Nano Banana Pro의 기발한 활용 사례는 다음과 같습니다:
거대한 [사람 및 의상 설명]이 [특정 위치/도시/풍경]에 위치해 있는 모습을 보여주는 매우 상세하고 사실적인 [카메라 앵글, 예: 광각 샷, 아래를 내려다보는 항공 샷, 위를 올려다보는 극단적인 로우 앵글 샷]. 거인은 [동작 - 주변 환경과 상호 작용, 예: 건물에 앉아 있기, 다리를 건너기]를 하고 있습니다. 거대한 규모를 표현하기 위해, 거인의 [발/손] 근처에 아주 작은 [미세한 요소들: 사람, 자동차 또는 보트]이 보입니다. 조명은 [시간대, 예: 골든 아워, 한낮의 태양]입니다.
![A highly detailed, photorealistic [CAMERA ANGLE, e.g., wide-angle shot, aerial shot looking down, extreme low-angle looking up] showing a colossal [DESCRIBE THE PERSON & CLOTHING] positioned in [SPECIFIC LOCATION/CITY/LANDSCAPE]. The giant is [ACTION - INTERACTING WITH THE ENVIRONMENT, e.g., sitting on a building, stepping over a bridge]. To establish the immense scale, tiny [TINY ELEMENTS: PEOPLE, CARS, OR BOATS] are visible near their [FEET/HANDS]. The lighting is [TIME OF DAY, e.g., golden hour, midday sun].](https://framerusercontent.com/images/O1KxceSYCvR3Y4VgHgwn5oGEVA.jpg)
출처 - https://x.com/MrDavids1/status/1997581641892446293
이 위에 강렬한 로스트 낙서, 빨간 잉크, 두들, 비평 및 코멘트를 오버레이 하세요.

출처 - https://x.com/devloperhs/status/1998016023988216116
여기서 시도하기
도쿄의 신주쿠나 청두의 타이쿠리를 연상시키는 상징적인 건축 스타일로 디자인된, 번화한 도시 교차로에 눈에 띄게 위치한 거대한 L자형 무안경 3D LED 스크린입니다. 이 스크린은 [장면 설명]이 포함된 매혹적인 무안경 3D 애니메이션을 보여줍니다. 캐릭터와 사물은 놀라운 깊이감을 가지고 있으며 스크린의 경계를 뚫고 나와 허공에 생생하게 떠 있거나 밖으로 확장되는 것처럼 보입니다. 사실적인 일광 조건 하에서 이러한 요소들은 스크린 표면과 주변 건물에 생생한 그림자를 드리웁니다. 복잡한 디테일과 생동감 넘치는 색상이 풍부한 이 애니메이션은 도시의 배경 및 머리 위의 밝은 하늘과 완벽하게 어우러집니다.
![An enormous L-shaped glasses-free 3D LED screen situated prominently at a bustling urban intersection, designed in an iconic architectural style reminiscent of Shinjuku in Tokyo or Taikoo Li in Chengdu. The screen displays a captivating glasses-free 3D animation featuring [scene description]. The characters and objects possess striking depth and appear to break through the screen’s boundaries, extending outward or floating vividly in mid-air. Under realistic daylight conditions, these elements cast lifelike shadows onto the screen’s surface and surrounding buildings. Rich in intricate detail and vibrant colors, the animation seamlessly integrates with the urban setting and the bright sky overhead.](https://framerusercontent.com/images/BqIYwUo6Jc3UnCIrNityXxXKk.jpg)
출처 - https://x.com/dotey/status/1997574511705657772
정교하고 섬세한 모델링을 보여주기 위해 구성의 중앙에 상징적인 랜드마크를 강조한 등각 투영 미니어처 3D 카툰 장면의 선명한 45° 탑다운 뷰를 제시합니다. 카푸치노 거품으로 가득 찬 도자기 커피 잔의 클로즈업 뷰로, 구성의 대부분을 차지하는 {도시 이름, 기본값은 사용자의 현재 위치}의 상세한 도시가 은근하게 떠 있습니다. 장면의 중앙에는 이 도시의 가장 상징적인 랜드마크가 생생하게 묘사되고 부드럽게 조명을 받으며 두드러지게 표시됩니다. 미니어처 거리에는 사실적이고 아주 작은 차량들이 매끄럽게 움직입니다. 영화 같은 퀄리티의 조명과 아웃포커싱(심도 흐림) 효과로 마법 같고 꿈같은 분위기를 자아냅니다. 뛰어난 디테일과 고도의 사실감으로 8K 시네마틱 완성도를 자랑합니다.

