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Atlabs에 Flux 3가 정식 출시되었습니다: 실제 출력 결과가 포함된 단계별 프롬프트 가이드

Atlabs에 Flux 3가 정식 출시되었습니다: 실제 출력 결과가 포함된 단계별 프롬프트 가이드

Atlabs에 Flux 3가 정식 출시되었습니다: 실제 출력 결과가 포함된 단계별 프롬프트 가이드

거의 마음에 드는 제품 샷을 얻었지만, 병이 엉뚱한 위치에 있고, 테이블 위의 컵은 다른 것으로 바뀌어야 하며, 벽의 간판에는 브랜드명이 들어가야 하는 상황이 있습니다. 보통은 이는 완전히 새로운 이미지를 생성해야 하고, 기존의 괜찮았던 부분들이 그대로 유지되기를 간절히 바래야 함을 의미합니다. 이제 Atlabs에서 Flux 3를 이용할 수 있으며, 이 모델은 정확히 이러한 문제를 해결하기 위해 구축되었습니다. 원하는 위치에 오브젝트를 배치하고, 이미지의 다른 부분을 방해하지 않으면서 하나의 이미지를 몇 번이고 다시 편집할 수 있으며, 최대 10개의 레퍼런스를 하나의 결과물로 혼합할 수 있습니다. 이 가이드는 실제 프롬프트와 실제 결과물을 보여주므로, 직접 시도해보기 전에 각 제어 기능이 무엇을 하는지 확인할 수 있습니다.

크리에이터와 마케터에게 Flux 3가 중요한 이유

대부분의 이미지 모델은 사용자에게 장면을 묘사하도록 요구하고 반환되는 결과가 무엇이든 그대로 받아들이게 합니다. 이는 첫 번째 아이디어를 얻을 때는 효과적이지만, 특정 레이아웃, 특정 제품 위치 또는 이미 마음에 든 이미지의 아주 작은 변화가 필요한 순간에는 한계에 부딪힙니다. 광고, 썸네일, 스토리보드, 제품 목업을 제작하는 크리에이터들은 매일 이러한 장벽에 부딪히는데, 이미지의 마지막 10%가 실제 작업이 이루어지는 곳이기 때문입니다.

Flux 3는 바로 그 마지막 10%를 해결하고자 합니다. 출시 영상에서는 모든 픽셀 하나하나까지 선명하게 유지되는 극사실적인 포트레이트를 보여주는데, 이는 이미지를 크롭하거나 업스케일링하거나 대형 화면에 배치할 때 매우 중요합니다. 또한 작업 방식을 바꾸는 세 가지 제어 기능도 보여줍니다. 레이아웃 제어(Layout control)를 통해 각 오브젝트의 위치를 결정할 수 있습니다. 멀티 스텝 편집(Multi step edits)을 사용하면 이미지의 나머지 부분은 고정된 상태에서 한 번에 한 가지 디테일만 변경할 수 있습니다. 레퍼런스 블렌딩(Reference blending)을 사용하면 최대 10개의 이미지를 입력하여 5456 × 3072 픽셀의 네이티브 4K 결과물을 포함한 하나의 일관된 프레임을 얻을 수 있습니다.

이를 위한 Atlabs 워크플로우

Atlabs에서 Flux 3는 다른 작업을 빌드하기 전에 정지 이미지를 생성하는 단일 단계 도구인 '이미지 생성(Create Image)' 앱에 위치해 있습니다. 동일한 작업 공간에서 Nano Banana를 포함한 다른 이미지 모델들과 나란히 있기 때문에, 다른 계정을 개설할 필요 없이 둘 이상의 모델에서 동일한 아이디어를 테스트해 볼 수 있습니다. 모델을 선택하고, 프롬프트를 작성한 다음 생성하면 됩니다.

