
AI로 애니메이션 시리즈를 만들려면 어떻게 해야 하나요?
AI를 활용하여 애니메이션 시리즈를 만드는 것은 오늘날 독립 크리에이터들에게 현실적인 목표입니다. Atlabs를 사용하면 전체 프로세스가 애니메이션 비디오(Animated Video) 워크플로우를 통해 실행됩니다. 스크립트를 작성하고, 비주얼 스타일을 선택하고, 캐릭터를 캐스팅한 다음, 단 몇 분 만에 에피소드 영상을 생성할 수 있습니다. 애니메이션 소프트웨어도, 리깅도, 프레임 단위의 작업도 필요하지 않습니다. 에피소드 1에서 구축한 동일한 캐릭터와 세계관이 이후의 모든 에피소드에 그대로 이어지므로, 시리즈는 시작할 때부터 일관된 비주얼 아이덴티티를 형성하게 됩니다.
필요한 준비물
시작하는 데 필요한 것은 Atlabs 계정, 첫 번째 에피소드의 스토리 콘셉트 또는 스크립트 아웃라인, 그리고 에피소드당 15~30분의 시간 등 단 세 가지입니다. 아직 작성된 스크립트가 없고 기획안만 있는 경우를 위해 Atlabs 워크플로우 내에는 AI 스크립트 라이터(AI Script Writer)가 포함되어 있습니다. 시리즈물의 경우, 워크플로우를 열기 전에 장르와 톤을 결정하는 것이 도움이 됩니다. 아동용 모험극, SF 단편, 애니메이션 전기, 코믹한 일상물 모두 훌륭한 포맷입니다. 단계 2에서 선택하는 비주얼 스타일이 해당 톤과 일치해야 하며 모든 에피소드에서 고정되어야 하기 때문입니다.
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단계 1: 에피소드 스크립트 작성하기

app.atlabs.ai에서 애니메이션 비디오(Animated Video) 워크플로우를 엽니다. 화면 상단에는 SCRIPT(스크립트), SET STYLE(스타일 설정), CAST(캐스팅)의 세 단계가 표시된 진행률 표시줄이 나타납니다. 스크립트 영역 상단에는 두 개의 탭이 있습니다. 첫 번째는 'Add your script'로, 직접 입력하거나 붙여넣는 자유 형식의 텍스트를 입력할 수 있습니다. 두 번째는 'Add your screenplay'로, 시나리오 형식으로 작업하는 것을 선호하는 크리에이터를 위해 구조화된 시나리오 포맷을 제공합니다. 작성된 에피소드 1이 있다면 에디터에 붙여넣고 다음 단계로 넘어가기 전에 한 번 읽어보세요. 완성된 스크립트 대신 아이디어 단계에서 시작하는 경우, 에디터 우측 하단에 있는 'AI Script Writer' 버튼을 클릭합니다. 에피소드의 시놉시스를 한 문장으로 입력하면 라이터가 전체 초안을 생성해 줍니다. 시리즈물의 경우, 각 에피소드 시놉시스를 AI Script Writer에 각각의 입력값으로 처리하되, 캐릭터 이름과 세계관 세부 정보를 에피소드마다 동일하게 유지해야 단계 3에 도달했을 때 워크플로우가 동일한 출연진을 인식합니다. 에디터 좌측 하단의 Language(언어) 선택기는 에피소드의 내레이션 언어를 설정하며, 이는 시리즈가 특정 지역의 시청자를 타겟팅할 때 중요합니다. 스크립트가 원하는 대로 작성되었다면 'Set Style(스타일 설정)'로 이동합니다.