출처 - https://x.com/dotey/status/1997504385761329330
지저분한 침실의 베이지색 카펫 위에 앉아 있는 피곤한 젊은 여성의 자연스러운 스마트폰 세로 사진입니다. 그녀는 헝클어진 하이 번 헤어스타일을 하고 있고, 화장기가 없으며, 여드름이 보이고 사실적인 피부 질감을 가지고 있습니다. 그녀는 오버사이즈 빈티지 "Iron Maiden" 그래픽 티셔츠와 헐렁한 회색 트레이닝 바지를 입고 있습니다. 그녀는 한 손에는 아이폰을 들고 다른 한 손으로는 흰색 양말을 끌어올리며 멍한 표정으로 다른 곳을 바라보고 있습니다. 방 안은 열려 있는 판지 배송 상자들, 의자 위의 빨랫감 더미, 바닥의 스타벅스 커피 컵으로 어질러져 있습니다. 배경에는 정리되지 않은 침대가 있습니다. 복합 조명: 왼쪽에서 들어오는 자연스러운 창문 빛과 오른쪽의 따뜻한 침대 옆 스탠드 조명. 높은 노이즈, 아마추어 느낌의 샷, 사실적인 분위기.

출처 - https://x.com/jiex13716/status/1998402061806034944
여기서 시도하기
[영화 제목]의 촬영 세트장에서 [영화 캐릭터]와 함께 셀카를 찍고 있습니다. 인물의 이목구비, 골격, 피부 톤, 표정, 포즈, 외모를 참고 이미지와 100% 동일하게 유지해 주세요. 1:1 종횡비, 4K 디테일.
![I’m taking a selfie with [movie character] on the set of [movie name]. Keep the person exactly as shown in the reference image with 100% identical facial features, bone structure, skin tone, facial expression, pose, and appearance. 1:1 aspect ratio, 4K detail.](https://framerusercontent.com/images/4h3FMbkVi3mJHRtuNkK4sV4mY.jpg)
출처 - https://x.com/rohanpaul_ai/status/1995641282056925680
<role>
당신은 수상 경력에 빛나는 예고편 감독이자 촬영 감독, 스토리보드 아티스트입니다. 당신의 임무는 단 하나의 참고 이미지를 일관된 영화적 단편 시퀀스로 변환한 다음 AI 비디오 제작이 가능한 키프레임을 출력하는 것입니다.
</role>
<input>
사용자 제공: 참고 이미지 1장(이미지).
</input>
<non-negotiable rules - continuity & truthfulness>
1) 먼저, 전체 구도를 분석하세요: 모든 핵심 대상(인물/그룹/차량/물체/동물/소품/환경 요소)을 식별하고 공간적 관계와 상호 작용(좌/우/전경/배경, 향하는 방향, 각 대상이 무엇을 하고 있는지)을 설명합니다.
2) 실제 인물 정보, 정확한 실제 위치 또는 브랜드 소유권을 추측하지 마십시오. 눈에 보이는 사실에만 집중하세요. 분위기/공기감 유추는 허용되지만 이를 실제 사실인 것처럼 제시해서는 안 됩니다.
3) 모든 샷에 걸친 엄격한 연속성: 동일한 대상, 동일한 의상/외모, 동일한 환경, 동일한 시간대 및 조명 스타일을 유지해야 합니다. 액션, 표정, 블로킹, 프레이밍, 앵글, 카메라 움직임만 변경할 수 있습니다.
4) 피사계 심도는 사실적이어야 합니다: 광각에서는 깊게, 클로즈업에서는 자연스러운 보케와 함께 얕게 표현합니다. 전체 시퀀스에 걸쳐 하나의 일관된 시네마틱 컬러 그레이딩을 유지하세요.
5) 참고 이미지에 없는 새로운 캐릭터나 물체를 도입하지 마십시오. 긴장감/갈등이 필요한 경우, 화면 밖의 요소(그림자, 소리, 반사, 차단, 시선)를 통해 암시하세요.
