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Los 90 mejores prompts de Nano Banana: La única y definitiva guía de prompts que necesitarás para Nano Banana

Los 90 mejores prompts de Nano Banana: La única y definitiva guía de prompts que necesitarás para Nano Banana

Los 90 mejores prompts de Nano Banana: La única y definitiva guía de prompts que necesitarás para Nano Banana

Domina la revolucionaria generación y edición de imágenes con IA de Google con estos 90 prompts cuidadosamente seleccionados

Prueba estos 90 prompts al instante

¿Qué es Nano Banana? Tu socio creativo de IA

Nano Banana no es simplemente otra herramienta de imagen de IA; es como tener un socio creativo que realmente "entiende" lo que intentas lograr. Piénsalo como la diferencia entre un editor de fotos básico y un diseñador gráfico profesional. Mientras que otras herramientas de IA simplemente siguen órdenes, Nano Banana comprende el contexto, la iluminación y la intención creativa.

Este modelo revolucionario, oficialmente conocido como Gemini 2.5 Flash Image, representa el enfoque de vanguardia de Google para la generación de imágenes con IA. Puede generar hasta 100 imágenes al día para usuarios gratuitos, lo que lo hace increíblemente accesible para creadores, empresas y aficionados por igual. Si prefieres un video tutorial paso a paso para seguirlo, haz clic aquí para verlo.

Por qué son importantes estos prompts

Los prompts de esta guía provienen de creadores reales en Twitter, Instagram y varias comunidades de IA que han llevado a Nano Banana al límite. Cada prompt ha sido probado y refinado para ofrecer resultados sorprendentes de manera constante.

1. De ilustración a figura de acción
Probar ahora

prompt:

Probar ahora
convierte esta foto en una figura de personaje. Detrás de ella, coloca una caja con la imagen del personaje impresa y una computadora que muestre el proceso de modelado de Blender en su pantalla. Frente a la caja, añade una base redonda de plástico con la figura del personaje de pie sobre ella. Si es posible, ambienta la escena en interiores
convierte esta foto en una figura de personaje. Detrás de ella, coloca una caja con la imagen del personaje impresa y una computadora que muestre el proceso de modelado de Blender en su pantalla. Frente a la caja, añade una base redonda de plástico con la figura del personaje de pie sobre ella. Si es posible, ambienta la escena en interiores
convierte esta foto en una figura de personaje. Detrás de ella, coloca una caja con la imagen del personaje impresa y una computadora que muestre el proceso de modelado de Blender en su pantalla. Frente a la caja, añade una base redonda de plástico con la figura del personaje de pie sobre ella. Si es posible, ambienta la escena en interiores
  1. Generar vista a nivel del suelo desde flecha de mapa

prompt:

Probar ahora
dibuja lo que ve la flecha roja / dibuja la vista del mundo real desde el círculo rojo en la dirección de la flecha
dibuja lo que ve la flecha roja / dibuja la vista del mundo real desde el círculo rojo en la dirección de la flecha
dibuja lo que ve la flecha roja / dibuja la vista del mundo real desde el círculo rojo en la dirección de la flecha
  1. Información de RA del mundo real

input: Es necesario subir una imagen de referencia

prompt:

Probar ahora
eres un generador de experiencias de RA basadas en la ubicación. resalta el [punto de interés] en esta imagen y anota información relevante sobre él
eres un generador de experiencias de RA basadas en la ubicación. resalta el [punto de interés] en esta imagen y anota información relevante sobre él
eres un generador de experiencias de RA basadas en la ubicación. resalta el [punto de interés] en esta imagen y anota información relevante sobre él
  1. Extraer edificios 3D/Hacer modelos isométricos


prompt:

Probar ahora
Hacer la imagen diurna e isométrica [Solo edificio]
Hacer la imagen diurna e isométrica [Solo edificio]
Hacer la imagen diurna e isométrica [Solo edificio]
  1. Fotos de ti mismo en diferentes épocas


    prompt:


    Probar ahora
    Cambia el estilo del personaje al estilo clásico [masculino] de los años [1970]
    Añade cabello [largo y rizado], 
    un [bigote largo], 
    cambia el fondo al icónico [paisaje de verano de California]
    No cambies el rostro del personaje
    Cambia el estilo del personaje al estilo clásico [masculino] de los años [1970]
    Añade cabello [largo y rizado], 
    un [bigote largo], 
    cambia el fondo al icónico [paisaje de verano de California]
    No cambies el rostro del personaje
    Cambia el estilo del personaje al estilo clásico [masculino] de los años [1970]
    Añade cabello [largo y rizado], 
    un [bigote largo], 
    cambia el fondo al icónico [paisaje de verano de California]
    No cambies el rostro del personaje


  2. Generación de imágenes con múltiples referencias


    Probar ahora

    Una modelo posa apoyada en un BMW rosa. Lleva puestas las siguientes prendas, la escena tiene un fondo gris claro. El extraterrestre verde es un llavero y está sujeto al bolso rosa. La modelo también tiene un loro rosa en su hombro. Hay un pug sentado junto a ella que lleva un collar rosa y auriculares dorados
    Una modelo posa apoyada en un BMW rosa. Lleva puestas las siguientes prendas, la escena tiene un fondo gris claro. El extraterrestre verde es un llavero y está sujeto al bolso rosa. La modelo también tiene un loro rosa en su hombro. Hay un pug sentado junto a ella que lleva un collar rosa y auriculares dorados
    Una modelo posa apoyada en un BMW rosa. Lleva puestas las siguientes prendas, la escena tiene un fondo gris claro. El extraterrestre verde es un llavero y está sujeto al bolso rosa. La modelo también tiene un loro rosa en su hombro. Hay un pug sentado junto a ella que lleva un collar rosa y auriculares dorados


    Prueba estos prompts y más funciones de IA en la aplicación de Atlabs gratis. Haz clic aquí.


  3. Edición automática de fotos


    Probar ahora
    Esta foto es muy aburrida y simple. ¡Mejórala! Sube el contraste, realza los colores y mejora la iluminación para hacerla más enriquecida. Puedes recortar y eliminar detalles que afecten la composición
    Esta foto es muy aburrida y simple. ¡Mejórala! Sube el contraste, realza los colores y mejora la iluminación para hacerla más enriquecida. Puedes recortar y eliminar detalles que afecten la composición
    Esta foto es muy aburrida y simple. ¡Mejórala! Sube el contraste, realza los colores y mejora la iluminación para hacerla más enriquecida. Puedes recortar y eliminar detalles que afecten la composición

  4. El dibujo a mano controla poses de múltiples personajes


    Probar ahora

    Haz que estos dos personajes peleen usando la pose de la Figura 3. Añade fondos visuales e interacciones de escena adecuados, la relación de aspecto de la imagen generada es 16:9
    Haz que estos dos personajes peleen usando la pose de la Figura 3. Añade fondos visuales e interacciones de escena adecuados, la relación de aspecto de la imagen generada es 16:9
    Haz que estos dos personajes peleen usando la pose de la Figura 3. Añade fondos visuales e interacciones de escena adecuados, la relación de aspecto de la imagen generada es 16:9

  5. Generación de imágenes con vista cruzada


    Probar ahora

    Convierte la foto a una vista aérea (cenital) y marca la ubicación del fotógrafo
    Convierte la foto a una vista aérea (cenital) y marca la ubicación del fotógrafo
    Convierte la foto a una vista aérea (cenital) y marca la ubicación del fotógrafo

  6. Stickers de personajes personalizados


    Probar ahora
    Ayúdame a convertir al personaje en un sticker con contorno blanco similar al de la Figura 2. El personaje debe transformarse a un estilo de ilustración web, y añade una frase corta y divertida con contorno blanco que describa la Figura 1
    Ayúdame a convertir al personaje en un sticker con contorno blanco similar al de la Figura 2. El personaje debe transformarse a un estilo de ilustración web, y añade una frase corta y divertida con contorno blanco que describa la Figura 1
    Ayúdame a convertir al personaje en un sticker con contorno blanco similar al de la Figura 2. El personaje debe transformarse a un estilo de ilustración web, y añade una frase corta y divertida con contorno blanco que describa la Figura 1

  7. De anime a cosplayer real


    Probar ahora
    Genera una foto de una chica haciendo cosplay de esta ilustración, con el fondo ambientado en Comiket
    Genera una foto de una chica haciendo cosplay de esta ilustración, con el fondo ambientado en Comiket
    Genera una foto de una chica haciendo cosplay de esta ilustración, con el fondo ambientado en Comiket

  8. Generar diseño de personajes


    Probar ahora
    Genera un diseño de personaje para mí (Diseño de personaje)
    Diseño de proporciones (diferentes comparaciones de altura, relación cabeza-cuerpo, etc.)
    Tres vistas (frontal, lateral, trasera)
    Diseño de expresiones (Hoja de expresiones) → como la imagen que enviaste
    Diseño de poses (Hoja de poses) → varias poses comunes
    Diseño de vestuario (Diseño de vestuario)
    Genera un diseño de personaje para mí (Diseño de personaje)
    Diseño de proporciones (diferentes comparaciones de altura, relación cabeza-cuerpo, etc.)
    Tres vistas (frontal, lateral, trasera)
    Diseño de expresiones (Hoja de expresiones) → como la imagen que enviaste
    Diseño de poses (Hoja de poses) → varias poses comunes
    Diseño de vestuario (Diseño de vestuario)
    Genera un diseño de personaje para mí (Diseño de personaje)
    Diseño de proporciones (diferentes comparaciones de altura, relación cabeza-cuerpo, etc.)
    Tres vistas (frontal, lateral, trasera)
    Diseño de expresiones (Hoja de expresiones) → como la imagen que enviaste
    Diseño de poses (Hoja de poses) → varias poses comunes
    Diseño de vestuario (Diseño de vestuario)

  9. Colorear arte lineal con paleta de colores


    Probar ahora
    Usa con precisión la paleta de colores de la Figura 2 para colorear al personaje de la Figura 1
    Usa con precisión la paleta de colores de la Figura 2 para colorear al personaje de la Figura 1
    Usa con precisión la paleta de colores de la Figura 2 para colorear al personaje de la Figura 1

  10. Infografía de artículo


    Probar ahora
    Genera una infografía para el contenido del artículo
    Requisitos:
    1. Traduce el contenido al inglés y extrae la información clave del artículo
    2. Mantén el contenido en la imagen conciso, conservando únicamente el título principal
    3. Usa texto en inglés en la imagen
    4. Añade abundantes y tiernos personajes y elementos de caricatura
    Genera una infografía para el contenido del artículo
    Requisitos:
    1. Traduce el contenido al inglés y extrae la información clave del artículo
    2. Mantén el contenido en la imagen conciso, conservando únicamente el título principal
    3. Usa texto en inglés en la imagen
    4. Añade abundantes y tiernos personajes y elementos de caricatura
    Genera una infografía para el contenido del artículo
    Requisitos:
    1. Traduce el contenido al inglés y extrae la información clave del artículo
    2. Mantén el contenido en la imagen conciso, conservando únicamente el título principal
    3. Usa texto en inglés en la imagen
    4. Añade abundantes y tiernos personajes y elementos de caricatura

  11. Cambiar múltiples peinados


    input: Es necesario subir un retrato al que se le deban cambiar los peinados

    Probar ahora
    Genera avatares de esta persona con diferentes peinados en un formato de cuadrícula de 3x3
    Genera avatares de esta persona con diferentes peinados en un formato de cuadrícula de 3x3
    Genera avatares de esta persona con diferentes peinados en un formato de cuadrícula de 3x3

  12. Diagrama explicativo con anotaciones de modelo


    Atención: Hay una cantidad considerable de errores en los resultados de las anotaciones ⚠️. Ten en cuenta que las anotaciones de Nano-Banana no son del todo precisas y debes verificar cuidadosamente la exactitud de la información antes de utilizarla.

