을 때 입체적인 원형 모양의 미니 하우스가 나타나며, 그 내부에는 종이 공예로 만든 미니어처 정원과 분재 나무가 보이도록 해 주세요
예술적인 체스 세트 디자인

여기서 시도하기이 이미지에서 영감을 얻은, 3D 프린터로 제작 가능한 형태의 체스판과 체스 말 세트를 그려주세요
이 이미지에서 영감을 얻은, 3D 프린터로 제작 가능한 형태의 체스판과 체스 말 세트를 그려주세요
이 이미지에서 영감을 얻은, 3D 프린터로 제작 가능한 형태의 체스판과 체스 말 세트를 그려주세요
시대별 대비(스플릿 콘트라스트) 컷

지금 시도하기한 침실의 정중앙을 세로로 가른 대비 사진: 동일한 구조의 침실이지만 왼쪽은 2018년의 모습, 오른쪽은 1964년의 모습으로 묘사해 주세요
한 침실의 정중앙을 세로로 가른 대비 사진: 동일한 구조의 침실이지만 왼쪽은 2018년의 모습, 오른쪽은 1964년의 모습으로 묘사해 주세요
한 침실의 정중앙을 세로로 가른 대비 사진: 동일한 구조의 침실이지만 왼쪽은 2018년의 모습, 오른쪽은 1964년의 모습으로 묘사해 주세요
주얼리 컬렉션 상품 디자인

지금 시도하기이 원본 이미지의 핵심 요소를 반영한 5종 주얼리 컬렉션 디자인으로 변환해 주세요
이 원본 이미지의 핵심 요소를 반영한 5종 주얼리 컬렉션 디자인으로 변환해 주세요
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캐릭터 공식 굿즈 기획 및 디자인

여기서 시도하기이 캐릭터 이미지를 활용하여 제작할 수 있는 다양한 팬 상품(머천다이즈)을 기획하여 렌더링해 주세요
이 캐릭터 이미지를 활용하여 제작할 수 있는 다양한 팬 상품(머천다이즈)을 기획하여 렌더링해 주세요
이 캐릭터 이미지를 활용하여 제작할 수 있는 다양한 팬 상품(머천다이즈)을 기획하여 렌더링해 주세요
캐릭터 홀로그램 프로젝션 쇼케이스

여기서 시도하기:초현실적인 제품 사진. 대상: 현대적인 책상 위에 놓인 지름 120mm의 원형 홀로그램 프로젝터 위로 둥둥 떠 있는 가상의 홀로그램 캐릭터 [CHARACTER]. 프로젝션 소스(광원 소스) 구현 규칙: - 입력된 참고본이 3D 모델(물체)인 경우 → 프로젝터 옆에 탁상용 3D 스캐너를 묘사해 주세요. 해당 3D 물체를 스캐너 회전판 위에 올려놓으세요. 프로젝터 위에 생성된 홀로그램은 이 스캔된 물체로부터 투사되는 형태입니다. - 입력된 참고본이 2D 이미지인 경우 → 책상 위에 현대적인 PC 모니터를 함께 표현해 주세요. 모니터 화면에 해당 2D 참조 이미지를 띄우세요. 프로젝터 위의 홀로그램은 이 모니터 화면의 내용을 기반으로 구현되는 형태입니다. 홀로그램 그래픽 렌더링 규칙: - 캐릭터는 항상 반투명한 볼륨 메트릭 이미지여야 하며, 뒷배경이 살짝 비쳐 보여야 합니다. - 단순 광선 레이저나 파티클 입자, 혹은 완전히 불투명한 피규어 실물 질감은 배제해야 합니다. - 안정적인 인체 구도(1:7 ~ 1:8 등신비)와 정확한 프로포션을 가질 것. - 실루엣이 직관적으로 파악되는 자연스러운 자세를 취할 것. - 머리카락, 옷자락 주름, 장신구 등이 잘 보이지만 투명함을 유지해야 합니다. - 이목구비는 1000px 크롭 시에도 선명하고 또렷하며 풍부한 감정을 표현해야 합니다. - 저작권 있는 기존 캐릭터, 브랜드 로고, IP 표시는 포함하지 마세요. 주변 배경: 프로젝터 본체와 참고용 기기(스캐너 혹은 PC 모니터)가 정돈되어 놓인 현대적인 사무용 책상. 카메라 설정: 85-100mm 렌즈 화각, 주인공이 돋보이는 45도(3/4) 얼짱 각도, 눈높이 앵글, 조리개 f/11-f/16, ISO100, 삼각대 고정 촬영 느낌. 라이팅: 책상면은 은은한 간접 조명으로 밝히고, 홀로그램 캐릭터 자체는 오직 볼륨 메트릭 입체 광원으로만 구현될 것. 백그라운드: 약한 바닥 반사가 흐르는 이음새 없는 깔끔한 블랙 스튜디오 배경. 출력 규격: 4:5 비율, 2048×2560 해상도. 네거티브(제외 항목): 텍스트 제거, 워터마크 없음, 상표/로고 비표시, 저작권 캐릭터 배제, 레진/PVC 완구 질감 금지, 완전히 단단하고 불투명한 실물 피규어 질감 배제, 완구류 광택 금지, 지저분한 스캔 라인이나 도트 그래픽 제외, 손가락 뒤틀림 등 해부학적 왜곡 배제. 샘플링 설정: 결정론적(deterministic), 시드값=12345, 템퍼러처=0.
초현실적인 제품 사진. 대상: 현대적인 책상 위에 놓인 지름 120mm의 원형 홀로그램 프로젝터 위로 둥둥 떠 있는 가상의 홀로그램 캐릭터 [CHARACTER]. 프로젝션 소스(광원 소스) 구현 규칙: - 입력된 참고본이 3D 모델(물체)인 경우 → 프로젝터 옆에 탁상용 3D 스캐너를 묘사해 주세요. 해당 3D 물체를 스캐너 회전판 위에 올려놓으세요. 프로젝터 위에 생성된 홀로그램은 이 스캔된 물체로부터 투사되는 형태입니다. - 입력된 참고본이 2D 이미지인 경우 → 책상 위에 현대적인 PC 모니터를 함께 표현해 주세요. 모니터 화면에 해당 2D 참조 이미지를 띄우세요. 프로젝터 위의 홀로그램은 이 모니터 화면의 내용을 기반으로 구현되는 형태입니다. 홀로그램 그래픽 렌더링 규칙: - 캐릭터는 항상 반투명한 볼륨 메트릭 이미지여야 하며, 뒷배경이 살짝 비쳐 보여야 합니다. - 단순 광선 레이저나 파티클 입자, 혹은 완전히 불투명한 피규어 실물 질감은 배제해야 합니다. - 안정적인 인체 구도(1:7 ~ 1:8 등신비)와 정확한 프로포션을 가질 것. - 실루엣이 직관적으로 파악되는 자연스러운 자세를 취할 것. - 머리카락, 옷자락 주름, 장신구 등이 잘 보이지만 투명함을 유지해야 합니다. - 이목구비는 1000px 크롭 시에도 선명하고 또렷하며 풍부한 감정을 표현해야 합니다. - 저작권 있는 기존 캐릭터, 브랜드 로고, IP 표시는 포함하지 마세요. 주변 배경: 프로젝터 본체와 참고용 기기(스캐너 혹은 PC 모니터)가 정돈되어 놓인 현대적인 사무용 책상. 카메라 설정: 85-100mm 렌즈 화각, 주인공이 돋보이는 45도(3/4) 얼짱 각도, 눈높이 앵글, 조리개 f/11-f/16, ISO100, 삼각대 고정 촬영 느낌. 라이팅: 책상면은 은은한 간접 조명으로 밝히고, 홀로그램 캐릭터 자체는 오직 볼륨 메트릭 입체 광원으로만 구현될 것. 백그라운드: 약한 바닥 반사가 흐르는 이음새 없는 깔끔한 블랙 스튜디오 배경. 출력 규격: 4:5 비율, 2048×2560 해상도. 네거티브(제외 항목): 텍스트 제거, 워터마크 없음, 상표/로고 비표시, 저작권 캐릭터 배제, 레진/PVC 완구 질감 금지, 완전히 단단하고 불투명한 실물 피규어 질감 배제, 완구류 광택 금지, 지저분한 스캔 라인이나 도트 그래픽 제외, 손가락 뒤틀림 등 해부학적 왜곡 배제. 샘플링 설정: 결정론적(deterministic), 시드값=12345, 템퍼러처=0.
초현실적인 제품 사진. 대상: 현대적인 책상 위에 놓인 지름 120mm의 원형 홀로그램 프로젝터 위로 둥둥 떠 있는 가상의 홀로그램 캐릭터 [CHARACTER]. 프로젝션 소스(광원 소스) 구현 규칙: - 입력된 참고본이 3D 모델(물체)인 경우 → 프로젝터 옆에 탁상용 3D 스캐너를 묘사해 주세요. 해당 3D 물체를 스캐너 회전판 위에 올려놓으세요. 프로젝터 위에 생성된 홀로그램은 이 스캔된 물체로부터 투사되는 형태입니다. - 입력된 참고본이 2D 이미지인 경우 → 책상 위에 현대적인 PC 모니터를 함께 표현해 주세요. 모니터 화면에 해당 2D 참조 이미지를 띄우세요. 프로젝터 위의 홀로그램은 이 모니터 화면의 내용을 기반으로 구현되는 형태입니다. 홀로그램 그래픽 렌더링 규칙: - 캐릭터는 항상 반투명한 볼륨 메트릭 이미지여야 하며, 뒷배경이 살짝 비쳐 보여야 합니다. - 단순 광선 레이저나 파티클 입자, 혹은 완전히 불투명한 피규어 실물 질감은 배제해야 합니다. - 안정적인 인체 구도(1:7 ~ 1:8 등신비)와 정확한 프로포션을 가질 것. - 실루엣이 직관적으로 파악되는 자연스러운 자세를 취할 것. - 머리카락, 옷자락 주름, 장신구 등이 잘 보이지만 투명함을 유지해야 합니다. - 이목구비는 1000px 크롭 시에도 선명하고 또렷하며 풍부한 감정을 표현해야 합니다. - 저작권 있는 기존 캐릭터, 브랜드 로고, IP 표시는 포함하지 마세요. 주변 배경: 프로젝터 본체와 참고용 기기(스캐너 혹은 PC 모니터)가 정돈되어 놓인 현대적인 사무용 책상. 카메라 설정: 85-100mm 렌즈 화각, 주인공이 돋보이는 45도(3/4) 얼짱 각도, 눈높이 앵글, 조리개 f/11-f/16, ISO100, 삼각대 고정 촬영 느낌. 라이팅: 책상면은 은은한 간접 조명으로 밝히고, 홀로그램 캐릭터 자체는 오직 볼륨 메트릭 입체 광원으로만 구현될 것. 백그라운드: 약한 바닥 반사가 흐르는 이음새 없는 깔끔한 블랙 스튜디오 배경. 출력 규격: 4:5 비율, 2048×2560 해상도. 네거티브(제외 항목): 텍스트 제거, 워터마크 없음, 상표/로고 비표시, 저작권 캐릭터 배제, 레진/PVC 완구 질감 금지, 완전히 단단하고 불투명한 실물 피규어 질감 배제, 완구류 광택 금지, 지저분한 스캔 라인이나 도트 그래픽 제외, 손가락 뒤틀림 등 해부학적 왜곡 배제. 샘플링 설정: 결정론적(deterministic), 시드값=12345, 템퍼러처=0.
대형 캐릭터 조각상 제작 공사장 현장