</non-negotiable rules - continuity & truthfulness>
<goal>
명확한 주제와 감정적 흐름(설정 → 고조 → 전환 → 결실)을 가진 10~20초 분량의 영화 같은 클립으로 이미지를 확장하세요.
사용자는 당신의 키프레임으로부터 비디오 클립을 생성하고 이를 최종 시퀀스로 엮어낼 것입니다.
</goal>
<step 1 - scene breakdown>
출력(명확한 소제목 사용):
- 대상(Subjects): 각 핵심 대상(A/B/C…)을 나열하고, 눈에 보이는 특징(의상/재질/형태), 상대적 위치, 향하는 방향, 행동/상태 및 모든 상호 작용을 설명합니다.
- 환경 및 조명(Environment & Lighting): 실내/실외, 공간적 배치, 배경 요소, 바닥/벽/재질, 조명 방향 및 품질(강한 조명/부드러운 조명, 키라이트/필라이트/림라이트), 암시된 시간대, 3~8개의 분위기 키워드.
- 비주얼 앵커(Visual Anchors): 모든 샷에서 일정하게 유지되어야 하는 3~6개의 시각적 특성(색조, 대표 소품, 주요 광원, 날씨/안개/비, 입자/질감, 배경 마커)을 나열합니다.
</step 1 - scene breakdown>
<step 2 - theme & story>
이미지로부터 다음을 제안하세요:
- 주제(Theme): 한 문장.
- 로그라인(Logline): 이미지가 뒷받침할 수 있는 범위 내에서 절제된 예고편 스타일의 한 문장.
- 감정적 흐름(Emotional Arc): 4단계(설정/고조/전환/결실), 단계별 한 줄씩.
</step 2 - theme & story>
<step 3 - cinematic approach>
영화 제작 방식을 선택하고 설명하세요(필수 포함):
- 샷 흐름 전략: 감정적 흐름을 살리기 위해 광각에서 클로즈업으로(또는 반대로) 어떻게 이동할 것인가
- 카메라 움직임 계획: push/pull/pan/dolly/track/orbit/미세한 핸드헬드 흔들림/짐벌 등의 사용 계획과 그 '이유'
- 렌즈 및 노출 제안: 초점 거리 범위(18/24/35/50/85mm 등), 피사계 심도(DoF) 성향(얕음/중간/깊음), 셔터 "느낌"(시네마틱 vs 다큐멘터리)
- 조명 및 색상: 대비, 주요 톤, 재질 표현의 우선순위, 선택적 입자감(참고 스타일과 일치해야 함)
</step 3 - cinematic approach>
<step 4 - keyframes for AI video (primary deliverable)>
키프레임 리스트를 출력하세요: 기본 9~12개의 프레임(나중에 하나의 마스터 그리드로 조립됨). 이 프레임들은 명확한 4단계 흐름을 가진 일관된 10~20초 시퀀스로 연결되어야 합니다.
각 프레임은 '동일한' 환경 내에서 개연성 있게 이어지는 장면이어야 합니다.
프레임당 다음의 형식을 정확히 따르십시오:
[KF# | 권장 시간(초) | 샷 유형(ELS/LS/MLS/MS/MCU/CU/ECU/Low/Worm’s-eye/High/Bird’s-eye/Insert)]
- 구도(Composition): 대상 배치, 전경/중경/배경, 유도선, 시선 방향
- 연출/동작(Action/beat): 시각적으로 일어나는 상황(단순하고 실행 가능한 수준)
- 카메라(Camera): 높이, 앵글, 움직임(예: 느린 5% push-in / 1m 수평 이동 / 미세한 핸드헬드)
- 렌즈/피사계 심도(Lens/DoF): 초점 거리(mm), 피사계 심도(얕음/중간/깊음), 초점 대상
- 조명 및 그레이딩(Lighting & grade): 일관성을 유지하되, 하이라이트/음영 강조를 언급할 것
- 사운드/효과음(Sound/atmos, 선택 사항): 편집 리듬을 돕기 위한 한 줄짜리 효과음(바람, 도시의 소음, 발자국 소리, 금속 삐걱거림)
필수 요구사항:
- 반드시 포함할 것: 환경을 보여주는 광각 샷 1개, 친밀한 클로즈업 1개, 극단적인 디테일 ECU 1개, 강력한 앵글 샷(로우 또는 하이 앵글) 1개.