    Probar ahora
    Dibuja un [ejemplo de presentación de modelo de órgano humano 3D de corazón] para una presentación académica, con anotaciones y explicaciones, adecuado para mostrar sus principios y las funciones de [cada órgano], muy realista, altamente detallado, con un diseño extremadamente fino
    Dibuja un [ejemplo de presentación de modelo de órgano humano 3D de corazón] para una presentación académica, con anotaciones y explicaciones, adecuado para mostrar sus principios y las funciones de [cada órgano], muy realista, altamente detallado, con un diseño extremadamente fino
    Dibuja un [ejemplo de presentación de modelo de órgano humano 3D de corazón] para una presentación académica, con anotaciones y explicaciones, adecuado para mostrar sus principios y las funciones de [cada órgano], muy realista, altamente detallado, con un diseño extremadamente fino

  13. Escultura de mármol personalizada


    Probar ahora
    Una imagen fotorrealista de una escultura ultra detallada del sujeto de la imagen hecha de mármol brillante. La escultura debe mostrar una superficie de mármol lisa y reflectante, enfatizando su brillo y destreza artística. El diseño es elegante, destacando la belleza y la profundidad del mármol. La iluminación en la imagen debe resaltar los contornos y texturas de la escultura, creando un efecto visualmente impresionante y fascinante
    Una imagen fotorrealista de una escultura ultra detallada del sujeto de la imagen hecha de mármol brillante. La escultura debe mostrar una superficie de mármol lisa y reflectante, enfatizando su brillo y destreza artística. El diseño es elegante, destacando la belleza y la profundidad del mármol. La iluminación en la imagen debe resaltar los contornos y texturas de la escultura, creando un efecto visualmente impresionante y fascinante
    Una imagen fotorrealista de una escultura ultra detallada del sujeto de la imagen hecha de mármol brillante. La escultura debe mostrar una superficie de mármol lisa y reflectante, enfatizando su brillo y destreza artística. El diseño es elegante, destacando la belleza y la profundidad del mármol. La iluminación en la imagen debe resaltar los contornos y texturas de la escultura, creando un efecto visualmente impresionante y fascinante

  14. Cocinar según ingredientes


    Probar ahora
    prepárame un almuerzo delicioso con estos ingredientes y colócalo en un plato, vista ampliada del plato, retira los otros platos e ingredientes
    prepárame un almuerzo delicioso con estos ingredientes y colócalo en un plato, vista ampliada del plato, retira los otros platos e ingredientes
    prepárame un almuerzo delicioso con estos ingredientes y colócalo en un plato, vista ampliada del plato, retira los otros platos e ingredientes

  15. Razonamiento de problemas matemáticos


    Probar ahora
    Escribe la respuesta al problema en la posición correspondiente según la pregunta
    Escribe la respuesta al problema en la posición correspondiente según la pregunta
    Escribe la respuesta al problema en la posición correspondiente según la pregunta

  16. Colorear foto antigua


    Probar ahora
    restaura y colorea esta foto
    restaura y colorea esta foto
    restaura y colorea esta foto

  17. Atuendo OOTD


    Probar ahora
    Elige a la persona de la Imagen 1 y vístela con toda la ropa y accesorios de la Imagen 2. Toma una serie de fotos realistas estilo OOTD en exteriores, usando iluminación natural, un estilo urbano moderno y tomas claras de cuerpo entero. Mantén la identidad y pose de la persona de la Imagen 1, pero muestra el conjunto completo y los accesorios de la Imagen 2 de una manera cohesiva y estilizada
    Elige a la persona de la Imagen 1 y vístela con toda la ropa y accesorios de la Imagen 2. Toma una serie de fotos realistas estilo OOTD en exteriores, usando iluminación natural, un estilo urbano moderno y tomas claras de cuerpo entero. Mantén la identidad y pose de la persona de la Imagen 1, pero muestra el conjunto completo y los accesorios de la Imagen 2 de una manera cohesiva y estilizada
    Elige a la persona de la Imagen 1 y vístela con toda la ropa y accesorios de la Imagen 2. Toma una serie de fotos realistas estilo OOTD en exteriores, usando iluminación natural, un estilo urbano moderno y tomas claras de cuerpo entero. Mantén la identidad y pose de la persona de la Imagen 1, pero muestra el conjunto completo y los accesorios de la Imagen 2 de una manera cohesiva y estilizada

  18. Cambio de ropa de personaje


    Probar ahora
    Reemplaza la ropa de la persona en la imagen de entrada con la ropa de destino que se muestra en la imagen de referencia. Mantén la pose de la persona, la expresión facial, el fondo y el realismo general sin cambios. Haz que el nuevo atuendo luzca natural, bien entallado y coherente con la iluminación y las sombras. No alteres la identidad de la persona ni el entorno; solo cambia la ropa
    Reemplaza la ropa de la persona en la imagen de entrada con la ropa de destino que se muestra en la imagen de referencia. Mantén la pose de la persona, la expresión facial, el fondo y el realismo general sin cambios. Haz que el nuevo atuendo luzca natural, bien entallado y coherente con la iluminación y las sombras. No alteres la identidad de la persona ni el entorno; solo cambia la ropa
    Reemplaza la ropa de la persona en la imagen de entrada con la ropa de destino que se muestra en la imagen de referencia. Mantén la pose de la persona, la expresión facial, el fondo y el realismo general sin cambios. Haz que el nuevo atuendo luzca natural, bien entallado y coherente con la iluminación y las sombras. No alteres la identidad de la persona ni el entorno; solo cambia la ropa

  19. Generación de resultados multivista


    Probar ahora


  20. Storyboard de película


    Probar ahora
    Crea una historia adictiva e intrigante de 12 partes con 12 imágenes con estos dos personajes en una clásica historia de detectives de cine negro en blanco y negro. Haz que trate sobre un tesoro perdido del cual obtienen pistas a lo largo de la trama para finalmente descubrirlo. La historia es emocionante en todo momento, con altibajos emocionales, y termina con un gran giro y un final excelente. No incluyas palabras ni texto en las imágenes, sino cuenta la historia puramente a través de las imágenes mismas
    Crea una historia adictiva e intrigante de 12 partes con 12 imágenes con estos dos personajes en una clásica historia de detectives de cine negro en blanco y negro. Haz que trate sobre un tesoro perdido del cual obtienen pistas a lo largo de la trama para finalmente descubrirlo. La historia es emocionante en todo momento, con altibajos emocionales, y termina con un gran giro y un final excelente. No incluyas palabras ni texto en las imágenes, sino cuenta la historia puramente a través de las imágenes mismas
    Crea una historia adictiva e intrigante de 12 partes con 12 imágenes con estos dos personajes en una clásica historia de detectives de cine negro en blanco y negro. Haz que trate sobre un tesoro perdido del cual obtienen pistas a lo largo de la trama para finalmente descubrirlo. La historia es emocionante en todo momento, con altibajos emocionales, y termina con un gran giro y un final excelente. No incluyas palabras ni texto en las imágenes, sino cuenta la historia puramente a través de las imágenes mismas

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  21. Modificación de pose de personaje


    Probar ahora
    Haz que la persona de la foto mire de frente
    Haz que la persona de la foto mire de frente
    Haz que la persona de la foto mire de frente

  22. Generar imagen a partir de dibujo lineal


    Probar ahora
    Cambia la pose de la persona de la Figura 1 por la de la Figura 2, y toma la foto en un estudio profesional
    Cambia la pose de la persona de la Figura 1 por la de la Figura 2, y toma la foto en un estudio profesional
    Cambia la pose de la persona de la Figura 1 por la de la Figura 2, y toma la foto en un estudio profesional

  23. Añadir marca de agua a imagen


    Probar ahora
    Pon una marca de agua con la palabra 'TRUMP' una y otra vez en toda la imagen
    Pon una marca de agua con la palabra 'TRUMP' una y otra vez en toda la imagen
    Pon una marca de agua con la palabra 'TRUMP' una y otra vez en toda la imagen

  24. Generación de imágenes mediante razonamiento de conocimiento


    Probar ahora
    Hazme una infografía de los 5 edificios más altos del mundo / Haz una infografía colorida de las cosas más dulces de la Tierra
    Hazme una infografía de los 5 edificios más altos del mundo / Haz una infografía colorida de las cosas más dulces de la Tierra
    Hazme una infografía de los 5 edificios más altos del mundo / Haz una infografía colorida de las cosas más dulces de la Tierra

  25. Anotaciones con marcador rojo


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    Analiza esta imagen. Usa un marcador rojo para indicar los puntos que se pueden mejorar
    Analiza esta imagen. Usa un marcador rojo para indicar los puntos que se pueden mejorar
    Analiza esta imagen. Usa un marcador rojo para indicar los puntos que se pueden mejorar

  26. Comida explosiva


    Probar ahora
    Fotografía este producto en un escenario moderno y dramático, acompañado de una disposición dinámica y explosiva hacia el exterior de los ingredientes clave frescos y crudos volando alrededor del producto, lo que representa su frescura y valor nutricional. Toma publicitaria promocional, sin texto, con énfasis en el producto, con los colores principales de la marca como fondo
    Fotografía este producto en un escenario moderno y dramático, acompañado de una disposición dinámica y explosiva hacia el exterior de los ingredientes clave frescos y crudos volando alrededor del producto, lo que representa su frescura y valor nutricional. Toma publicitaria promocional, sin texto, con énfasis en el producto, con los colores principales de la marca como fondo
    Fotografía este producto en un escenario moderno y dramático, acompañado de una disposición dinámica y explosiva hacia el exterior de los ingredientes clave frescos y crudos volando alrededor del producto, lo que representa su frescura y valor nutricional. Toma publicitaria promocional, sin texto, con énfasis en el producto, con los colores principales de la marca como fondo

  27. Crear cómic


    Probar ahora
    Basándote en la imagen subida, haz una tira de cómic, añade texto y escribe una historia atractiva. Quiero un cómic de superhéroes
    Basándote en la imagen subida, haz una tira de cómic, añade texto y escribe una historia atractiva. Quiero un cómic de superhéroes
    Basándote en la imagen subida, haz una tira de cómic, añade texto y escribe una historia atractiva. Quiero un cómic de superhéroes

  28. Figura de acción


    Probar ahora
    haz una figura de acción de mí que diga [“AI Evangelist - Kris”] e incluya [café, tortuga, laptop, teléfono y auriculares]
    haz una figura de acción de mí que diga [“AI Evangelist - Kris”] e incluya [café, tortuga, laptop, teléfono y auriculares]
    haz una figura de acción de mí que diga [“AI Evangelist - Kris”] e incluya [café, tortuga, laptop, teléfono y auriculares]

  29. De mapa a edificios isométricos


    Probar ahora
    Toma esta ubicación y convierte el punto de interés en una imagen isométrica (solo edificio), al estilo del juego Theme Park
    Toma esta ubicación y convierte el punto de interés en una imagen isométrica (solo edificio), al estilo del juego Theme Park
    Toma esta ubicación y convierte el punto de interés en una imagen isométrica (solo edificio), al estilo del juego Theme Park

  30. La imagen de referencia controla la expresión del personaje


    Probar ahora
    Referencia de personaje de la Imagen 1 / Cambiar a la expresión de la Imagen 2
    Referencia de personaje de la Imagen 1 / Cambiar a la expresión de la Imagen 2
    Referencia de personaje de la Imagen 1 / Cambiar a la expresión de la Imagen 2

  31. Proceso de dibujo de ilustración en cuatro paneles



    Probar ahora
    Generate a four-panel drawing process for the character: Step 1: Line art, Step 2: Flat colors, Step 3: Add shadows, Step 4: Refine and complete. No text
    Generate a four-panel drawing process for the character: Step 1: Line art, Step 2: Flat colors, Step 3: Add shadows, Step 4: Refine and complete. No text
    Generate a four-panel drawing process for the character: Step 1: Line art, Step 2: Flat colors, Step 3: Add shadows, Step 4: Refine and complete. No text

    Genera un proceso de dibujo en cuatro paneles para el personaje: Paso 1: Arte lineal, Paso 2: Colores planos, Paso 3: Añadir sombras, Paso 4: Refinar y completar. Sin texto.