지금 시도하기이미지 속 인물이 서서 셀카를 찍고 있는 모습을 초현실적인 3D 그래픽으로 렌더링해 주세요. 이 거대한 인물 동상은 엄청난 규모의 비계(비계 공사장 뼈대)로 둘러싸여 있으며, 그 위에 수많은 미니어처 크기의 인부들이 올라가 조립 작업을 하고 있습니다. 공간적 배경은 도심 광장으로, 주변에 현대적인 빌딩 숲과 도로 위를 달리는 차량들(승용차, 버스), 지나가는 행인들, 그리고 맑고 푸른 하늘이 함께 묘사되어야 합니다. 전체적으로 디테일이 풍부하며 극장 영화 속 한 장면 같은 라이팅 효과와 실사 텍스처를 구현해 주세요
이미지 속 인물이 서서 셀카를 찍고 있는 모습을 초현실적인 3D 그래픽으로 렌더링해 주세요. 이 거대한 인물 동상은 엄청난 규모의 비계(비계 공사장 뼈대)로 둘러싸여 있으며, 그 위에 수많은 미니어처 크기의 인부들이 올라가 조립 작업을 하고 있습니다. 공간적 배경은 도심 광장으로, 주변에 현대적인 빌딩 숲과 도로 위를 달리는 차량들(승용차, 버스), 지나가는 행인들, 그리고 맑고 푸른 하늘이 함께 묘사되어야 합니다. 전체적으로 디테일이 풍부하며 극장 영화 속 한 장면 같은 라이팅 효과와 실사 텍스처를 구현해 주세요
이미지 속 인물이 서서 셀카를 찍고 있는 모습을 초현실적인 3D 그래픽으로 렌더링해 주세요. 이 거대한 인물 동상은 엄청난 규모의 비계(비계 공사장 뼈대)로 둘러싸여 있으며, 그 위에 수많은 미니어처 크기의 인부들이 올라가 조립 작업을 하고 있습니다. 공간적 배경은 도심 광장으로, 주변에 현대적인 빌딩 숲과 도로 위를 달리는 차량들(승용차, 버스), 지나가는 행인들, 그리고 맑고 푸른 하늘이 함께 묘사되어야 합니다. 전체적으로 디테일이 풍부하며 극장 영화 속 한 장면 같은 라이팅 효과와 실사 텍스처를 구현해 주세요
인공위성 사진에서 건물만 추출하기

지금 시도하기이미지에서 건물을 제외한 도로, 나무, 차량 등 모든 요소를 깨끗하게 제거해 주세요
이미지에서 건물을 제외한 도로, 나무, 차량 등 모든 요소를 깨끗하게 제거해 주세요
이미지에서 건물을 제외한 도로, 나무, 차량 등 모든 요소를 깨끗하게 제거해 주세요
모델 파츠별 추출 시트 생성
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지금 시도하기각 구성 요소를 정교하게 오려내고(누끼 추출), 홀로그램 고유의 느낌을 그대로 유지한 파츠별 캐릭터 설정 시트(모델 시트)를 제작해 주세요
각 구성 요소를 정교하게 오려내고(누끼 추출), 홀로그램 고유의 느낌을 그대로 유지한 파츠별 캐릭터 설정 시트(모델 시트)를 제작해 주세요
각 구성 요소를 정교하게 오려내고(누끼 추출), 홀로그램 고유의 느낌을 그대로 유지한 파츠별 캐릭터 설정 시트(모델 시트)를 제작해 주세요
버거에서 패티와 소스 지우기 (번만 남기기)

지금 시도하기햄버거 안에 들어있는 모든 속재료(패티, 채소 등)를 제거하고 오직 위아래 빵(번)만 남겨주세요. 두 빵 사이의 간격은 마치 내용물이 아직 채워져 있는 것처럼 원래 공간만큼 띄워진 형태여야 합니다
햄버거 안에 들어있는 모든 속재료(패티, 채소 등)를 제거하고 오직 위아래 빵(번)만 남겨주세요. 두 빵 사이의 간격은 마치 내용물이 아직 채워져 있는 것처럼 원래 공간만큼 띄워진 형태여야 합니다
햄버거 안에 들어있는 모든 속재료(패티, 채소 등)를 제거하고 오직 위아래 빵(번)만 남겨주세요. 두 빵 사이의 간격은 마치 내용물이 아직 채워져 있는 것처럼 원래 공간만큼 띄워진 형태여야 합니다
고해상도 이미지 복원 및 리터칭

지금 시도하기이 오래된 사진의 해상도를 획기적으로 개선하고 적절한 질감 묘사를 더하는 한편, 최신 현대 애니메이션 드로잉 기법을 사용해 깔끔하게 정돈된 작화로 재해석해 주세요
이 오래된 사진의 해상도를 획기적으로 개선하고 적절한 질감 묘사를 더하는 한편, 최신 현대 애니메이션 드로잉 기법을 사용해 깔끔하게 정돈된 작화로 재해석해 주세요
이 오래된 사진의 해상도를 획기적으로 개선하고 적절한 질감 묘사를 더하는 한편, 최신 현대 애니메이션 드로잉 기법을 사용해 깔끔하게 정돈된 작화로 재해석해 주세요
평면 이미지를 미니어처 디오라마로 변환