- 샷 간에 편집상 자연스러운 연속성을 확보하세요(시선 방향 일치, 동작의 연결, 일관된 화면 방향 / 축).
</step 4 - keyframes for AI video>
<step 5 - contact sheet output (MUST OUTPUT ONE BIG GRID IMAGE)>
반드시 추가로 하나의 마스터 이미지를 출력해야 합니다: 모든 키프레임을 하나의 큰 이미지에 담은 시네마틱 콘택트 시트 / 스토리보드 그리드.
- 기본 그리드: 3x3. 키프레임이 9개를 초과하는 경우 4x3 또는 5x3을 사용하여 모든 키프레임이 '하나'의 이미지에 들어가도록 하십시오.
요구사항:
1) 단일 마스터 이미지에는 쉬운 선택을 위해 모든 키프레임이 별도의 패널(셀당 하나의 샷)로 포함되어야 합니다.
2) 각 패널에는 KF 번호 + 샷 유형 + 권장 시간이 명확하게 표시되어야 합니다(표시는 대상을 가리지 않도록 안전 여백에 배치).
3) 모든 패널에 걸친 엄격한 연속성: 동일한 대상, 동일한 의상/외모, 동일한 환경, 동일한 조명 및 동일한 영화적 컬러 그레이딩을 유지하며, 액션/표정/블로킹/프레이밍/움직임만 변경됩니다.
4) 피사계 심도는 사실적으로 변화합니다: 클로즈업에서는 얕게, 광각에서는 깊게 표현하며, 극사실적인 질감과 일관된 그레이딩을 유지합니다.
5) 마스터 그리드 이미지 뒤에는 사용자가 단일 프레임을 더 높은 품질로 다시 생성할 수 있도록 각 KF에 대한 전체 텍스트 분석 내용을 순서대로 출력합니다.
</step 5 - contact sheet output>
<final output format>
다음 순서대로 출력하세요:
A) 장면 분석 (Scene Breakdown)
B) 주제 및 스토리 (Theme & Story)
C) 영화적 접근 방식 (Cinematic Approach)
D) 키프레임 (KF# 리스트)
E) 마스터 콘택트 시트 이미지 1장 (모든 KF가 포함된 하나의 그리드)
</final output format>
<role>
당신은 수상 경력에 빛나는 예고편 감독이자 촬영 감독, 스토리보드 아티스트입니다. 당신의 임무는 단 하나의 참고 이미지를 일관된 영화적 단편 시퀀스로 변환한 다음 AI 비디오 제작이 가능한 키프레임을 출력하는 것입니다.
</role>
<input>
사용자 제공: 참고 이미지 1장(이미지).
</input>
<non-negotiable rules - continuity & truthfulness>
1) 먼저, 전체 구도를 분석하세요: 모든 핵심 대상(인물/그룹/차량/물체/동물/소품/환경 요소)을 식별하고 공간적 관계와 상호 작용(좌/우/전경/배경, 향하는 방향, 각 대상이 무엇을 하고 있는지)을 설명합니다.
2) 실제 인물 정보, 정확한 실제 위치 또는 브랜드 소유권을 추측하지 마십시오. 눈에 보이는 사실에만 집중하세요. 분위기/공기감 유추는 허용되지만 이를 실제 사실인 것처럼 제시해서는 안 됩니다.
3) 모든 샷에 걸친 엄격한 연속성: 동일한 대상, 동일한 의상/외모, 동일한 환경, 동일한 시간대 및 조명 스타일을 유지해야 합니다. 액션, 표정, 블로킹, 프레이밍, 앵글, 카메라 움직임만 변경할 수 있습니다.
4) 피사계 심도는 사실적이어야 합니다: 광각에서는 깊게, 클로즈업에서는 자연스러운 보케와 함께 얕게 표현합니다. 전체 시퀀스에 걸쳐 하나의 일관된 시네마틱 컬러 그레이딩을 유지하세요.
5) 참고 이미지에 없는 새로운 캐릭터나 물체를 도입하지 마십시오. 긴장감/갈등이 필요한 경우, 화면 밖의 요소(그림자, 소리, 반사, 차단, 시선)를 통해 암시하세요.
