
동물원에 누가 숨어 있을까요?
어린이 동물 이름 비디오 만들기
친근한 사육사가 동물을 하나씩 공개하며 이름을 불러 주는 어린이 동물 이름 비디오를 만드세요. 기린, 얼룩말, 펭귄이 매번 똑같은 모습이라 아이들이 누가 누구인지 기억합니다.
G2 평점 4.8/5
Capterra 평점 4.9/5
편한 방법으로 시작하세요
동물원 나들이나 주제 주간을 이름 맞히기 게임으로 바꿔 보세요
간단한 아이디어, 수수께끼 동요, 또는 완성된 스크립트로 시작하세요. 동물마다 각자의 공개 장면이 만들어집니다.
Rough Idea
간단한 동물 목록만으로
아이들이 알았으면 하는 동물을 나열하세요. AI가 스크립트를 쓰고, 동물마다 공개 장면을 만들며, 이름을 천천히 말하고, 아이들이 크게 외칠 수 있도록 잠시 멈춤을 남겨 줍니다.
사육사 자라가 동물원을 걸으며 기린, 얼룩말, 하마, 펭귄을 만납니다.
가장 인기 있는
직접 쓴 수수께끼 동요로
이미 함께 부르는 동요나 이야기를 붙여 넣으세요. 모든 줄이 장면이 되어, 먼저 단서가 보이고 이름이 불리는 순간 동물이 걸어 나옵니다.
나는 목이 길고 나뭇잎을 먹어요. 나는 누구일까요? 기린이에요! 나는 검은색과 흰색 줄무늬가 있어요. 나는 누구일까요?
Full Script
동물별 스크립트로
모든 동물과 단서를 이미 계획하셨나요? 스크립트를 붙여 넣으세요. Atlabs가 덤불 뒤를 처음 엿보는 순간부터 마지막 작별 인사까지 모든 장면과 대사를 그대로 따라갑니다.
장면 3: 얼음 수영장. 자라(가리키며): "검은색과 흰색이고, 수영을 좋아해. 바로 펭귄이야!"
작동 원리
동물 목록에서 이름 맞히기 게임까지 4단계
아이디어, 이야기 또는 대본을 붙여넣으세요
동물원 산책이나 아이들이 동물을 차례로 맞히는 사파리 같은 아이디어, 동요 또는 스크립트를 붙여 넣으세요.
1단계
스타일 및 종횡비 선택
3D 만화나 따뜻한 동화책 같은 밝고 친근한 스타일을 고른 다음, 교실 화면용 16:9 또는 휴대폰용 9:16을 선택하세요.
2단계
캐릭터, 월드, 소품 잠금
길잡이와 동물원 또는 사파리 공원을 고정해서 자라가 이 주제로 만드는 모든 비디오에서 똑같은 모습으로 나오게 하세요.
3단계
생성, 다듬기, 출판
비디오를 생성하고, 각 이름이 또렷하게 들리는지 확인하고, 필요한 장면을 수정한 다음, 함께 보면서 모든 동물의 이름을 말해 보세요.
4단계
50,000명 이상의 크리에이터 및 스토리텔러 · 신용카드 필요 없음
같은 길잡이, 같은 동물
같은 동물과 길잡이로 아이들이 한눈에 알아보게 하세요
아이들은 같은 동물을 반복해서 보면서 이름을 배웁니다. Atlabs는 각 동물의 모양, 색깔, 무늬를 장면과 비디오 전체에서 똑같이 유지하므로, 오늘 수업의 얼룩말이 다음 주에도 같은 줄무늬를 가지고 있습니다.
캐릭터 일관성
길잡이와 모든 동물은 모든 장면과 비디오에서 같은 모습과 목소리를 유지합니다. 아이들은 키가 큰 기린이나 동글동글한 하마를 알아보고 길잡이보다 먼저 이름을 외칩니다.
Scene 2
Scene 7
Scene 20
Wide
Close
aerial
위치 일관성
사바나, 정글, 얼음 수영장은 매번 같은 모습과 조명을 유지하므로, 아이들이 각 동물이 어디에 사는지 배우고 주제가 이어지면서 서식지별로 분류할 수 있습니다.
객체 및 속성의 일관성
동물원 지도, 이름표, 자라의 쌍안경이 모든 장면에서 똑같이 보이므로, 아이들이 동물이 이름표 뒤에서 걸어 나올 때 각 이름표를 읽는 법을 배웁니다.
Scene 1
Scene 11
Scene 13
활용 사례
동물원에서 열대우림과 바다까지, 모든 종류의 동물 주제 비디오를 만드세요
애니메이션 시리즈
어린이 동물 이름 비디오 하나를 시리즈로 키워 보세요. 먼저 동물원 동물, 이어서 반려동물, 작은 곤충, 열대우림 동물, 극지방 동물까지 모두 같은 길잡이와 함께합니다.
애니메이션 스토리
아기 코끼리가 사바나를 가로질러 물웅덩이까지 첫 산책을 하며 새 친구들을 만나는 이야기처럼, 동물 이야기를 들려주세요.
설명 영상 및 에듀테인먼트
아기 동물의 이름, 동물이 먹는 것, 무리를 지어 사는 동물을 짧고 쉬운 장면으로 설명하세요.
비주얼 스타일
동물을 생생하게 살려 내는 밝은 스타일을 고르세요
3D 만화, 따뜻한 동화책, 플랫 2D, 종이 오리기 스타일을 포함한 50개 이상의 스타일 중에서 고르세요. 또렷한 형태와 실제에 가까운 색감이 아이들이 진짜 동물을 알아보는 데 도움이 되며, 채널에 맞는 맞춤 스타일을 학습시킬 수도 있습니다.
50,000+
크리에이터
50세 이상
시각적 스타일
100%
장면 간 캐릭터 일관성
40+
언어 및 내레이션 옵션
주요 기능
아이들이 기억하는 동물 수업에 필요한 모든 것
이야기를 감독처럼 읽는 AI
Atlabs는 동물 스크립트를 감독처럼 읽습니다. 먼저 단서를 보여 주고, 이름과 함께 동물을 화면에 공개한 다음, 길잡이가 다음 동물로 넘어가기 전에 아이들이 이름을 말할 수 있을 만큼 충분히 장면을 유지합니다.
THE DIRECTOR’S READ
Wide establishing shot
Warm, cozy lighting
Slow push-in on Lily
Mood: gentle wonder
GENERATED SEQUENCE