단계 2: 비주얼 스타일 설정하기

'Set Style(스타일 설정)' 화면에서는 시리즈의 모양을 정의하는 세 가지 결정을 내리게 됩니다. 첫 번째는 화면비(Aspect Ratio)입니다. YouTube 애니메이션 시리즈의 경우 16:9를 선택합니다. Instagram이나 TikTok 세로형 시리즈의 경우 9:16을 선택합니다. 배포 플랫폼에 맞는 화면비를 선택하고 모든 에피소드에서 일관되게 이 선택을 유지하세요. 두 번째 결정은 비디오 스타일(Video Style)입니다. 정지 이미지의 슬라이드쇼를 만드는 대신 스크립트에서 고유한 씬별 영상을 생성하는 'AI Video'를 선택합니다. AI 스토리보드(AI Storyboard)는 기획서나 에피소드 애니메틱스에 적합하지만, 완성된 시리즈 에피소드에는 AI Video가 올바른 선택입니다. 세 번째 결정은 비주얼 스타일(Visual Style)입니다. 라이브러리에는 3D Cartoon, Realistic, Claymation, Cozy Plush, Flat 2D Modern, Dark Urban Cartoon, Kawai Anime, Gothic Toon, Paper Cutout, Soft Pastel 2D, Anime, Japanese Retro가 포함되어 있으며, 'Custom Styles' 토글 아래에서 추가 옵션을 선택할 수 있습니다. 시리즈 콘셉트에 맞는 스타일을 선택하고 이를 유지하세요. 모든 에피소드에 동일한 Visual Style 설정을 사용하는 것이 시리즈에 비주얼 아이덴티티를 부여하는 핵심입니다. 에피소드 1에는 3D Cartoon 스타일을 사용하고 에피소드 2에는 Flat 2D Modern 스타일을 사용하면 시청자에게는 두 개의 서로 다른 쇼처럼 보일 것입니다.
단계 3: 캐릭터 캐스팅하기

'Cast(캐스팅)' 화면은 시리즈의 정체성이 고정되는 곳입니다. 이 화면은 Narrator(내레이터), Characters(캐릭터), Objects(오브젝트)의 세 가지 섹션으로 구성됩니다. Narrator 섹션부터 시작하세요. 내레이션 목소리의 국가 악센트(Country Accent)를 선택하고 드롭다운에서 David 등 사용 가능한 옵션 중 내레이터 목소리(Narrator Voice)를 선택합니다. 시리즈의 톤에 맞는 목소리를 선택하고 정확한 설정을 기록해 두어 향후 모든 에피소드에서 동일하게 적용할 수 있도록 합니다. Characters 섹션에서는 Atlabs가 스크립트의 이름과 설명을 기반으로 캐릭터 카드를 자동으로 생성합니다. 각 카드에는 여러 각도의 레퍼런스 시트와 포트레이트 뷰가 표시됩니다. 캐릭터 카드의 'Click to edit' 오버레이를 클릭하면 캐릭터 에디터가 열려 외모, 의상, 표정을 조정할 수 있습니다. 시리즈물의 경우 이 단계가 매우 중요합니다. Atlabs가 생성하는 레퍼런스 시트는 모든 에피소드에서 해당 캐릭터의 시각적 기준이 됩니다. 캐릭터 설정을 저장하고 각 레퍼런스 시트의 내보낸 사본을 플랫폼 외부에 보관하여 에피소드 간의 일관성을 검증할 수 있도록 하세요. 하단의 Objects 섹션을 사용하면 에피소드 전체에 걸쳐 등장하는 반복적인 소품이나 세트 피스를 추가할 수 있습니다. 캐스팅 단계가 완료되면 Atlabs가 에피소드 영상을 생성합니다. 이를 내보내고 출력을 검토한 후, 에피소드 2의 워크플로우를 열 때 동일한 캐스팅 설정을 사용하세요.
더 나은 애니메이션 시리즈를 만들기 위한 팁
여러 에피소드로 구성된 시리즈에서 출력 품질을 향상시키는 네 가지 방법이 있습니다. 첫째, 에피소드 간에 캐릭터 이름을 동일하게 유지하세요. 애니메이션 비디오(Animated Video) 워크플로우는 스크립트에서 이름을 읽어 캐릭터 카드를 생성하므로, 에피소드 간에 이름이 바뀌면 기존 캐릭터가 이어지지 않고 새로운 비주얼 캐릭터가 생성됩니다. 둘째, 시리즈가 캐릭터 클로즈업이나 대화 중심의 장면에 크게 의존하는 경우 Seedance 2.0 모델을 사용하세요. 이 모델은 광범위한 모션 모델보다 정교하게 스타일화된 캐릭터 애니메이션과 얼굴 일관성을 처리합니다. 셋째, 영상을 다시 생성하지 않고 다른 플랫폼 비율로 에피소드를 재사용하려는 경우, 에피소드 생성 후 리프레임(Reframe) 워크플로우를 사용하세요. 마지막으로, 게시하기 전에 완성된 각 에피소드에 'Caption Video'를 실행하세요. 자막은 자동 재생 시 음소거가 되는 플랫폼에서 시청 시간을 늘려주며, 첫 에피소드부터 더 많은 관객이 시리즈에 접근할 수 있도록 돕습니다.