지금 시도하기해당 이미지를 위에서 비스듬히 내려다보는 입체적인 아이소메트릭 뷰(사각 투영법)로 변환해 주세요
해당 이미지를 위에서 비스듬히 내려다보는 입체적인 아이소메트릭 뷰(사각 투영법)로 변환해 주세요
해당 이미지를 위에서 비스듬히 내려다보는 입체적인 아이소메트릭 뷰(사각 투영법)로 변환해 주세요
학습용/교육용 일러스트 카드 뉴스

지금 시도하기중학생들에게 경제 용어인 "선물 거래(futures)"의 개념을 이해하기 쉽게 설명할 수 있는 16:9 비율의 일러스트 그래픽을 여러 장 만들어 주세요. 전체 디자인은 색감이 풍부하고 두꺼운 색연필로 그린 일관성 있는 손그림(낙서) 스타일이어야 하며, 시각적 정보가 알차고, 텍스트는 영어를 쓰고, 단색 배경을 적용하고, 카드 테두리에 라인을 두르고, 파워포인트 슬라이드처럼 상단에 통일된 타이틀 영역을 포함해 주세요
중학생들에게 경제 용어인 "선물 거래(futures)"의 개념을 이해하기 쉽게 설명할 수 있는 16:9 비율의 일러스트 그래픽을 여러 장 만들어 주세요. 전체 디자인은 색감이 풍부하고 두꺼운 색연필로 그린 일관성 있는 손그림(낙서) 스타일이어야 하며, 시각적 정보가 알차고, 텍스트는 영어를 쓰고, 단색 배경을 적용하고, 카드 테두리에 라인을 두르고, 파워포인트 슬라이드처럼 상단에 통일된 타이틀 영역을 포함해 주세요
중학생들에게 경제 용어인 "선물 거래(futures)"의 개념을 이해하기 쉽게 설명할 수 있는 16:9 비율의 일러스트 그래픽을 여러 장 만들어 주세요. 전체 디자인은 색감이 풍부하고 두꺼운 색연필로 그린 일관성 있는 손그림(낙서) 스타일이어야 하며, 시각적 정보가 알차고, 텍스트는 영어를 쓰고, 단색 배경을 적용하고, 카드 테두리에 라인을 두르고, 파워포인트 슬라이드처럼 상단에 통일된 타이틀 영역을 포함해 주세요
나만의 캐릭터 카카오톡 이모티콘 팩 만들기

지금 시도하기이미지 2의 캐릭터 소스를 활용해, 이미지 1에 제시된 다양한 포즈 가이드를 기반으로 [x]개의 귀여운 모티콘 스티커 세트를 생성해 주세요
이미지 2의 캐릭터 소스를 활용해, 이미지 1에 제시된 다양한 포즈 가이드를 기반으로 [x]개의 귀여운 모티콘 스티커 세트를 생성해 주세요
이미지 2의 캐릭터 소스를 활용해, 이미지 1에 제시된 다양한 포즈 가이드를 기반으로 [x]개의 귀여운 모티콘 스티커 세트를 생성해 주세요
먹다 남은 음식을 먹기 전 새 상품으로 복원하기

지금 시도하기먹다 남은 이 반쪽짜리 [XX]를 한 입도 대지 않은 원래의 온전한 새 음식 상태로 깜쪽같이 복구해 주세요
먹다 남은 이 반쪽짜리 [XX]를 한 입도 대지 않은 원래의 온전한 새 음식 상태로 깜쪽같이 복구해 주세요
먹다 남은 이 반쪽짜리 [XX]를 한 입도 대지 않은 원래의 온전한 새 음식 상태로 깜쪽같이 복구해 주세요
격투 게임 플레이 화면 인터페이스 구현

지금 시도하기두 피사체에 모두 초점이 맞춰진 역동적인 대결 액션 신을 생성해 주세요. 두 인물은 45도(3/4) 얼짱 각도로 무술 격투 준비 자세를 취하고 있어야 합니다. 이들은 동일한 시네마틱 공간 내에 존재해야 합니다. 화면을 반으로 가르던 경계선을 완전히 없애고, 배경으로는 보라색 외계 행성에 서 있는 무너져가는 잔해 흔적을 아웃포커싱(블러)으로 처리해 주세요. 대결 배경 시점은 아침 해가 떠오르는 일출 때입니다. 화면 상단에 최신 대전 격투 게임 스타일의 체력바(HP 게이지)를 배치하고 캐릭터 이름은 'MORDON VS DEATHSEED'로 해주세요. 화면에 필살기(Power Move) 연출 효과 및 게임용 HUD 특수효과를 입혀주세요. 체력바 옆에는 각 캐릭터 얼굴의 프로필 썸네일을 삽입해 주세요. 멋진 렌즈 플레어 광원 효과도 추가해 주세요
두 피사체에 모두 초점이 맞춰진 역동적인 대결 액션 신을 생성해 주세요. 두 인물은 45도(3/4) 얼짱 각도로 무술 격투 준비 자세를 취하고 있어야 합니다. 이들은 동일한 시네마틱 공간 내에 존재해야 합니다. 화면을 반으로 가르던 경계선을 완전히 없애고, 배경으로는 보라색 외계 행성에 서 있는 무너져가는 잔해 흔적을 아웃포커싱(블러)으로 처리해 주세요. 대결 배경 시점은 아침 해가 떠오르는 일출 때입니다. 화면 상단에 최신 대전 격투 게임 스타일의 체력바(HP 게이지)를 배치하고 캐릭터 이름은 'MORDON VS DEATHSEED'로 해주세요. 화면에 필살기(Power Move) 연출 효과 및 게임용 HUD 특수효과를 입혀주세요. 체력바 옆에는 각 캐릭터 얼굴의 프로필 썸네일을 삽입해 주세요. 멋진 렌즈 플레어 광원 효과도 추가해 주세요
두 피사체에 모두 초점이 맞춰진 역동적인 대결 액션 신을 생성해 주세요. 두 인물은 45도(3/4) 얼짱 각도로 무술 격투 준비 자세를 취하고 있어야 합니다. 이들은 동일한 시네마틱 공간 내에 존재해야 합니다. 화면을 반으로 가르던 경계선을 완전히 없애고, 배경으로는 보라색 외계 행성에 서 있는 무너져가는 잔해 흔적을 아웃포커싱(블러)으로 처리해 주세요. 대결 배경 시점은 아침 해가 떠오르는 일출 때입니다. 화면 상단에 최신 대전 격투 게임 스타일의 체력바(HP 게이지)를 배치하고 캐릭터 이름은 'MORDON VS DEATHSEED'로 해주세요. 화면에 필살기(Power Move) 연출 효과 및 게임용 HUD 특수효과를 입혀주세요. 체력바 옆에는 각 캐릭터 얼굴의 프로필 썸네일을 삽입해 주세요. 멋진 렌즈 플레어 광원 효과도 추가해 주세요
하프 앤 하프 차량 단면도

지금 시도하기이 자동차를 반으로 가른 내부 투시도(Cutaway) 형식으로 시각화해 주세요. 한쪽 면은 온전한 외관 디자인을 보여주고, 다른 한쪽 면은 내부 엔진룸과 시트가 완전히 노출된 단면으로 구성해야 합니다. 비율을 정확하게 유지하고 부품 디테일을 현실적으로 표현해 주세요
이 자동차를 반으로 가른 내부 투시도(Cutaway) 형식으로 시각화해 주세요. 한쪽 면은 온전한 외관 디자인을 보여주고, 다른 한쪽 면은 내부 엔진룸과 시트가 완전히 노출된 단면으로 구성해야 합니다. 비율을 정확하게 유지하고 부품 디테일을 현실적으로 표현해 주세요
이 자동차를 반으로 가른 내부 투시도(Cutaway) 형식으로 시각화해 주세요. 한쪽 면은 온전한 외관 디자인을 보여주고, 다른 한쪽 면은 내부 엔진룸과 시트가 완전히 노출된 단면으로 구성해야 합니다. 비율을 정확하게 유지하고 부품 디테일을 현실적으로 표현해 주세요
원피스 스타일 현상수배지 만들기