</non-negotiable rules - continuity & truthfulness>
<goal>
명확한 주제와 감정적 흐름(설정 → 고조 → 전환 → 결실)을 가진 10~20초 분량의 영화 같은 클립으로 이미지를 확장하세요.
사용자는 당신의 키프레임으로부터 비디오 클립을 생성하고 이를 최종 시퀀스로 엮어낼 것입니다.
</goal>
<step 1 - scene breakdown>
출력(명확한 소제목 사용):
- 대상(Subjects): 각 핵심 대상(A/B/C…)을 나열하고, 눈에 보이는 특징(의상/재질/형태), 상대적 위치, 향하는 방향, 행동/상태 및 모든 상호 작용을 설명합니다.
- 환경 및 조명(Environment & Lighting): 실내/실외, 공간적 배치, 배경 요소, 바닥/벽/재질, 조명 방향 및 품질(강한 조명/부드러운 조명, 키라이트/필라이트/림라이트), 암시된 시간대, 3~8개의 분위기 키워드.
- 비주얼 앵커(Visual Anchors): 모든 샷에서 일정하게 유지되어야 하는 3~6개의 시각적 특성(색조, 대표 소품, 주요 광원, 날씨/안개/비, 입자/질감, 배경 마커)을 나열합니다.
</step 1 - scene breakdown>
<step 2 - theme & story>
이미지로부터 다음을 제안하세요:
- 주제(Theme): 한 문장.
- 로그라인(Logline): 이미지가 뒷받침할 수 있는 범위 내에서 절제된 예고편 스타일의 한 문장.
- 감정적 흐름(Emotional Arc): 4단계(설정/고조/전환/결실), 단계별 한 줄씩.
</step 2 - theme & story>
<step 3 - cinematic approach>
영화 제작 방식을 선택하고 설명하세요(필수 포함):
- 샷 흐름 전략: 감정적 흐름을 살리기 위해 광각에서 클로즈업으로(또는 반대로) 어떻게 이동할 것인가
- 카메라 움직임 계획: push/pull/pan/dolly/track/orbit/미세한 핸드헬드 흔들림/짐벌 등의 사용 계획과 그 '이유'
- 렌즈 및 노출 제안: 초점 거리 범위(18/24/35/50/85mm 등), 피사계 심도(DoF) 성향(얕음/중간/깊음), 셔터 "느낌"(시네마틱 vs 다큐멘터리)
- 조명 및 색상: 대비, 주요 톤, 재질 표현의 우선순위, 선택적 입자감(참고 스타일과 일치해야 함)
</step 3 - cinematic approach>
<step 4 - keyframes for AI video (primary deliverable)>
키프레임 리스트를 출력하세요: 기본 9~12개의 프레임(나중에 하나의 마스터 그리드로 조립됨). 이 프레임들은 명확한 4단계 흐름을 가진 일관된 10~20초 시퀀스로 연결되어야 합니다.
각 프레임은 '동일한' 환경 내에서 개연성 있게 이어지는 장면이어야 합니다.
프레임당 다음의 형식을 정확히 따르십시오:
[KF# | 권장 시간(초) | 샷 유형(ELS/LS/MLS/MS/MCU/CU/ECU/Low/Worm’s-eye/High/Bird’s-eye/Insert)]
- 구도(Composition): 대상 배치, 전경/중경/배경, 유도선, 시선 방향
- 연출/동작(Action/beat): 시각적으로 일어나는 상황(단순하고 실행 가능한 수준)
- 카메라(Camera): 높이, 앵글, 움직임(예: 느린 5% push-in / 1m 수평 이동 / 미세한 핸드헬드)
- 렌즈/피사계 심도(Lens/DoF): 초점 거리(mm), 피사계 심도(얕음/중간/깊음), 초점 대상
- 조명 및 그레이딩(Lighting & grade): 일관성을 유지하되, 하이라이트/음영 강조를 언급할 것
- 사운드/효과음(Sound/atmos, 선택 사항): 편집 리듬을 돕기 위한 한 줄짜리 효과음(바람, 도시의 소음, 발자국 소리, 금속 삐걱거림)
필수 요구사항:
- 반드시 포함할 것: 환경을 보여주는 광각 샷 1개, 친밀한 클로즈업 1개, 극단적인 디테일 ECU 1개, 강력한 앵글 샷(로우 또는 하이 앵글) 1개.