  32. Prueba virtual de maquillaje


    Probar ahora
    Aplica el maquillaje de la Imagen 2 al personaje de la Imagen 1, manteniendo la pose de la Imagen 1.
    Aplica el maquillaje de la Imagen 2 al personaje de la Imagen 1, manteniendo la pose de la Imagen 1.
    Aplica el maquillaje de la Imagen 2 al personaje de la Imagen 1, manteniendo la pose de la Imagen 1.

  33. Análisis de maquillaje


    Probar ahora
    Analiza esta image. Usa un marcador rojo para marcar las áreas que se pueden mejorar
    Analiza esta imagen. Usa un marcador rojo para señalar dónde se puede mejorar
    Analiza esta image. Usa un marcador rojo para marcar las áreas que se pueden mejorar
    Analiza esta imagen. Usa un marcador rojo para señalar dónde se puede mejorar
    Analiza esta image. Usa un marcador rojo para marcar las áreas que se pueden mejorar
    Analiza esta imagen. Usa un marcador rojo para señalar dónde se puede mejorar

  34. Vista de Google Maps de la Tierra Media



    Probar ahora
    Toma de cámara de tablero (dashcam) al estilo Google Street View | [Calle de Hobbiton] | [hobbits realizando tareas diarias como jardinería y fumando en pipa] | [Clima soleado]
    Toma de cámara de tablero (dashcam) al estilo Google Street View | [Calle de Hobbiton] | [hobbits realizando tareas diarias como jardinería y fumando en pipa] | [Clima soleado]
    Toma de cámara de tablero (dashcam) al estilo Google Street View | [Calle de Hobbiton] | [hobbits realizando tareas diarias como jardinería y fumando en pipa] | [Clima soleado]

  35. Generación de ilustraciones tipográficas



    Probar ahora
    Crea una ilustración tipográfica minimalista en blanco y negro de la escena montando en bicicleta usando únicamente las letras de la frase ['riding a bicycle']. Cada letra debe tener una forma o posición creativa para formar al ciclista, la bicicleta y una sensación de movimiento. El diseño debe ser limpio, ultra minimalista y estar compuesto en su totalidad por las letras modificadas de ['riding a bicycle'] sin añadir formas ni líneas adicionales. Las letras deben fluir o curvarse para imitar la forma natural de la escena, manteniendo la legibilidad
    Crea una ilustración tipográfica minimalista en blanco y negro de la escena montando en bicicleta usando únicamente las letras de la frase ['riding a bicycle']. Cada letra debe tener una forma o posición creativa para formar al ciclista, la bicicleta y una sensación de movimiento. El diseño debe ser limpio, ultra minimalista y estar compuesto en su totalidad por las letras modificadas de ['riding a bicycle'] sin añadir formas ni líneas adicionales. Las letras deben fluir o curvarse para imitar la forma natural de la escena, manteniendo la legibilidad
    Crea una ilustración tipográfica minimalista en blanco y negro de la escena montando en bicicleta usando únicamente las letras de la frase ['riding a bicycle']. Cada letra debe tener una forma o posición creativa para formar al ciclista, la bicicleta y una sensación de movimiento. El diseño debe ser limpio, ultra minimalista y estar compuesto en su totalidad por las letras modificadas de ['riding a bicycle'] sin añadir formas ni líneas adicionales. Las letras deben fluir o curvarse para imitar la forma natural de la escena, manteniendo la legibilidad


  36. Generación de poses de múltiples personajes



    Pruébalo aquí

    ¡Por favor crea una hoja de poses para esta ilustración, haciendo varias poses
    ¡Por favor crea una hoja de poses para esta ilustración, haciendo varias poses
    ¡Por favor crea una hoja de poses para esta ilustración, haciendo varias poses


  37. Generación de empaques de productos

    Pruébalo aquí
    Aplica el diseño de la Imagen 1 a la lata de la Imagen 2, y colócala en un entorno de diseño minimalista, fotografía profesional
    Aplica el diseño de la Imagen 1 a la lata de la Imagen 2, y colócala en un entorno de diseño minimalista, fotografía profesional
    Aplica el diseño de la Imagen 1 a la lata de la Imagen 2, y colócala en un entorno de diseño minimalista, fotografía profesional


  38. Filtro superpuesto/Material

    Pruébalo aquí
    Superpón el efecto de [vidrio] de la Imagen 2 sobre la foto de la Imagen 1
    Superpón el efecto de [vidrio] de la Imagen 2 sobre la foto de la Imagen 1
    Superpón el efecto de [vidrio] de la Imagen 2 sobre la foto de la Imagen 1


  39. Controlar la forma del rostro del personaje

    Pruébalo aquí
    Diseña al personaje de la Imagen 1 como una versión chibi de acuerdo con la forma del rostro de la Imagen 2
    Diseña al personaje de la Imagen 1 como una versión chibi de acuerdo con la forma del rostro de la Imagen 2
    Diseña al personaje de la Imagen 1 como una versión chibi de acuerdo con la forma del rostro de la Imagen 2


  40. Control de iluminación



    Pruébalo aquí
    Cambia el personaje de la Imagen 1 a la iluminación de la Imagen 2, con las áreas oscuras como sombras
    Cambia el personaje de la Imagen 1 a la iluminación de la Imagen 2, con las áreas oscuras como sombras
    Cambia el personaje de la Imagen 1 a la iluminación de la Imagen 2, con las áreas oscuras como sombras


  41. Minifigura de LEGO

    Pruébalo aquí
    Transforma a la persona de la foto al estilo de una caja de empaque de minifigura de LEGO, presentada en perspectiva isométrica. Etiqueta la caja con el título "ZHOGUE". Dentro de la caja, muestra la minifigura de LEGO basada en la persona de la foto, junto con sus objetos esenciales (como maquillaje, bolsos u otros artículos) como accesorios de LEGO. Al lado de la caja, muestra también la minifigura de LEGO real por sí sola, fuera del empaque, renderizada en un estilo realista y vívido
    Transforma a la persona de la foto al estilo de una caja de empaque de minifigura de LEGO, presentada en perspectiva isométrica. Etiqueta la caja con el título "ZHOGUE". Dentro de la caja, muestra la minifigura de LEGO basada en la persona de la foto, junto con sus objetos esenciales (como maquillaje, bolsos u otros artículos) como accesorios de LEGO. Al lado de la caja, muestra también la minifigura de LEGO real por sí sola, fuera del empaque, renderizada en un estilo realista y vívido
    Transforma a la persona de la foto al estilo de una caja de empaque de minifigura de LEGO, presentada en perspectiva isométrica. Etiqueta la caja con el título "ZHOGUE". Dentro de la caja, muestra la minifigura de LEGO basada en la persona de la foto, junto con sus objetos esenciales (como maquillaje, bolsos u otros artículos) como accesorios de LEGO. Al lado de la caja, muestra también la minifigura de LEGO real por sí sola, fuera del empaque, renderizada en un estilo realista y vívido


  42. Figura de modelo Gundam

    Pruébalo aquí
    Transforma a la persona de la foto al estilo de una caja de empaque de kit de modelo de Gundam, presentada en perspectiva isométrica. Etiqueta la caja con el título "ZHOGUE". Dentro de la caja, muestra una versión mecánica estilo Gundam de la persona de la foto, junto con sus objetos esenciales (como maquillaje, bolsos u otros artículos) rediseñados como accesorios mecánicos futuristas. El empaque debe asemejarse a las cajas reales de Gunpla, incluyendo ilustraciones técnicas, detalles estilo manual de instrucciones y fuentes de ciencia ficción. Al lado de la caja, muestra también la figura mecánica real de estilo Gundam, fuera del empaque, renderizada con un estilo realista y vívido, similar a los renders promocionales oficiales de Bandai
    Transforma a la persona de la foto al estilo de una caja de empaque de kit de modelo de Gundam, presentada en perspectiva isométrica. Etiqueta la caja con el título "ZHOGUE". Dentro de la caja, muestra una versión mecánica estilo Gundam de la persona de la foto, junto con sus objetos esenciales (como maquillaje, bolsos u otros artículos) rediseñados como accesorios mecánicos futuristas. El empaque debe asemejarse a las cajas reales de Gunpla, incluyendo ilustraciones técnicas, detalles estilo manual de instrucciones y fuentes de ciencia ficción. Al lado de la caja, muestra también la figura mecánica real de estilo Gundam, fuera del empaque, renderizada con un estilo realista y vívido, similar a los renders promocionales oficiales de Bandai
    Transforma a la persona de la foto al estilo de una caja de empaque de kit de modelo de Gundam, presentada en perspectiva isométrica. Etiqueta la caja con el título "ZHOGUE". Dentro de la caja, muestra una versión mecánica estilo Gundam de la persona de la foto, junto con sus objetos esenciales (como maquillaje, bolsos u otros artículos) rediseñados como accesorios mecánicos futuristas. El empaque debe asemejarse a las cajas reales de Gunpla, incluyendo ilustraciones técnicas, detalles estilo manual de instrucciones y fuentes de ciencia ficción. Al lado de la caja, muestra también la figura mecánica real de estilo Gundam, fuera del empaque, renderizada con un estilo realista y vívido, similar a los renders promocionales oficiales de Bandai


  43. Vista despiezada de hardware

    Pruébalo aquí
    Vista despiezada de una cámara DSLR que muestra todos sus accesorios y componentes internos como lentes, filtros, componentes internos, sensor, tornillos, botones, visor, carcasa y placa de circuito. Mantén los detalles en color rojo de la DSLR
    Vista despiezada de una cámara DSLR que muestra todos sus accesorios y componentes internos como lentes, filtros, componentes internos, sensor, tornillos, botones, visor, carcasa y placa de circuito. Mantén los detalles en color rojo de la DSLR
    Vista despiezada de una cámara DSLR que muestra todos sus accesorios y componentes internos como lentes, filtros, componentes internos, sensor, tornillos, botones, visor, carcasa y placa de circuito. Mantén los detalles en color rojo de la DSLR