지금 시도하기제시된 원본 이미지를 활용해 낡은 양피지 위에 그려진 해적 현상수배 포스터를 재현해 주세요. 빛바랜 양피지 고유의 질감이 느껴지는 갈색 모노크롬 톤이어야 합니다. 원본 이미지의 캐릭터 생김새와 데포르메 스타일을 아주 사소한 디테일까지 완벽하게 복제해 포스터 상단에 큼직하게 넣어주세요. 얼굴이 크게 보이는 클로즈업 구도여야 하며, 캐릭터에게 멋진 해적 모자를 씌워주세요. 포스터 하단에는 수배 현상금을 적어주세요. 현상금 액수는 무작위 숫자로 하고 가상의 화폐 단위를 사용해 주세요. 현상금 아래에는 범죄 사유를 아주 작게 적어주세요. 이 텍스트는 현실에 존재하지 않는 가상의 가짜 문자로 써야 하며 영어, 한국어, 한자 등은 절대 사용하지 마세요
제시된 원본 이미지를 활용해 낡은 양피지 위에 그려진 해적 현상수배 포스터를 재현해 주세요. 빛바랜 양피지 고유의 질감이 느껴지는 갈색 모노크롬 톤이어야 합니다. 원본 이미지의 캐릭터 생김새와 데포르메 스타일을 아주 사소한 디테일까지 완벽하게 복제해 포스터 상단에 큼직하게 넣어주세요. 얼굴이 크게 보이는 클로즈업 구도여야 하며, 캐릭터에게 멋진 해적 모자를 씌워주세요. 포스터 하단에는 수배 현상금을 적어주세요. 현상금 액수는 무작위 숫자로 하고 가상의 화폐 단위를 사용해 주세요. 현상금 아래에는 범죄 사유를 아주 작게 적어주세요. 이 텍스트는 현실에 존재하지 않는 가상의 가짜 문자로 써야 하며 영어, 한국어, 한자 등은 절대 사용하지 마세요
제시된 원본 이미지를 활용해 낡은 양피지 위에 그려진 해적 현상수배 포스터를 재현해 주세요. 빛바랜 양피지 고유의 질감이 느껴지는 갈색 모노크롬 톤이어야 합니다. 원본 이미지의 캐릭터 생김새와 데포르메 스타일을 아주 사소한 디테일까지 완벽하게 복제해 포스터 상단에 큼직하게 넣어주세요. 얼굴이 크게 보이는 클로즈업 구도여야 하며, 캐릭터에게 멋진 해적 모자를 씌워주세요. 포스터 하단에는 수배 현상금을 적어주세요. 현상금 액수는 무작위 숫자로 하고 가상의 화폐 단위를 사용해 주세요. 현상금 아래에는 범죄 사유를 아주 작게 적어주세요. 이 텍스트는 현실에 존재하지 않는 가상의 가짜 문자로 써야 하며 영어, 한국어, 한자 등은 절대 사용하지 마세요
편의점 공식 굿즈 진열장 렌더링

지금 시도하기이 일러스트에서 배경을 지우고, 캐릭터들을 인형이나 피규어 같은 굿즈 상품으로 변환해 매대 위에 구성해 주세요. 이미지 톤: 실사(초현실주의 사진 스타일) 공간적 배경: 실제 일본에 존재하지 않는 가상의 예쁘고 아기자기한 편의점 진열대. 귀엽고 톡톡 튀는 팝한 인테리어와 더불어, 이 일러스트를 기반으로 제작된 다양한 공식 굿즈들이 선반 위에 아주 깔끔하게 오열을 맞추어 진열되어 있습니다. 매장 내부는 몽환적일 정도로 밝고 은은한 빛으로 채워져 팬들의 소장 욕구를 자극하는 특별한 공간이어야 합니다. 피사체: 기획된 캐릭터 굿즈들이 진열장 선반 위에 가득 차 있습니다. 상세 굿즈 라인업: 진열대 정중앙에 시선을 사로잡는 약 50cm 높이의 대형 스케일 캐릭터 피규어 2개 아크릴 스탠드 키링 및 장식품들 SD(치비) 미니 피규어들 대형 다키마쿠라 안고 자는 전신 베개 (대형 프린팅으로 시선 집중) 직소 퍼즐 패키지 (캐릭터 작화가 그려진 퍼즐 상자) 학용품 및 문구 세트 (노트, 필기구, l홀더 파일첩 등) 포토 카드 및 아크릴 카드 장식 폭신한 봉제 인형 인형들 진열 상태: 실제 완벽하게 청소된 편의점 선반 분위기를 보여주되 캐릭터에 대한 애정이 가득 차 있도록 모든 상품이 칼 같이 정렬되어 있어야 합니다. 10대 팬들이 소장하고 싶어 손을 뻗을 만큼 매력적인 구도로 진열되어 있습니다. 전체적인 감성 분위기: 꿈속에 그리던 덕질 굿즈 샵 공간. 큐트하고 팝한 화사함이 극대화되어 있으며, 단순한 편의점이 아닌 이른바 '팬들의 성지 투어' 코스 느낌을 선사해야 합니다. 최종 출력 해상도: 4K (가로 세로 4000px : 3000px)
이 일러스트에서 배경을 지우고, 캐릭터들을 인형이나 피규어 같은 굿즈 상품으로 변환해 매대 위에 구성해 주세요. 이미지 톤: 실사(초현실주의 사진 스타일) 공간적 배경: 실제 일본에 존재하지 않는 가상의 예쁘고 아기자기한 편의점 진열대. 귀엽고 톡톡 튀는 팝한 인테리어와 더불어, 이 일러스트를 기반으로 제작된 다양한 공식 굿즈들이 선반 위에 아주 깔끔하게 오열을 맞추어 진열되어 있습니다. 매장 내부는 몽환적일 정도로 밝고 은은한 빛으로 채워져 팬들의 소장 욕구를 자극하는 특별한 공간이어야 합니다. 피사체: 기획된 캐릭터 굿즈들이 진열장 선반 위에 가득 차 있습니다. 상세 굿즈 라인업: 진열대 정중앙에 시선을 사로잡는 약 50cm 높이의 대형 스케일 캐릭터 피규어 2개 아크릴 스탠드 키링 및 장식품들 SD(치비) 미니 피규어들 대형 다키마쿠라 안고 자는 전신 베개 (대형 프린팅으로 시선 집중) 직소 퍼즐 패키지 (캐릭터 작화가 그려진 퍼즐 상자) 학용품 및 문구 세트 (노트, 필기구, l홀더 파일첩 등) 포토 카드 및 아크릴 카드 장식 폭신한 봉제 인형 인형들 진열 상태: 실제 완벽하게 청소된 편의점 선반 분위기를 보여주되 캐릭터에 대한 애정이 가득 차 있도록 모든 상품이 칼 같이 정렬되어 있어야 합니다. 10대 팬들이 소장하고 싶어 손을 뻗을 만큼 매력적인 구도로 진열되어 있습니다. 전체적인 감성 분위기: 꿈속에 그리던 덕질 굿즈 샵 공간. 큐트하고 팝한 화사함이 극대화되어 있으며, 단순한 편의점이 아닌 이른바 '팬들의 성지 투어' 코스 느낌을 선사해야 합니다. 최종 출력 해상도: 4K (가로 세로 4000px : 3000px)
이 일러스트에서 배경을 지우고, 캐릭터들을 인형이나 피규어 같은 굿즈 상품으로 변환해 매대 위에 구성해 주세요. 이미지 톤: 실사(초현실주의 사진 스타일) 공간적 배경: 실제 일본에 존재하지 않는 가상의 예쁘고 아기자기한 편의점 진열대. 귀엽고 톡톡 튀는 팝한 인테리어와 더불어, 이 일러스트를 기반으로 제작된 다양한 공식 굿즈들이 선반 위에 아주 깔끔하게 오열을 맞추어 진열되어 있습니다. 매장 내부는 몽환적일 정도로 밝고 은은한 빛으로 채워져 팬들의 소장 욕구를 자극하는 특별한 공간이어야 합니다. 피사체: 기획된 캐릭터 굿즈들이 진열장 선반 위에 가득 차 있습니다. 상세 굿즈 라인업: 진열대 정중앙에 시선을 사로잡는 약 50cm 높이의 대형 스케일 캐릭터 피규어 2개 아크릴 스탠드 키링 및 장식품들 SD(치비) 미니 피규어들 대형 다키마쿠라 안고 자는 전신 베개 (대형 프린팅으로 시선 집중) 직소 퍼즐 패키지 (캐릭터 작화가 그려진 퍼즐 상자) 학용품 및 문구 세트 (노트, 필기구, l홀더 파일첩 등) 포토 카드 및 아크릴 카드 장식 폭신한 봉제 인형 인형들 진열 상태: 실제 완벽하게 청소된 편의점 선반 분위기를 보여주되 캐릭터에 대한 애정이 가득 차 있도록 모든 상품이 칼 같이 정렬되어 있어야 합니다. 10대 팬들이 소장하고 싶어 손을 뻗을 만큼 매력적인 구도로 진열되어 있습니다. 전체적인 감성 분위기: 꿈속에 그리던 덕질 굿즈 샵 공간. 큐트하고 팝한 화사함이 극대화되어 있으며, 단순한 편의점이 아닌 이른바 '팬들의 성지 투어' 코스 느낌을 선사해야 합니다. 최종 출력 해상도: 4K (가로 세로 4000px : 3000px)
서브컬처 동인 행사(코미케) 부스 판매 현장