01 · Establishing

02 · Lily, push-in

03 · Stars outside
위한
어린이 동물 이름 비디오는 누가 만드나요?
TUTORIALS
동물 이름 비디오를 빠르게 만드는 방법 배우기
첫 동물원 또는 사파리 이름 맞히기 비디오를 계획하고, 애니메이션으로 만들고, 공유하는 짧은 안내 비디오입니다.
Why Atlabs
Atlabs vs. every other way to make animated content
What you need
Atlabs AI
Time from story to video
Minutes
Cost
From $19
Filming required
No ✓
Character consistency
Locked across all scenes ✓
Location consistency
Locked across all scenes ✓
Object consistency
Locked across all scenes ✓
Script format support
Idea, story, or script ✓
Scene-level editing
Full control ✓
What Creators Say
부모와 교사가 말하는 이름 맞히기 비디오 후기
FAQ
동물 이름 비디오 만들기에 대한 질문
어린이 동물 이름 비디오는 어떻게 만드나요?
동물 목록을 입력하거나, 맞히기 라임을 붙여 넣거나, 전체 스크립트를 추가한 다음 스타일을 고르세요. Atlabs가 동물마다 이름과 내레이션이 담긴 공개 장면을 만들어 드립니다. 무료로 가입하고 오늘 첫 비디오를 만들어 보세요.
모든 비디오에서 동물의 모습이 똑같이 유지되나요?
네. 동물을 한 번만 고정해 두면 Atlabs가 모든 장면과 비디오에서 같은 모양, 색상, 무늬를 유지하므로 아이들이 얼룩말이나 펭귄을 매번 바로 알아봅니다.
화면에 이름도 표시할 수 있나요?
네. 어느 장면에든 이름표나 라벨을 추가하면 아이들이 소리를 들으면서 글자도 함께 볼 수 있습니다. 새로운 동물 단어와 함께 초기 읽기 능력을 키우는 간단한 방법입니다.
동물 이름을 부르는 제 목소리를 직접 녹음할 수 있나요?
네. 직접 목소리를 녹음해 아이들이 동물 이름을 부르는 목소리를 듣게 하거나, 40개 이상의 언어를 지원하는 따뜻한 AI 내레이터를 선택하세요. 나만의 동물 노래를 추가하거나 Atlabs가 음악을 골라 주도록 맡길 수도 있습니다.
비디오를 만든 후에 동물을 바꿀 수 있나요?
네. 장면을 하나씩 따로 편집할 수 있습니다. 동물을 바꾸고, 힌트를 추가하고, 이름표를 수정하세요. 해당 장면만 다시 생성하면 나머지 비디오는 그대로 유지됩니다.
동물 이름 맞히기 비디오는 무료로 시작할 수 있나요?
네. 신용카드도, 카메라도, 애니메이션 기술도 필요 없이 무료로 시작할 수 있습니다. 50,000명 이상의 크리에이터와 함께 첫 동물 목록을 몇 분 만에 맞히기 게임으로 만들어 보세요.
오늘 첫 동물 이름 맞히기 만화를 만들어 보세요
동물 목록을 아이들이 모든 이름을 배울 수 있는 친근한 맞히기 게임으로 바꿔 보세요. 매번 같은 가이드와 동물이 등장합니다. 무료로 시작하세요.