  44. Anotación de calorías en alimentos

    Pruébalo aquí
    anota esta comida con los nombres de los alimentos, la densidad calórica y las calorías aproximadas
    anota esta comida con los nombres de los alimentos, la densidad calórica y las calorías aproximadas
    anota esta comida con los nombres de los alimentos, la densidad calórica y las calorías aproximadas


  45. Extraer sujeto y colocarlo en capa transparente

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    extrae al [samurái] y pon fondo transparente
    extrae al [samurái] y pon fondo transparente
    extrae al [samurái] y pon fondo transparente
  46. Reparación por expansión de imagen (outpainting)


    Pruébalo aquí

    Repara las partes de tablero de ajedrez (transparentes) de la imagen y restaura una foto completa y coherente
    Repara las partes de tablero de ajedrez (transparentes) de la imagen y restaura una foto completa y coherente
    Repara las partes de tablero de ajedrez (transparentes) de la imagen y restaura una foto completa y coherente


  47. Mapa antiguo → Foto de escena histórica


    Pruébalo aquí
    fotografía a todo color. Nueva Ámsterdam en 1660. Asegúrate de que tenga colores modernos completos, como si fuera una fotografía tomada hoy
    fotografía a todo color. Nueva Ámsterdam en 1660. Asegúrate de que tenga colores modernos completos, como si fuera una fotografía tomada hoy
    fotografía a todo color. Nueva Ámsterdam en 1660. Asegúrate de que tenga colores modernos completos, como si fuera una fotografía tomada hoy


  48. Collage de moodboard de moda

    Pruébalo aquí
    Un collage de moodboard de moda. Rodea un retrato con recortes de las prendas individuales que lleva puestas la modelo. Añade notas manuscritas y bocetos con una fuente divertida estilo marcador, e incluye el nombre de la marca y el origen de cada artículo en inglés. La estética general debe ser creativa y tierna
    Un collage de moodboard de moda. Rodea un retrato con recortes de las prendas individuales que lleva puestas la modelo. Añade notas manuscritas y bocetos con una fuente divertida estilo marcador, e incluye el nombre de la marca y el origen de cada artículo en inglés. La estética general debe ser creativa y tierna
    Un collage de moodboard de moda. Rodea un retrato con recortes de las prendas individuales que lleva puestas la modelo. Añade notas manuscritas y bocetos con una fuente divertida estilo marcador, e incluye el nombre de la marca y el origen de cada artículo en inglés. La estética general debe ser creativa y tierna


  49. Foto delicada y tierna de producto

    Pruébalo aquí

  50. Colocar estatua de anime en la vida real

    Pruébalo aquí
    Una obra fotográfica realista. Se ha colocado una estatua gigantesca de esta persona en una plaza en el centro de Tokio, con la gente mirándola hacia arriba
    Una obra fotográfica realista. Se ha colocado una estatua gigantesca de esta persona en una plaza en el centro de Tokio, con la gente mirándola hacia arriba
    Una obra fotográfica realista. Se ha colocado una estatua gigantesca de esta persona en una plaza en el centro de Tokio, con la gente mirándola hacia arriba


  51. Crear un auto Itasha


    Pruébalo aquí
    Crea una fotografía profesional de un auto deportivo con diseño de personaje estilo anime como decoración itasha (auto pintado), tomada en un destino turístico famoso o un paisaje emblemático. El auto presenta ilustraciones grandes y destacadas de personajes de anime con una composición de diseño simple y limpia. El arte del personaje debe estar pintado en un estilo de arte de anime vibrante con colores llamativos y detalles claros. Coloca el vehículo en un sitio turístico reconocible o ubicación pintoresca con buena iluminación natural que muestre tanto el aspecto deportivo del auto como el diseño del personaje. Usa técnicas profesionales de fotografía automotriz con la profundidad de campo adecuada para resaltar el diseño itasha, incorporando al mismo tiempo el fondo escénico para el atractivo turístico, ideal para materiales de marketing promocionales o para entusiastas
    Crea una fotografía profesional de un auto deportivo con diseño de personaje estilo anime como decoración itasha (auto pintado), tomada en un destino turístico famoso o un paisaje emblemático. El auto presenta ilustraciones grandes y destacadas de personajes de anime con una composición de diseño simple y limpia. El arte del personaje debe estar pintado en un estilo de arte de anime vibrante con colores llamativos y detalles claros. Coloca el vehículo en un sitio turístico reconocible o ubicación pintoresca con buena iluminación natural que muestre tanto el aspecto deportivo del auto como el diseño del personaje. Usa técnicas profesionales de fotografía automotriz con la profundidad de campo adecuada para resaltar el diseño itasha, incorporando al mismo tiempo el fondo escénico para el atractivo turístico, ideal para materiales de marketing promocionales o para entusiastas
    Crea una fotografía profesional de un auto deportivo con diseño de personaje estilo anime como decoración itasha (auto pintado), tomada en un destino turístico famoso o un paisaje emblemático. El auto presenta ilustraciones grandes y destacadas de personajes de anime con una composición de diseño simple y limpia. El arte del personaje debe estar pintado en un estilo de arte de anime vibrante con colores llamativos y detalles claros. Coloca el vehículo en un sitio turístico reconocible o ubicación pintoresca con buena iluminación natural que muestre tanto el aspecto deportivo del auto como el diseño del personaje. Usa técnicas profesionales de fotografía automotriz con la profundidad de campo adecuada para resaltar el diseño itasha, incorporando al mismo tiempo el fondo escénico para el atractivo turístico, ideal para materiales de marketing promocionales o para entusiastas


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  52. Composición de manga


    Pruébalo aquí
    Input: Es necesario subir una imagen de referencia de personaje y una imagen de referencia de composición de escena


  53. Conversión a estilo manga


    Probar ahora
    Convierte la foto de entrada en un dibujo lineal en blanco y negro de estilo manga
    Convierte la foto de entrada en un dibujo lineal en blanco y negro de estilo manga
    Convierte la foto de entrada en un dibujo lineal en blanco y negro de estilo manga


  54. Estructura alámbrica holográfica isométrica

    Probar ahora
    Basándote en la imagen subida, conviértela en una representación holográfica utilizando únicamente líneas de estructura alámbrica (wireframe)
    Basándote en la imagen subida, conviértela en una representación holográfica utilizando únicamente líneas de estructura alámbrica (wireframe)
    Basándote en la imagen subida, conviértela en una representación holográfica utilizando únicamente líneas de estructura alámbrica (wireframe)


  55. Generación de escenas estilo Minecraft

    Probar ahora
    Utilizando esta ubicación, crea una imagen isométrica en estilo Minecraft HD-2D del punto de interés (solo edificios)
    Utilizando esta ubicación, crea una imagen isométrica en estilo Minecraft HD-2D del punto de interés (solo edificios)
    Utilizando esta ubicación, crea una imagen isométrica en estilo Minecraft HD-2D del punto de interés (solo edificios)


  56. Aplicar esfera de material al logo

    Pruébalo aquí
    Aplica el material de la Imagen 2 al logo de la Imagen 1, preséntalo como un objeto 3D, renderizado en un estilo similar a C4D, con un fondo de color sólido
    Aplica el material de la Imagen 2 al logo de la Imagen 1, preséntalo como un objeto 3D, renderizado en un estilo similar a C4D, con un fondo de color sólido
    Aplica el material de la Imagen 2 al logo de la Imagen 1, preséntalo como un objeto 3D, renderizado en un estilo similar a C4D, con un fondo de color sólido
  57. Render 3D de plano de planta

    Pruébalo aquí
    Convierte este plano residencial de planta en un render 3D isométrico y fotorrealista de la casa
    Convierte este plano residencial de planta en un render 3D isométrico y fotorrealista de la casa
    Convierte este plano residencial de planta en un render 3D isométrico y fotorrealista de la casa


  58. Restablecer parámetros de la cámara

    Pruébalo aquí
    ajustes RAW-ISO [100] - [F2.8-1/200 24mm]
    ajustes RAW-ISO [100] - [F2.8-1/200 24mm]
    ajustes RAW-ISO [100] - [F2.8-1/200 24mm]


  59. Crear una foto de identificación

    Probar ahora
    Recorta la cabeza y crea una foto de identificación de 2 pulgadas con:
      1. Fondo azul
      2. Vestimenta profesional de negocios
      3. Rostro de frente
      4. Leve sonrisa
    Recorta la cabeza y crea una foto de identificación de 2 pulgadas con:
      1. Fondo azul
      2. Vestimenta profesional de negocios
      3. Rostro de frente
      4. Leve sonrisa
    Recorta la cabeza y crea una foto de identificación de 2 pulgadas con:
      1. Fondo azul
      2. Vestimenta profesional de negocios
      3. Rostro de frente
      4. Leve sonrisa


  60. Tarjeta plegable A6 de escena


    Pruébalo aquí

    Dibuja una tarjeta plegable A6: al abrirse, revela una casita esférica en 3D completa con un jardín de papel en miniatura y un árbol bonsái en su interior
    Dibuja una tarjeta plegable A6: al abrirse, revela una casita esférica en 3D completa con un jardín de papel en miniatura y un árbol bonsái en su interior
    Dibuja una tarjeta plegable A6: al abrirse, revela una casita esférica en 3D completa con un jardín de papel en miniatura y un árbol bonsái en su interior


  61. Diseñar un juego de ajedrez


    Pruébalo aquí
    Dibuja un tablero de ajedrez y un conjunto de piezas de ajedrez imprimibles en 3D inspirados en esta imagen
    Dibuja un tablero de ajedrez y un conjunto de piezas de ajedrez imprimibles en 3D inspirados en esta imagen
    Dibuja un tablero de ajedrez y un conjunto de piezas de ajedrez imprimibles en 3D inspirados en esta imagen


  62. Foto estilo contraste dividido


    Probar ahora
    Una foto de un dormitorio dividido por la mitad: el lado izquierdo es 2018 y el derecho es 1964, en la misma habitación
    Una foto de un dormitorio dividido por la mitad: el lado izquierdo es 2018 y el derecho es 1964, en la misma habitación
    Una foto de un dormitorio dividido por la mitad: el lado izquierdo es 2018 y el derecho es 1964, en la misma habitación


  63. Diseño de colección de joyería


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    Transforma esta imagen en una colección de joyería de 5 piezas
    Transforma esta imagen en una colección de joyería de 5 piezas
    Transforma esta imagen en una colección de joyería de 5 piezas

  64. Diseño de mercancía (merchandising)



    Pruébalo aquí
    Crea mercancía usando esta imagen de personaje
    Crea mercancía usando esta imagen de personaje
    Crea mercancía usando esta imagen de personaje