- 샷 간에 편집상 자연스러운 연속성을 확보하세요(시선 방향 일치, 동작의 연결, 일관된 화면 방향 / 축).
</step 4 - keyframes for AI video>
<step 5 - contact sheet output (MUST OUTPUT ONE BIG GRID IMAGE)>
반드시 추가로 하나의 마스터 이미지를 출력해야 합니다: 모든 키프레임을 하나의 큰 이미지에 담은 시네마틱 콘택트 시트 / 스토리보드 그리드.
- 기본 그리드: 3x3. 키프레임이 9개를 초과하는 경우 4x3 또는 5x3을 사용하여 모든 키프레임이 '하나'의 이미지에 들어가도록 하십시오.
요구사항:
1) 단일 마스터 이미지에는 쉬운 선택을 위해 모든 키프레임이 별도의 패널(셀당 하나의 샷)로 포함되어야 합니다.
2) 각 패널에는 KF 번호 + 샷 유형 + 권장 시간이 명확하게 표시되어야 합니다(표시는 대상을 가리지 않도록 안전 여백에 배치).
3) 모든 패널에 걸친 엄격한 연속성: 동일한 대상, 동일한 의상/외모, 동일한 환경, 동일한 조명 및 동일한 영화적 컬러 그레이딩을 유지하며, 액션/표정/블로킹/프레이밍/움직임만 변경됩니다.
4) 피사계 심도는 사실적으로 변화합니다: 클로즈업에서는 얕게, 광각에서는 깊게 표현하며, 극사실적인 질감과 일관된 그레이딩을 유지합니다.
5) 마스터 그리드 이미지 뒤에는 사용자가 단일 프레임을 더 높은 품질로 다시 생성할 수 있도록 각 KF에 대한 전체 텍스트 분석 내용을 순서대로 출력합니다.
</step 5 - contact sheet output>
<final output format>
다음 순서대로 출력하세요:
A) 장면 분석 (Scene Breakdown)
B) 주제 및 스토리 (Theme & Story)
C) 영화적 접근 방식 (Cinematic Approach)
D) 키프레임 (KF# 리스트)
E) 마스터 콘택트 시트 이미지 1장 (모든 KF가 포함된 하나의 그리드)
</final output format>
<role>
당신은 수상 경력에 빛나는 예고편 감독이자 촬영 감독, 스토리보드 아티스트입니다. 당신의 임무는 단 하나의 참고 이미지를 일관된 영화적 단편 시퀀스로 변환한 다음 AI 비디오 제작이 가능한 키프레임을 출력하는 것입니다.
</role>
<input>
사용자 제공: 참고 이미지 1장(이미지).
</input>
<non-negotiable rules - continuity & truthfulness>
1) 먼저, 전체 구도를 분석하세요: 모든 핵심 대상(인물/그룹/차량/물체/동물/소품/환경 요소)을 식별하고 공간적 관계와 상호 작용(좌/우/전경/배경, 향하는 방향, 각 대상이 무엇을 하고 있는지)을 설명합니다.
2) 실제 인물 정보, 정확한 실제 위치 또는 브랜드 소유권을 추측하지 마십시오. 눈에 보이는 사실에만 집중하세요. 분위기/공기감 유추는 허용되지만 이를 실제 사실인 것처럼 제시해서는 안 됩니다.
3) 모든 샷에 걸친 엄격한 연속성: 동일한 대상, 동일한 의상/외모, 동일한 환경, 동일한 시간대 및 조명 스타일을 유지해야 합니다. 액션, 표정, 블로킹, 프레이밍, 앵글, 카메라 움직임만 변경할 수 있습니다.
4) 피사계 심도는 사실적이어야 합니다: 광각에서는 깊게, 클로즈업에서는 자연스러운 보케와 함께 얕게 표현합니다. 전체 시퀀스에 걸쳐 하나의 일관된 시네마틱 컬러 그레이딩을 유지하세요.