지금 시도하기배경을 지우고 캐릭터와 현장을 다음과 같이 변경해 주세요: 코스플레이어와 캐릭터 굿즈들 캐릭터 및 테마: 제공된 일러스트를 기반으로 기획된 다채로운 팬 상품들 머리스타일, 눈동자, 겉모습: (캐릭터 인물 자체보다 가판대 위 실물 굿즈에 포커스를 맞춰주세요) 주요 피사체: 부스 한가운데에서 코스프레를 한 코스어가 실물 캐릭터 피규어를 양손에 소중하게 들고 서 있습니다. 공간적 배경: 코믹마켓(동인 서브컬처 판매 행사 박람회장 내부). 테이블과 가설 선반 위에 온갖 굿즈들이 빽빽하고 가지런하게 채워져 있습니다. 행사장 특유의 열기와 설렘이 가득 차 있는 분위기여야 합니다. 부스 판매 굿즈 리스트: • 부스 한가운데에 시선을 집중시키는 약 100cm 크기의 초대형 스케일 피규어 전시 • 벽면의 80인치 대형 LCD 모니터에 재생되는 캐릭터 애니메이션 화면 • 판매용 아크릴 스탠드 세트 • 미니 치비(SD) 등신대 피규어들 • 다키마쿠라 대형 전신 커버 (캐릭터 일러스트 인쇄) • 캐릭터 비주얼 일러스트가 들어간 직소 퍼즐 박스들 • 캐릭터 굿즈 학용품 (노트 필기구, 투명 L홀더, 스티커 세트 등) • 마우스 장패드 (데스크 매트) • 안고 싶어지는 푹신한 크기의 캐릭터 봉제 인형들 진열 방식: • 모든 상품이 난잡하지 않고 잘 정돈되어 부스 전체의 비주얼 콘셉트가 통일감 있게 보여야 합니다. • 실제 동인 행사 판매 전 매대처럼 배치하여, 참관객들이 소장품을 구경하고 집어들기에 편한 아기자기한 동선으로 짜여져 있습니다. • 북적이는 인파와 행사장의 열기를 배경으로 하여, 매니아들의 꿈의 성지처럼 아늑하게 묘사해 주세요. 전체적인 감성: 꿈꾸던 서브컬처 동인 부스 풍경. 팝하고 귀여운 파스텔톤 감성이 드러나면서도, 실제 오프라인 만화 행사 특유의 현장감과 팬들의 덕질 열기가 고스란히 묻어나도록 해주세요. 배경에는 인파로 북적이는 실루엣 처리. 화질 및 퀄리티: 극사실주의 4K 카메라 촬영 품질 (해상도 가로 4000px : 세로 3000px)
배경을 지우고 캐릭터와 현장을 다음과 같이 변경해 주세요: 코스플레이어와 캐릭터 굿즈들 캐릭터 및 테마: 제공된 일러스트를 기반으로 기획된 다채로운 팬 상품들 머리스타일, 눈동자, 겉모습: (캐릭터 인물 자체보다 가판대 위 실물 굿즈에 포커스를 맞춰주세요) 주요 피사체: 부스 한가운데에서 코스프레를 한 코스어가 실물 캐릭터 피규어를 양손에 소중하게 들고 서 있습니다. 공간적 배경: 코믹마켓(동인 서브컬처 판매 행사 박람회장 내부). 테이블과 가설 선반 위에 온갖 굿즈들이 빽빽하고 가지런하게 채워져 있습니다. 행사장 특유의 열기와 설렘이 가득 차 있는 분위기여야 합니다. 부스 판매 굿즈 리스트: • 부스 한가운데에 시선을 집중시키는 약 100cm 크기의 초대형 스케일 피규어 전시 • 벽면의 80인치 대형 LCD 모니터에 재생되는 캐릭터 애니메이션 화면 • 판매용 아크릴 스탠드 세트 • 미니 치비(SD) 등신대 피규어들 • 다키마쿠라 대형 전신 커버 (캐릭터 일러스트 인쇄) • 캐릭터 비주얼 일러스트가 들어간 직소 퍼즐 박스들 • 캐릭터 굿즈 학용품 (노트 필기구, 투명 L홀더, 스티커 세트 등) • 마우스 장패드 (데스크 매트) • 안고 싶어지는 푹신한 크기의 캐릭터 봉제 인형들 진열 방식: • 모든 상품이 난잡하지 않고 잘 정돈되어 부스 전체의 비주얼 콘셉트가 통일감 있게 보여야 합니다. • 실제 동인 행사 판매 전 매대처럼 배치하여, 참관객들이 소장품을 구경하고 집어들기에 편한 아기자기한 동선으로 짜여져 있습니다. • 북적이는 인파와 행사장의 열기를 배경으로 하여, 매니아들의 꿈의 성지처럼 아늑하게 묘사해 주세요. 전체적인 감성: 꿈꾸던 서브컬처 동인 부스 풍경. 팝하고 귀여운 파스텔톤 감성이 드러나면서도, 실제 오프라인 만화 행사 특유의 현장감과 팬들의 덕질 열기가 고스란히 묻어나도록 해주세요. 배경에는 인파로 북적이는 실루엣 처리. 화질 및 퀄리티: 극사실주의 4K 카메라 촬영 품질 (해상도 가로 4000px : 세로 3000px)
배경을 지우고 캐릭터와 현장을 다음과 같이 변경해 주세요: 코스플레이어와 캐릭터 굿즈들 캐릭터 및 테마: 제공된 일러스트를 기반으로 기획된 다채로운 팬 상품들 머리스타일, 눈동자, 겉모습: (캐릭터 인물 자체보다 가판대 위 실물 굿즈에 포커스를 맞춰주세요) 주요 피사체: 부스 한가운데에서 코스프레를 한 코스어가 실물 캐릭터 피규어를 양손에 소중하게 들고 서 있습니다. 공간적 배경: 코믹마켓(동인 서브컬처 판매 행사 박람회장 내부). 테이블과 가설 선반 위에 온갖 굿즈들이 빽빽하고 가지런하게 채워져 있습니다. 행사장 특유의 열기와 설렘이 가득 차 있는 분위기여야 합니다. 부스 판매 굿즈 리스트: • 부스 한가운데에 시선을 집중시키는 약 100cm 크기의 초대형 스케일 피규어 전시 • 벽면의 80인치 대형 LCD 모니터에 재생되는 캐릭터 애니메이션 화면 • 판매용 아크릴 스탠드 세트 • 미니 치비(SD) 등신대 피규어들 • 다키마쿠라 대형 전신 커버 (캐릭터 일러스트 인쇄) • 캐릭터 비주얼 일러스트가 들어간 직소 퍼즐 박스들 • 캐릭터 굿즈 학용품 (노트 필기구, 투명 L홀더, 스티커 세트 등) • 마우스 장패드 (데스크 매트) • 안고 싶어지는 푹신한 크기의 캐릭터 봉제 인형들 진열 방식: • 모든 상품이 난잡하지 않고 잘 정돈되어 부스 전체의 비주얼 콘셉트가 통일감 있게 보여야 합니다. • 실제 동인 행사 판매 전 매대처럼 배치하여, 참관객들이 소장품을 구경하고 집어들기에 편한 아기자기한 동선으로 짜여져 있습니다. • 북적이는 인파와 행사장의 열기를 배경으로 하여, 매니아들의 꿈의 성지처럼 아늑하게 묘사해 주세요. 전체적인 감성: 꿈꾸던 서브컬처 동인 부스 풍경. 팝하고 귀여운 파스텔톤 감성이 드러나면서도, 실제 오프라인 만화 행사 특유의 현장감과 팬들의 덕질 열기가 고스란히 묻어나도록 해주세요. 배경에는 인파로 북적이는 실루엣 처리. 화질 및 퀄리티: 극사실주의 4K 카메라 촬영 품질 (해상도 가로 4000px : 세로 3000px)
정교한 선화를 5살 어린이가 그린 낙서로 변환