  65. Proyección holográfica de modelo

    Pruébalo aquí:
    Foto de producto ultra realista. 
    Sujeto: personaje holográfico virtual [PERSONAJE], flotando sobre un proyector de holograma circular de Ø120 mm colocado en un escritorio moderno. 
    Reglas de la fuente de proyección: 
    - Si la referencia de entrada es un objeto 3D → muestra un escáner 3D de escritorio al lado del proyector. 
     Coloca el objeto de referencia en la bandeja del escáner. 
     El holograma arriba del proyector se genera a partir de este objeto escaneado. 
    - Si la referencia de entrada es una imagen 2D → muestra una PC moderna con monitor en el escritorio. 
     Muestra la imagen de referencia en la pantalla del monitor. 
     El holograma arriba del proyector se genera a partir del contenido de esta pantalla. 
    Reglas de renderizado del holograma: 
    - El personaje siempre aparece como una imagen volumétrica semitransparente, con el fondo ligeramente visible a través de ella. 
    - Sin haces de luz, sin partículas, sin superficies sólidas de estatua. 
    - Anatomía equilibrada (relación cabeza-cuerpo de 1/7-1/8), proporciones correctas. 
    - Pose natural con silueta clara. 
    - Cabello, pliegues del atuendo y accesorios visibles pero translúcidos. 
    - Rostro nítido y expresivo, legible a un recorte de 1000 px. 
    - Sin personajes con derechos de autor, sin diseños de marca, sin logotipos de IP. 
    Entorno: escritorio moderno con base de proyector + dispositivo condicional (escáner o monitor). 
    Cámara: lente de 85–100 mm, ángulo de héroe 3/4, nivel del ojo, f/11–f/16, ISO100, trípode. 
    Iluminación: escritorio suavemente iluminado; figura holográfica definida solo por luz volumétrica. 
    Fondo: estudio negro continuo con sutiles reflejos. 
    Salida: 4:5, 2048×2560. 
    Negativo: sin texto, sin marca de agua, sin logotipo, sin marca, personajes con derechos de autor, IP de franquicia, diseños de marcas registradas, resina, PVC, estatua física, superficies opacas, brillo de juguete, haces, líneas de escaneo, puntos, distorsión, dígitos adicionales. 
    Muestreo: determinista, semilla=12345, temperatura=0.
    Foto de producto ultra realista. 
    Sujeto: personaje holográfico virtual [PERSONAJE], flotando sobre un proyector de holograma circular de Ø120 mm colocado en un escritorio moderno. 
    Reglas de la fuente de proyección: 
    - Si la referencia de entrada es un objeto 3D → muestra un escáner 3D de escritorio al lado del proyector. 
     Coloca el objeto de referencia en la bandeja del escáner. 
     El holograma arriba del proyector se genera a partir de este objeto escaneado. 
    - Si la referencia de entrada es una imagen 2D → muestra una PC moderna con monitor en el escritorio. 
     Muestra la imagen de referencia en la pantalla del monitor. 
     El holograma arriba del proyector se genera a partir del contenido de esta pantalla. 
    Reglas de renderizado del holograma: 
    - El personaje siempre aparece como una imagen volumétrica semitransparente, con el fondo ligeramente visible a través de ella. 
    - Sin haces de luz, sin partículas, sin superficies sólidas de estatua. 
    - Anatomía equilibrada (relación cabeza-cuerpo de 1/7-1/8), proporciones correctas. 
    - Pose natural con silueta clara. 
    - Cabello, pliegues del atuendo y accesorios visibles pero translúcidos. 
    - Rostro nítido y expresivo, legible a un recorte de 1000 px. 
    - Sin personajes con derechos de autor, sin diseños de marca, sin logotipos de IP. 
    Entorno: escritorio moderno con base de proyector + dispositivo condicional (escáner o monitor). 
    Cámara: lente de 85–100 mm, ángulo de héroe 3/4, nivel del ojo, f/11–f/16, ISO100, trípode. 
    Iluminación: escritorio suavemente iluminado; figura holográfica definida solo por luz volumétrica. 
    Fondo: estudio negro continuo con sutiles reflejos. 
    Salida: 4:5, 2048×2560. 
    Negativo: sin texto, sin marca de agua, sin logotipo, sin marca, personajes con derechos de autor, IP de franquicia, diseños de marcas registradas, resina, PVC, estatua física, superficies opacas, brillo de juguete, haces, líneas de escaneo, puntos, distorsión, dígitos adicionales. 
    Muestreo: determinista, semilla=12345, temperatura=0.
    Foto de producto ultra realista. 
    Sujeto: personaje holográfico virtual [PERSONAJE], flotando sobre un proyector de holograma circular de Ø120 mm colocado en un escritorio moderno. 
    Reglas de la fuente de proyección: 
    - Si la referencia de entrada es un objeto 3D → muestra un escáner 3D de escritorio al lado del proyector. 
     Coloca el objeto de referencia en la bandeja del escáner. 
     El holograma arriba del proyector se genera a partir de este objeto escaneado. 
    - Si la referencia de entrada es una imagen 2D → muestra una PC moderna con monitor en el escritorio. 
     Muestra la imagen de referencia en la pantalla del monitor. 
     El holograma arriba del proyector se genera a partir del contenido de esta pantalla. 
    Reglas de renderizado del holograma: 
    - El personaje siempre aparece como una imagen volumétrica semitransparente, con el fondo ligeramente visible a través de ella. 
    - Sin haces de luz, sin partículas, sin superficies sólidas de estatua. 
    - Anatomía equilibrada (relación cabeza-cuerpo de 1/7-1/8), proporciones correctas. 
    - Pose natural con silueta clara. 
    - Cabello, pliegues del atuendo y accesorios visibles pero translúcidos. 
    - Rostro nítido y expresivo, legible a un recorte de 1000 px. 
    - Sin personajes con derechos de autor, sin diseños de marca, sin logotipos de IP. 
    Entorno: escritorio moderno con base de proyector + dispositivo condicional (escáner o monitor). 
    Cámara: lente de 85–100 mm, ángulo de héroe 3/4, nivel del ojo, f/11–f/16, ISO100, trípode. 
    Iluminación: escritorio suavemente iluminado; figura holográfica definida solo por luz volumétrica. 
    Fondo: estudio negro continuo con sutiles reflejos. 
    Salida: 4:5, 2048×2560. 
    Negativo: sin texto, sin marca de agua, sin logotipo, sin marca, personajes con derechos de autor, IP de franquicia, diseños de marcas registradas, resina, PVC, estatua física, superficies opacas, brillo de juguete, haces, líneas de escaneo, puntos, distorsión, dígitos adicionales. 
    Muestreo: determinista, semilla=12345, temperatura=0.


  66. Andamiaje de figura gigante

    Probar ahora
    Un render 3D hiperrealista de la persona en la imagen de pie y tomándose una selfie. 
    La figura gigante está rodeada por un andamio enorme, con muchos obreros de construcción diminutos trabajando en él. La escena se sitúa en una plaza de la ciudad, rodeada de edificios modernos, vehículos en movimiento (autos, autobuses), peatones y un cielo azul claro y brillante. Los detalles generales son ricos, presentando una textura fotorrealista con efectos de iluminación cinematográfica
    
    
    Un render 3D hiperrealista de la persona en la imagen de pie y tomándose una selfie. 
    La figura gigante está rodeada por un andamio enorme, con muchos obreros de construcción diminutos trabajando en él. La escena se sitúa en una plaza de la ciudad, rodeada de edificios modernos, vehículos en movimiento (autos, autobuses), peatones y un cielo azul claro y brillante. Los detalles generales son ricos, presentando una textura fotorrealista con efectos de iluminación cinematográfica
    
    
    Un render 3D hiperrealista de la persona en la imagen de pie y tomándose una selfie. 
    La figura gigante está rodeada por un andamio enorme, con muchos obreros de construcción diminutos trabajando en él. La escena se sitúa en una plaza de la ciudad, rodeada de edificios modernos, vehículos en movimiento (autos, autobuses), peatones y un cielo azul claro y brillante. Los detalles generales son ricos, presentando una textura fotorrealista con efectos de iluminación cinematográfica
    
    


  67. Extracción de edificios a partir de imagen de teledetección

    Probar ahora
    Elimina todo en la imagen excepto los edificios
    Elimina todo en la imagen excepto los edificios
    Elimina todo en la imagen excepto los edificios


  68. Extracción de componentes

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    Probar ahora
    Recorta cada componente y crea una hoja de modelo que conserve el holograma
    Recorta cada componente y crea una hoja de modelo que conserve el holograma
    Recorta cada componente y crea una hoja de modelo que conserve el holograma


  69. Eliminar ingredientes de hamburguesa

    Probar ahora
    Elimina todos los ingredientes de la hamburguesa y conserva únicamente los panes superior e inferior. Deja un espacio entre ellos, manteniendo la misma separación que si los rellenos aún estuvieran dentro
    Elimina todos los ingredientes de la hamburguesa y conserva únicamente los panes superior e inferior. Deja un espacio entre ellos, manteniendo la misma separación que si los rellenos aún estuvieran dentro
    Elimina todos los ingredientes de la hamburguesa y conserva únicamente los panes superior e inferior. Deja un espacio entre ellos, manteniendo la misma separación que si los rellenos aún estuvieran dentro


  70. Restauración de imágenes de alta resolución

    Probar ahora
    Mejora la resolución de esta imagen antigua y añade los detalles de textura adecuados, reinterpretándola con técnicas modernas de anime
    Mejora la resolución de esta imagen antigua y añade los detalles de textura adecuados, reinterpretándola con técnicas modernas de anime
    Mejora la resolución de esta imagen antigua y añade los detalles de textura adecuados, reinterpretándola con técnicas modernas de anime


  71. Generar escena en miniatura a partir de imagen

    Probar ahora
    Convierte la imagen a una vista isométrica
    Convierte la imagen a una vista isométrica
    Convierte la imagen a una vista isométrica


  72. Cómic educativo

    Probar ahora
    Ayúdame a generar varias imágenes con formato 16:9 en estilo de garabatos para explicar el concepto de "futuros" a estudiantes de secundaria. Las imágenes deben tener un estilo de dibujo a mano con lápiz grueso y colorido que sea consistente, ser ricas en información, incluir texto en inglés, usar fondos de color sólido, tener contornos alrededor de las tarjetas e incluir títulos uniformes, similar a una presentación de PowerPoint
    Ayúdame a generar varias imágenes con formato 16:9 en estilo de garabatos para explicar el concepto de "futuros" a estudiantes de secundaria. Las imágenes deben tener un estilo de dibujo a mano con lápiz grueso y colorido que sea consistente, ser ricas en información, incluir texto en inglés, usar fondos de color sólido, tener contornos alrededor de las tarjetas e incluir títulos uniformes, similar a una presentación de PowerPoint
    Ayúdame a generar varias imágenes con formato 16:9 en estilo de garabatos para explicar el concepto de "futuros" a estudiantes de secundaria. Las imágenes deben tener un estilo de dibujo a mano con lápiz grueso y colorido que sea consistente, ser ricas en información, incluir texto en inglés, usar fondos de color sólido, tener contornos alrededor de las tarjetas e incluir títulos uniformes, similar a una presentación de PowerPoint


  73. Generación de paquete de emojis de personaje personalizado

    Probar ahora
    Usando el personaje de la Imagen 2, genera [x] stickers de emoji basados en varias poses de la Imagen 1.
    Usando el personaje de la Imagen 2, genera [x] stickers de emoji basados en varias poses de la Imagen 1.
    Usando el personaje de la Imagen 2, genera [x] stickers de emoji basados en varias poses de la Imagen 1.