5) 참고 이미지에 없는 새로운 캐릭터나 물체를 도입하지 마십시오. 긴장감/갈등이 필요한 경우, 화면 밖의 요소(그림자, 소리, 반사, 차단, 시선)를 통해 암시하세요.
</non-negotiable rules - continuity & truthfulness>
<goal>
명확한 주제와 감정적 흐름(설정 → 고조 → 전환 → 결실)을 가진 10~20초 분량의 영화 같은 클립으로 이미지를 확장하세요.
사용자는 당신의 키프레임으로부터 비디오 클립을 생성하고 이를 최종 시퀀스로 엮어낼 것입니다.
</goal>
<step 1 - scene breakdown>
출력(명확한 소제목 사용):
- 대상(Subjects): 각 핵심 대상(A/B/C…)을 나열하고, 눈에 보이는 특징(의상/재질/형태), 상대적 위치, 향하는 방향, 행동/상태 및 모든 상호 작용을 설명합니다.
- 환경 및 조명(Environment & Lighting): 실내/실외, 공간적 배치, 배경 요소, 바닥/벽/재질, 조명 방향 및 품질(강한 조명/부드러운 조명, 키라이트/필라이트/림라이트), 암시된 시간대, 3~8개의 분위기 키워드.
- 비주얼 앵커(Visual Anchors): 모든 샷에서 일정하게 유지되어야 하는 3~6개의 시각적 특성(색조, 대표 소품, 주요 광원, 날씨/안개/비, 입자/질감, 배경 마커)을 나열합니다.
</step 1 - scene breakdown>
<step 2 - theme & story>
이미지로부터 다음을 제안하세요:
- 주제(Theme): 한 문장.
- 로그라인(Logline): 이미지가 뒷받침할 수 있는 범위 내에서 절제된 예고편 스타일의 한 문장.
- 감정적 흐름(Emotional Arc): 4단계(설정/고조/전환/결실), 단계별 한 줄씩.
</step 2 - theme & story>
<step 3 - cinematic approach>
영화 제작 방식을 선택하고 설명하세요(필수 포함):
- 샷 흐름 전략: 감정적 흐름을 살리기 위해 광각에서 클로즈업으로(또는 반대로) 어떻게 이동할 것인가
- 카메라 움직임 계획: push/pull/pan/dolly/track/orbit/미세한 핸드헬드 흔들림/짐벌 등의 사용 계획과 그 '이유'
- 렌즈 및 노출 제안: 초점 거리 범위(18/24/35/50/85mm 등), 피사계 심도(DoF) 성향(얕음/중간/깊음), 셔터 "느낌"(시네마틱 vs 다큐멘터리)
- 조명 및 색상: 대비, 주요 톤, 재질 표현의 우선순위, 선택적 입자감(참고 스타일과 일치해야 함)
</step 3 - cinematic approach>
<step 4 - keyframes for AI video (primary deliverable)>
키프레임 리스트를 출력하세요: 기본 9~12개의 프레임(나중에 하나의 마스터 그리드로 조립됨). 이 프레임들은 명확한 4단계 흐름을 가진 일관된 10~20초 시퀀스로 연결되어야 합니다.
각 프레임은 '동일한' 환경 내에서 개연성 있게 이어지는 장면이어야 합니다.
프레임당 다음의 형식을 정확히 따르십시오:
[KF# | 권장 시간(초) | 샷 유형(ELS/LS/MLS/MS/MCU/CU/ECU/Low/Worm’s-eye/High/Bird’s-eye/Insert)]
- 구도(Composition): 대상 배치, 전경/중경/배경, 유도선, 시선 방향
- 연출/동작(Action/beat): 시각적으로 일어나는 상황(단순하고 실행 가능한 수준)
- 카메라(Camera): 높이, 앵글, 움직임(예: 느린 5% push-in / 1m 수평 이동 / 미세한 핸드헬드)
- 렌즈/피사계 심도(Lens/DoF): 초점 거리(mm), 피사계 심도(얕음/중간/깊음), 초점 대상
- 조명 및 그레이딩(Lighting & grade): 일관성을 유지하되, 하이라이트/음영 강조를 언급할 것
- 사운드/효과음(Sound/atmos, 선택 사항): 편집 리듬을 돕기 위한 한 줄짜리 효과음(바람, 도시의 소음, 발자국 소리, 금속 삐걱거림)
필수 요구사항:
- 반드시 포함할 것: 환경을 보여주는 광각 샷 1개, 친밀한 클로즈업 1개, 극단적인 디테일 ECU 1개, 강력한 앵글 샷(로우 또는 하이 앵글) 1개.