정지 이미지는 시작점일 뿐입니다. 마음에 드는 프레임을 얻었다면, Google Veo 3.1 Fast를 기반으로 하는 '이미지를 비디오로(Image to Video)'로 보내 시작 프레임으로부터 애니메이션을 만들 수 있습니다. 또한 '이미지 리프레임(Reframe Image)'을 사용하여 9:16, 16:9 또는 1:1로 크기를 조정하고, '이미지 업스케일(Upscale Image)'을 사용하여 내보내기 전에 이미지를 선명하게 다듬을 수 있습니다. 첫 번째 프롬프트부터 완성된 에셋에 이르는 모든 경로가 단 하나의 플랫폼 안에서 유지됩니다.

단계별 튜토리얼: Atlabs에서 Flux 3 사용하기

이 가이드는 출시 영상과 동일한 순서로 진행됩니다: 레이아웃이 첫 번째이고, 그 다음은 편집, 레퍼런스, 마지막으로 결과물 출력 순입니다. 각 단계는 실제 프롬프트와 실제 결과물을 사용합니다.

'이미지 생성'을 열고 Flux 3를 선택합니다. Atlabs 앱 대시보드에서 '이미지 생성' 앱을 열고 모델로 Flux 3를 선택합니다. 생성하기 전에 가로세로 비율을 먼저 선택하세요. 프레임의 모양이 오브젝트를 배치하는 위치에 영향을 미치기 때문입니다.

  1. 레이아웃을 설정합니다. 생성하기 전에 무엇을 어디에 둘지 결정합니다. 출시 예시에서는 캔버스 위에 라벨이 지정된 상자로 세 개의 오브젝트가 배치되었습니다: 왼쪽에는 향수병, 가운데에는 크롬 구체, 오른쪽에는 복숭아 3개입니다. 각 상자에는 중요한 부분에 수량이 포함된 일반 라벨이 붙어 있으며, Flux 3는 각 오브젝트를 해당 상자 안에 배치합니다.

  2. 필요한 경우 레퍼런스를 추가합니다. 특정 얼굴, 제품 또는 스타일을 원한다면 레퍼런스 이미지를 추가하세요. Flux 3는 한 번의 생성에 최대 10개의 레퍼런스를 수용하며, 출시 영상에서는 이 중 5개로 만들어진 네이티브 4K 결과물을 보여줍니다.

  3. 생성한 후 단계별로 편집합니다. 첫 번째 결과물을 검토한 다음 짧은 명령어로 편집합니다. 한 번에 하나의 디테일만 편집하세요. 출시 예시에서 첫 번째 편집은 커피컵을 딸기 밀크셰이크로 교체하고, 두 번째 편집은 벽의 네온 사인을 변경합니다. 두 번의 편집을 마친 후에도 이미지 픽셀의 94.7%는 그대로 유지되었습니다.

  4. 실제 크기로 결과물을 확인합니다. 간판의 텍스트, 제품의 가장자리 또는 얼굴과 같이 사용 사례에서 중요한 디테일을 확대해 보세요. 무언가 약간 어긋났다면, 처음부터 다시 시작하기보다는 사소한 편집을 한 번 더 실행하세요.

  5. 정지 이미지를 다음 단계로 보냅니다. '이미지를 비디오로'를 사용하여 애니메이션으로 만들거나, '이미지 리프레임'을 사용하여 다른 플랫폼에 맞추거나, '이미지 업스케일'을 사용하여 더욱 선명하게 만드세요.

튜토리얼 시청하기

이 Atlabs 튜토리얼은 비주얼을 위한 고급 프롬프트 작성법을 안내하며, 아래의 Flux 3 프롬프트와 함께 사용하기 좋습니다.

실제 출력 결과가 포함된 Flux 3 프롬프트 가이드

아래의 모든 프롬프트와 이미지는 Atlabs의 Flux 3 출시 영상에서 가져온 것입니다. 여기에 가짜 예시는 없습니다.

프롬프트 1: 레이아웃 제어 (Layout control)

긴 문장으로 위치를 설명하는 대신, 각 오브젝트의 상자를 그리고 라벨을 지정합니다. 이것은 출시 영상에서 왼쪽에서 오른쪽 순으로 사용된 레이아웃입니다.