  74. Restaurar comida parcialmente consumida

    Probar ahora
    Restaura este [XX] a medio comer de vuelta a su estado original intacto
    Restaura este [XX] a medio comer de vuelta a su estado original intacto
    Restaura este [XX] a medio comer de vuelta a su estado original intacto


  75. Creación de interfaz de juego de peleas

    Probar ahora
    Crea una escena de acción a medio movimiento donde ambos sujetos estén enfocados con un ángulo de tres cuartos en posturas de combate de artes marciales. Están en la misma escena cinematográfica. Elimina la línea divisoria del centro y coloca de fondo unas ruinas desmoronadas y difuminadas en un mundo extraterrestre de color púrpura. La escena está capturada al amanecer. Barras de salud de juego de peleas moderno MORDON V'S DEATHSEED. Movimiento de poder. Efectos de pantalla estilo HUD. Añade una miniatura de cada personaje a las barras de salud. ¡Destellos intensos!
    Crea una escena de acción a medio movimiento donde ambos sujetos estén enfocados con un ángulo de tres cuartos en posturas de combate de artes marciales. Están en la misma escena cinematográfica. Elimina la línea divisoria del centro y coloca de fondo unas ruinas desmoronadas y difuminadas en un mundo extraterrestre de color púrpura. La escena está capturada al amanecer. Barras de salud de juego de peleas moderno MORDON V'S DEATHSEED. Movimiento de poder. Efectos de pantalla estilo HUD. Añade una miniatura de cada personaje a las barras de salud. ¡Destellos intensos!
    Crea una escena de acción a medio movimiento donde ambos sujetos estén enfocados con un ángulo de tres cuartos en posturas de combate de artes marciales. Están en la misma escena cinematográfica. Elimina la línea divisoria del centro y coloca de fondo unas ruinas desmoronadas y difuminadas en un mundo extraterrestre de color púrpura. La escena está capturada al amanecer. Barras de salud de juego de peleas moderno MORDON V'S DEATHSEED. Movimiento de poder. Efectos de pantalla estilo HUD. Añade una miniatura de cada personaje a las barras de salud. ¡Destellos intensos!


  76. Sección transversal de modelo

    Probar ahora
    Crea una visualización de sección transversal de este automóvil; muestra el exterior intacto de un lado, y el motor interior + asientos expuestos en el otro lado. Mantén las proporciones precisas y los detalles realistas
    Crea una visualización de sección transversal de este automóvil; muestra el exterior intacto de un lado, y el motor interior + asientos expuestos en el otro lado. Mantén las proporciones precisas y los detalles realistas
    Crea una visualización de sección transversal de este automóvil; muestra el exterior intacto de un lado, y el motor interior + asientos expuestos en el otro lado. Mantén las proporciones precisas y los detalles realistas


  77. Póster de se busca de pirata

    Probar ahora
    Utilizando la imagen original, recrea un póster de "se busca" de pirata dibujado en pergamino.
    Monocromático marrón, con la textura de pergamino envejecido.
    Conserva el estilo y el diseño de personaje de la imagen original hasta el más mínimo detalle, y pégalo en tamaño grande en la parte superior del póster de se busca.
    Un primer plano del rostro. Haz que el personaje use un sombrero de pirata.
    Escribe el monto de la recompensa en la parte inferior del póster. El monto de la recompensa será aleatorio y se utilizará una unidad monetaria ficticia.
    Debajo del monto de la recompensa, escribe el delito en letras pequeñas. Utiliza un idioma ficticio. No se pueden utilizar caracteres en inglés ni en chino
    
    
    Utilizando la imagen original, recrea un póster de "se busca" de pirata dibujado en pergamino.
    Monocromático marrón, con la textura de pergamino envejecido.
    Conserva el estilo y el diseño de personaje de la imagen original hasta el más mínimo detalle, y pégalo en tamaño grande en la parte superior del póster de se busca.
    Un primer plano del rostro. Haz que el personaje use un sombrero de pirata.
    Escribe el monto de la recompensa en la parte inferior del póster. El monto de la recompensa será aleatorio y se utilizará una unidad monetaria ficticia.
    Debajo del monto de la recompensa, escribe el delito en letras pequeñas. Utiliza un idioma ficticio. No se pueden utilizar caracteres en inglés ni en chino
    
    
    Utilizando la imagen original, recrea un póster de "se busca" de pirata dibujado en pergamino.
    Monocromático marrón, con la textura de pergamino envejecido.
    Conserva el estilo y el diseño de personaje de la imagen original hasta el más mínimo detalle, y pégalo en tamaño grande en la parte superior del póster de se busca.
    Un primer plano del rostro. Haz que el personaje use un sombrero de pirata.
    Escribe el monto de la recompensa en la parte inferior del póster. El monto de la recompensa será aleatorio y se utilizará una unidad monetaria ficticia.
    Debajo del monto de la recompensa, escribe el delito en letras pequeñas. Utiliza un idioma ficticio. No se pueden utilizar caracteres en inglés ni en chino
    
    


  78. Estante de exhibición de mercancía

    Probar ahora
    Elimina el fondo de esta ilustración y conviértela en mercancía como figuras coleccionables.
    Imagen: Fotorrealista
    Ubicación:
    Los estantes de una tienda de conveniencia ficticia que no existe en Japón. El ambiente tierno y pop se complementa con mercancía cuidadosamente organizada que presenta la ilustración. El interior de la tienda es de una claridad ensueño y especial, creando un espacio único que entusiasma a los fans.
    Personajes:
    Esta mercancía se muestra en los estantes.
    Gama de mercancía:
    Dos figuras grandes, de aproximadamente 50 cm de largo, en el centro de la pantalla (para una exhibición llamativa)
    Soportes de acrílico (versiones deformadas del arte original)
    Figuras chibi (versiones deformadas del arte original)
    Almohadas Dakimakura (estampados grandes para una presencia llamativa)
    Rompecabezas (arte visual de los personajes)
    Papelería (cuadernos, bolígrafos, carpetas transparentes, etc., versiones deformadas del arte original)
    Figuras de cartón (versiones deformadas del arte original)
    Peluches (versiones deformadas del arte original)
    Exhibición:
    La mercancía está prolijamente acomodada en los estantes, manteniendo la atmósfera de una tienda de conveniencia pero llenando el espacio de amor por los personajes. Están organizados de manera que las fans adolescentes no puedan evitar querer llevárselos.
    Tono general:
    Un espacio de ensueño para la venta de mercancía. La ternura y el estilo pop están en primer plano, y a pesar de ser una tienda de conveniencia, se presenta como un "santuario para las actividades de los fans".
    Resolución: 4K, 4000px: 3000px
    Elimina el fondo de esta ilustración y conviértela en mercancía como figuras coleccionables.
    Imagen: Fotorrealista
    Ubicación:
    Los estantes de una tienda de conveniencia ficticia que no existe en Japón. El ambiente tierno y pop se complementa con mercancía cuidadosamente organizada que presenta la ilustración. El interior de la tienda es de una claridad ensueño y especial, creando un espacio único que entusiasma a los fans.
    Personajes:
    Esta mercancía se muestra en los estantes.
    Gama de mercancía:
    Dos figuras grandes, de aproximadamente 50 cm de largo, en el centro de la pantalla (para una exhibición llamativa)
    Soportes de acrílico (versiones deformadas del arte original)
    Figuras chibi (versiones deformadas del arte original)
    Almohadas Dakimakura (estampados grandes para una presencia llamativa)
    Rompecabezas (arte visual de los personajes)
    Papelería (cuadernos, bolígrafos, carpetas transparentes, etc., versiones deformadas del arte original)
    Figuras de cartón (versiones deformadas del arte original)
    Peluches (versiones deformadas del arte original)
    Exhibición:
    La mercancía está prolijamente acomodada en los estantes, manteniendo la atmósfera de una tienda de conveniencia pero llenando el espacio de amor por los personajes. Están organizados de manera que las fans adolescentes no puedan evitar querer llevárselos.
    Tono general:
    Un espacio de ensueño para la venta de mercancía. La ternura y el estilo pop están en primer plano, y a pesar de ser una tienda de conveniencia, se presenta como un "santuario para las actividades de los fans".
    Resolución: 4K, 4000px: 3000px
    Elimina el fondo de esta ilustración y conviértela en mercancía como figuras coleccionables.
    Imagen: Fotorrealista
    Ubicación:
    Los estantes de una tienda de conveniencia ficticia que no existe en Japón. El ambiente tierno y pop se complementa con mercancía cuidadosamente organizada que presenta la ilustración. El interior de la tienda es de una claridad ensueño y especial, creando un espacio único que entusiasma a los fans.
    Personajes:
    Esta mercancía se muestra en los estantes.
    Gama de mercancía:
    Dos figuras grandes, de aproximadamente 50 cm de largo, en el centro de la pantalla (para una exhibición llamativa)
    Soportes de acrílico (versiones deformadas del arte original)
    Figuras chibi (versiones deformadas del arte original)
    Almohadas Dakimakura (estampados grandes para una presencia llamativa)
    Rompecabezas (arte visual de los personajes)
    Papelería (cuadernos, bolígrafos, carpetas transparentes, etc., versiones deformadas del arte original)
    Figuras de cartón (versiones deformadas del arte original)
    Peluches (versiones deformadas del arte original)
    Exhibición:
    La mercancía está prolijamente acomodada en los estantes, manteniendo la atmósfera de una tienda de conveniencia pero llenando el espacio de amor por los personajes. Están organizados de manera que las fans adolescentes no puedan evitar querer llevárselos.
    Tono general:
    Un espacio de ensueño para la venta de mercancía. La ternura y el estilo pop están en primer plano, y a pesar de ser una tienda de conveniencia, se presenta como un "santuario para las actividades de los fans".
    Resolución: 4K, 4000px: 3000px