- 샷 간에 편집상 자연스러운 연속성을 확보하세요(시선 방향 일치, 동작의 연결, 일관된 화면 방향 / 축).
</step 4 - keyframes for AI video>
<step 5 - contact sheet output (MUST OUTPUT ONE BIG GRID IMAGE)>
반드시 추가로 하나의 마스터 이미지를 출력해야 합니다: 모든 키프레임을 하나의 큰 이미지에 담은 시네마틱 콘택트 시트 / 스토리보드 그리드.
- 기본 그리드: 3x3. 키프레임이 9개를 초과하는 경우 4x3 또는 5x3을 사용하여 모든 키프레임이 '하나'의 이미지에 들어가도록 하십시오.
요구사항:
1) 단일 마스터 이미지에는 쉬운 선택을 위해 모든 키프레임이 별도의 패널(셀당 하나의 샷)로 포함되어야 합니다.
2) 각 패널에는 KF 번호 + 샷 유형 + 권장 시간이 명확하게 표시되어야 합니다(표시는 대상을 가리지 않도록 안전 여백에 배치).
3) 모든 패널에 걸친 엄격한 연속성: 동일한 대상, 동일한 의상/외모, 동일한 환경, 동일한 조명 및 동일한 영화적 컬러 그레이딩을 유지하며, 액션/표정/블로킹/프레이밍/움직임만 변경됩니다.
4) 피사계 심도는 사실적으로 변화합니다: 클로즈업에서는 얕게, 광각에서는 깊게 표현하며, 극사실적인 질감과 일관된 그레이딩을 유지합니다.
5) 마스터 그리드 이미지 뒤에는 사용자가 단일 프레임을 더 높은 품질로 다시 생성할 수 있도록 각 KF에 대한 전체 텍스트 분석 내용을 순서대로 출력합니다.
</step 5 - contact sheet output>
<final output format>
다음 순서대로 출력하세요:
A) 장면 분석 (Scene Breakdown)
B) 주제 및 스토리 (Theme & Story)
C) 영화적 접근 방식 (Cinematic Approach)
D) 키프레임 (KF# 리스트)
E) 마스터 콘택트 시트 이미지 1장 (모든 KF가 포함된 하나의 그리드)
</final output format>
이 내용을 Gemini에 붙여넣은 다음, Nano Banana pro에서 생성된 프롬프트를 사용하세요.
시네마틱 스토리보드 콘택트 시트, 3x3 그리드, 사실적인 영화 스틸 스타일. 패널 1: 빨간색/금색 로브를 입은 젊은 마법사가 회색 용을 피해 빗자루를 타고 날아가는 스코틀랜드 산맥의 광각 샷. 패널 2: 겁에 질린 표정으로 둥근 안경을 쓴 마법사 소년의 클로즈업, 바람에 흩날리는 머리카락. 패널 3: 가죽 장갑을 낀 손으로 빗자루 손잡이를 꽉 쥐고 있는 극단적인 클로즈업. 패널 4: 회색 성탑을 향해 수직으로 하강하는 마법사와 그 뒤를 쫓는 용의 탑다운 뷰. 패널 5: 빗자루를 타고 빠르게 이동하는 마법사의 측면 프로필, 모션 블러 효과. 패널 6: 돌 포탑 주변을 급회전하는 마법사를 올려다보는 로우 앵글. 패널 7: 석벽에 부딪히는 용 비늘의 클로즈업, 흩날리는 파편들. 패널 8: 어깨 너머로 뒤를 돌아보는 마법사, 저 멀리 뒤처진 용. 패널 9: 흰 안개 속으로 날아가는 마법사의 실루엣 광각 샷. 스타일: 8k 해상도, 시네마틱 컬러 그레이딩, 채도가 낮은 녹색과 회색조, 흐린 날씨의 조명, Arri Alexa 질감, 모든 패널에 걸친 일관된 캐릭터 아이덴티티.

출처 - https://x.com/underwoodxie96/status/1995347301284667554