출력 결과: 분홍색 테라조 슬래브 위, 따뜻한 크림색 벽을 배경으로 각자의 상자 안에 배치된 분홍색 유리 향수병, 거울 마감의 크롬 구체, 그리고 쌓여 있는 복숭아 3개. 라벨의 수량("복숭아 3개")이 준수되었으며, 크롬 구체는 주변의 장면을 반사합니다.

Atlabs 이미지 생성에서 이 프롬프트를 사용해 보세요.

프롬프트 2: 첫 번째 편집

이미 가지고 있는 이미지에서 시작합니다. 시작 프레임은 복고풍 다이너의 카운터에 앉아 있는 분홍색 코트를 입은 여성과 카운터 위의 커피컵을 보여줍니다. 편집 프롬프트는 하나의 짧은 지시어입니다.

출력 결과: 커피컵이 사라지고 그 자리에 체리가 올려진 딸기 밀크셰이크가 놓여 있습니다. 여성, 카운터, 조명 및 그녀 뒤의 다이너는 그대로 유지됩니다.

Atlabs 이미지 생성에서 이 프롬프트를 사용해 보세요.

프롬프트 3: 동일한 이미지에 대한 두 번째 편집

이제 결과를 한 번 더 편집합니다. 벽에 있는 빈 간판이 다음 목표입니다.

출력 결과: 벽의 빈 간판이 이제 분홍색으로 빛나며 FLUX 3라고 적혀 있고, 첫 번째 편집에서 만든 밀크셰이크도 여전히 그 자리에 있습니다. 두 번의 편집 전체에 걸쳐 이미지의 픽셀 중 94.7%는 그대로 유지되었으며, 이 덕분에 두 번째 변경 사항이 첫 번째 변경 사항을 되돌리지 않았습니다.

Atlabs 이미지 생성에서 이 프롬프트를 사용해 보세요.

프롬프트 4: 레퍼런스 블렌딩

마지막 예시는 텍스트 편집 대신 레퍼런스를 사용합니다. Flux 3는 최대 10개의 레퍼런스 이미지를 블렌딩할 수 있으며, 출시 영상에서는 이 중 5개로 만들어진 하나의 결과를 보여줍니다.

출력 결과: 파란색 벨보이 유니폼과 주황색 선글라스를 착용하고, 수화물 카트와 풍선이 있는 분홍색 호텔 로비에 서 있는 코기. 프레임은 5456 × 3072 픽셀의 네이티브 4K이며, 캐릭터, 배경 및 색상 팔레트 모두 긴 텍스트 프롬프트가 아닌 레퍼런스 이미지에서 가져온 것입니다.

Atlabs 이미지 생성에서 레퍼런스 블렌딩을 사용해 보세요.

Flux 3에 Atlabs가 적합한 이유

Atlabs는 다음에 사용할 도구들과 동일한 작업 공간에 Flux 3를 배치해 둡니다. '이미지 생성'에서 만든 프레임은 곧바로 '이미지를 비디오로' 보낼 수 있으며, 여기서 Google Veo 3.1 Fast가 시작 프레임으로부터 애니메이션을 만들어 줍니다. 클립에 더 많은 움직임이나 다른 스타일이 필요하다면, Atlabs가 비디오 작업을 위해 Kling 3.0 및 Seedance 2.0과 같은 다른 모델들도 지원하기 때문에 모델 선택의 폭은 항상 열려 있습니다.

프레임 레벨의 제어 기능도 여기서 중요하게 작용합니다. 다른 앱으로 이동할 필요 없이 '이미지 리프레임'을 통해 정지 이미지를 9:16, 1:1 또는 16:9로 조정할 수 있고, '이미지 업스케일'을 통해 내보내기 전에 선명함을 더할 수 있습니다. 광고나 소셜 콘텐츠를 제작하는 크리에이터에게 이는 동일한 Flux 3 이미지 하나로 세로형 스토리, 정사각형 포스트, 와이드형 썸네일을 모두 만들 수 있음을 의미합니다.