  79. Stand de convención de cómics

    Probar ahora
    Borra el fondo y reemplaza los personajes con lo siguiente:
    Cosplayers y artículos de personajes
    Personaje/Motivo:
    Artículos de personajes basados en la ilustración
    Peinado, ojos y apariencia:
    (Enfócate en la mercancía, no en el personaje en sí).
    Personaje principal: Una cosplayer sostiene una figura en el centro de la pantalla.
    Ubicación:
    Comic Market (un evento de venta de doujinshi).
    Un stand espacioso está lleno de mercancía alineada en mesas y estantes. El ambiente está lleno de emoción y expectación.
    Gama de mercancía:
    • Una figura grande, de aproximadamente 100 cm, se exhibe en el centro del stand, creando una muestra llamativa.
    • El personaje se muestra en un panel LCD de 80 pulgadas.
    • Soportes de acrílico
    • Figuras chibi (deformadas)
    • Almohadas corporales (estampado del personaje grande, de cuerpo entero)
    • Rompecabezas (usando el arte del personaje)
    • Papelería (cuadernos, bolígrafos, carpetas transparentes, etc.)
    • Tapetes de escritorio
    • Peluches (deformados)
    Exposición/Exhibición:
    • Artículos perfectamente organizados por todo el stand, creando un aspecto unificado.
    • Utilizando escritorios y estantes que recuerdan a los eventos de venta de doujinshi, la distribución invita a los fans a tomar los artículos.
    • Con la energía de los visitantes como telón de fondo, el lugar se presenta como un "santuario de fans" especial.
    Tono general:
    Un espacio de ventas de ensueño.
    Aunque destaca la ternura y lo pop, el espacio evoca el entusiasmo único de los eventos doujin y la sensación de un "santuario para actividades de fans".
    Multitud de personas.
    Calidad de imagen:
    Fotorrealista, 4K (4000px x 3000px)
    Borra el fondo y reemplaza los personajes con lo siguiente:
    Cosplayers y artículos de personajes
    Personaje/Motivo:
    Artículos de personajes basados en la ilustración
    Peinado, ojos y apariencia:
    (Enfócate en la mercancía, no en el personaje en sí).
    Personaje principal: Una cosplayer sostiene una figura en el centro de la pantalla.
    Ubicación:
    Comic Market (un evento de venta de doujinshi).
    Un stand espacioso está lleno de mercancía alineada en mesas y estantes. El ambiente está lleno de emoción y expectación.
    Gama de mercancía:
    • Una figura grande, de aproximadamente 100 cm, se exhibe en el centro del stand, creando una muestra llamativa.
    • El personaje se muestra en un panel LCD de 80 pulgadas.
    • Soportes de acrílico
    • Figuras chibi (deformadas)
    • Almohadas corporales (estampado del personaje grande, de cuerpo entero)
    • Rompecabezas (usando el arte del personaje)
    • Papelería (cuadernos, bolígrafos, carpetas transparentes, etc.)
    • Tapetes de escritorio
    • Peluches (deformados)
    Exposición/Exhibición:
    • Artículos perfectamente organizados por todo el stand, creando un aspecto unificado.
    • Utilizando escritorios y estantes que recuerdan a los eventos de venta de doujinshi, la distribución invita a los fans a tomar los artículos.
    • Con la energía de los visitantes como telón de fondo, el lugar se presenta como un "santuario de fans" especial.
    Tono general:
    Un espacio de ventas de ensueño.
    Aunque destaca la ternura y lo pop, el espacio evoca el entusiasmo único de los eventos doujin y la sensación de un "santuario para actividades de fans".
    Multitud de personas.
    Calidad de imagen:
    Fotorrealista, 4K (4000px x 3000px)
    Borra el fondo y reemplaza los personajes con lo siguiente:
    Cosplayers y artículos de personajes
    Personaje/Motivo:
    Artículos de personajes basados en la ilustración
    Peinado, ojos y apariencia:
    (Enfócate en la mercancía, no en el personaje en sí).
    Personaje principal: Una cosplayer sostiene una figura en el centro de la pantalla.
    Ubicación:
    Comic Market (un evento de venta de doujinshi).
    Un stand espacioso está lleno de mercancía alineada en mesas y estantes. El ambiente está lleno de emoción y expectación.
    Gama de mercancía:
    • Una figura grande, de aproximadamente 100 cm, se exhibe en el centro del stand, creando una muestra llamativa.
    • El personaje se muestra en un panel LCD de 80 pulgadas.
    • Soportes de acrílico
    • Figuras chibi (deformadas)
    • Almohadas corporales (estampado del personaje grande, de cuerpo entero)
    • Rompecabezas (usando el arte del personaje)
    • Papelería (cuadernos, bolígrafos, carpetas transparentes, etc.)
    • Tapetes de escritorio
    • Peluches (deformados)
    Exposición/Exhibición:
    • Artículos perfectamente organizados por todo el stand, creando un aspecto unificado.
    • Utilizando escritorios y estantes que recuerdan a los eventos de venta de doujinshi, la distribución invita a los fans a tomar los artículos.
    • Con la energía de los visitantes como telón de fondo, el lugar se presenta como un "santuario de fans" especial.
    Tono general:
    Un espacio de ventas de ensueño.
    Aunque destaca la ternura y lo pop, el espacio evoca el entusiasmo único de los eventos doujin y la sensación de un "santuario para actividades de fans".
    Multitud de personas.
    Calidad de imagen:
    Fotorrealista, 4K (4000px x 3000px)


  80. De arte lineal a dibujo de garabato

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    Haz que el libro de ilustraciones subido parezca como si hubiera sido dibujado por un niño de cinco años
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  81. Espacio de exhibición de arte contemporáneo

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    Un espacio de exhibición de arte contemporáneo de vanguardia centrado en la temática de la imagen de referencia.
    Todo el salón de exhibición (20.0 m x 20.0 m x 8.0 m) integra arquitectura, iluminación, pisos, paredes 
    y techo en la expresión artística.
    Al fondo del salón se alza una pared enorme de 20 metros de ancho y 8 metros de alto. 
    En el centro de esta pared, el tema de la imagen de referencia se presenta de una forma artística monumental. 
    La imagen es vívida y tridimensional, elevándose hacia el espectador, convirtiéndose en el foco de atención de todo el espacio.
    Se instala una placa con el título de la exposición generada por el sistema debajo de la pared central. 
    El título debe ser abstracto, simbólico y poético, y debe reflejar una obra de arte contemporáneo. 
    No se proporciona exhibición de precios.
    El suelo es de granito pulido con una reflectancia de 0.35–0.40. 
    Los patrones y la luz derivados de la imagen de referencia caen en cascada sobre la superficie de la obra, 
    resonando con todo el espacio como si respondieran a los pasos de los visitantes. 
    Las baldosas de pavimentación táctil son de un color similar, integradas a la perfección, pero de solo 5 mm de altura, proporcionando una textura clara. 
    La obra se extiende en línea recta desde la entrada hasta la pared, creando un punto de pausa antes de la obra de arte. 
    Tras la visualización, los visitantes son guiados de forma natural hacia una apertura en el lado derecho (3 m de ancho x 3 m de alto). 
    En emergencias, la iluminación de emergencia a nivel del suelo garantiza una iluminación de 1 lux.
    Las paredes izquierda y derecha y el techo reinterpretan cada uno un elemento abstracto de la imagen de referencia, 
    transformando todo el espacio en una única obra de arte. 
    El flujo de color, forma y luz unifica la experiencia en un todo artístico.
    La capacidad de visitantes está limitada a 8–25 personas. 
    Todos los visitantes miran hacia la gran pared, moviéndose en línea recta y pausando en el punto designado. 
    Nadie mira hacia atrás, en dirección a la entrada. 
    Solo hay un miembro del personal situado cerca de la entrada del lado derecho junto a la pared. 
    Todos los rostros están difuminados para garantizar el anonimato.
    La composición es estable, con el punto de fuga central siempre alineado con el centro de la pared. 
    La verticalidad está dentro de ±0.5°. 
    Los reflejos del suelo son precisos, las figuras humanas parecen naturales. 
    Las manos siempre muestran cinco dedos, los ojos son simétricos dentro de un margen del 3%. 
    Los tejidos permanecen lisos sin deformación.
    Contenido prohibido: elementos no relacionados con la imagen de referencia, pavimentación táctil faltante o rota, 
    visitantes de cara a la entrada, logotipos o marcas de agua, hacinamiento, brillo de juguete, proyecciones planas 2D, 
    brillo de neón, tonos verde azulado-naranja, sobresaturación, colapso de perspectiva, reflejos desparejados, 
    anomalías anatómicas, extremidades adicionales, rostros distorsionados, contornos excesivos, bandas o viñeteado.
    DoD (Definición de Terminado): todo el recinto será una obra de arte contemporáneo centrada en el tema de la imagen de referencia, 
    con la estructura más interna formando una experiencia unificada. 
    La pavimentación táctil se sincroniza perfectamente con el flujo de luz, creando un punto de pausa claro. 
    Los visitantes se sumergen en el propio espacio, e incluso en la reproducción, el SSIM se mantendrá estable en 0.95 o más
    
    
    Un espacio de exhibición de arte contemporáneo de vanguardia centrado en la temática de la imagen de referencia.
    Todo el salón de exhibición (20.0 m x 20.0 m x 8.0 m) integra arquitectura, iluminación, pisos, paredes 
    y techo en la expresión artística.
    Al fondo del salón se alza una pared enorme de 20 metros de ancho y 8 metros de alto. 
    En el centro de esta pared, el tema de la imagen de referencia se presenta de una forma artística monumental. 
    La imagen es vívida y tridimensional, elevándose hacia el espectador, convirtiéndose en el foco de atención de todo el espacio.
    Se instala una placa con el título de la exposición generada por el sistema debajo de la pared central. 
    El título debe ser abstracto, simbólico y poético, y debe reflejar una obra de arte contemporáneo. 
    No se proporciona exhibición de precios.
    El suelo es de granito pulido con una reflectancia de 0.35–0.40. 
    Los patrones y la luz derivados de la imagen de referencia caen en cascada sobre la superficie de la obra, 
    resonando con todo el espacio como si respondieran a los pasos de los visitantes. 
    Las baldosas de pavimentación táctil son de un color similar, integradas a la perfección, pero de solo 5 mm de altura, proporcionando una textura clara. 
    La obra se extiende en línea recta desde la entrada hasta la pared, creando un punto de pausa antes de la obra de arte. 
    Tras la visualización, los visitantes son guiados de forma natural hacia una apertura en el lado derecho (3 m de ancho x 3 m de alto). 
    En emergencias, la iluminación de emergencia a nivel del suelo garantiza una iluminación de 1 lux.
    Las paredes izquierda y derecha y el techo reinterpretan cada uno un elemento abstracto de la imagen de referencia, 
    transformando todo el espacio en una única obra de arte. 
    El flujo de color, forma y luz unifica la experiencia en un todo artístico.
    La capacidad de visitantes está limitada a 8–25 personas. 
    Todos los visitantes miran hacia la gran pared, moviéndose en línea recta y pausando en el punto designado. 
    Nadie mira hacia atrás, en dirección a la entrada. 
    Solo hay un miembro del personal situado cerca de la entrada del lado derecho junto a la pared. 
    Todos los rostros están difuminados para garantizar el anonimato.
    La composición es estable, con el punto de fuga central siempre alineado con el centro de la pared. 
    La verticalidad está dentro de ±0.5°. 
    Los reflejos del suelo son precisos, las figuras humanas parecen naturales. 
    Las manos siempre muestran cinco dedos, los ojos son simétricos dentro de un margen del 3%. 
    Los tejidos permanecen lisos sin deformación.
    Contenido prohibido: elementos no relacionados con la imagen de referencia, pavimentación táctil faltante o rota, 
    visitantes de cara a la entrada, logotipos o marcas de agua, hacinamiento, brillo de juguete, proyecciones planas 2D, 
    brillo de neón, tonos verde azulado-naranja, sobresaturación, colapso de perspectiva, reflejos desparejados, 
    anomalías anatómicas, extremidades adicionales, rostros distorsionados, contornos excesivos, bandas o viñeteado.
    DoD (Definición de Terminado): todo el recinto será una obra de arte contemporáneo centrada en el tema de la imagen de referencia, 
    con la estructura más interna formando una experiencia unificada. 
    La pavimentación táctil se sincroniza perfectamente con el flujo de luz, creando un punto de pausa claro. 
    Los visitantes se sumergen en el propio espacio, e incluso en la reproducción, el SSIM se mantendrá estable en 0.95 o más
    