시작을 돕기 위한 두 가지 에피소드 스크립트
자라(Zara)라는 이름의 젊은 발명가가 학교 도서관 아래에서 숨겨진 작업실을 발견합니다. 작업실에는 이전 발명가가 남긴 절반쯤 완성된 기계들이 가득합니다. 이번 에피소드에서 자라는 자신의 첫 번째 기계인, 도시 곳곳으로 메시지를 전달하는 작은 구리 새를 수리합니다. 비주얼 스타일: 3D Cartoon. 화면비: 16:9.
오리온(Orion)이라는 이름의 노인 지도 제작자는 지도를 읽는 법을 잊어버린 도시에 살고 있습니다. 에피소드마다 서로 다른 아이들이 문제를 해결하기 위해 그의 가게를 찾아옵니다. 이번 에피소드에서 미라(Mira)라는 소녀는 100년 된 도시 지도에만 나타나는 잃어버린 정원을 찾아야 합니다. 비주얼 스타일: Flat 2D Modern. 화면비: 9:16.
자주 묻는 질문 (FAQ)
AI로 애니메이션 시리즈를 만들려면 애니메이션 기술이 필요한가요?
Atlabs에서 애니메이션 비디오 워크플로우를 사용하는 데 사전 애니메이션 경험은 필요하지 않습니다. 워크플로우가 스크립트 입력을 바탕으로 씬 생성, 캐릭터 렌더링, 모션 출력을 처리합니다. 스토리만 작성할 줄 알고 소프트웨어 배경 지식이 없는 크리에이터도 기술적인 교육 없이 완성된 에피소드를 제작할 수 있습니다.
Atlabs로 에피소드 하나를 생성하는 데 얼마나 걸리나요?
대부분의 에피소드는 에피소드 길이와 캐스팅 단계의 캐릭터 수에 따라 스크립트 입력부터 영상 생성까지 15분에서 30분 정도 소요됩니다. 검토 및 내보내기에는 보통 에피소드당 5~10분이 더 소요되므로, 빈 스크립트에서 시작하여 채 1시간도 되지 않아 완전한 에피소드를 준비할 수 있습니다.
애니메이션 시리즈에 가장 적합한 비주얼 스타일은 무엇인가요?
3D Cartoon과 Flat 2D Modern은 씬이 바뀔 때도 캐릭터 식별력을 유지해 주기 때문에 시리즈물 애니메이션 콘텐츠에서 가장 인기 있는 선택입니다. Kawai Anime는 TikTok이나 Instagram Reels의 짧은 형식 시리즈에 잘 어울립니다. 모든 시리즈에서 가장 중요한 규칙은 모든 에피소드에 걸쳐 동일한 Visual Style 설정을 사용하는 것입니다.
여러 에피소드에 걸쳐 동일한 캐릭터를 유지할 수 있나요?
네, 가능합니다. 애니메이션 비디오 워크플로우의 캐스팅 단계에서 생성된 캐릭터 레퍼런스 시트는 각 반복 등장 캐릭터의 시각적 기준 역할을 합니다. 해당 레퍼런스 시트를 저장하고 새 에피소드의 워크플로우를 열 때 동일한 캐릭터 이름과 캐스팅 설정을 재사용하세요. 에피소드 간 스크립트에서 캐릭터 이름을 일관되게 유지하는 것도 워크플로우가 돌아온 캐릭터를 올바르게 인식하는 데 도움이 됩니다.
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Atlabs의 애니메이션 비디오 워크플로우는 독립 애니메이션 크리에이터가 스튜디오 없이도 일관된 시리즈를 제작하고 배포할 수 있는 인프라를 제공합니다. 워크플로우를 열고, 첫 번째 에피소드를 작성하고, 캐릭터를 캐스팅하여 제작을 시작해 보세요.
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