지금 시도하기업로드한 원본 동화책 일러스트를 마치 이제 겨우 5살 된 아이가 삐뚤빼뚤하게 크레파스로 낙서해 그린 것처럼 변형해 주세요
업로드한 원본 동화책 일러스트를 마치 이제 겨우 5살 된 아이가 삐뚤빼뚤하게 크레파스로 낙서해 그린 것처럼 변형해 주세요
업로드한 원본 동화책 일러스트를 마치 이제 겨우 5살 된 아이가 삐뚤빼뚤하게 크레파스로 낙서해 그린 것처럼 변형해 주세요
현대 미술 기획 전시관 공간 렌더링

지금 시도하기업로드한 참조 이미지의 콘셉트와 감성을 극대화한 아방가르드 현대 미술 갤러리 기획전 전시관 전경을 디자인해 주세요. 전체 전시장 스케일(가로 20m x 세로 20m x 높이 8m)의 구조 설계, 조명 설계, 대리석 바닥, 화이트 벽면, 그리고 천장 구조가 하나의 통일된 예술적 메시지를 담고 있어야 합니다. 전시장 안쪽 정면 끝에는 가로 20미터, 높이 8미터에 달하는 초대형 스크린 벽면이 설치되어 있습니다. 이 거대한 대형 벽면 중앙에는 참조 이미지 속 주요 테마가 기념비적인 입체 예술 형태로 구현되어 투사됩니다. 이 비주얼은 입체적이고 역동적이어서 관람객 쪽으로 튀어나오는 듯한 깊이감을 주며, 이 전시 공간 전체의 핵심 소실점(포컬 포인트) 역할을 합니다. 대형 작품 벽면 아랫부분에는 시스템이 디자인한 전시장 작품 설명 타이틀 명판(작품 설명 보드)이 부착되어 있습니다. 이 타이틀 텍스트는 현대 추상 미술 작품처럼 상징적이고 깊은 시적 은유를 담은 제목이어야 합니다. 가격 표시는 절대 포함하지 마세요. 바닥면은 빛 반사율 0.35-0.40 수준의 은은하게 광택이 도는 최고급 폴리싱 다크 그레이 화강암 대리석 재질입니다. 정면의 벽면 메인 작품에서 뿜어져 나오는 유기적인 빛과 실루엣 패턴이 이 바닥면 위로 잔잔하게 반영되어 퍼져나갑니다. 마치 전시장 관람객들의 발걸음에 조응하여 흐르는 것처럼 몽환적인 일체감을 줍니다. 바닥에 시공된 시각장애인용 점자블록(유도블록)은 바닥 마감재와 자연스럽게 어울리는 컬러로 일체감 있게 매립되어 있으나, 5mm 높이의 은은한 단차를 두어 확실한 촉각 디테일을 갖추고 있습니다. 이 점자 안내선은 전시장 출입구에서 시작해 중앙 벽면을 향해 반듯하게 이어지며, 관람객이 정면 벽면의 대형 예술품을 오롯이 감상할 수 있도록 감상 대기선(중앙 일시정지 지점)을 만들어 줍니다. 작품 관람을 마친 관람객들은 자연스러운 동선 안내 유도에 따라 우측 벽면에 마련된 출구(너비 3m, 높이 3m 크기의 게이트) 방향으로 이동하게 됩니다. 전시 안전 기준에 의거하여, 만일의 정전 시에도 대피에 어려움이 없도록 바닥 라인을 따라 1 lux 이상의 비상등 유도 조명이 잔잔하게 켜져 있습니다. 좌측과 우측의 노출 콘크리트 및 백색 벽면, 그리고 세련된 시스템 천장은 각각 참조 이미지에서 추출한 기하학적이고 추상적인 구조를 모티브로 입체적으로 조각되어 있어, 이 공간 전체가 한 점의 거대한 현대 설치 미술 같은 조화를 선사합니다. 일관성 있게 연출된 부드러운 빛의 확산과 구조물의 결이 하나의 정체성으로 어우러집니다. 전시장 안에는 약 8명에서 25명 내외의 소수 정예 관람객들이 모여 있습니다. 모든 사람들은 정면의 웅장한 메인 작품 벽면을 바라보며 동선 안내선 위에서 질서 정연하게 서 있거나 천천히 이동하고 있습니다. 누구도 관람 중에 출입구 쪽을 돌아보지 않으며, 전시장 내에는 작품 벽면 우측 게이트 근처에 한 명의 안내 직원만 단정하게 서 있습니다. 인물들의 프라이버시를 위해 모든 관람객들의 얼굴은 부드럽게 아웃포커스(블러) 처리해 주세요. 전시장 구도는 메인 벽면 정중앙에 소실점이 정렬되는 안정적인 데드 센터 앵글이며 수평/수직 왜곡 오차는 0.5도 이내로 매우 반듯해야 합니다. 바닥의 반사광 묘사와 인간들의 발 그림자 처리는 극사실적으로 정확해야 합니다. 인물들의 손가락 개수는 정확히 5개로 왜곡이 없어야 하며, 눈의 대칭과 코의 중심축도 정밀해야 합니다. 옷 주름 질감도 평평하고 일정해야 합니다. 절대 금지 사항: 참조 이미지와 동떨어진 소품 진열, 파손되었거나 불규칙한 바닥 점자블록, 역주행하여 출입구를 쳐다보는 사람 묘사, 부자연스럽거나 지나치게 과도한 네온 광원 조명, 원색의 채도 과포화, 조잡한 장난감 느낌의 플라스틱 반짝임, 단조롭고 평평한 2D 빔 프로젝터 느낌, 인체 드로잉 왜곡(기형적인 팔다리 등), 조잡한 외곽선 테두리. 구현 기준: 이 홀 전체가 참조 이미지의 메시지를 현대 미술관 특유의 장엄한 분위기로 승화시킨 공간이어야 하며, 점자블록의 시작부터 소실점 끝까지 시선의 왜곡 없이 완벽한 일체감을 선사해야 합니다. SSIM(구조 유사도) 0.95 이상의 완성도 높은 3D 그래픽 스타일로 렌더링해 주세요
업로드한 참조 이미지의 콘셉트와 감성을 극대화한 아방가르드 현대 미술 갤러리 기획전 전시관 전경을 디자인해 주세요. 전체 전시장 스케일(가로 20m x 세로 20m x 높이 8m)의 구조 설계, 조명 설계, 대리석 바닥, 화이트 벽면, 그리고 천장 구조가 하나의 통일된 예술적 메시지를 담고 있어야 합니다. 전시장 안쪽 정면 끝에는 가로 20미터, 높이 8미터에 달하는 초대형 스크린 벽면이 설치되어 있습니다. 이 거대한 대형 벽면 중앙에는 참조 이미지 속 주요 테마가 기념비적인 입체 예술 형태로 구현되어 투사됩니다. 이 비주얼은 입체적이고 역동적이어서 관람객 쪽으로 튀어나오는 듯한 깊이감을 주며, 이 전시 공간 전체의 핵심 소실점(포컬 포인트) 역할을 합니다. 대형 작품 벽면 아랫부분에는 시스템이 디자인한 전시장 작품 설명 타이틀 명판(작품 설명 보드)이 부착되어 있습니다. 이 타이틀 텍스트는 현대 추상 미술 작품처럼 상징적이고 깊은 시적 은유를 담은 제목이어야 합니다. 가격 표시는 절대 포함하지 마세요. 바닥면은 빛 반사율 0.35-0.40 수준의 은은하게 광택이 도는 최고급 폴리싱 다크 그레이 화강암 대리석 재질입니다. 정면의 벽면 메인 작품에서 뿜어져 나오는 유기적인 빛과 실루엣 패턴이 이 바닥면 위로 잔잔하게 반영되어 퍼져나갑니다. 마치 전시장 관람객들의 발걸음에 조응하여 흐르는 것처럼 몽환적인 일체감을 줍니다. 바닥에 시공된 시각장애인용 점자블록(유도블록)은 바닥 마감재와 자연스럽게 어울리는 컬러로 일체감 있게 매립되어 있으나, 5mm 높이의 은은한 단차를 두어 확실한 촉각 디테일을 갖추고 있습니다. 이 점자 안내선은 전시장 출입구에서 시작해 중앙 벽면을 향해 반듯하게 이어지며, 관람객이 정면 벽면의 대형 예술품을 오롯이 감상할 수 있도록 감상 대기선(중앙 일시정지 지점)을 만들어 줍니다. 