    
    Un espacio de exhibición de arte contemporáneo de vanguardia centrado en la temática de la imagen de referencia.
    Todo el salón de exhibición (20.0 m x 20.0 m x 8.0 m) integra arquitectura, iluminación, pisos, paredes 
    y techo en la expresión artística.
    Al fondo del salón se alza una pared enorme de 20 metros de ancho y 8 metros de alto. 
    En el centro de esta pared, el tema de la imagen de referencia se presenta de una forma artística monumental. 
    La imagen es vívida y tridimensional, elevándose hacia el espectador, convirtiéndose en el foco de atención de todo el espacio.
    Se instala una placa con el título de la exposición generada por el sistema debajo de la pared central. 
    El título debe ser abstracto, simbólico y poético, y debe reflejar una obra de arte contemporáneo. 
    No se proporciona exhibición de precios.
    El suelo es de granito pulido con una reflectancia de 0.35–0.40. 
    Los patrones y la luz derivados de la imagen de referencia caen en cascada sobre la superficie de la obra, 
    resonando con todo el espacio como si respondieran a los pasos de los visitantes. 
    Las baldosas de pavimentación táctil son de un color similar, integradas a la perfección, pero de solo 5 mm de altura, proporcionando una textura clara. 
    La obra se extiende en línea recta desde la entrada hasta la pared, creando un punto de pausa antes de la obra de arte. 
    Tras la visualización, los visitantes son guiados de forma natural hacia una apertura en el lado derecho (3 m de ancho x 3 m de alto). 
    En emergencias, la iluminación de emergencia a nivel del suelo garantiza una iluminación de 1 lux.
    Las paredes izquierda y derecha y el techo reinterpretan cada uno un elemento abstracto de la imagen de referencia, 
    transformando todo el espacio en una única obra de arte. 
    El flujo de color, forma y luz unifica la experiencia en un todo artístico.
    La capacidad de visitantes está limitada a 8–25 personas. 
    Todos los visitantes miran hacia la gran pared, moviéndose en línea recta y pausando en el punto designado. 
    Nadie mira hacia atrás, en dirección a la entrada. 
    Solo hay un miembro del personal situado cerca de la entrada del lado derecho junto a la pared. 
    Todos los rostros están difuminados para garantizar el anonimato.
    La composición es estable, con el punto de fuga central siempre alineado con el centro de la pared. 
    La verticalidad está dentro de ±0.5°. 
    Los reflejos del suelo son precisos, las figuras humanas parecen naturales. 
    Las manos siempre muestran cinco dedos, los ojos son simétricos dentro de un margen del 3%. 
    Los tejidos permanecen lisos sin deformación.
    Contenido prohibido: elementos no relacionados con la imagen de referencia, pavimentación táctil faltante o rota, 
    visitantes de cara a la entrada, logotipos o marcas de agua, hacinamiento, brillo de juguete, proyecciones planas 2D, 
    brillo de neón, tonos verde azulado-naranja, sobresaturación, colapso de perspectiva, reflejos desparejados, 
    anomalías anatómicas, extremidades adicionales, rostros distorsionados, contornos excesivos, bandas o viñeteado.
    DoD (Definición de Terminado): todo el recinto será una obra de arte contemporáneo centrada en el tema de la imagen de referencia, 
    con la estructura más interna formando una experiencia unificada. 
    La pavimentación táctil se sincroniza perfectamente con el flujo de luz, creando un punto de pausa claro. 
    Los visitantes se sumergen en el propio espacio, e incluso en la reproducción, el SSIM se mantendrá estable en 0.95 o más
    
    


  82. Carta de tarot gótica oscura

    Probar ahora
    Genera una carta de tarot gótica oscura que me represente a partir de esta imagen. Incluye [“AI Artist - Shira”] y [café, gato gordo y esponjoso blanco con lazo rosa, laptop, teléfono, auriculares] como símbolos, con sombras misteriosas, bordes góticos intrincados y vibras místicas de fantasía oscura
    Genera una carta de tarot gótica oscura que me represente a partir de esta imagen. Incluye [“AI Artist - Shira”] y [café, gato gordo y esponjoso blanco con lazo rosa, laptop, teléfono, auriculares] como símbolos, con sombras misteriosas, bordes góticos intrincados y vibras místicas de fantasía oscura
    Genera una carta de tarot gótica oscura que me represente a partir de esta imagen. Incluye [“AI Artist - Shira”] y [café, gato gordo y esponjoso blanco con lazo rosa, laptop, teléfono, auriculares] como símbolos, con sombras misteriosas, bordes góticos intrincados y vibras místicas de fantasía oscura


  83. Gráfico de evolución en blanco y negro

    Probar ahora
    Genera un gráfico de progresión evolutiva en un estilo minimalista en blanco y negro, 
    que muestre la evolución desde los primeros simios hasta los humanos y finalmente en un plátano
    
    
    Genera un gráfico de progresión evolutiva en un estilo minimalista en blanco y negro, 
    que muestre la evolución desde los primeros simios hasta los humanos y finalmente en un plátano
    
    
    Genera un gráfico de progresión evolutiva en un estilo minimalista en blanco y negro, 
    que muestre la evolución desde los primeros simios hasta los humanos y finalmente en un plátano
    
    


  84. Recuerdo en botella de vidrio

    Probar ahora
    Una figura coleccionable comercializada a escala 1/7 del personaje de la foto, diseñada con un estilo sumamente realista. La figura está colocada en un entorno de playa detallado con arena, conchas de mar y suaves olas del océano. Toda la exhibición del juguete está encerrada dentro de una botella de vidrio transparente de recuerdo, dándole un aspecto de diorama en miniatura de primera calidad, con iluminación y sombras realistas
    Una figura coleccionable comercializada a escala 1/7 del personaje de la foto, diseñada con un estilo sumamente realista. La figura está colocada en un entorno de playa detallado con arena, conchas de mar y suaves olas del océano. Toda la exhibición del juguete está encerrada dentro de una botella de vidrio transparente de recuerdo, dándole un aspecto de diorama en miniatura de primera calidad, con iluminación y sombras realistas
    Una figura coleccionable comercializada a escala 1/7 del personaje de la foto, diseñada con un estilo sumamente realista. La figura está colocada en un entorno de playa detallado con arena, conchas de mar y suaves olas del océano. Toda la exhibición del juguete está encerrada dentro de una botella de vidrio transparente de recuerdo, dándole un aspecto de diorama en miniatura de primera calidad, con iluminación y sombras realistas


  85. Tienda en miniatura

    Probar ahora
    Diminuta tienda de diorama para [BRAND]. Techo hecho de un [PRODUCT] de tamaño gigante, un letrero grande con el logotipo de [BRAND] sobre la ventana, un vendedor entregando un [PRODUCT] a un cliente, el suelo cubierto con muchos [PRODUCT]. Aspecto de arcilla polimérica hecha a mano, macro fotografía de estudio, luz suave, profundidad de campo reducida, vertical 3:4
    Diminuta tienda de diorama para [BRAND]. Techo hecho de un [PRODUCT] de tamaño gigante, un letrero grande con el logotipo de [BRAND] sobre la ventana, un vendedor entregando un [PRODUCT] a un cliente, el suelo cubierto con muchos [PRODUCT]. Aspecto de arcilla polimérica hecha a mano, macro fotografía de estudio, luz suave, profundidad de campo reducida, vertical 3:4
    Diminuta tienda de diorama para [BRAND]. Techo hecho de un [PRODUCT] de tamaño gigante, un letrero grande con el logotipo de [BRAND] sobre la ventana, un vendedor entregando un [PRODUCT] a un cliente, el suelo cubierto con muchos [PRODUCT]. Aspecto de arcilla polimérica hecha a mano, macro fotografía de estudio, luz suave, profundidad de campo reducida, vertical 3:4


  86. Convertirse en Vtuber

    Probar ahora
    Crea una Vtuber ficticia y su pantalla de transmisión utilizando la imagen original.
    El peinado y la ropa de la Vtuber se reproducirán fielmente a partir de la imagen original.
    La imagen de la Vtuber tendrá un aspecto de estilo 2.5D, por lo que no es necesario reproducir perfectamente el estilo de la imagen original. También se necesita una moderada sensación de tridimensionalidad.
    La expresión facial y la pose de la Vtuber se pueden cambiar respecto a la imagen original. Haz que la Vtuber sostenga un control de videojuegos.
    Coloca solo la parte superior del cuerpo de la Vtuber en la parte inferior derecha de la pantalla. Coloca la pantalla de transmisión del juego que se está jugando en el centro de la pantalla. Coloca la pantalla de chat en el lado izquierdo de la pantalla.
    La proporción de pantalla se establece en un tamaño más grande para la pantalla del juego, y la mitad superior del cuerpo de la Vtuber se muestra más pequeña.
    El fondo de la imagen original se ignora por completo, así como la pose de la imagen original.
    Añade una plataforma de transmisión ficticia y una interfaz de usuario del navegador en la parte superior e inferior de la pantalla.
    La relación de aspecto de la imagen generada es independiente de la de la imagen original
    
    
    Crea una Vtuber ficticia y su pantalla de transmisión utilizando la imagen original.
    El peinado y la ropa de la Vtuber se reproducirán fielmente a partir de la imagen original.
    La imagen de la Vtuber tendrá un aspecto de estilo 2.5D, por lo que no es necesario reproducir perfectamente el estilo de la imagen original. También se necesita una moderada sensación de tridimensionalidad.
    La expresión facial y la pose de la Vtuber se pueden cambiar respecto a la imagen original. Haz que la Vtuber sostenga un control de videojuegos.
    Coloca solo la parte superior del cuerpo de la Vtuber en la parte inferior derecha de la pantalla. Coloca la pantalla de transmisión del juego que se está jugando en el centro de la pantalla. Coloca la pantalla de chat en el lado izquierdo de la pantalla.
    La proporción de pantalla se establece en un tamaño más grande para la pantalla del juego, y la mitad superior del cuerpo de la Vtuber se muestra más pequeña.
    El fondo de la imagen original se ignora por completo, así como la pose de la imagen original.
    Añade una plataforma de transmisión ficticia y una interfaz de usuario del navegador en la parte superior e inferior de la pantalla.
    La relación de aspecto de la imagen generada es independiente de la de la imagen original
    
    
    Crea una Vtuber ficticia y su pantalla de transmisión utilizando la imagen original.
    El peinado y la ropa de la Vtuber se reproducirán fielmente a partir de la imagen original.
    La imagen de la Vtuber tendrá un aspecto de estilo 2.5D, por lo que no es necesario reproducir perfectamente el estilo de la imagen original. También se necesita una moderada sensación de tridimensionalidad.
    La expresión facial y la pose de la Vtuber se pueden cambiar respecto a la imagen original. Haz que la Vtuber sostenga un control de videojuegos.
    Coloca solo la parte superior del cuerpo de la Vtuber en la parte inferior derecha de la pantalla. Coloca la pantalla de transmisión del juego que se está jugando en el centro de la pantalla. Coloca la pantalla de chat en el lado izquierdo de la pantalla.
    La proporción de pantalla se establece en un tamaño más grande para la pantalla del juego, y la mitad superior del cuerpo de la Vtuber se muestra más pequeña.
    El fondo de la imagen original se ignora por completo, así como la pose de la imagen original.
    Añade una plataforma de transmisión ficticia y una interfaz de usuario del navegador en la parte superior e inferior de la pantalla.
    La relación de aspecto de la imagen generada es independiente de la de la imagen original
    
    


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