더 나은 Flux 3 결과를 얻기 위한 전문가 팁

한 번의 편집마다 한 가지만 변경하세요. 위의 실제 편집 예시는 모두 하나의 대상을 가진 하나의 짧은 지시어였습니다. 첫 번째는 컵, 두 번째는 간판이었습니다. 작고 구체적인 편집은 네 가지 변경을 한 번에 요구하는 하나의 긴 지시어보다 확인하기도 쉽고 취소하기도 쉽습니다.

라벨에 수량을 기재하세요. 레이아웃 예시에서는 그냥 "복숭아"가 아닌 "복숭아 3개"를 사용했고, 출력 결과에는 세 개가 표시되었습니다. 수량이 중요할 때는 상자 라벨에 이를 명시하세요.

캐스팅 콜을 하듯이 레퍼런스를 구성하세요. 여러 레퍼런스를 블렌딩할 때는 캐릭터, 장소 또는 색상 분위기 등 각각 명확한 한 가지 요소를 더해줄 수 있는 이미지를 선택하세요. 너무 복잡한 이미지 10개보다 깔끔한 이미지 5개가 모델이 작업하기에 훨씬 수월합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Atlabs의 Flux 3는 무엇인가요?

Flux 3는 현재 Atlabs에서 이용할 수 있는 이미지 모델입니다. 극사실적인 출력, 레이아웃 제어, 이미지의 나머지 부분은 그대로 유지하는 다단계 편집, 그리고 최대 10개의 레퍼런스를 하나의 결과물로 혼합하는 기능에 초점을 맞추고 있습니다.

레퍼런스 이미지는 몇 개까지 사용할 수 있나요?

Flux 3는 한 번의 생성에 최대 10개의 레퍼런스를 혼합할 수 있습니다. 출시 영상에서는 5개의 레퍼런스로 만든 네이티브 4K 결과물을 보여줍니다.

Flux 3는 어떤 해상도를 생성할 수 있나요?

출시 영상에 나오는 네이티브 4K 예시는 5456 × 3072 픽셀입니다. 이미지의 선명함을 더하고 싶다면 Atlabs의 '이미지 업스케일' 앱을 통해서도 해상도를 높일 수 있습니다.

Flux 3 이미지를 비디오로 변환할 수 있나요?

네, 가능합니다. Google Veo 3.1 Fast를 기반으로 하는 '이미지를 비디오로(Image to Video)' 앱을 사용하세요. 이미지를 시작 프레임으로 업로드하고 움직임을 설명한 다음 생성하면 됩니다.

최종 결론

Flux 3는 이미지 크리에이터에게 보통 가장 많은 시간이 소요되는 세 가지 요소, 즉 오브젝트가 배치되는 위치, 버전 간에 변경되는 사항, 그리고 레퍼런스가 결과물에 미치는 영향에 대한 완벽한 통제권을 제공합니다. 위의 실제 프롬프트들이 이를 명확히 보여줍니다. 상자로 그린 레이아웃은 정확한 위치에 배치되었고, 하나의 다이너 이미지에 가해진 두 번의 편집은 거의 모든 다른 픽셀을 그대로 유지했으며, 다섯 개의 레퍼런스는 네이티브 4K 프레임을 만들어 냈습니다.

Atlabs 내에서 이러한 제어 기능은 '이미지를 비디오로', '이미지 리프레임' 및 '이미지 업스케일'과 동일한 공간에 존재하므로, 플랫폼을 벗어나지 않고도 단 하나의 Flux 3 프레임으로 애니메이션 클립, 세로형 포스트, 선명하게 보정된 에셋을 모두 만들 수 있습니다. 광고, 썸네일, 스토리보드 또는 제품 비주얼을 제작하신다면, Atlabs의 Flux 3에서 나만의 레이아웃, 나만의 편집, 나만의 레퍼런스로 직접 테스트해 볼 가치가 충분합니다.

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