작품 관람을 마친 관람객들은 자연스러운 동선 안내 유도에 따라 우측 벽면에 마련된 출구(너비 3m, 높이 3m 크기의 게이트) 방향으로 이동하게 됩니다. 전시 안전 기준에 의거하여, 만일의 정전 시에도 대피에 어려움이 없도록 바닥 라인을 따라 1 lux 이상의 비상등 유도 조명이 잔잔하게 켜져 있습니다. 좌측과 우측의 노출 콘크리트 및 백색 벽면, 그리고 세련된 시스템 천장은 각각 참조 이미지에서 추출한 기하학적이고 추상적인 구조를 모티브로 입체적으로 조각되어 있어, 이 공간 전체가 한 점의 거대한 현대 설치 미술 같은 조화를 선사합니다. 일관성 있게 연출된 부드러운 빛의 확산과 구조물의 결이 하나의 정체성으로 어우러집니다. 전시장 안에는 약 8명에서 25명 내외의 소수 정예 관람객들이 모여 있습니다. 모든 사람들은 정면의 웅장한 메인 작품 벽면을 바라보며 동선 안내선 위에서 질서 정연하게 서 있거나 천천히 이동하고 있습니다. 누구도 관람 중에 출입구 쪽을 돌아보지 않으며, 전시장 내에는 작품 벽면 우측 게이트 근처에 한 명의 안내 직원만 단정하게 서 있습니다. 인물들의 프라이버시를 위해 모든 관람객들의 얼굴은 부드럽게 아웃포커스(블러) 처리해 주세요. 전시장 구도는 메인 벽면 정중앙에 소실점이 정렬되는 안정적인 데드 센터 앵글이며 수평/수직 왜곡 오차는 0.5도 이내로 매우 반듯해야 합니다. 바닥의 반사광 묘사와 인간들의 발 그림자 처리는 극사실적으로 정확해야 합니다. 인물들의 손가락 개수는 정확히 5개로 왜곡이 없어야 하며, 눈의 대칭과 코의 중심축도 정밀해야 합니다. 옷 주름 질감도 평평하고 일정해야 합니다. 절대 금지 사항: 참조 이미지와 동떨어진 소품 진열, 파손되었거나 불규칙한 바닥 점자블록, 역주행하여 출입구를 쳐다보는 사람 묘사, 부자연스럽거나 지나치게 과도한 네온 광원 조명, 원색의 채도 과포화, 조잡한 장난감 느낌의 플라스틱 반짝임, 단조롭고 평평한 2D 빔 프로젝터 느낌, 인체 드로잉 왜곡(기형적인 팔다리 등), 조잡한 외곽선 테두리. 구현 기준: 이 홀 전체가 참조 이미지의 메시지를 현대 미술관 특유의 장엄한 분위기로 승화시킨 공간이어야 하며, 점자블록의 시작부터 소실점 끝까지 시선의 왜곡 없이 완벽한 일체감을 선사해야 합니다. SSIM(구조 유사도) 0.95 이상의 완성도 높은 3D 그래픽 스타일로 렌더링해 주세요
업로드한 참조 이미지의 콘셉트와 감성을 극대화한 아방가르드 현대 미술 갤러리 기획전 전시관 전경을 디자인해 주세요. 전체 전시장 스케일(가로 20m x 세로 20m x 높이 8m)의 구조 설계, 조명 설계, 대리석 바닥, 화이트 벽면, 그리고 천장 구조가 하나의 통일된 예술적 메시지를 담고 있어야 합니다. 전시장 안쪽 정면 끝에는 가로 20미터, 높이 8미터에 달하는 초대형 스크린 벽면이 설치되어 있습니다. 이 거대한 대형 벽면 중앙에는 참조 이미지 속 주요 테마가 기념비적인 입체 예술 형태로 구현되어 투사됩니다. 이 비주얼은 입체적이고 역동적이어서 관람객 쪽으로 튀어나오는 듯한 깊이감을 주며, 이 전시 공간 전체의 핵심 소실점(포컬 포인트) 역할을 합니다. 대형 작품 벽면 아랫부분에는 시스템이 디자인한 전시장 작품 설명 타이틀 명판(작품 설명 보드)이 부착되어 있습니다. 이 타이틀 텍스트는 현대 추상 미술 작품처럼 상징적이고 깊은 시적 은유를 담은 제목이어야 합니다. 가격 표시는 절대 포함하지 마세요. 바닥면은 빛 반사율 0.35-0.40 수준의 은은하게 광택이 도는 최고급 폴리싱 다크 그레이 화강암 대리석 재질입니다. 정면의 벽면 메인 작품에서 뿜어져 나오는 유기적인 빛과 실루엣 패턴이 이 바닥면 위로 잔잔하게 반영되어 퍼져나갑니다. 마치 전시장 관람객들의 발걸음에 조응하여 흐르는 것처럼 몽환적인 일체감을 줍니다. 바닥에 시공된 시각장애인용 점자블록(유도블록)은 바닥 마감재와 자연스럽게 어울리는 컬러로 일체감 있게 매립되어 있으나, 5mm 높이의 은은한 단차를 두어 확실한 촉각 디테일을 갖추고 있습니다. 이 점자 안내선은 전시장 출입구에서 시작해 중앙 벽면을 향해 반듯하게 이어지며, 관람객이 정면 벽면의 대형 예술품을 오롯이 감상할 수 있도록 감상 대기선(중앙 일시정지 지점)을 만들어 줍니다. 작품 관람을 마친 관람객들은 자연스러운 동선 안내 유도에 따라 우측 벽면에 마련된 출구(너비 3m, 높이 3m 크기의 게이트) 방향으로 이동하게 됩니다. 전시 안전 기준에 의거하여, 만일의 정전 시에도 대피에 어려움이 없도록 바닥 라인을 따라 1 lux 이상의 비상등 유도 조명이 잔잔하게 켜져 있습니다. 좌측과 우측의 노출 콘크리트 및 백색 벽면, 그리고 세련된 시스템 천장은 각각 참조 이미지에서 추출한 기하학적이고 추상적인 구조를 모티브로 입체적으로 조각되어 있어, 이 공간 전체가 한 점의 거대한 현대 설치 미술 같은 조화를 선사합니다. 일관성 있게 연출된 부드러운 빛의 확산과 구조물의 결이 하나의 정체성으로 어우러집니다. 전시장 안에는 약 8명에서 25명 내외의 소수 정예 관람객들이 모여 있습니다. 모든 사람들은 정면의 웅장한 메인 작품 벽면을 바라보며 동선 안내선 위에서 질서 정연하게 서 있거나 천천히 이동하고 있습니다. 누구도 관람 중에 출입구 쪽을 돌아보지 않으며, 전시장 내에는 작품 벽면 우측 게이트 근처에 한 명의 안내 직원만 단정하게 서 있습니다. 인물들의 프라이버시를 위해 모든 관람객들의 얼굴은 부드럽게 아웃포커스(블러) 처리해 주세요. 전시장 구도는 메인 벽면 정중앙에 소실점이 정렬되는 안정적인 데드 센터 앵글이며 수평/수직 왜곡 오차는 0.5도 이내로 매우 반듯해야 합니다. 바닥의 반사광 묘사와 인간들의 발 그림자 처리는 극사실적으로 정확해야 합니다. 인물들의 손가락 개수는 정확히 5개로 왜곡이 없어야 하며, 눈의 대칭과 코의 중심축도 정밀해야 합니다. 옷 주름 질감도 평평하고 일정해야 합니다. 절대 금지 사항: 참조 이미지와 동떨어진 소품 진열, 파손되었거나 불규칙한 바닥 점자블록, 역주행하여 출입구를 쳐다보는 사람 묘사, 부자연스럽거나 지나치게 과도한 네온 광원 조명, 원색의 채도 과포화, 조잡한 장난감 느낌의 플라스틱 반짝임, 단조롭고 평평한 2D 빔 프로젝터 느낌, 인체 드로잉 왜곡(기형적인 팔다리 등), 조잡한 외곽선 테두리. 구현 기준: 이 홀 전체가 참조 이미지의 메시지를 현대 미술관 특유의 장엄한 분위기로 승화시킨 공간이어야 하며, 점자블록의 시작부터 소실점 끝까지 시선의 왜곡 없이 완벽한 일체감을 선사해야 합니다. SSIM(구조 유사도) 0.95 이상의 완성도 높은 3D 그래픽 스타일로 렌더링해 주세요
고딕 판타지 스타일 타로 카드 생성

지금 시도하기이 이미지 속 내 모습을 사용해 다크 고딕 스타일의 타로 카드를 생성해 주세요. 카드 속 상징물로 [“AI Artist - Shira”]라는 문구와 [커피, 분홍색 리본을 맨 하얗고 통통한 솜털 고양이, 노트북, 스마트폰, 헤드폰]을 포함해 주시고, 몽환적이고 어두운 그림자 효과, 매우 정교한 고딕풍 테두리, 그리고 신비로운 다크 판타지 감성이 묻어나도록 연출해 주세요
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심플 흑백 인류 진화 일러스트

지금 시도하기가장 원초적인 유인원에서 인간으로, 그리고 마지막 단계에는 결국 바나나로 진화하는 위트 있는 인류 진화 과정 시트를 깔끔한 미니멀 흑백 그래픽 스타일로 디자인해 주세요
가장 원초적인 유인원에서 인간으로, 그리고 마지막 단계에는 결국 바나나로 진화하는 위트 있는 인류 진화 과정 시트를 깔끔한 미니멀 흑백 그래픽 스타일로 디자인해 주세요
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유리병 속 해변 테마 미니어처 디오라마 피규어

지금 시도하기사진 속 인물을 정교한 실사 피규어로 제품화한 1/7 스케일 수집가용 완구 제품의 컨셉 사진을 생성해 주세요. 피규어는 실제 고운 모래, 조개껍데기, 하얀 파도가 밀려오는 해변가 모형 위에 서 있습니다. 이 아기자기한 완구 전체가 투명한 기념품 유리병 안에 쏙 들어가 있어, 고급스러운 미니어처 디오라마처럼 보여야 합니다. 사실적인 조명과 자연스러운 그림자 효과를 더해 주세요
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사진 속 인물을 정교한 실사 피규어로 제품화한 1/7 스케일 수집가용 완구 제품의 컨셉 사진을 생성해 주세요. 피규어는 실제 고운 모래, 조개껍데기, 하얀 파도가 밀려오는 해변가 모형 위에 서 있습니다. 이 아기자기한 완구 전체가 투명한 기념품 유리병 안에 쏙 들어가 있어, 고급스러운 미니어처 디오라마처럼 보여야 합니다. 사실적인 조명과 자연스러운 그림자 효과를 더해 주세요
미니어처 점토 공예 브랜드 샵

지금 시도하기[BRAND] 브랜드를 테마로 한 초소형 디오라마 상점을 만들어 주세요. 지붕은 엄청나게 거대한 크기의 [PRODUCT] 모양이며, 상점 유리창 위쪽에는 커다란 [BRAND] 로고 간판이 달려 있습니다. 상점 주인은 손님에게 [PRODUCT] 하나를 건네고 있고, 가게 앞 바닥에는 수많은 [PRODUCT]가 한가득 쌓여 있습니다. 손으로 직접 빚은 폴리머 클레이(점토 공예) 질감이어야 하며, 스튜디오에서 접사 렌즈로 촬영한 것처럼 은은한 빛과 얕은 피사계 심도(아웃포커싱)를 가진 세로 3:4 비율로 렌더링해 주세요
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[BRAND] 브랜드를 테마로 한 초소형 디오라마 상점을 만들어 주세요. 지붕은 엄청나게 거대한 크기의 [PRODUCT] 모양이며, 상점 유리창 위쪽에는 커다란 [BRAND] 로고 간판이 달려 있습니다. 상점 주인은 손님에게 [PRODUCT] 하나를 건네고 있고, 가게 앞 바닥에는 수많은 [PRODUCT]가 한가득 쌓여 있습니다. 손으로 직접 빚은 폴리머 클레이(점토 공예) 질감이어야 하며, 스튜디오에서 접사 렌즈로 촬영한 것처럼 은은한 빛과 얕은 피사계 심도(아웃포커싱)를 가진 세로 3:4 비율로 렌더링해 주세요
나의 가상 버튜버(Vtuber) 방송 연출 화면

지금 시도하기제공된 오리지널 이미지를 바탕으로 가상의 버튜버(가상 유튜버) 캐릭터와 방송 인터페이스 화면을 레이아웃해 주세요. 버튜버의 머리스타일과 입고 있는 옷 디자인은 오리지널 사진 속 스타일을 충실하게 복제해 적용해야 합니다. 버튜버 캐릭터는 깔끔한 2.5D 일러스트 스타일로 표현되어야 하므로 오리지널 사진의 복잡한 실사 질감까지 똑같이 모방할 필요는 없지만, 적당한 부드러운 입체감은 살려야 합니다. 버튜버 캐릭터의 표정과 자세는 사진과 달라져도 좋습니다. 게임 패드 컨트롤러를 쥐고 있는 손 모양을 묘사해 주세요. 버튜버 캐릭터의 상반신만 화면 우측 하단 구석에 조그맣게 배치해 주세요. 화면 한가운데에는 플레이 중인 가상 게임 화면(스트리밍 피드)이 큼직하게 연출되어야 하며, 화면 좌측 가장자리에는 실시간 채팅창 텍스트가 구현되어 흘러가게 해주세요. 전체 화면 비율 상 게임 실행 화면 영역이 가장 크게 강조되어 보이고, 버튜버 캐릭터는 상대적으로 작게 겹쳐진 형태여야 합니다. 원본 사진의 배경이나 기존 자세는 완벽하게 배제해 주세요. 화면의 맨 위쪽과 맨 아래쪽 테두리 영역에 가상의 인터넷 방송 플랫폼 탑바 및 브라우저 유저인터페이스(UI)를 가볍게 디자인해 씌워주세요. 전체 출력물의 가로세로 종횡비는 원본 사진 규격과 상관없이 범용적인 가로 비율로 생성되어야 합니다
제공된 오리지널 이미지를 바탕으로 가상의 버튜버(가상 유튜버) 캐릭터와 방송 인터페이스 화면을 레이아웃해 주세요. 버튜버의 머리스타일과 입고 있는 옷 디자인은 오리지널 사진 속 스타일을 충실하게 복제해 적용해야 합니다. 버튜버 캐릭터는 깔끔한 2.5D 일러스트 스타일로 표현되어야 하므로 오리지널 사진의 복잡한 실사 질감까지 똑같이 모방할 필요는 없지만, 적당한 부드러운 입체감은 살려야 합니다. 버튜버 캐릭터의 표정과 자세는 사진과 달라져도 좋습니다. 게임 패드 컨트롤러를 쥐고 있는 손 모양을 묘사해 주세요. 버튜버 캐릭터의 상반신만 화면 우측 하단 구석에 조그맣게 배치해 주세요. 화면 한가운데에는 플레이 중인 가상 게임 화면(스트리밍 피드)이 큼직하게 연출되어야 하며, 화면 좌측 가장자리에는 실시간 채팅창 텍스트가 구현되어 흘러가게 해주세요. 전체 화면 비율 상 게임 실행 화면 영역이 가장 크게 강조되어 보이고, 버튜버 캐릭터는 상대적으로 작게 겹쳐진 형태여야 합니다. 원본 사진의 배경이나 기존 자세는 완벽하게 배제해 주세요. 화면의 맨 위쪽과 맨 아래쪽 테두리 영역에 가상의 인터넷 방송 플랫폼 탑바 및 브라우저 유저인터페이스(UI)를 가볍게 디자인해 씌워주세요. 전체 출력물의 가로세로 종횡비는 원본 사진 규격과 상관없이 범용적인 가로 비율로 생성되어야 합니다
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